134 Beziehungen: Addierwerk, Adreno, Adressrechner (Maschinenbefehl), Akkumulator (Computer), Akkumulatorrechner, Alu, AMD Am2900, AMD Bulldozer, AMD Fusion, AMD Radeon VII, AMD-Radeon-400-Serie, AMD-Radeon-500-Serie, AMD-Radeon-HD-7000-Serie, AMD-Radeon-HD-8000-Serie, AMD-Radeon-R200-Serie, AMD-Radeon-R300-Serie, AMD-Radeon-RX-5000-Serie, AMD-Radeon-RX-6000-Serie, AMD-Radeon-RX-7000-Serie, AMD-Radeon-Vega-Serie, Antonín Svoboda (Informatiker), Apple M1, Arithmetischer Überlauf, Übertragsbit, Bebe (Schachprogramm), Befehlsdekodierung, Bit-Slice, Blackfin, Brainfuck, Bus (Datenverarbeitung), Capricorn (Mikroprozessor), Cell (Prozessor), Centaur Technology, Commodore 128, Computer, Datenpfad, Datenwort, Digitaler Signalprozessor, DLX-Prozessor, Einerkomplement, Emittergekoppelte Logik, External Memory Algorithmus, Geschichte AMDs, Gigatron TTL, Gleitkommazahlen in digitaler Audioanwendung, Grafikprozessor, Hardware, Hardwareseitiges Multithreading, Hyper-Threading, Intel 80286, ..., Intel-Arc-A-Serie, Intel-NetBurst-Mikroarchitektur, International Obfuscated C Code Contest, James W. Bryce, Koprozessor, Liste von Abkürzungen (Computer), Liste von integrierten Schaltkreisen der 74xx-Familie, Load/Store-Architektur, Lookup-Tabelle, Matrox Imaging, Mehrkernprozessor, Mess-, Steuerungs- und Regelungstechnik, Mikroarchitektur, Mikroprogrammierte Minimalmaschine, Mikroprogrammsteuerwerk, MikroSim, Motorola 56001, Motorola 68000, Motorola 68020, Motorola 68060, Motorola-68000er-Familie, Multiplizierer (Digitaltechnik), Nvidia Tesla, Nvidia Titan, Nvidia-GeForce-10-Serie, Nvidia-GeForce-16-Serie, Nvidia-GeForce-20-Serie, Nvidia-GeForce-30-Serie, Nvidia-GeForce-40-Serie, Nvidia-GeForce-400-Serie, Nvidia-GeForce-500-Serie, Nvidia-GeForce-600-Serie, Nvidia-GeForce-700-Serie, Nvidia-GeForce-900-Serie, Out-of-order execution, Parallax Propeller, PDP-8, PICmicro, Pipeline (Prozessor), PlayStation 3, PlayStation 4, Prozessor, Prozessorarchitektur, Prozessorkern, Recheneinheit, Rechenwerk, Reflexschaltung, Register (Prozessor), Register Stack Engine, Registersatz, Russische Bauernmultiplikation, Simon (Computer), Simultaneous Multithreading, Sockel AM1, Statusregister, Stepping (Mikroprozessoren), Steuerwerk, System-on-a-Chip, TA 1000, Technologieknoten, Tensilica, Texas Instruments SBP0400, Texas Instruments TI-99/4A, TRIPS-Prozessor, Vergleich (Zahlen), VIA Nano, Video Random Access Memory, Von-Neumann-Architektur, Von-Neumann-Zyklus, Watchdog, Weitek, Wiktor Wladimirowitsch Prschijalkowski, X64, X86-Prozessor, Xerox Alto, Y-Diagramm, Zahldarstellung, Zen (Mikroarchitektur), Zen 2, Zwölferregel, 32-Bit-Architektur, 4-Bit-Architektur, 74181, 8-Bit-Architektur. Erweitern Sie Index (84 mehr) »
Addierwerk
Das Addiernetz bildet aus den Summanden a3..0 und b3..0 die Summe s3..0, carry_in und carry_out ermöglichen die Kaskadierung des Schaltnetzes Das Addierwerk (auch Addiernetz) ist die Hauptkomponente des Rechenwerks einer CPU.
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Adreno
Adreno ist eine Familie von Multimedia-Prozessoren von Qualcomm, die ursprünglich von ATI Technologies (ATI) als Imageon entwickelt wurde und 2008 von AMD an Qualcomm verkauft worden ist.
