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Algorithmus

Index Algorithmus

sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.

1659 Beziehungen: A.L.I.C.E., A3 (Algorithmus), Aaron Roterfeld, ABC-Analyse, Abflusskurve, Ablaufdiagramm, Abraham Lempel, Abstand, Abstrakte Zustandsmaschine, Abstraktion (Informatik), AC-3-Algorithmus, Account-Methode, Ackermannfunktion, Ad-hoc On-demand Distance Vector, Adam7, Adams-Verfahren, Adaptive Deltamodulation, Adaptives Routing, Addierwerk, Adler-32, Adobe Photoshop Express, Advanced Design System, Advanced Encryption Standard, Affective Computing, Aggregator, Aho-Corasick-Algorithmus, AI Challenge, AKS-Primzahltest, Aktion Bernhard, Akustischer Fingerabdruck, Al-Chwarizmi, Alan Turing, Alexander Barvinok, Alexander Georgijewitsch Schamow, Alexander Lwowitsch Brudno, Alfred V. 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Cormen, Thoraxdrainage, Tiefensuche, Tierwissenschaften, Tiger (Hashfunktion), Tiling (Computer), Time-Memory Tradeoff, Timnit Gebru, Tiny Encryption Algorithm, Tippverhalten, Titanic (1997), Titelaufnahme, Toby Walsh, Todd-Coxeter-Algorithmus, Token-Bucket-Algorithmus, Tomasulo-Algorithmus, Tom’s Diner, Tony Hoare, Toom-Cook-Algorithmus, Top-Down- und Bottom-Up-Design, Topologische Sortierung, Torsten Schwede, TOTE-Modell, Tourenplanung, Toxidrom, Trace-Tabelle, Traffic-Shaping, Transitionssystem, Transkription (Musik), Transmission Control Protocol, Transport Layer Security, TraXEx, Trémaux’ Methode, Tröpfelalgorithmus, Treat-to-Target, Troll-Armee, Tron: Legacy, TrueCrypt, TrueSkill, TrustRank, Tuba.pl, Tuberkulose, Tuning (Datenbank), Turing Award, Turinggrad, Turingmaschine, Turnitin, Turochamp, Twinspan, Twogo, Typbibliothek, Ulrich Gaudenz Müller, Ulrike von Luxburg, Umkehrwalze D, Unbemanntes Luftfahrzeug, Ungarische Notation, Unicode Collation Algorithm, Unicode-Bidi-Algorithmus, Unicode-Casing-Algorithmus, Unicode-Segmentierungsalgorithmus, Unicode-Zeilenumbruch-Algorithmus, Unicodeblock Hangeul-Jamo, Unicodeblock Hangeul-Silbenzeichen, Unison (Software), Universalrechner, Università della Svizzera italiana, Unsymmetrisches Lanczos-Verfahren, Upday, Uwe-Frithjof Haustein, Vahid Tarokh, Varying Permeability Model, VCDIFF, Vektor-Medianfilter, VeraCrypt, Verfahren, Verfolgung und Umerziehung der Uiguren in China seit 2014, Vergleich (Zahlen), Verhungern (Informatik), Verkörperte künstliche Intelligenz, Verschnittplanung, Verstand, Versuch und Irrtum, Verteiltes System, Verzögerung (Telekommunikation), Verzerrung-Varianz-Dilemma, VfL Osnabrück (Basketball), Vgstudio, Via (Unternehmen), Victor Klee, Videocodec, Videoextensometer, Vier-Spezies-Maschine, Vigenère-Chiffre, Vincent Rijmen, Viola-Jones-Methode, Virtuell-analoger Synthesizer, Visual Analytics, Visuelle Programmiersprache, Viterbi-Algorithmus, Volker Strassen, Volleyball-Weltrangliste, Voltage Controlled Amplifier, Voronoi-Diagramm, Vorrangwarteschlange, Wagner-Whitin-Algorithmus, Wahlfreier Zugriff, Wahlsystem, Wald (Graphentheorie), Waleri Borissowitsch Alexejew, Walter M. Fitch, Wang-Parkettierung, Watson (Künstliche Intelligenz), Wavelet Turbulence, Wavelet-Transformation, Würfelverdoppelung, Web Mining, Wegfahrsperre, Weißlichtinterferometrie, Weierstraß-Institut für Angewandte Analysis und Stochastik, Weighted-Fair-Queuing, Wer bin ich? (Spiel), Wettervorhersagesteuerung, What3words, Whirlpool (Algorithmus), WikiWarMonitor, William A. Stein, William O. Baker Award for Initiatives in Research, William Yerazunis, Winamp, Wind-LiDAR, Winfried Ritsch, WinRK, Wirbeltraversierung, Wired Equivalent Privacy, Wirthsches Gesetz, Wirtschaftsinformatik, Wissensbasiertes System, Wissenschaftliches Rechnen, Wladimir Anatoljewitsch Sacharow, Wladimir Andrejewitsch Uspenski, Wladimir Lwowitsch Arlasarow, Wochentagsberechnung, Wolfgang Stock (Journalist), Wolfram Alpha, Wolke, Work stealing, Worst Case, Wortproblem (Berechenbarkeitstheorie), Wuala, X10 (Programmiersprache), XFOIL, Xiaolin Wus Linien-Algorithmus, Xiva, Xsolla, Yacas, Yandex Launcher, Yehoshua Lakner, Yoani Sánchez, Yvaral, Z-Buffer, Zahl, Zahlenpalindrom, Zahlentheorie, Zahlkörpersieb, Zassenhaus-Algorithmus, Zauberwürfel, Zeichenkette, Zeichenkettenalgorithmus, Zeitkomplexität, Zielscheibenfehler, ZIP-Dateiformat, Zopfli, Zschweigert-Kryptograf, Zufallsexperiment, Zufällige Permutation, Zuker-Algorithmus, Zulässigkeit von und Haftung für Hyperlinks, Zusi (Zugsimulator), Zuständigkeitskette, Zwei-Quadrate-Satz, Zwei-Zettel-Spiel, Zyklische Redundanzprüfung, (13498) Al Chwarizmi, .run, 10. Sinfonie (Beethoven), 1260 (Computervirus), 15-Puzzle, 2-3-4-Baum, 2001: Odyssee im Weltraum, 2021, 21 Lektionen für das 21. Jahrhundert, 3D-Modellierung, 6G, 6LoWPAN, 6over4, 7-Zip, 9K37 Buk. Erweitern Sie Index (1609 mehr) »

A.L.I.C.E.

A.L.I.C.E. (Artificial Linguistic Internet Computer Entity) ist ein Chatbot für natürliche Sprache.

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A3 (Algorithmus)

Zusammenhang zwischen A3, A5 und A8 A3 ist ein Algorithmus, mit Hilfe dessen ein Mobilfunkgerät sich gegenüber einem Mobilfunknetz authentisiert.

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Aaron Roterfeld

Aaron Roterfeld, 2016 Aaron Roterfeld (* in Innsbruck, Österreich, als Marnus Flatz) ist ein österreichischer Musiker und Unternehmer, der vor allem als Frontmann und Songschreiber der Band Roterfeld bekannt wurde.

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ABC-Analyse

Die ABC-Analyse (Programmstrukturanalyse) ist ein betriebswirtschaftliches Analyseverfahren.

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Abflusskurve

Eine Abflusskurve (auch: Schlüsselkurve) legt die Beziehung zwischen Abfluss und Wasserstand fest.

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Ablaufdiagramm

SEL, Ende 1950er Jahre Ein Ablaufdiagramm veranschaulicht in der Organisationslehre einen Arbeitsablauf, indem es eine Abfolge von Entscheidungen und Anweisungen vorschreibt.

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Abraham Lempel

Abraham Lempel (2007) Abraham Lempel (* 10. Februar 1936 in Lemberg, Polen; † 5. Februar 2023) war ein polnischstämmiger israelischer Informatiker.

