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74 Beziehungen: Advanced Graphics Architecture, Akalabeth, Alley Cat, Amstrad CPC, Amstrad PC1512, Atari ST, Bildwiederholfrequenz, Bouncing Babies (Computerspiel), CBM-8000-Serie, CGA, Codepage 437, Commander Keen, Commodore 1084/1084S, Commodore 128, Commodore PC-1, Commodore PC-10 bis PC-70, Compaq Portable 386, Data General/One, Death Rally, Deluxe Paint, Digger (Computerspiel), DOSBox, EC 1834, Enhanced Graphics Adapter, Eye of the Storm (Computerspiel), F-15 Strike Eagle, Framebuffer, Geschichte der Computergrafik, Grafikkarte, Grafikprozessor, Grafikspeicher, Grafikstandard, GRiD Compass 1100, GW-BASIC, Hercules Graphics Card, Hostage: Rescue Mission, HP 200LX, IBM 3270 PC, IBM-PC-kompatibler Computer, Jill of the Jungle, King’s Quest I: Quest for the Crown, Liste quelloffener Computerspiele, Liste von Abkürzungen (Computer), Mark E. Dean, Microsoft Windows 1.0, Monochrome Display Adapter, MOS Technology VDC, Motorola, Inc., Number Nine, Olivetti, ... Erweitern Sie Index (24 mehr) »
Advanced Graphics Architecture
Alice-Chip in einem CD³² Lisa-Chip in einem CD³² Paula-Chip in einem CD³² Der Advanced Graphics Architecture-Chipsatz (AGA) war die letzte Generation von Chipsätzen, die im Amiga-Computer von Commodore zum Einsatz kamen.
Sehen Color Graphics Adapter und Advanced Graphics Architecture
Akalabeth
Akalabeth: World of Doom, das 1980 für den Apple II erschien, wird als eines der ersten kommerziellen Computer-Rollenspiele angesehen (obwohl es als Hobby-Projekt begonnen wurde) und als ein Vorgänger der Ultima-Serie, die Richard Garriotts Karriere maßgeblich bestimmte.
Sehen Color Graphics Adapter und Akalabeth
Alley Cat
Alley Cat ist ein Jump-’n’-run-Computerspiel von Bill Williams, das 1983 von Synapse Software für Atari-800-Heimcomputer veröffentlicht wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Alley Cat
Amstrad CPC
Schneider CPC6128 Werbesticker der „Schneider Computer Division“ aus den 1990ern Die Amstrad-CPC-Serie, im deutschsprachigen Raum eher als Schneider CPC bekannt, war eine in den 1980er Jahren populäre Baureihe untereinander weitgehend kompatibler 8-Bit-Heimcomputer, die auf der damals weit verbreiteten Z80-CPU basierte und u.
Sehen Color Graphics Adapter und Amstrad CPC
Amstrad PC1512
Amstrad PC-1512 DD Werbesticker der „Schneider Computer Division“ aus den 1990ern Der Amstrad PC1512 ist ein 1986 vorgestellter Personal Computer.
Sehen Color Graphics Adapter und Amstrad PC1512
Atari ST
Atari 520ST Atari ST ist eine Serie von Heim- bzw.
Sehen Color Graphics Adapter und Atari ST
Bildwiederholfrequenz
Die Bildwiederholfrequenz, auch Abtastfrequenz, oder Bildwiederholrate ist ein Begriff aus der Film-, Fernseh- und Computertechnik.
Sehen Color Graphics Adapter und Bildwiederholfrequenz
Bouncing Babies (Computerspiel)
Fire auf einem Game & Watch der Silver-Serie. Links ist das Hochhaus, die Babys sind nur schwach zu erkennen. Bouncing Babies ist ein klassisches DOS-Computerspiel (Freeware), das 1984 von Dave Baskin entwickelt wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Bouncing Babies (Computerspiel)
CBM-8000-Serie
CBM 8032-SK Bei der CBM (Commodore Business Machines) 8000er-Serie von Commodore handelt es sich um einen Computer der 4000er-Serie (FAT-Version), aber mit einem größeren Monitorteil mit 80 Zeichen.
Sehen Color Graphics Adapter und CBM-8000-Serie
CGA
CGA steht als Abkürzung für.