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Adressrechner (Maschinenbefehl)
Prozessoren lassen sich durch eine Vielzahl von Eigenschaften unterscheiden.
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Akkumulator (Computer)
Ein Akkumulator ist ein Register innerhalb einer CPU, in dem Ergebnisse der Recheneinheit (ALU) gespeichert werden.
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Akkumulatorrechner
Ein Akkumulatorrechner oder eine Akkumulatormaschine ist eine Rechnerarchitektur, wobei der Prozessor nur genau einen frei verwendbaren Speicherplatz für Daten (Register) hat.
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Alu
Alu steht für.
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AMD Am2900
AMD Am2901 – 4-bit bit-slice ALU Am2900 ist eine 1975 von Advanced Micro Devices (AMD) eingeführte Familie von Bit-Slice-Bausteinen.
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AMD Bulldozer
Bulldozer ist eine von AMD entwickelte Mikroarchitektur für x86-Prozessoren mit 64-Bit-Erweiterung und Nachfolger von AMD K10.
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AMD Fusion
AMD Fusion ist der Code- und Markenname eines Prozessorkonzepts, das CPU und GPU sowie Video- und andere Hardwarebeschleuniger auf einem Die vereinigt.
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AMD Radeon VII
Radeon VII (Vorderseite) Die AMD Radeon VII ist eine Grafikkarte der Firma AMD im High-End-Consumer-Bereich und die Nachfolgegeneration der AMD-Radeon-Vega-Serie.
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AMD-Radeon-400-Serie
Logo der RX-400-Modelle Die Radeon-400-Serie (Codename: „Polaris“) ist eine Serie von Grafikchips der Firma AMD und Nachfolger der Radeon-R300-Serie.
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AMD-Radeon-500-Serie
Logo der RX-500-Modelle XFX AMD Radeon RX 570 RS 8GB XXX Edition Die Radeon-500-Serie ist eine Serie von Grafikkarten der Firma AMD.
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AMD-Radeon-HD-7000-Serie
Pitcairn-Grafikprozessor auf einer Radeon HD 7870 Die Radeon-HD-7000-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips der Firma AMD und Nachfolger der Radeon-HD-6000-Serie.
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AMD-Radeon-HD-8000-Serie
Die Radeon-HD-8000-Serie ist eine Grafikkarten-Serie der Firma AMD.
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AMD-Radeon-R200-Serie
Sapphire Die Radeon-R200-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips der Firma AMD und Nachfolger der Radeon-HD-7000-Serie.
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AMD-Radeon-R300-Serie
High-Bandwidth-Memory-Chips Die Radeon-R300-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips der Firma AMD und Nachfolger der Radeon-R200-Serie.
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AMD-Radeon-RX-5000-Serie
Logo der AMD-Radeon-5000-Serie Logo der RX-5700-Modelle Radeon RX 5700 XT im Referenzdesign Die Radeon-RX-5000-Serie ist eine Serie von Grafikkarten der Firma AMD.
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AMD-Radeon-RX-6000-Serie
Logo AMD RX 6900 XT im Referenzdesign Die Radeon RX 6000 Serie ist eine Serie von Grafikkarten der Firma AMD und Nachfolgegeneration der Radeon-RX-5000-Serie.
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AMD-Radeon-RX-7000-Serie
Sapphire AMD Radeon RX 7900 XTX Die Radeon RX 7000 Serie ist eine Serie von Grafikkarten der Firma AMD und Nachfolgegeneration der Radeon-RX-6000-Serie.
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AMD-Radeon-Vega-Serie
Logo der AMD-Radeon-Vega-Serie Vega 64 Limited Edition (Vorderseite) Vega 64 (Limited-Edition) (Rückseite) Die Radeon-Vega-Serie ist eine Serie von Grafikkarten der Firma AMD.
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Antonín Svoboda (Informatiker)
Antonín Svoboda (* 1907 in Prag; † 18. Mai 1980 in Portland, Oregon) war ein tschechischer Computerpionier.
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Apple M1
Der Apple M1 ist das erste Arm-basierte System-on-a-Chip (SoC) von Apple für seine Mac-Computer.