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Abstand

Abstand zweier Punkte, d(A,B) ist die Länge der kürzesten Verbindung von A nach B Der Abstand (auch Entfernung oder Distanz) zweier Punkte ist die Länge der kürzesten Verbindung dieser Punkte.

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Abstrakte Zustandsmaschine

Eine abstrakte Zustandsmaschine (englisch Abstract State Machine (ASM), nicht zu verwechseln mit Algorithmic state machines, ehemals auch Evolving Algebra (EVA) genannt), ist in der Informatik ein Modell zur formalen, operationellen Beschreibung von Algorithmen.

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Abstraktion (Informatik)

Der Begriff Abstraktion wird in der Informatik sehr häufig eingesetzt und beschreibt die Trennung zwischen Konzept und Umsetzung.

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AC-3-Algorithmus

Der AC-3-Algorithmus (von, dt.: Kantenkonsistenz-Algorithmus) ist ein Algorithmus zur Lösung von Constraint-Erfüllungsproblemen (CSPs) mit binären Bedingungen.

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Account-Methode

Die Account-Methode (oder auch Bankkonto-Paradigma bzw. Buchungsmethode) ist eine Verfahrensweise der amortisierten Laufzeitanalyse.

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Ackermannfunktion

Die Ackermannfunktion ist eine 1926 von Wilhelm Ackermann gefundene, extrem schnell wachsende mathematische Funktion, mit deren Hilfe in der theoretischen Informatik Grenzen von Computer- und Berechnungsmodellen aufgezeigt werden können.

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Ad-hoc On-demand Distance Vector

Der Ad-hoc On-demand Distance Vector-Routingalgorithmus (AODV) ist ein Algorithmus zum Weiterleiten von Daten durch ein mobiles Ad-hoc-Netz.

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Adam7

Animation des Bildaufbaues bei Adam7 Adam7 ist ein Algorithmus zum allmählichen Bildaufbau beim Transfer von Bilddaten über eine langsame Verbindung, wie etwa schmalbandiges Internet.

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Adams-Verfahren

Das Adams-Verfahren (auch: Divisorverfahren mit Aufrundung) ist eine Methode der proportionalen Repräsentation (ein Sitzzuteilungsverfahren), die z. B.

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Adaptive Deltamodulation

Die adaptive Deltamodulation (ADM) ist ein Modulationsverfahren zur Umwandlung analoger in digitale Signale.

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Adaptives Routing

Adaptives Routing beschreibt in der Netzwerktechnik die Fähigkeit von Routing-Algorithmen, selbstständig neue Routen zu finden, um beispielsweise ein beschädigtes, überlastetes oder fehlendes Netzwerkelement zu umgehen.

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Addierwerk

Das Addiernetz bildet aus den Summanden a3..0 und b3..0 die Summe s3..0, carry_in und carry_out ermöglichen die Kaskadierung des Schaltnetzes Das Addierwerk (auch Addiernetz) ist die Hauptkomponente des Rechenwerks einer CPU.

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Adler-32

Adler-32 ist ein einfacher, von Mark Adler entwickelter Prüfsummenalgorithmus, der auf Fletcher’s Checksum basiert.

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Adobe Photoshop Express

Adobe Photoshop Express (internes Kürzel: psx) ist eine auf dem Browser-Plugin Flash basierende Rich Internet Application, mit der man Fotos auf sehr einfachem, aber dank Adobe-Photoshop-bewährten Algorithmen für Anfänger bis Fortgeschrittene ausreichendem Niveau bearbeiten kann.

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Advanced Design System

Advanced Design System, kurz ADS, ist eine Simulationssoftware der Firma Keysight Technologies zur Simulation von elektrischen Schaltungen für die Hochfrequenztechnik und stellt in diesem Segment einen Industriestandard dar.

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Advanced Encryption Standard

Der Advanced Encryption Standard (AES) ist eine Blockchiffre, die als Nachfolger des DES im Oktober 2000 vom National Institute of Standards and Technology (NIST) als US-amerikanischer Standard bekanntgegeben wurde.

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Affective Computing

Affective Computing (auch: Emotions-KI, Sentimentanalyse) ist eine Technologie durch Einsatz von Künstlicher Intelligenz menschliche Affekte und Emotionen durch Computer zu erkennen.

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Aggregator

Ein Aggregator (zu für „hinzunehmen“ oder „ansammeln“) ist eine Software oder ein Dienstleister, der (digitale) Medieninhalte sammelt, aufbereitet und ggf.

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Aho-Corasick-Algorithmus

Der Aho-Corasick-Algorithmus ist ein String-Matching-Algorithmus, der von Alfred V. Aho und Margaret J. Corasick 1975 entwickelt wurde.

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AI Challenge

AI Challenge, auch Google AI Challenge, war ein zwischen 2009 und 2011 vom Computer Science Club der University of Waterloo veranstalteter und vom US-amerikanischen Unternehmen Google Inc. gesponserter Programmierwettbewerb.

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AKS-Primzahltest

Der AKS-Primzahltest (auch bekannt unter dem Namen Agrawal-Kayal-Saxena-Primzahltest) ist ein deterministischer Algorithmus, der für eine natürliche Zahl in polynomieller Laufzeit feststellt, ob sie prim ist oder nicht.

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Aktion Bernhard

Aktion Bernhard (auch Unternehmen Bernhard oder Operation Bernhard) wurde eine Geldfälschungsaktion des Sicherheitsdienstes (SD) im Reichssicherheitshauptamt (RSHA) in der Zeit des Nationalsozialismus genannt.

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Akustischer Fingerabdruck

Ein akustischer Fingerabdruck ist ein digitaler Code zur Charakterisierung eines Klangs oder einer Audioaufnahme unter Berücksichtigung spezieller akustischer Gegebenheiten.

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Al-Chwarizmi

Chwarizmi, arabisch al-Chwarizmi, kurz für Abu Dschaʿfar Muhammad ibn Musa al-Chwārizmī (auch Chārazmī), latinisiert Algorismi (geboren um 780; gestorben zwischen 835 und 850), war ein choresmischer Universalgelehrter, Mathematiker, Astronom und Geograph während der abbasidischen Blütezeit im Frühmittelalter.

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Alan Turing

Alan Turing (ca. 1938)Andrew Hodges: ''http://www.turing.org.uk/scrapbook/ww2.html The Alan Turing Internet Scrapbook.'' In: ''turing.org'', (englisch), abgerufen am 19. August 2017. Seine Unterschrift Alan Mathison Turing OBE, FRS (* 23. Juni 1912 in London; † 7. Juni 1954 in Wilmslow, Cheshire) war ein britischer Logiker, Mathematiker, Kryptoanalytiker und Informatiker.

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Alexander Barvinok

Alexander Iossifowitsch Barvinok,, (* 1963) ist ein russisch-amerikanischer Mathematiker.

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Alexander Georgijewitsch Schamow

Alexander Georgijewitsch Schamow (* 29. September 1951 in Petropawlowsk; † 7. November 2020 in Kasan) war ein sowjetisch-russischer Chemiker und Informatiker.

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Alexander Lwowitsch Brudno

Alexander Lwowitsch Brudno Alexander Lwowitsch Brudno (*; † 1. Dezember 2009) war ein sowjetisch-israelischer Mathematiker und Informatiker.

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Alfred V. Aho

Alfred Vaino Aho (* 9. August 1941 in Timmins, Ontario, Kanada) ist ein kanadischer Informatiker.

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Algebra

Aryabhata I. al-Kitab al-Muchtasar fi hisab al-dschabr wa-l-muqabala Die Algebra (von „das Zusammenfügen gebrochener Teile“) ist eines der grundlegenden Teilgebiete der Mathematik; es befasst sich mit den Eigenschaften von Rechenoperationen.

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Algol 60

Algol 60 ist eine Programmiersprache der ALGOL-Familie.

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Algol 68

Algol 68 ist eine Programmiersprache.

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Algorithmische Geometrie

Als algorithmische Geometrie bezeichnet man ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der algorithmischen Lösung geometrisch formulierter Probleme beschäftigt.

