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Bitplane

Index Bitplane

Eine Bitplane in der Computertechnik ist ein zweidimensionales Feld aus 1-Bit Informationen.

Inhaltsverzeichnis

  1. 12 Beziehungen: Advanced Amiga Architecture, Advanced Graphics Architecture, Amiga 1200, Binärbild, Blitter (Amiga), CD³², Enhanced Graphics Adapter, Framebuffer, Gepard (Computer), Hold-And-Modify-Modus, Interchange File Format, Stronghold (Computerspiel, 1993).

Advanced Amiga Architecture

Advanced Amiga Architecture (AAA oder Triple-A) mit 64-Bit-Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von AGA werden.

Sehen Bitplane und Advanced Amiga Architecture

Advanced Graphics Architecture

Alice-Chip in einem CD³² Lisa-Chip in einem CD³² Paula-Chip in einem CD³² Der Advanced Graphics Architecture-Chipsatz (AGA) war die letzte Generation von Chipsätzen, die im Amiga-Computer von Commodore zum Einsatz kamen.

Sehen Bitplane und Advanced Graphics Architecture

Amiga 1200

Der Amiga 1200 (A1200) ist ein 32-Bit-Heimcomputer des amerikanischen Technologiekonzerns Commodore International aus West Chester, Pennsylvania, Vereinigte Staaten, der im Oktober 1992 auf den Markt gelangte.

Sehen Bitplane und Amiga 1200

Binärbild

Binärbild eines Blattes Ein Binärbild ist eine digitale Rastergrafik, deren Pixel nur die zwei Farben Schwarz und Weiß annehmen können.

Sehen Bitplane und Binärbild

Blitter (Amiga)

Der Blitter ist ein Amiga-Koprozessor zum schnellen Kopieren und Verschieben von Speicherblöcken (Bit blit).

Sehen Bitplane und Blitter (Amiga)

CD³²

Das CD³² war eine von Commodore International auf Basis des Amiga 1200 entwickelte Spielkonsole mit CD-ROM-Laufwerk – und der Nachfolger des CDTV.

Sehen Bitplane und CD³²

Enhanced Graphics Adapter

EGA-kompatible Grafikkarte von 1985 mit Druckerport für den 8-Bit ISA-Slot. Der Enhanced Graphics Adapter (EGA) ist ein von IBM im Jahr 1984 für den IBM PC AT geschaffener Grafikkarten-Standard.

Sehen Bitplane und Enhanced Graphics Adapter

Framebuffer

Der Framebuffer oder Bildspeicher (englisch frame – Einzelbild, buffer – Zwischenspeicher) ist Teil des Grafikspeichers von Computern und entspricht einer digitalen Kopie des Monitorbildes.

Sehen Bitplane und Framebuffer

Gepard (Computer)

Der ''Gepard'' Der Gepard ist ein von der Firma Gepard Computer produzierter Steckkarten-Rechner auf Basis der Motorola-68000-Prozessoren, eines selbst entwickelten Betriebssystems und Modula-2-Compilers.

Sehen Bitplane und Gepard (Computer)

Hold-And-Modify-Modus

Der Hold-And-Modify-Modus (HAM-Modus) ist ein Anzeigemodus der Grafik-Chipsätze der Amiga-Plattform, um 12-Bit- und 18-Bit-Bilder mit nur 6 bzw.

Sehen Bitplane und Hold-And-Modify-Modus

Interchange File Format

Das Interchange File Format (IFF) wurde 1985 von der Firma Electronic Arts als Standard-Dateiformat in ihren Produkten eingeführt.

Sehen Bitplane und Interchange File Format

Stronghold (Computerspiel, 1993)

Stronghold ist ein von den Stormfront Studios im Auftrag von SSI entwickeltes Aufbau-Strategiespiel in Echtzeit für den PC, FM Towns und PC-98.

Sehen Bitplane und Stronghold (Computerspiel, 1993)