Sehen Color Graphics Adapter und CGA
Codepage 437
Darstellung der Codepage 437 unter DOS Die von PC DOS und MS-DOS verwendete Codepage 437, kurz CP437, auch bekannt als DOS-US oder OEM-US, ist der Original-Zeichensatz des IBM-PC ab 1981 und enthält folgende Zeichen: (Die Zahl unterhalb des Symbols ist der Unicode-Wert in hexadezimaler Schreibweise) Der Zeichensatz basiert auf ASCII, mit folgenden Änderungen und Ergänzungen.
Sehen Color Graphics Adapter und Codepage 437
Commander Keen
Commander Keen ist eine Side-Scroller-Computerspiel-Reihe entwickelt von id Software, in der die Spielfigur Billy Blaze, ein laut Geschichte achtjähriger Junge, zahlreiche Abenteuer im Weltraum erlebt.
Sehen Color Graphics Adapter und Commander Keen
Commodore 1084/1084S
Die Modelle 1084 und 1084S sind Computermonitore von Commodore, die 1987/1988 auf den Markt kamen.
Sehen Color Graphics Adapter und Commodore 1084/1084S
Commodore 128
Der Commodore 128 (kurz C128; umgangssprachlich Hundertachtundzwanziger) ist der letzte zur Marktreife gebrachte 8-Bit-Mikrocomputer des US-amerikanischen Technologiekonzerns Commodore International.
Sehen Color Graphics Adapter und Commodore 128
Commodore PC-1
Der Commodore PC-1 war als günstiger Einsteiger-PC für den Heimgebrauch, aber auch als Terminal für größere Rechner der mittleren Datentechnik gedacht und wurde von Februar 1987 bis Ende des Jahres 1988 produziert.
Sehen Color Graphics Adapter und Commodore PC-1
Commodore PC-10 bis PC-70
Commodore PC 20-III mit Monitor (1992) Bei den Commodore PC-10 bis PC-70 handelt es sich um eine Serie von IBM-PC-kompatiblen Computer von Commodore, die 1984 bis Mitte der 1990er Jahre verkauft wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Commodore PC-10 bis PC-70
Compaq Portable 386
Der Compaq Portable 386/20 ist ein IBM-kompatibler Computer in Form eines Portable.
Sehen Color Graphics Adapter und Compaq Portable 386
Data General/One
Ein Data General/One-Laptop Der Data General/One (manchmal auch kurz DG-1) war ein Laptop der Firma Data General aus dem Jahr 1984.
Sehen Color Graphics Adapter und Data General/One
Death Rally
Death Rally ist ein Rennspiel, das von Remedy Entertainment entwickelt, von Apogee Software veröffentlicht und von GT Interactive vertrieben wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Death Rally
Deluxe Paint
Deluxe Paint, DeluxePaint oder einfach DPaint ist ein Bitmap-Grafik Zeichenprogramm, das ursprünglich von Dan Silva für Electronic Arts (EA) entwickelt wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Deluxe Paint
Digger (Computerspiel)
Digger ist ein Computerspiel, das 1983 von der kanadischen Firma Windmill Software entwickelt und für IBM-PC-kompatible Computer veröffentlicht wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Digger (Computerspiel)
DOSBox
DOSBox ist ein freier Emulator für die Spieleplattform „MS-DOS“ bzw.
Sehen Color Graphics Adapter und DOSBox
EC 1834
EC 1834 an Bildschirm K 7229.25 mit Drucker K 6313 Der Personal Computer EC 1834 wurde ab 1986 in der DDR vom VEB Robotron-Elektronik Dresden, Fachgebiet Geräte E2 Karl-Marx-Stadt als Hauptentwickler gemeinsam mit dem VEB Buchungsmaschinenwerk Karl-Marx-Stadt (jetzt Chemnitz) und dem VEB Robotron-Büromaschinenwerk „Ernst Thälmann“ Sömmerda entwickelt und in beiden Werken hergestellt.
Sehen Color Graphics Adapter und EC 1834
Enhanced Graphics Adapter
EGA-kompatible Grafikkarte von 1985 mit Druckerport für den 8-Bit ISA-Slot. Der Enhanced Graphics Adapter (EGA) ist ein von IBM im Jahr 1984 für den IBM PC AT geschaffener Grafikkarten-Standard.