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Algorithmische Informationstheorie

Die algorithmische Informationstheorie ist eine Theorie aus der theoretischen Informatik, die im Gegensatz zur klassischen Informationstheorie die Kolmogorow-Komplexität zur Bestimmung des Informationsgehalts verwendet.

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Algorithmische Komposition

Als Algorithmische Komposition (AK) bezeichnet man jene Kompositionsverfahren, bei denen die Partitur durch einen automatischen, mathematisch beschreibbaren Prozess oder Algorithmus erzeugt wird.

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Algorithmische Tiefe

Die Algorithmische oder Logische Tiefe ist ein Maß für die Komplexität einer Datenmenge oder Nachricht, also für den Informationsgehalt.

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Algorithms

Algorithms ist eine monatlich erscheinende, begutachtete wissenschaftliche Fachzeitschrift mit thematischem Schwerpunkt Algorithmik, die seit 2008 von MDPI nach dem Open-Access-Modell herausgegeben wird.

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Algorithmus von Borůvka

Animation Der Algorithmus von Borůvka gilt als erster Algorithmus zum Auffinden minimaler Spannbäume in ungerichteten Graphen.

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Algorithmus von Christofides

Der Algorithmus von Christofides oder der Algorithmus von Christofides und Serdyukov ist ein Algorithmus, der zur Approximation des metrischen Problem des Handlungsreisenden dient.

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Algorithmus von Cohen-Sutherland

Der Algorithmus von Cohen-Sutherland ist ein Algorithmus zum Abschneiden (Clipping) von Linien an einem Rechteck.

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Algorithmus von Cristian

Der Algorithmus von Cristian (nach Flaviu CristianF. Cristian: Probabilistic clock synchronization. In: Distributed Computing. Volume 3, Issue 3, 1989, S. 146–158. doi:10.1007/BF01784024) ist ein Algorithmus zur Synchronisation von physikalischen Uhren in verteilten Systemen.

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Algorithmus von Dinic

Der Algorithmus von Dinic ist ein Algorithmus aus der Graphentheorie zur Bestimmung eines maximalen Flusses in einem Netzwerk.

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Algorithmus von Floyd und Warshall

Der Algorithmus von Floyd und Warshall (auch Floyd-Warshall-Algorithmus oder Tripel-Algorithmus), benannt nach Robert Floyd und Stephen Warshall, ist ein Algorithmus der Graphentheorie.

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Algorithmus von Ford und Fulkerson

Der Algorithmus von Ford und Fulkerson ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Graphentheorie zur Bestimmung eines maximalen Flusses in einem Flussnetzwerk mit rationalen Kapazitäten.

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Algorithmus von Hierholzer

Eulergraph mit neun Knoten C_\textblau.

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Algorithmus von Hopcroft und Karp

Der Algorithmus von Hopcroft und Karp (1973 von John E. Hopcroft und Richard M. Karp entwickelt) dient in der Graphentheorie zur Bestimmung eines Matchings mit maximaler Kardinalität in einem bipartiten Graphen.

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Algorithmus von Hopcroft und Tarjan

Algorithmus von Hopcroft und Tarjan bezeichnet Algorithmen der Graphentheorie, die von den Informatikern John E. Hopcroft und Robert Tarjan publiziert wurden.

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Algorithmus von Miller

Der Algorithmus von Miller ist ein Primzahltest von Gary L. Miller, der unter der Annahme der Richtigkeit der Riemannschen Vermutung korrekt ist.

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Algorithmus von Prim

Der Algorithmus von Prim dient der Berechnung eines minimalen Spannbaumes in einem zusammenhängenden, ungerichteten, kantengewichteten Graphen.

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Algorithmus von Sutherland-Hodgman

Der Algorithmus von Sutherland-Hodgman ist ein nach Ivan Sutherland und Gary W. Hodgman benannter Algorithmus der Computergrafik zum Clipping von Polygonen.

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Algorithmus von Walker

Der Algorithmus von Walker ist ein Reglement zum Zeichnen von Bäumen in der Graphentheorie.

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AlgorithmWatch

AlgorithmWatch ist eine 2017 in Berlin gegründete gemeinnützige Nichtregierungsorganisation mit dem Ziel, Prozesse algorithmischer Entscheidungsfindung zu betrachten und einzuordnen, die eine gesellschaftliche Relevanz haben – die also entweder menschliche Entscheidungen vorhersagen oder vorbestimmen, oder Entscheidungen automatisiert treffen.

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Allgemeine Betriebswirtschaftslehre

Die Allgemeine Betriebswirtschaftslehre (kurz ABWL) ist ein Teilgebiet der Betriebswirtschaftslehre, das allgemeingültige Aussagen macht, ohne dabei spezielle Branchen zu betrachten wie die Industriebetriebslehre oder die Handelsbetriebslehre.

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Allradlenkung

Autosport: Fiat Stilo mit Allradantrieb bei einem Eisrennen der ''Trophée Andros'' Allradlenkung mit 3,10 m Wenderadius bei einem Multicar Tremo Carrier Mercedes-Benz G5 Kübelwagen von 1937 bis 1941 mit Allradlenkung Allradlenkung ist eine Technik bei Kraftfahrzeugen, die zum Richtungswechsel alle Räder lenkt; im Gegensatz zur gebräuchlichen Lenkung nur einer Achse, bei der in der Regel nur die Räder der Vorderachse gelenkt werden.

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Alltagsdefinition

Als Alltagsdefinition werden in der Philosophie und Sprachwissenschaft definitionsähnliche Verfahren im Alltag bezeichnet, die der Erläuterung einer Wortbedeutung oder der Erklärung eines Sachverhalts dienen.

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Alpha Blending

Alpha Blending ist eine Technik in der Bild- oder Videobearbeitung, bei der verschiedene Bilder zu einem Gesamtbild überlagert werden, wobei neben der Farbinformation auch der Alphakanal berücksichtigt wird.

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Alpha-Beta-Suche

Alpha-Beta-Suche Die Alpha-Beta-Suche (auch Alpha-Beta-Cut oder Alpha-Beta-Pruning genannt) ist eine optimierte Variante des Minimax-Suchverfahrens, also eines Algorithmus zur Bestimmung eines optimalen Zuges bei Spielen mit zwei gegnerischen Parteien.

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AlphaZero

AlphaZero ist ein autodidaktisches Computerprogramm von DeepMind, dessen Algorithmus mehrere komplexe Brettspiele einzig anhand der Spielregeln und Siegbedingungen sowie durch intensives Spielen gegen sich selbst erlernt.

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Alt-Right

Alt-Right (kurz für) bezeichnet Ideologien am extremen Rand der politischen Rechten in den USA.

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Amazon Go

Erstes ''Amazon-Go''-Ladengeschäft Amazon Go ist eine amerikanische Supermarktkette des US-Konzerns Amazon, deren Geschäfte ohne Registrierkassen oder SB-Kassen auskommen.

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Ampel

Schwedischer Lichtsignalgeber Verkehrsturm am Potsdamer Platz in Berlin mit der ersten Ampelanlage Deutschlands, in Betrieb genommen im Dezember 1924 Rathauskreuzung in Schweinfurt mit Lichtzeichenanlage. Sie wurde in den 1950er Jahren von einem Polizisten in einer 1953 in Betrieb genommenen Kabine angepasst an das jeweilige Verkehrsaufkommen geschaltet Zeichen 131 der StVO – Lichtzeichenanlage (Deutschland) Ampel (von „kleine Flasche “, spätere übertragene Bedeutung „Leuchte“) ist die allgemeinsprachliche Bezeichnung für einen Signalgeber einer Lichtsignalanlage (LSA) oder Lichtzeichenanlage (LZA).

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AN/ALR-67

Das AN/ALR-67 (JETDS-Bezeichnung) ist ein digitales Radarwarnsystem für Kampfflugzeuge.