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Arithmetischer Überlauf
Der Arithmetische Überlauf oder Zählerüberlauf (engl. counter overflow) tritt beim Rechnen in einem begrenzten Zahlenbereich immer dann auf, wenn das Ergebnis den Zahlenbereich nach oben oder unten überschreitet.
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Übertragsbit
Das Übertragsbit (engl. carry bit) ist ein Begriff aus der Informatik.
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Bebe (Schachprogramm)
Bebe (auch Be-Be) ist ein Schachprogramm aus den 1980er-Jahren.
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Befehlsdekodierung
Befehlsdekodierung bezeichnet den Vorgang, in dem der Prozessor die Maschinenbefehle in ihre Bestandteile zerlegt.
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Bit-Slice
Ein Bit-Slice ist ein vorgefertigter Baustein in Form eines integrierten Schaltkreises, der in der Mikroelektronik zum individuellen Bau eines Prozessors verwendet wurde.
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Blackfin
Blackfin BF537 EZ-Kit-Lite Evaluationboard Blackfin ist eine Mikrocontroller-Familie, deren Kern unter dem Namen Frio von den Unternehmen Analog Devices und Intel entwickelt wurde.
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Brainfuck
Brainfuck (dt.: „Hirnfick“) ist eine esoterische Programmiersprache, die der Aminet-Gründer, der Schweizer Urban Müller, im Jahre 1993 entwarf.
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Bus (Datenverarbeitung)
PCI-Steckkarten (schwarz bzw. weiß, von unten li.) Ein Bus ist ein System zur Datenübertragung zwischen mehreren Teilnehmern über einen gemeinsamen Übertragungsweg.
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Capricorn (Mikroprozessor)
Die Familie der Capricorn-(Steinbock-)Mikroprozessoren wurde von Hewlett-Packard in den späten 1970er-Jahren für die wissenschaftlichen Mikrocomputer der HP Serie 80 entwickelt.
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Cell (Prozessor)
Cell (oder auch Cell-Broadband-Engine) ist eine Prozessorserie, die von IBM gemeinsam mit Sony und Toshiba entwickelt wurde.
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Centaur Technology
Keine Beschreibung.
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Commodore 128
Der Commodore 128 (kurz C128; umgangssprachlich Hundertachtundzwanziger) ist der letzte zur Marktreife gebrachte 8-Bit-Mikrocomputer des US-amerikanischen Technologiekonzerns Commodore International.
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Computer
Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.
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Datenpfad
Ein Datenpfad ist eine Sammlung aus Rechenwerken, wie z. B.
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Datenwort
Ein Datenwort oder einfach nur Wort ist eine bestimmte Datenmenge, die ein Computer in der arithmetisch-logischen Einheit des Prozessors in einem Schritt verarbeiten kann.
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Digitaler Signalprozessor
XSP56001 ist ein DSP aus der 56K-Familie. Der NeXTcube-Computer von 1990 mit Motorola 68040 (25 MHz) wies auch einen digitalen Signalprozessor Motorola 56001 mit 25 MHz auf (mittig, goldfarbenes IC), der über eine Schnittstelle von außen zugänglich war. Ein digitaler Signalprozessor (englisch digital signal processor, DSP) ist ein elektronischer Baustein und dient der kontinuierlichen Bearbeitung digitaler Signale, z. B.
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DLX-Prozessor
Der DLX-Mikroprozessor (Aussprache: Deluxe) ist eine hypothetische Prozessorarchitektur, die von John L. Hennessy und David A. Patterson (den ursprünglichen Designern der MIPS- und Berkeley-RISC-Architektur) entwickelt wurde.
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Einerkomplement
Das Einerkomplement, auch (b−1)-Komplement, ist eine arithmetische Operation, die meist im Dualsystem angewendet wird.
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Emittergekoppelte Logik
Emittergekoppelte Logik (ECL) bezeichnet elektrische Schaltungen für Logikgatter in der Digitaltechnik.
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External Memory Algorithmus
Ein External Memory Algorithmus (auch Out-of-Core Algorithmus) ist ein Algorithmus, der darauf optimiert ist, Datenmengen effizient zu verarbeiten, welche die Kapazität des verfügbaren Hauptspeichers übersteigen.
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Geschichte AMDs
Die Geschichte AMDs handelt von der Unternehmensgeschichte des amerikanischen Chipherstellers Advanced Micro Devices (AMD) sowie der Geschichte seiner Produkte.