Sehen Color Graphics Adapter und Enhanced Graphics Adapter
Eye of the Storm (Computerspiel)
Eye of the Storm ist ein Videospiel, das von Rebellion Developments entwickelt wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Eye of the Storm (Computerspiel)
F-15 Strike Eagle
F-15 Strike Eagle ist eine Reihe von Computer-Flugsimulationen des Herstellers MicroProse, für deren Entwicklung zunächst Sid Meier und später Andy Hollis verantwortlich waren.
Sehen Color Graphics Adapter und F-15 Strike Eagle
Framebuffer
Der Framebuffer oder Bildspeicher (englisch frame – Einzelbild, buffer – Zwischenspeicher) ist Teil des Grafikspeichers von Computern und entspricht einer digitalen Kopie des Monitorbildes.
Sehen Color Graphics Adapter und Framebuffer
Geschichte der Computergrafik
Die Geschichte der Computergrafik, der computergestützten Erzeugung von Bildern, wurde insgesamt eher von neuen Entwicklungen im Hardware- als im Softwarebereich beeinflusst.
Sehen Color Graphics Adapter und Geschichte der Computergrafik
Grafikkarte
Grafikkarte für den PCIe-Slot Eine Grafikkarte, historisch auch Videoadapter, steuert in einem Computer die Grafikausgabe im verwendeten Videomodus.
Sehen Color Graphics Adapter und Grafikkarte
Grafikprozessor
Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.
Sehen Color Graphics Adapter und Grafikprozessor
Grafikspeicher
Als Grafikspeicher (auch Videospeicher oder Video-RAM) wird Computerspeicher bezeichnet, der von der Grafikhardware (Grafikkarte oder Onboard-Grafikchip) genutzt wird.
Sehen Color Graphics Adapter und Grafikspeicher
Grafikstandard
Vergleich von verschiedenen Auflösungen Ein Grafikstandard beschreibt festgelegte Eigenschaften eines Bildschirms oder einer Grafikkarte.
Sehen Color Graphics Adapter und Grafikstandard
GRiD Compass 1100
GRiD Compass 1101 Ein GRiDCASE 1530 in einer Ausstellung im U.S. Space & Rocket Center in Huntsville (Alabama) Mr. Spock in Star Trek. Der GRiD Compass 1100 war der vermutlich erste als Notebook zu bezeichnende Computer und wurde im April 1982 in den Markt eingeführt.
Sehen Color Graphics Adapter und GRiD Compass 1100
GW-BASIC
GW-BASIC ist ein Interpreter für die Programmiersprache BASIC des Unternehmens Microsoft.
Sehen Color Graphics Adapter und GW-BASIC
Hercules Graphics Card
Logo von Hercules Hercules-Grafikkarte (1984) mit zusätzlichem Druckeranschluss Hercules Graphics Card (HGC) ist eine 1982 entwickelte Computergrafikkarte des US-amerikanischen Unternehmens Hercules, die durch ihre Popularität zu einem weiteren Anzeigestandard neben den IBM-Standards MDA, CGA und später EGA wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Hercules Graphics Card
Hostage: Rescue Mission
Hostage: Rescue Mission (deutsch: Geisel: Befreiungsmission) ist ein Computerspiel von Infogrames aus dem Jahr 1988.
Sehen Color Graphics Adapter und Hostage: Rescue Mission
HP 200LX
Der HP 200LX ist ein persönlicher digitaler Assistent (PDA) von Hewlett-Packard, der im August 1994 auf den Markt kam.
Sehen Color Graphics Adapter und HP 200LX
IBM 3270 PC
3270 mit 5272 Farbmonitor Der IBM 3270 PC (Typ 5271), vorgestellt im Oktober 1983, war ein IBM PC XT, der die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nötige Zusatzhardware zur Emulation eines Terminals vom Typ IBM 3270 beinhaltete.
Sehen Color Graphics Adapter und IBM 3270 PC
IBM-PC-kompatibler Computer
Festplatte, solche optischen Unstimmigkeiten traten wegen der Kombination von Komponenten verschiedenster Hersteller bei Kompatiblen sehr häufig auf. Als IBM-PC-kompatible Computer oder IBM-kompatible PCs bezeichnete man historisch Personal Computer bzw.