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Anaerobe Schwelle

Die anaerobe Schwelle (ANS), auch als aerob-anaerobe Schwelle oder Laktatschwelle bezeichnet, ist ein Begriff aus der Sportphysiologie und bezeichnet die höchstmögliche Belastungsintensität, welche von einem Sportler gerade noch unter Aufrechterhaltung eines Gleichgewichtszustandes zwischen der Bildung und dem Abbau (der weiteren oxidativen Verstoffwechselung) von Laktat erbracht werden kann, wenn also der maximale Laktat-Steady-State (MLSS) erreicht wird.

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Anatoli Iwanowitsch Kitow

Anatoli Iwanowitsch Kitow (* 9. August 1920 in Samara; † 14. Oktober 2005 in Moskau) war ein sowjetisch-russischer Kybernetiker, Informatiker und Hochschullehrer.

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Andreas Okopenko

Andreas Okopenko (1974) Andreas Okopenko (* 15. März 1930 in Košice (Tschechoslowakei); † 27. Juni 2010 in Wien) war ein österreichischer Schriftsteller und gilt als einer der wichtigsten Repräsentanten der Gegenwartsliteratur in Österreich.

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Andrei Anatoljewitsch Salisnjak

Andrei Anatoljewitsch Salisnjak Andrei Anatoljewitsch Salisnjak (* 29. April 1935 in Moskau; † 24. Dezember 2017 ebenda) war ein russischer Linguist und Hochschullehrer.

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Andrei Andrejewitsch Markow (Mathematiker, 1903)

Andrei Andrejewitsch Markow junior,, (* in Sankt Petersburg; † 11. Oktober 1979 in Moskau) war ein sowjetischer Mathematiker, der sich insbesondere mit Grundlagen der Mathematik, formaler Logik, Algorithmentheorie und konstruktiver Mathematik befasste, aber auch mit Differentialgleichungen (Dynamischen Systemen) und Topologie.

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Andrei Petrowitsch Jerschow

Andrei Petrowitsch Jerschow (* 19. April 1931 in Moskau; † 8. Dezember 1988 ebenda) war ein sowjetischer Informatiker.

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Angewandte Kryptographie

Angewandte Kryptographie (Originaltitel: Applied Cryptography: Protocols, Algorithms and Source Code in C) ist ein Sachbuch des US-amerikanischen Informatikers Bruce Schneier und gilt als Standardwerk der Kryptographie.

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Angst (Roman)

Angst (Originaltitel: The Fear Index) ist ein 2011 erschienener Roman des britischen Schriftstellers Robert Harris.

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Anja Karliczek

Anja Karliczek (2020) Karliczeks Unterschrift Video-Vorstellung (2014) Anja Maria-Antonia Karliczek (geborene Kerssen; * 29. April 1971 in Ibbenbüren); abgerufen am 21.

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Anki

Anki (basierend auf dem japanischen Wort 暗記 anki für „Auswendiglernen“) ist eine quelloffene Lernkartei-Software, ursprünglich vorrangig gedacht zum Erlernen von Fremdsprachen, wegen ihrer vielfältigen Einstellmöglichkeiten allerdings für das Einüben unterschiedlichster Inhalte geeignet.

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Anna Jobin

Anna Jobin (* 1982 in Belp) ist eine Schweizer Forscherin zu digitaler Ethik und Algorithmen und seit 2021 Präsidentin der Eidgenössischen Medienkommission.

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Antialiasing (Computergrafik)

alternativtext.

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Antimalware Scan Interface

Das Antimalware Scan Interface (AMSI) ist eine von Microsoft entwickelte Programmierschnittstelle, die dazu dient, Schadprogramme effektiver zu erkennen und zu bekämpfen.

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Anwendungsfassade

Die Anwendungsfassade (englisch Application Facade) ist ein Analysemuster aus der Softwaretechnik von Martin Fowler, welches die Organisation von Schichtenarchitekturen verbessert.

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Anwendungsspezifische integrierte Schaltung

Eine anwendungsspezifische integrierte Schaltung (ASIC, auch Custom Chip) ist eine elektronische Schaltung, die als integrierter Schaltkreis realisiert wurde.

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Application-specific instruction-set processor

Ein application-specific instruction-set processor (ASIP, zu deutsch etwa: Prozessor mit anwendungsspezifischem Befehlssatz) ist ein Prozessor, dessen Befehlssatz für eine Klasse von Anwendungen optimiert wurde.

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Approximationsalgorithmus

Ein Approximationsalgorithmus (oder auch Näherungsalgorithmus) ist in der Informatik ein Algorithmus, der ein Optimierungsproblem näherungsweise löst.

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Arabisch und Syrisch in Unicode

Die Zeichen für das Arabische und Syrische befinden sich in Unicode in acht verschiedenen Unicode-Blöcken.

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Arbeitsablauf

Als Arbeitsablauf (auch Arbeitsfolge oder) wird in der Organisationslehre die räumliche und zeitliche Reihenfolge von funktional, physikalisch oder technisch zusammengehörenden Arbeitsvorgängen an einem Arbeitsplatz bezeichnet.

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Arcflag

Arcflag (deutsch: Kantenflagge) (2005, Möhring et al.), Arc-Flag oder Arcflags, ist eine zielgerichtete Beschleunigungstechnik für den Dijkstra-Algorithmus zur Suche des kürzesten Pfades zwischen zwei Knoten in einem kantengewichteten Graphen.

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ArchiSig

Das Konzept ArchiSig beschreibt ein Verfahren für die sichere und Beweiskraft-erhaltende, langfristige Archivierung von elektronischen Dokumenten im Kontext deutscher Gesetzgebung.

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Architekturmuster

Im Bereich der Softwareentwicklung sind Architekturmuster (auch Architekturstil) in den Arten von Mustern auf oberster Ebene einzuordnen.

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ARIES (Informatik)

ARIES (Algorithms for Recovery and Isolation Exploiting Semantics) ist eine Familie von Algorithmen zur Wiederherstellung (Recovery) von Datenbanksystemen nach einem Fehlerfall.

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Arithmetisch-geometrisches Mittel

Plot des arithmetisch-geometrischen Mittels \operatornameagm(1,x) (in dunkelblau) In der Mathematik bezeichnet man als arithmetisch-geometrisches Mittel zweier positiver reeller Zahlen eine gewisse Zahl, die zwischen dem arithmetischen Mittel und dem geometrischen Mittel liegt.

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Arnold Schönhage

Arnold Schönhage 1973 Arnold Schönhage (* 1. Dezember 1934 in Lockhausen, heute Bad Salzuflen) ist Mathematiker, Informatiker und emeritierter Professor der Universität Bonn.

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ARP-Spoofing

ARP-Spoofing (vom engl. to spoof – dt. täuschen, reinlegen) oder auch ARP Request Poisoning (zu dt. etwa Anfrageverfälschung) bezeichnet das Senden von gefälschten ARP-Paketen.

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Array (Datentyp)

Ein Array ist in der Informatik eine Datenstruktur-Variante, mit deren Verwendung „viele gleichartig strukturierte Daten verarbeitet werden sollen“.

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ART+COM

Art+Com (Eigenschreibweise ART+COM) ist eine deutsche Designagentur mit Sitz in Berlin.

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ArtFacts.Net

mini ArtFacts.Net ist die weltweit größte Kunstdatenbank im Internet, die 2001 von Stine Albertsen und Marek Claaßen gegründet wurde.

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Ask.com

Ask.com-Zentrale in Oakland, Kalifornien. Ask.com ist ein Internetportal, das ursprünglich als Suchmaschine funktionierte, inzwischen aber nur noch Antworten aus einem festen Frage-Antwort-Reservoir generiert.

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AskWiki

AskWiki war eine als Android-App verfügbare semantische Suchmaschine.

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Assoziationsanalyse

Die Assoziationsanalyse bezeichnet die Suche nach starken Regeln.