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Gigatron TTL
Der Gigatron TTL ist ein 8-Bit-Mikrocomputer im Retro-Stil, dessen Prozessor ausschließlich durch 74xx-TTL-Chips anstelle einer fertigen CPU oder deren Hardware-Nachbau aufgebaut ist.
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Gleitkommazahlen in digitaler Audioanwendung
Gleitkommazahlen in digitaler Audioanwendung finden sich in erster Linie als 32-bit- oder 64-bit-Gleitkommazahlen im Mastering, sowohl nativ auf der Rechner-CPU als auch ausgelagert auf dem DSP einer internen oder externen Soundkarte.
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Grafikprozessor
Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.
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Hardware
Hardware (im britischen bzw. im amerikanischen Englisch, gelegentlich mit „HW“ abgekürzt) ist der Oberbegriff für die physischen Komponenten (die elektronischen und mechanischen Bestandteile) eines datenverarbeitenden Systems, als Komplement zu Software (den Programmen und Daten).
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Hardwareseitiges Multithreading
Prozessoren mit hardwareseitigem Multithreading (auch mehrfädige Prozessoren genannt) können auf jedem Prozessorkern parallel mehrere Prozesse, d. h.
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Hyper-Threading
Hyper-Threading Technology (kurz HTT, üblicherweise nur Hyper-Threading und dann HT genannt) ist eine spezielle Implementierung von hardwareseitigem Multithreading in Intel-Prozessoren, die auch von AMD übernommen wurde.
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Intel 80286
Der Intel 80286, auch iAPX 286 oder Intel 286, war ein x86-Mikroprozessor mit 16-Bit-Architektur des Unternehmens Intel, der am 1.
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Intel-Arc-A-Serie
Intel-ARC-Logo Intel Arc A770 Die Intel Arc A Serie ist eine Serie von diskreten Grafikkarten der Firma Intel, die im August 2021 angekündigt wurde und am 14.
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Intel-NetBurst-Mikroarchitektur
Die NetBurst-Architektur ist eine von Intel für den Pentium 4 neu entwickelte Mikroarchitektur, die bei mehreren CPU-Familien zum Einsatz kam.
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International Obfuscated C Code Contest
Logo vom IOCCC Der International Obfuscated C Code Contest (kurz IOCCC) ist ein Programmierwettbewerb für die am kreativsten verschleierten C-Programme (engl.: to obfuscate: von lat. obfuscare, dt.: verdunkeln).
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James W. Bryce
James W. Bryce (* 5. September 1880 in New York City; † 1949) war ein US-amerikanischer Erfinder und Ingenieur bei IBM.
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Koprozessor
AM9511-1-Arithmetik-Koprozessor 80387-Koprozessor, für Systeme mit 80386-Hauptprozessor 80387-Koprozessor, für Systeme mit 80386- oder Cx486DLC-Hauptprozessor Ein Koprozessor (auch Co-Prozessor oder Coprozessor) ist ein zusätzlicher Mikroprozessor, der den Hauptprozessor (CPU) bei seiner Arbeit unterstützt.
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Liste von Abkürzungen (Computer)
Dies ist eine Liste technischer Abkürzungen, die im IT-Bereich verwendet werden.
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Liste von integrierten Schaltkreisen der 74xx-Familie
Im Folgenden befindet sich eine Liste der integrierten Schaltkreise der Logikfamilie.
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Load/Store-Architektur
Eine Load/Store-Architektur ist eine Prozessorarchitektur, deren Befehlssatz Daten-Speicherzugriffe ausschließlich mit speziellen Lade- (Load) und Speicher-(Store)Befehlen erlaubt.
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Lookup-Tabelle
Die Logarithmentafel als Vorläufer der LUT Lookup-Tabellen (LUT) bzw.
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Matrox Imaging
Matrox Imaging ist ein Geschäftsbereich der Matrox Electronic Systems Ltd. (kurz Matrox) und entwickelt beziehungsweise vertreibt Hard- und Softwarekomponenten für die medizinische und wissenschaftliche Bildverarbeitung sowie die Überwachungstechnik.
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Mehrkernprozessor
Der Begriff Mehrkernprozessor (abgeleitet vom englischen Begriff auch Multicore-Prozessor oder Multikernprozessor) bezeichnet einen Mikroprozessor mit mehr als einem vollständigen Prozessorkern in einem einzigen Chip.