Sehen Color Graphics Adapter und IBM-PC-kompatibler Computer
Jill of the Jungle
Jill of the Jungle ist eine 1992 von Epic MegaGames veröffentlichte Jump'n'Run-Trilogie, die als Konkurrenz zu den Spielen von Apogee Software antrat.
Sehen Color Graphics Adapter und Jill of the Jungle
King’s Quest I: Quest for the Crown
King’s Quest I: Quest for the Crown (englisch; auf Deutsch etwa Die Aufgabe des Königs: Der Weg zur Krone) ist ein Computerspiel, das ursprünglich als King’s Quest für den IBM PCjr veröffentlicht wurde und seinen vollen Namen erst erhielt, als Nachfolgespiele und somit die Computerspielreihe King’s Quest entstanden.
Sehen Color Graphics Adapter und King’s Quest I: Quest for the Crown
Liste quelloffener Computerspiele
Diese Liste enthält Computerspiele, deren Quelltext offen ist.
Sehen Color Graphics Adapter und Liste quelloffener Computerspiele
Liste von Abkürzungen (Computer)
Dies ist eine Liste technischer Abkürzungen, die im IT-Bereich verwendet werden.
Sehen Color Graphics Adapter und Liste von Abkürzungen (Computer)
Mark E. Dean
Mark E. Dean (* 2. März 1957 in Jefferson City, Tennessee) ist ein US-amerikanischer Elektroingenieur, der bei IBM das Team leitete, das den ISA Bus entwickelte.
Sehen Color Graphics Adapter und Mark E. Dean
Microsoft Windows 1.0
Microsoft Windows 1.0 ist eine vom Unternehmen Microsoft entwickelte grafische Benutzeroberfläche.
Sehen Color Graphics Adapter und Microsoft Windows 1.0
Monochrome Display Adapter
MDA-kompatible Karte mit Hitachi HD6845 (.
Sehen Color Graphics Adapter und Monochrome Display Adapter
MOS Technology VDC
Der MOS Technology VDC (Video Display Controller) ist ein Video Display Controller, der für die 80-Zeichen-Ausgabe im Commodore C128 zuständig ist.
Sehen Color Graphics Adapter und MOS Technology VDC
Motorola, Inc.
Motorola Inc mit Sitz in Schaumburg, Illinois, ist das Vorgängerunternehmen der durch seine Aufspaltung im Januar 2011 entstandenen Unternehmen Motorola Solutions und Motorola Mobility.
Sehen Color Graphics Adapter und Motorola, Inc.
Number Nine
Grafikkarte Number Nine Revolution 3D Number Nine Visual Technology mit Sitz in Lexington/Massachusetts war ein Hersteller von Grafikkarten und Grafikchips für PCs.
Sehen Color Graphics Adapter und Number Nine
Olivetti
Olivetti ist ein italienisches Unternehmen mit Sitz in Ivrea, das Computer, Bürogeräte und -maschinen sowie Anwendungssoftware herstellt.
Sehen Color Graphics Adapter und Olivetti
Overkill (Computerspiel)
Overkill (Eigenschreibweise: OverKill) ist ein vertikal scrollendes Shoot ’em up für PC (DOS), das 1992 von Epic MegaGames (heute: Epic Games) als Shareware vertrieben wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Overkill (Computerspiel)
PC/GEOS
PC/GEOS (Personal Computer/Graphical '''E'''nvironment Object System) ist eine grafische Benutzeroberfläche für PC-kompatibles DOS und damit eine Version von GEOS für IBM-PC-kompatible Computer.
Sehen Color Graphics Adapter und PC/GEOS
PC/IX
IBM Personal Computer Interactive Executive (PC/IX) ist ein Betriebssystem, das vom UNIX Time Sharing System, S. 4ff abgeleitet wurde und einige Erweiterungen für den IBM Personal Computer enthält.
Sehen Color Graphics Adapter und PC/IX
Picture exchange
Picture exchange (PCX) ist ein Dateiformat zur Speicherung von Bilddaten.
Sehen Color Graphics Adapter und Picture exchange
Professional Graphics Controller
PGC-Karte Der Professional Graphics Controller (PGC) war eine von IBM für den PC XT und PC AT hergestellte Grafikkarte.
Sehen Color Graphics Adapter und Professional Graphics Controller
Programmable Interval Timer
Der Programmable Interval Timer (PIT) war ursprünglich ein spezieller Baustein (Chip) im IBM-PC, der für die zeitliche Steuerung von Prozessen sorgte.