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Astronomischer Kalender

Ein astronomischer Kalender ist ein Kalender, der nicht durch arithmetische Regeln, sondern durch astronomische Ereignisse wie Mondphasen, Sonnenstände, Auf- und Untergang von Himmelskörpern bzw.

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Asymmetrisches Kryptosystem

Asymmetrisches Kryptosystem ist ein Public-Key-Verfahren, das zur Public-Key-Authentifizierung und für digitale Signaturen genutzt werden kann.

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Asymptotische Analyse

In der Mathematik und ihren Anwendungen bezeichnet asymptotische Analyse (auch asymptotische Analysis) einerseits eine Methode, um das Grenzverhalten von Funktionen oder Folgen zu klassifizieren, indem man nur den wesentlichen Trend des Grenzverhaltens beschreibt, andererseits aber auch die zugrundeliegende Theorie als Ganzes.

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Athanasius Kircher

Pater Athanasius Kircher (vor 1664) Athanasius Kircher (latinisiert auch: Athanasius Kircherus (Fuldensis); * 2. Mai 1602 in Geisa (Rhön) im Hochstift Fulda; † 27. November 1680 in Rom) war ein deutscher Jesuit und Universalgelehrter.

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Audiodatenkompression

Audiodatenkompression (oft auch uneindeutig als Audiokompression bezeichnet) ist eine Datenreduktion („verlustbehafteter“ Algorithmus) oder Datenkompression („verlustfreier“ Algorithmus).

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Auro-3D

Auro-3D ist ein immersives 3D-Audioformat, das von dem belgischen Unternehmen Auro Technologies vertrieben wird.

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Ausgabesensitiver Algorithmus

In der Informatik ist ein ausgabesensitiver Algorithmus ein Algorithmus, dessen Laufzeit von der Größe der Ausgabe abhängt, anstatt oder zusätzlich zur Größe der Eingabe.

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Ausschießen

Offsetmaschine mit Wendetrommel. Zugehörige Rückseite Als Ausschießen bezeichnet man in der Druckersprache das fachgerechte Anordnen der einzelnen Seiten (bzw. Elemente) in einer Druckform, die mehrere „Nutzen“ aufweist.

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Ausweisnummer

In Deutschland seit 1. November 2010 ausgegebener Personalausweis Ausweisnummern auf der Rückseite des seit November 2010 geltenden (neuen) und der Vorderseite des bis Oktober 2010 geltenden (alten) deutschen Personalausweises''('''Achtung:''' Links ist die Prüfziffer fälschlicherweise mit umrandet'''!''')'' Die Ausweisnummer oder alphanumerische Seriennummer ist eine eindeutige Nummer zur Identifikation eines Ausweises zu einer Person.

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Authentizität

Authentizität (von griechisch αὐθεντικός authentikós „echt“; spätlateinisch authenticus „verbürgt, zuverlässig“) bedeutet Echtheit im Sinne von Ursprünglichkeit.

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Automatische Disposition

Für Material oder Waren mit kontinuierlichem Warenfluss erstellen Auto-Dispositionssysteme oder Warenwirtschaftssysteme Bestellvorschläge.

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Automatisierter Handel

Automatisierter oder algorithmischer Handel (auch oder Grey Box Trading) bezeichnet umgangssprachlich allgemein den automatischen Handel von Wertpapieren durch Computerprogramme an einer Börse.

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Automatisierungstechnik

Prozessleitsystem in Einbusarchitektur der Emerson Electric Company „DeltaV“) Automatisierungstechnik ist ein Teilgebiet des Anlagenbaus und der Ingenieurwissenschaften, das hauptsächlich den Maschinenbau und die Elektrotechnik betrifft.

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Autonomes Parken

Demonstration des Autonomen Parkens Autonomes Parken ist ein Manöver, das ein Fahrzeug selbständig von einer Fahrspur in eine Parklücke bewegt und dabei entweder paralleles, senkrechtes oder schräges Einparken durchführt.

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Autopilot

Ein Autopilot ist ein System, das die Flugbahn eines Luftfahrzeugs, Wasserfahrzeugs oder Raumfahrzeugs steuert, ohne dass eine ständige manuelle Steuerung durch einen Menschen erforderlich ist.

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Autoplay

Autoplay („automatic“ + „to play“) ist eine Funktion in einem Mediaplayer, Betriebssystem oder einer Webseite, die dafür sorgt, dass eine Mediendatei automatisch abgespielt wird.

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Autorschaft der Werke von Molière

Über die Autorschaft der Werke von Molière wird in der französischen Öffentlichkeit immer wieder sehr kontrovers diskutiert, seit der französische Lyriker und Romancier Pierre Louÿs in einem 1919 publizierten Artikel die These vertrat, Pierre Corneille sei der Verfasser aller Werke, die traditionellerweise Molière zugeschrieben werden: „Molière est un chef-d’oeuvre de Corneille.“ – „Molière ist ein Meisterwerk von Corneille.“ Im französischen Kollektivbewusstsein ist Jean-Baptiste Poquelin, alias Molière, als Nationaldichter Frankreichs fest verankert, nennt man doch die französische Sprache periphrastisch la langue de Molière und das renommierte Nationaltheater, die Comédie-Française, 1680 von Ludwig XIV. gegründet, ist als la Maison de Molière, das Haus Molières, weltbekannt.

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Autoturn

AutoTURN ist eine 2D und auch 3D (AutoTURN Pro 3D) CAD Software, eine Applikation auf AutoCAD, MicroStation, BricsCAD und ZWCAD.

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AxCrypt

AxCrypt ist eine Software zur fallweisen Verschlüsselung und Entschlüsselung von einzelnen Dateien, die den AES-Algorithmus mit einer Schlüssellänge von 128 oder 256 Bit verwendet.

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Ayad Al-Ani

Ayad Al-Ani Ayad Al-Ani (* 1964) ist ein deutsch-irakischer Wirtschaftswissenschaftler, Politologe, Manager und Experte für Change Management, Organisationstheorie, sowie Digitalisierung und deren Folgen für die Ökonomien.

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Éva Tardos

Éva Tardos (2007) Éva Tardos (* 1. Oktober 1957 in Budapest) ist eine ungarische Mathematikerin und Informatikerin.

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Überschlüsselung

Überschlüsselung (auch: Überverschlüsselung oder Überchiffrierung) wird in der Kryptologie eine zusätzliche (zumeist zweite) Stufe einer Verschlüsselung genannt.

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Bachelor of Science in Information Technology

Ein Bachelor of Science in Information Technology (kurz BScIT oder B.Sc. IT) ist ein Bachelor-Abschluss in den USA, der für ein Undergraduate-Studium im Bereich der Informationstechnologie verliehen wird.

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Bachet-Methode

Die Bachet-Methode ist ein Verfahren zur Erzeugung magischer Quadrate ungerader Ordnung.

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Back to Square One

Square 1 Dasselbe Puzzle im gelösten Zustand Das Back to Square One (auch Square One oder Cube 21) ist ein würfelförmiges Geduldsspiel.

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Backtracking

Backtracking arbeitet nach dem Prinzip der Tiefensuche Der Begriff Rücksetzverfahren oder englisch Backtracking (Rückverfolgung) bezeichnet eine Problemlösungsmethode innerhalb der Algorithmik.

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Baeza-Yates-Gonnet-Algorithmus

Der Baeza-Yates-Gonnet-Algorithmus bzw.

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Bailey-Borwein-Plouffe-Formel

In der Mathematik bezeichnet die Bailey-Borwein-Plouffe-Formel (BBP-Formel) eine 1995 vom kanadischen Mathematiker Simon Plouffe entdeckte Summenformel zur Berechnung der Kreiszahl \pi.

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BALL

Die (Biochemical Algorithms Library) BALL ist ein umfassendes Open-Source-Framework zur schnellen Anwendungsentwicklung für die strukturelle Bioinformatik.

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Bankieralgorithmus

Der Bankieralgorithmus (englisch Banker's algorithm) geht auf Edsger W. Dijkstra (1965) zurück und wird zur Vermeidung von Verklemmungen (deadlock) genutzt.