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Mess-, Steuerungs- und Regelungstechnik
Mess-, Steuerungs- und Regelungstechnik bezeichnet ein technisches und wissenschaftliches Fachgebiet, das an Fachhochschulen und Universitäten gelehrt wird.
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Mikroarchitektur
Der Begriff Mikroarchitektur (auch µarch) bezeichnet die Implementierung eines Befehlssatzes innerhalb eines Rechners.
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Mikroprogrammierte Minimalmaschine
Die mikroprogrammierte Minimalmaschine (MIMA) ist ein Lehrmodell zur vereinfachten Darstellung von Mikroprozessoren, basierend auf der Von-Neumann-Architektur, das von Tamim Asfour am Karlsruher Institut für Technologie entwickelt wurde.
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Mikroprogrammsteuerwerk
Ein Mikroprogrammsteuerwerk ist der Teil mikroprogrammierter Prozessoren, der die Ausführung eines Befehls im Prozessor steuert.
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MikroSim
MikroSim ist eine Lernsoftware für das Betriebssystem Windows zur Hardware-unspezifischen Erläuterung der allgemeinen Funktionsweise und Steuerabläufe einer virtuellen Rechenmaschine.
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Motorola 56001
Motorola 56001 Der Motorola DSP56001 gehört zu einem der beiden ersten beiden Mitglieder aus der Familie der HCMOS Digitalen Signalprozessoren (engl. digital signal processor, DSP) von Motorola.
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Motorola 68000
DIP Ein Motorola MC68000 im CLCC-Gehäuse. Hitachi'' Prozessorkern (Die)-Foto eines Motorola 68000 (MC68000L12) Der Motorola 68000 ist ein 1979 eingeführter CISC-Prozessor aus der 68000er-Familie von Motorola (später Freescale, heute NXP).
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Motorola 68020
Motorola 68020 Motorola MC68EC020 Motorola MC68EC020 im PQFP-Gehäuse Prozessorkern (Die)-Foto eines Motorola 68020 (MC68020FE16E) mit Maske C10H Der Motorola 68020 ist der erste echte 32-Bit-Mikroprozessor der Motorola 68000er-Familie.
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Motorola 68060
Motorola MC 68EC060 im Keramikgehäuse Die eines Motorola 68060 (XC68060RC50A) Der Motorola 68060 ist ein 32-Bit-Prozessor von Motorola (später Freescale, heute NXP).
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Motorola-68000er-Familie
DIP Motorola 68010 im DIP-Gehäuse Motorola 68020 Motorola 68030 Motorola 68LC040 mit einer Taktfrequenz von 25 MHz Motorola MC 68EC060 Die Motorola-68000er-Familie, auch als 680x0 oder m68k bzw.
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Multiplizierer (Digitaltechnik)
Ein Multiplizierer ist in der Digitaltechnik eine elektrische Schaltung, die aus zwei oder mehr digitalen Zahlen mit der mathematischen Operation der Multiplikation das Produkt ermittelt.
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Nvidia Tesla
Nvidia Tesla 2075 Tesla ist ein Prozessor mit stark parallelisiertem Design, auch Streamprozessor genannt, der Firma Nvidia.
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Nvidia Titan
Nvidia Titan ist eine Serie von Desktop-Grafikprozessoren des Unternehmen Nvidia.
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Nvidia-GeForce-10-Serie
Logo der Nvidia-GeForce-10-Serie Nvidia GeForce GTX 1070 „Founders Edition“ Die GeForce-10-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-900-Serie.
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Nvidia-GeForce-16-Serie
Logo der Nvidia-GeForce-16-Serie Nvidia GeForce GTX 1660 ''ASUS TUF Gaming X3'' Die GeForce-16-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-10-Serie.
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Nvidia-GeForce-20-Serie
Logo der Nvidia-GeForce-20-Serie ASUS GeForce RTX 2070 ROG STRIX Advanced - 8GB GDDR6 Die GeForce-20-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-10-Serie.
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Nvidia-GeForce-30-Serie
Gigabyte GeForce RTX 3090 Eagle OC 24G Die GeForce-30-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-20-Serie.
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Nvidia-GeForce-40-Serie
Nvidia GeForce RTX 4090 Founders Edition Die GeForce-40-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-30-Serie.
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Nvidia-GeForce-400-Serie
GeForce GTX 480 von Point of View im Referenzdesign Die GeForce-400-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-200-Serie bzw.