Sehen Color Graphics Adapter und Programmable Interval Timer
PSI-5 Trading Company
PSI-5 Trading Company ist ein Computerspiel.
Sehen Color Graphics Adapter und PSI-5 Trading Company
RGBI
RGBI (Red Green Blue Intensity) bezeichnet einen Anschlussstandard für CGA-Monitore.
Sehen Color Graphics Adapter und RGBI
Savage (Computerspiel)
Savage ist ein Action-Spiel, das durch Probe Software entwickelt und von Firebird Software für den Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64 und Amstrad CPC veröffentlicht wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Savage (Computerspiel)
Schneider Euro PC
Werbesticker der „Schneider Computer Division“ aus den 1990er Jahren Der Schneider Euro PC war ein MS-DOS-basierter Heimcomputer der Schneider Computer Division und wurde ab 1988 vermarktet.
Sehen Color Graphics Adapter und Schneider Euro PC
Siemens PC-D
Der PC-D bzw.
Sehen Color Graphics Adapter und Siemens PC-D
Sierra Creative Interpreter
SCI – kurz für Sierra Creative Interpreter – ist ein Programmierwerkzeug und eine Spiel-Engine, die von Sierra On-Line entwickelt und für eine neuere Generation von Grafik-Adventures von 1988 bis 1996 eingesetzt wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Sierra Creative Interpreter
Sierra Entertainment
Sierra Entertainment (gegründet als On-Line Systems, von 1982 bis 1998 bekannt als Sierra On-Line) war ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Computerspielen.
Sehen Color Graphics Adapter und Sierra Entertainment
SkiFree
SkiFree ist ein Computerspiel von 1991.
Sehen Color Graphics Adapter und SkiFree
Solo Flight
Solo Flight ist ein ziviler Flugsimulator, der unter der Leitung von Sid Meier entwickelt wurde und 1983 von MicroProse für die Atari-8-Bit-Heimcomputer erstmals veröffentlicht worden ist.
Sehen Color Graphics Adapter und Solo Flight
Steel Thunder
Steel Thunder ist ein Computerspiel von Accolade aus dem Jahr 1988.
Sehen Color Graphics Adapter und Steel Thunder
Toshiba T1000
Der Toshiba T1000 Der Toshiba T1000 ist ein 1987 eingeführter Laptop-Computer der japanischen Toshiba Corporation.
Sehen Color Graphics Adapter und Toshiba T1000
Vette!
Vette! ist ein Computer-Rennspiel aus dem Jahr 1989 von Spectrum HoloByte, in dem es darum geht, ein Auto durch die nachgebaute Stadt San Francisco zu fahren.
Sehen Color Graphics Adapter und Vette!
Video Graphics Array
Video Graphics Array (VGA) ist ein Computergrafik-Standard, der bestimmte Kombinationen von Bildauflösung und Farbanzahl (Farb-Bit-Tiefe) sowie Wiederholfrequenz definiert und 1987 von IBM eingeführt wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Video Graphics Array
Videomodus
Mit Videomodus bzw.
Sehen Color Graphics Adapter und Videomodus
Visi On
Visi On (teils auch VisiOn) war eine grafische Benutzeroberfläche des Softwareherstellers Visicorp für MS-DOS.
Sehen Color Graphics Adapter und Visi On
Wasteland
Wasteland ist ein Computer-Rollenspiel, das für den Apple II von Interplay entwickelt und 1988 von Electronic Arts vertrieben wurde.
Sehen Color Graphics Adapter und Wasteland
Worms (Computerspiel)
Worms ist ein 1995 erschienenes Artillery-Spiel von Team17 und der erste Teil der Worms-Reihe.
Sehen Color Graphics Adapter und Worms (Computerspiel)
Zenith Z-171
mini Der Zenith Z-171 ist ein von Zenith Data Systems, hergestellter, IBM-kompatibler tragbarer Personal Computer (PC) aus dem Jahr 1985, der mit einer Batterie ausgestattet werden kann und ungefähr 6,3 kg wiegt, was für die damalige Zeit wenig war.
Sehen Color Graphics Adapter und Zenith Z-171
Auch bekannt als IBM Color/Graphics Monitor Adapter.