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Barabási-Albert-Modell

Drei Graphen mit je 20 Knoten, die mit dem Barabási-Albert-Modell erstellt wurden. Der Parameter m (Anzahl der Kanten eines neu hinzugefügten Knotens) wie angegeben und die Farbskalierung entspricht dem Grad jedes Knotens (Skala ist für jeden Graphen identisch). Das Barabási-Albert-Modell beschreibt einen stochastischen Algorithmus aus dem Bereich der Graphentheorie zur Generierung ungerichteter skalenfreier Netzwerke.

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Barbara Schaffner

Barbara Schaffner (2019) Barbara Schaffner (* 28. Juli 1968 in Zürich) ist eine Schweizer Politikerin, Energieexpertin und Physikerin.

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Basic Timestamp Ordering

Basic Timestamp Ordering (BTO) ist ein Algorithmus zur Synchronisierung verteilter Systeme.

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Baum (Graphentheorie)

Ein Baum ist in der Graphentheorie ein spezieller Typ von Graph, der zusammenhängend ist und keine geschlossenen Pfade enthält, d. h.

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Bayer-Sensor

Eine Bayer-Matrix Als Bayer-Sensor bezeichnet man einen Fotosensor, der – ähnlich einem Schachbrett – mit einem Farbfilter überzogen ist, welcher meist zu 50 % aus Grün und je 25 % aus Rot und Blau besteht.

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Bayessches Netz

Ein bayessches Netz oder Bayes’sches Netz (benannt nach Thomas Bayes) ist in der Bayesschen Inferenz ein gerichteter azyklischer Graph (DAG), in dem die Knoten Zufallsvariablen und die Kanten bedingte Abhängigkeiten zwischen den Variablen beschreiben.

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Bündelblockausgleichung

Der Begriff Bündelblockausgleichung bzw.

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Bellard-Formel

Die Bellard-Formel ist eine Reihe, die verwendet werden kann, um die ersten p Ziffern der Kreiszahl \pi im Hexadezimalsystem zu berechnen.

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Bellman-Algorithmus

Der Algorithmus von Bellman konstruiert aus einer gegebenen Schlüsselliste und einer korrespondierenden Suchwahrscheinlichkeit einen optimalen binären Suchbaum.

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Bellman-Ford-Algorithmus

Der Algorithmus von Bellman und Ford (nach seinen Erfindern Richard Bellman und Lester Ford) ist ein Algorithmus der Graphentheorie und dient der Berechnung der kürzesten Wege ausgehend von einem Startknoten in einem kantengewichteten Graphen.

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Berechenbarer Operator

Berechenbare Operatoren (auch: effektive Operatoren; engl.: recursive operator, effective operator) sind in der theoretischen Informatik, genauer in der Berechenbarkeitstheorie, Manipulationen partieller Funktionen, die durch Turing-Maschinen realisiert werden.

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Berechenbarkeit

Eine mathematische Funktion ist berechenbar (auch effektiv berechenbar oder rekursiv), wenn für sie eine Berechnungsanweisung (Algorithmus) formuliert werden kann (Berechenbarkeitstheorie).

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Berechenbarkeitstheorie

Die Berechenbarkeitstheorie (auch Rekursionstheorie) ist ein Teilgebiet der theoretischen Informatik und der mathematischen Logik, die sich mit dem Begriff der Berechenbarkeit befasst, insbesondere damit, welche Probleme mit Hilfe einer Maschine (genauer: eines mathematischen Modells einer Maschine) oder eines anderen mathematischen Modells der Berechenbarkeit lösbar sind.

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Berechnungsverfahren zur Riemannschen Zeta-Funktion

Bei Berechnungsverfahren zur Riemannschen Zeta-Funktion handelt es sich um Algorithmen, die Zahlenwerte \zeta(s) für komplexe Werte s möglichst genau und zeitschnell ermitteln.

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Berkeley-Algorithmus

Der Berkeley-Algorithmus dient der Synchronisation von physikalischen Uhren in verteilten Systemen.

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Bernard Chazelle

Bernard Chazelle Bernard Chazelle (* 1955 in Paris) ist ein französisch-amerikanischer Informatiker und Mathematiker.

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Bernd Becker (Informatiker)

Bernd Becker (* 1954 in Hermeskeil) ist ein deutscher Informatiker und Hochschullehrer.

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Bernhard Grill

Bernhard Grill (* 5. Januar 1961 in Schwabach) war an der Entwicklung des MP3-Formats bzw.

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Bernhard Walke

Bernhard Walke Bernhard Walke (* 28. Juli 1940 in Neisse, Oberschlesien) ist Erfinder wesentlicher Funktionen und Netzwerkprotokolle für WLAN und 2G- bis 5G-Mobilfunknetze.

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Betas

Betas ist eine US-amerikanische Comedy-Fernsehserie.

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Bettina Speckmann

Bettina Speckmann, 2009 Bettina Speckmann (* 1972) ist eine deutsche Informatikerin und Hochschullehrerin.

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BIC Platform

BIC Platform ist eine modular aufgebaute „All-in-One“-Lösung (Alles in Einem) zur Digitalen Transformation von Unternehmen.

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Biclustering

Biclustering, Co-Clustering oder Two-Mode Clustering ist eine Data-Mining-Technik, die das gleichzeitige Clustering von Zeilen und Spalten einer Matrix ermöglicht.

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Bilderkennung

Bilderkennung ist ein Teilgebiet der Mustererkennung und der Bildverarbeitung.

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Bildkorrelation

Die Bildkorrelation oder auch digitale Bildkorrelation (oder kurz DIC) ist ein kamerabasiertes Verfahren zur berührungslosen Verformungsmessung.

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Bildprozessor

Der Bildprozessor – auch als Bildverarbeitungs-Engine, Bildverarbeitungsprozessor oder Bildverarbeitungssystem bezeichnet – ist eine der wichtigsten Komponenten von Video- und Digitalkameras.

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Bildrauschen

Als Bildrauschen bezeichnet man die Verschlechterung eines digitalen bzw.

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Bill Cormann Giessen

Bill Cormann Giessen (* 8. Juni 1932 in Pittsburgh; † 25. März 2010 in Boston) war ein US-amerikanischer Physiker, Unternehmer und Hochschullehrer in Boston.

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Binary Space Partitioning

Binary Space Partitioning (BSP; oder BSP-Baum) ist eine Technik in der Informatik zur Partitionierung multidimensionaler Daten durch eine Menge von Hyperebenen.

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Binary Tree Sort

Binary Tree Sort ist ein einfacher, in seiner primitivsten Form nicht stabiler Sortieralgorithmus.

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Binäre Exponentiation

Die binäre Exponentiation (auch Square-and-Multiply genannt) ist eine effiziente Methode zur Berechnung von natürlichen Potenzen, also Ausdrücken der Form x^k mit einer natürlichen Zahl k. Dieser Algorithmus wurde bereits um ca.

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Binäre Priorisierung

Binäres Priorisieren oder Binäre Priorisierung ist ein Sortierverfahren, mit dem eine Menge zu erledigender Aufgaben priorisiert (oder allgemeiner: zu sortierenden Elemente sortiert) werden kann, indem wichtige Aufgaben im Laufe des Priorisier-Prozesses immer weiter nach oben priorisiert werden, während zurückgestellte Aufgaben nicht weiter priorisiert werden.

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Binäre Suche

Die binäre Suche ist ein Algorithmus, der in einem Array sehr effizient ein gesuchtes Element entweder findet oder dessen Vorhandensein zuverlässig ausschließt.

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Binärer Suchbaum

In der Informatik ist ein binärer Suchbaum eine Kombination der abstrakten Datenstrukturen Suchbaum und Binärbaum.

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Binomialkoeffizient

Der Binomialkoeffizient ist eine mathematische Funktion, mit der sich eine der Grundaufgaben der Kombinatorik lösen lässt.