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Nvidia-GeForce-500-Serie
Gigabyte Die GeForce-500-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-400-Serie.
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Nvidia-GeForce-600-Serie
GeForce GTX 650 Ti im DirectCU-II-Design von Asus Die GeForce-600-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips der Firma Nvidia und Nachfolger der GeForce-500-Serie.
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Nvidia-GeForce-700-Serie
Die GeForce GTX Titan wurde zunächst der GeForce-600-Serie zugeordnet und zählt seit Einführung der GeForce GTX 780 zur GeForce-700-Serie Die GeForce-700-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-600-Serie.
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Nvidia-GeForce-900-Serie
GeForce GTX 960 von EVGA Die GeForce-900-Serie ist eine Serie von Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-700-Serie.
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Out-of-order execution
Out-of-order execution (für etwa Ausführung in anderer Reihenfolge) bezeichnet die Möglichkeit, Maschinenbefehle in den Ausführungseinheiten eines (meist superskalaren) Prozessors in einer anderen Reihenfolge auszuführen als sie im Programmcode stehen, ohne allerdings das Ergebnis zu verändern.
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Parallax Propeller
DIL-Chipgehäuse LQFP-Gehäuse Der Parallax Propeller ist ein im Jahr 2006 eingeführter Mikrocontroller mit acht unabhängig arbeitenden 32-Bit-RISC-CPU-Kernen.
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PDP-8
Der PDP-8 (bei Anwendern meist 'die PDP-8') war ein 12-Bit Minirechner aus der Reihe Programmed Data Processor von Digital Equipment Corporation (DEC).
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PICmicro
Ein 16-bit-Mikrocontroller (PIC24) im 28-poligen PDIP-Gehäuse Bei PICmicro handelt es sich um eine Mikrocontrollerfamilie, die von der Firma Microchip Technology Inc. hergestellt wird.
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Pipeline (Prozessor)
Die Pipeline (auch Befehls-Pipeline oder Prozessor-Pipeline) bezeichnet bei Mikroprozessoren eine Art „Fließband“, mit dem die Abarbeitung der Maschinenbefehle in Teilaufgaben zerlegt wird, die für mehrere Befehle parallel durchgeführt werden.
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PlayStation 3
Die PlayStation 3 (kurz PS3) ist eine stationäre Spielkonsole, welche von Sony Computer Entertainment im Mai 2005 erstmals auf der Spielmesse E3 in Los Angeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt wurde.
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PlayStation 4
Die PlayStation 4 (kurz PS4) ist eine stationäre Spielkonsole von Sony Interactive Entertainment LLC (bis April 2016: Sony Computer Entertainment Inc.). Sie wurde als Nachfolger der PlayStation 3 am 20.
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Prozessor
Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.
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Prozessorarchitektur
Eine Prozessorarchitektur beschreibt den Aufbau von Prozessoren bzw.
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Prozessorkern
Als Prozessorkern oder auch Rechenkern wird der zentrale Teil eines Rechenwerkes oder eines Mikroprozessors bezeichnet.
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Recheneinheit
Das Wort Recheneinheit bezeichnet.
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Rechenwerk
Als Rechenwerk (auch Ausführungseinheit, englisch execution unit) oder Operationswerk bezeichnet man in der Mikroelektronik und technischen Informatik ein Schaltwerk zur Ausführung der Maschinenbefehle eines Computerprogramms.
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Reflexschaltung
Eine Reflexschaltung ist eine Schaltung, bei der der Informationsfluss an einer gedachten Reflexionsebene gespiegelt („reflektiert“, daher der Name) wird und eine meist kostenintensive Baugruppe als separierbares Signal ein weiteres Mal – theoretisch sogar mehrmals – durchläuft.
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Register (Prozessor)
Register in Prozessoren sind Speicherbereiche für Daten, auf die Prozessoren besonders schnell zugreifen können.
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Register Stack Engine
Die Register Stack Engine (RSE) ist ein programmiertechnischer Mechanismus zur effizienten Handhabung des Stapelspeichers (Stack) bei der IA-64, der Intel-Architektur für 64-Bit-Prozessoren.
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Registersatz
Als Registersatz (englisch Register Set) bezeichnet man die Menge aller Register eines Mikroprozessors.