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Biochip

Ein Biochip ist eine biochemische Methode zur parallelen Messung von Proben im Hochdurchsatz.

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Bioinformatik

Oberflächenprotein eines Influenza-Virus (Modell) Die Bioinformatik ist eine interdisziplinäre Wissenschaft, die Probleme aus den Lebenswissenschaften mit theoretischen computergestützten Methoden löst.

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Biometrie

Leonardo da Vinci:Der vitruvianische Mensch Die Biometrie (auch Biometrik – von altgriechisch βίος bíos „Leben“ und μέτρον métron „Maß, Maßstab“) ist eine Wissenschaft, die sich mit Messungen an Lebewesen und den dazu erforderlichen Mess- und Auswerteverfahren beschäftigt.

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Biomorph

Biomorphe Skulptur (Marina Schreiber, 2006) Mit Biomorph (Pl. angelehnt an Englisch Biomorphs, seltener Biomorphe; Adj. biomorph; von griech. βίος bíos ‚Leben‘ und μορφή morphé ‚Gestalt, Form‘, „etwas, das einer biologischen Form oder Gestalt ähnelt“) bezeichnet man in der Architektur, bildenden Kunst, im Design und in der Wissenschaft (Computersimulation und Robotik) künstliche, organisch anmutende Gebilde und Abbildungen, die lebenden Wesen oder deren Teilen oder biologischen Produkten nachempfunden sind oder ähnlich sehen.

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Bipartiter Graph

Knoten pro Teilmenge Ein einfacher, nicht vollständiger, bipartiter Graph mit Partitionsklassen U und V Ein bipartiter oder paarer Graph ist ein mathematisches Modell für Beziehungen zwischen den Elementen zweier Mengen.

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Bipropagation

Bipropagation nennt sich ein Algorithmus für maschinelles Lernen des mehrschichtigen Perzeptrons.

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Bird Box – Schließe deine Augen

Bird Box – Schließe deine Augen ist ein Horrorthriller von Susanne Bier, der am 21.

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Bit-Pair-Verfahren

Das Bit-Pair-Verfahren (eng. Bit-Pair-Recoding) ist ein Algorithmus zur Beschleunigung computergestützter Multiplikation zweier Zahlen in Zweierkomplement-Darstellung.

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BKM-Algorithmus

Der BKM-Algorithmus ist ein iterativer Algorithmus, mit dessen Hilfe sich die Logarithmus- und Exponentialfunktion effizient in digitalen Schaltungen berechnen lassen.

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Blaise de Vigenère

Blaise de Vigenère (* 15. April 1523 in Saint-Pourçain; † 19. Februar 1596) war ein französischer Diplomat und Kryptograf.

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BLAST-Algorithmus

Foto 1: Schematischer Ablauf einer BLAST-Abfrage. BLAST (Abkürzung für) ist der Überbegriff für eine Sammlung der weltweit am meisten genutzten Programme zur Analyse biologischer Sequenzdaten.

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Blütezeit des Islam

Patriarch Johannes VII. Grammatikos in 829; Detail aus der Madrider Bilderhandschrift des Skylitzes Als Blütezeit des Islam (auch Goldenes Zeitalter des Islam genannt) wird in der populärwissenschaftlichen Literatur die unter den Abbasiden (750 n. Chr. – 1258 n. Chr.) entwickelte Zivilisation in den islamisch beherrschten Gebieten bezeichnet.

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Blockly

Blockly-Demo Blockly ist eine Bibliothek, die Web-, Android- und iOS-Apps einen visuellen Code-Editor hinzufügt.

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Blockprüfzeichenfolge

Der Begriff Blockprüfzeichenfolge (BPF) bezeichnet eine Prüfsumme, die zu einem Datenblock (Frame) eines Netzwerkprotokolls hinzugefügt wird, um eine Fehlererkennung (auch Fehlerkorrektur auf Layer 2, s. u.) zu ermöglichen.

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Bloomfilter

Ein Bloom-Filter (benannt nach Burton Howard Bloom) ist eine probabilistische Datenstruktur, mit deren Hilfe sehr schnell festgestellt werden kann, welche Daten in einem Datenstrom schon einmal vorgekommen sind und welche erstmals auftreten.

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Blue Obelisk

Blue Obelisk ist eine informelle Gruppe von Chemikern, die Open Data, Open Source und offene Standards fördern.

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Bluetooth

Bluetooth ist ein in den 1990er Jahren durch die Bluetooth Special Interest Group (SIG) entwickelter Industriestandard für die Datenübertragung zwischen Geräten über kurze Distanz per Funktechnik (WPAN).

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Bogofilter

Bogofilter ist ein Filterprogramm, das zur Aussortierung unerwünschter E-Mails verwendet werden kann.

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Bogosort

Bogosort, Monkeysort, Dumbsort oder Stupidsort bezeichnet ein nicht-stabiles Sortierverfahren, bei dem die Elemente so lange zufällig gemischt werden, bis sie sortiert sind.

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Bonnie Berger

Bonnie Berger (2014) Bonnie Anne Berger ist eine amerikanische Mathematikerin und Informatikerin.

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Boost (C++-Bibliothek)

Boost ist eine freie C++-Bibliothek, die aus einer Vielzahl von portablen Unterbibliotheken besteht.

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Booth-Algorithmus

Der Booth-Algorithmus ist ein Algorithmus für die Multiplikation zweier Zahlen in Zweierkomplement-Darstellung.

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Botnet

Ablauf der Entstehung und Verwendung von Botnetzen: (1) Infizierung ungeschützter Computer, (2) Eingliederung in das Botnet, (3) Botnetbetreiber verkauft Dienste des Botnets, (4) Ausnutzung des Botnets, etwa für den Versand von Spam Ein Botnet oder Botnetz ist eine Gruppe automatisierter Schadprogramme, sogenannter Bots.

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BQP

Die Lage von BQP relativ zu anderen ProblemklassenMichael Nielsen and Isaac Chuang (2000). ''Quantum Computation and Quantum Information''. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 0-521-63503-9. Die Komplexitätsklasse BQP (von) ist ein Begriff aus der Komplexitätstheorie, einem Teilgebiet der Theoretischen Informatik.

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Branch-and-Bound

Branch-and-Bound (engl. für Verzweigung und Schranke oder Verzweigen und begrenzen) ist eine im Bereich Operations Research häufig verwendete mathematische Methode, deren Ziel darin besteht, für ein gegebenes ganzzahliges Optimierungsproblem eine beste Lösung zu finden.

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Brandkenngrößen-Mustervergleich

Der Brandkenngrößen-Mustervergleich ist eine Maßnahme zum Erkennen eines Alarmzustandes in einem Brandmelder.

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Breitensuche

Baum Breitensuche (BFS) ist ein Verfahren in der Informatik zum Durchsuchen bzw.

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Bresenham-Algorithmus

Der Bresenham-Algorithmus ist ein Algorithmus in der Computergrafik zum Zeichnen (Rastern) von Geraden oder Kreisen auf Rasteranzeigen.

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Brigitte Plateau

Brigitte Plateau Brigitte Plateau (* 12. März 1954 in Paris) ist eine französische Informatikerin und Universitätspräsidentin.

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Brotli

Brotli ist ein Datenkompressions-Algorithmus auf Basis von LZ77 und Huffman-Kodierung, der von Zoltán Szabadka und Jyrki Alakuijala entwickelt wurde.

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Browser-Cache

Browser-Cache ist ein Puffer-Speicher des Webbrowsers, in dem bereits abgerufene Ressourcen (z. B. Texte oder Bilder) auf dem Rechner des Benutzers (lokal) als Kopie aufbewahrt werden.

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Brute-Force-Methode

Die Brute-Force-Methode (von ‚rohe Gewalt‘) bzw.

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Bubblesort

Visualisierung von Bubblesort Bubblesort (auch Sortieren durch Aufsteigen oder Austauschsortieren) ist ein Algorithmus, der vergleichsbasiert eine Liste von Elementen sortiert.