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Russische Bauernmultiplikation
Die Russische Bauernmultiplikation (auch Ägyptisches Multiplizieren, Abessinische Bauernregel oder Verdopplungs-Halbierungs-Methode genannt) ist ein einfaches Verfahren zur Multiplikation zweier natürlicher Zahlen.
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Simon (Computer)
''Simon 1 relay logic machine'' von 1950 (Computer History Museum) Simon war der Name des historisch ersten „Heimcomputers“, ein Projekt von Edmund Berkeley, das er in einer dreizehnteiligen Artikelserie in der Zeitschrift Radio-Electronics ab Oktober 1950 präsentierte.
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Simultaneous Multithreading
Der Begriff Simultaneous Multithreading (kurz SMT; etwa „simultaner Mehrfadenbetrieb“) bezeichnet die Fähigkeit eines Mikroprozessors, mittels getrennter Pipelines und/oder zusätzlicher Registersätze mehrere Threads gleichzeitig auszuführen.
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Sockel AM1
Der Sockel AM1, zuvor FS1b genannt, ist ein Prozessorsockel des Unternehmens AMD.
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Statusregister
Das Statusregister (auch Zustandsregister,, oder Programmstatuswort) ist ein spezielles Register im Rechenwerk eines Mikroprozessors.
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Stepping (Mikroprozessoren)
Der Begriff Stepping (dt. »Staffelung, Stufung«) – bei AMD auch Core Revision genannt – bezeichnet bei Mikroprozessoren aufeinander folgende Versionen eines Prozessors des gleichen Prozessortyps.
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Steuerwerk
Das Steuerwerk, auch Programmsteuerwerk oder Leitwerk (kurz CU), ist eine Funktionseinheit eines Prozessors, die den Ablauf der Befehlsverarbeitung steuert.
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System-on-a-Chip
abruf.
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TA 1000
Datenstation TA 1069, DB Museum Nürnberg Der Computer TA 1000 war eine Maschine der mittleren Datentechnik der Firma Triumph-Adler.
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Technologieknoten
Der Begriff Technologieknoten bezeichnet in der Halbleitertechnik einen Meilenstein für die Definition einer Herstellungsprozessgeneration und bezieht sich im Wesentlichen auf die kleinste fotolithografisch herstellbare Strukturgröße.
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Tensilica
Tensilica war ein Unternehmen mit Sitz im Silicon Valley, das IP-Cores entwickelte.
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Texas Instruments SBP0400
Pinout des SBP0400 Lerncomputer LCM-1001 mit SBP0400-CPU im Inneren Der Texas Instruments SBP0400 (SBP.
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Texas Instruments TI-99/4A
Der Texas Instruments TI-99/4A (kurz TI-99/4A, umgangssprachlich „Neunundneunziger“) ist ein Heimcomputer des US-amerikanischen Technologiekonzerns und zu Beginn der 1980er-Jahre weltweit führenden Halbleiterherstellers Texas Instruments (TI).
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TRIPS-Prozessor
Gehäuse des TRIPS-Prozessors Der TRIPS-Prozessor (Tera-op, Reliable, Intelligently adaptive Processing System) ist ein Forschungsprozessor der University of Texas at Austin.
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Vergleich (Zahlen)
Die Ordnung der reellen Zahlen wird durch die Zahlengerade veranschaulicht. Nach rechts werden die Zahlen größer, nach links kleiner. In der Mathematik lassen sich Zahlen aus bestimmten Zahlbereichen, etwa denen der natürlichen, ganzen, rationalen oder reellen Zahlen, auf festgelegte Weise vergleichen.
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VIA Nano
Der VIA Nano ist ein Mikroprozessor der Firma VIA Technologies.
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Video Random Access Memory
Als Video Random Access Memory (kurz: VRAM, V-RAM oder WRAM) bezeichnet man DRAM, der vor allem in den Jahren 1993 und 1994 bis zur Jahrtausendwende als lokaler Speicher auf Grafikkarten Anwendung fand.
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Von-Neumann-Architektur
Technischen Sammlungen Dresden Die Von-Neumann-Architektur (VNA) ist ein Referenzmodell für Computer, wonach ein gemeinsamer Speicher sowohl Computerprogrammbefehle als auch Daten hält.
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Von-Neumann-Zyklus
Der Von-Neumann-Zyklus bezeichnet in der Technischen Informatik einen Prozess bei der Befehlsverarbeitung in einem klassischen Von-Neumann-Rechner.
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Watchdog
Der Begriff Watchdog (englisch für Wachhund; auch watchdog timer genannt) bezeichnet eine Funktion zur Ausfallerkennung eines digitalen Systems, vorwiegend in Steuerungsanwendungen.
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Weitek
FPU 3167 für i386-Systeme. OAK OTI087 und Weitek 9000 Grafikkarte Power 9100 mit Weitek 9100 Grafik-Prozessor. Weitek 8601 SPARC-Prozessor Die-Foto. Weitek war eine US-amerikanische Firma, die in den 1980er Jahren mathematische Koprozessoren für IBM-kompatible PC-Systeme (für 386er den 3167, für 486er den 4167) und Workstations (z. B. SUN) sowie Grafikkarten-Prozessoren (WEITEK 9000 bzw. 9100 evtl. mit Video-Coprozessor) entwarf und produzierte.
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Wiktor Wladimirowitsch Prschijalkowski
Wiktor Wladimirowitsch Prschijalkowski (englische Transkription Viktor Vladimirovich Przhijalkovskiy; * 2. März 1930 in Serpuchow, Russische SFSR, Sowjetunion; † 23. August 2016 in Moskau, Russland) war ein russisch-sowjetischer Computeringenieur.
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X64
In der Informatik ist x64 eine 64-Bit-Befehlssatzarchitektur, die auf der x86-Architektur basiert und bei PCs seit 2003 Verbreitung findet.
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X86-Prozessor
DIP-40 IBM PC zur Anwendung Ein x86-Prozessor ist ein Mikroprozessor der x86-Prozessorarchitektur.
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Xerox Alto
Xerox Alto Der Xerox Alto wurde 1973 am Forschungszentrum Xerox PARC entwickelt und war die erste Workstation mit einer grafischen Benutzeroberfläche (engl. graphical user interface, kurz GUI), die über eine Computermaus angesteuert wurde.
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Y-Diagramm
Y- oder auch Gajski-Diagramm Das Y-Diagramm (auch als Gajski-Diagramm bekannt) beschreibt anschaulich die Sichtweisen im Hardwareentwurf, insbesondere bei der Entwicklung von Integrierten Schaltkreisen.
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Zahldarstellung
Zahldarstellung im Unärsystem auf einer 25-Jahre-Jubiläumskarte. Zahldarstellung (auch Zahlendarstellung) bezeichnet ein Format zur Darstellung einer Zahl.
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Zen (Mikroarchitektur)
Zen ist eine Prozessor-Mikroarchitektur (x86-64) des Unternehmens AMD.
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Zen 2
Zen 2 ist eine Prozessor-Mikroarchitektur (x86-64) des Unternehmens AMD.
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Zwölferregel
Simulierte Normalverteilung der Zwölferregel, verglichen mit berechneter Normalverteilung (Mittelwert 6, Streuung 1). Die Zwölferregel beschreibt eine Methode, um näherungsweise normalverteilte (Pseudo-)Zufallszahlen zu erzeugen.
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32-Bit-Architektur
32-Bit-Prozessor Unter 32-Bit-Architektur versteht man in der EDV eine Prozessorarchitektur, deren Verarbeitungsbreite 32 Bit beträgt.
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4-Bit-Architektur
4-Bit-Prozessor D4004 Unter 4-Bit-Architektur wird in der elektronischen Datenverarbeitung eine Prozessorarchitektur verstanden, bei der Prozessoren durch ihr Design so ausgelegt sind, dass 4 Bit gleichzeitig (Wortbreite) während eines Taktes verarbeitet werden können.
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74181
Eine 74S181 4-bit ALU vor einer Seite des Datenblatts Der 74181 ist eine 1970 eingeführte 4-Bit-Arithmetisch-logische Einheit (ALU) auf einem integrierten Schaltkreis aus der 74xx-Serie, die erste ALU auf einem Chip.
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8-Bit-Architektur
Intel 8031-kompatibler8-Bit-Mikrocontroller Unter 8-Bit-Architektur versteht man in der EDV eine Prozessorarchitektur, deren wesentliche Verarbeitungsbreite 8 Bit beträgt.
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Leitet hier um:
Arithmethische Einheit, Arithmetik-Logik-Einheit, Arithmetisch-Logische Einheit, Parallel Logic Unit.