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Bucket-Algorithmus

Der Eimeralgorithmus bzw.

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Bucketsort

Bucketsort (von „Eimer“) ist ein Sortierverfahren, das für bestimmte Werte-Verteilungen eine Eingabe-Liste in linearer Zeit sortiert.

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Bullyalgorithmus

Der Bullyalgorithmus ist ein rekursiver, verteilter Algorithmus der in einem verteilten System verwendet wird, wenn ein neuer Koordinatorprozess ermittelt werden muss, weil der ursprüngliche abgestürzt ist.

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Bundesgesetz über polizeiliche Massnahmen zur Bekämpfung von Terrorismus

Das Schweizer Bundesgesetz über polizeiliche Massnahmen zur Bekämpfung von Terrorismus (PMT), auch PMT-Gesetz, Terrorismus-Gesetz oder Anti-Terror-Gesetz genannt, ist ein Bundesgesetz, mit dem die Polizei, insbesondere das Fedpol, früher und präventiv gegen Terroristen vorgehen soll.

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Bundeslebensmittelschlüssel

Der Bundeslebensmittelschlüssel (BLS) ist eine Lebensmittelnährwertdatenbank, die als Standardinstrument zur Auswertung von ernährungsepidemiologischen Studien und Verzehrserhebungen in der Bundesrepublik Deutschland entwickelt wurde.

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Burghard Rieger

hochkant.

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Burnikel-Ziegler-Verfahren

Das Burnikel-Ziegler-Verfahren ist ein 1998 von Christoph Burnikel und Joachim Ziegler beschriebener Divisions-Algorithmus für ganze Zahlen.

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Burrows-Wheeler-Transformation

Die Burrows-Wheeler-Transformation (BWT) ist ein Algorithmus, der in Datenkompressionstechniken wie bzip2 Anwendung findet, dabei allerdings selbst keine Datenkompression durchführt.

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Byte-Reihenfolge

Die Byte-Reihenfolge (oder endianness) bezeichnet in der Informatik die Speicherorganisation für einfache Zahlenwerte, in erster Linie die Ablage ganzzahliger Werte (Integer) im Arbeitsspeicher.

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ByteDance

Beijing Bytedance Technology Ltd. (kurz) oder einfach ByteDance ist ein chinesisches Internet-Technologie­unternehmen, das mehrere auf maschinellem Lernen beruhende Content-Plattformen besitzt und seinen Sitz in Peking hat.

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C4.5

C4.5 ist ein Algorithmus des maschinellen Lernens, der verwendet wird, um aus Trainingsdaten einen Entscheidungsbaum zu erzeugen, mit dem Datensätze klassifiziert werden können.

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Cache-Algorithmus

Ein Cache-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Steuerung eines Cache, mit dem Speicherzugriffe zwischen einer CPU und dem Arbeitsspeicher optimiert und Inkonsistenzprobleme verhindert werden sollen.

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Cache-Oblivious Algorithmus

Ein cache-oblivious Algorithmus ist ein Algorithmus, der effizient auf Architekturen mit mehrstufiger Speicherhierarchie arbeitet, ohne deren genaue Parameter zu kennen.

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Caffe

Caffe ist eine Programmbibliothek für Deep Learning.

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Callcenter

Blick in die Großraumvariante eines Callcenters mit abgeteilten Agentenarbeitsplätzen (Einzel-Boxen, engl. cubicle) und kommunikativer Sichtverbindung durch blickfreie Wände Als Callcenter (von en: call centre (BE), call center (AE); dt. „Telefon-Beratungszentrum“), Customer-Care-Center (zu dt. „Kundenberatungszentrum“ oder „Kundenbetreuungszentrum“), oder im Marktforschungsbereich auch Telefonlabor, wird ein Unternehmen oder eine Organisationseinheit bezeichnet, welche telefonisch Marktkontakte schafft: aktiv (outbound: das Callcenter startet den Anruf) oder passiv (inbound: das Callcenter wird angerufen).

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Calliope mini

Oberseite des Calliope miniUnterseite des Calliope mini 1.3 Der Calliope mini ist ein Einplatinencomputer, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und an deutschen Grundschulen eingesetzt wird.

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Cambridge Analytica

Cambridge Analytica (CA) war ein 2014 von der britischen SCL Group gegründetes Datenanalyse-Unternehmen, das im Mai 2018 Insolvenz anmeldete.

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CANape

CANape ist eine Mess-, Kalibrier-, Diagnose- und Flash-Software der Vector Informatik GmbH.

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Canny-Algorithmus

Der Canny-Algorithmus (auch: Canny edge detector), benannt nach John Francis CannyJohn Canny: A Computational Approach to Edge Detection, 1986 PAMI, (PDF; 7,3 MB), ist ein in der digitalen Bildverarbeitung weit verbreiteter, robuster Algorithmus zur Kantendetektion.

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Captcha

Ein Captcha (der oder das, auch CAPTCHA; engl. completely automated public Turing test to tell computers and humans apart „vollautomatischer öffentlicher Turing-Test zur Unterscheidung von Computern und Menschen“) wird verwendet, um festzustellen, ob ein Mensch oder eine Maschine (Roboter, kurz Bot) einbezogen ist.

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CART (Algorithmus)

CART (Classification and Regression Trees) ist ein Algorithmus, der zur Entscheidungsfindung dient.

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CAST (Algorithmus)

CAST ist eine symmetrische Blockchiffre mit 64 Bit Blocklänge und einer Schlüssellänge von 40 bis 128 Bit.

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Catena (Hashfunktion)

Catena ist eine grundlegende Struktur (framework) zum Hashen von Passwörtern.

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Catmull–Clark Subdivision Surface

Erste Schritte und Endergebnis der Unterteilung eines Würfels mittels Catmull-Clark Der Catmull-Clark Algorithmus wird bei Computergrafiken verwendet, um durch Unterteilung (englisch subdivision) von Flächen, gleichmäßig verlaufende Oberflächen (englisch surfaces) zu erstellen.

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Cayley-Purser-Algorithmus

Der Cayley-Purser-Algorithmus wurde Anfang 1999 von der damals 16-jährigen Sarah Flannery aus Irland veröffentlicht.

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C’t-Bot

c’t-Bot ist ein fahrbarer kleiner Roboter, dessen Mikrocontroller programmierbar ist.

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CCcam

CCcam ist ein nachempfundenes Conditional Access System Modul in Software (Softcam).

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Center for Operations Research and Econometrics

CORE Das Center for Operations Research and Econometrics (CORE) ist ein interdisziplinäres Forschungsinstitut der Université catholique de Louvain (UCL), das sich in Louvain-la-Neuve, Belgien, befindet.

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Certified Information Systems Security Professional

Der Certified Information Systems Security Professional (CISSP) ist eine Zertifizierung, die vom International Information Systems Security Certification Consortium, Inc.

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CHAID

CHAID (Chi-square Automatic Interaction Detectors) ist ein Algorithmus, der zur Entscheidungsfindung dient.

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Chainmail (Algorithmus)

Veranschaulichung des Algorithmus. Eine gleichmäßige Punktwolke wird verkettet dargestellt und einer der Punkte verschoben. Wie bei einer Kette werden die angrenzenden Glieder ab einer bestimmten Distanz mitgezogen. Die verschiedenen Zustände der Verbindung zwischen Punkten in einer Punktwolke bei dem Chainmail-Algorithmus. Links ist der Ausgangszustand (lockerer Zustand) zu sehen. Die Mitte zeigt die Verbindungen maximal gespannt. Rechts sind die Verbindungen maximal gepresst. Der Chainmail-Algorithmus (kurz: CM, auch 3D Chainmail) ist ein Verfahren in der Computergrafik, um die Form eines mehrdimensionalen Objekts zu verändern.

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Charles Babbage

Stich von Charles Babbage am 1. Mai 1833 im Mechanics’ Magazine Charles Babbages Unterschrift Modellnachbau der Analytical Engine Differenzmaschine Nr. 1 von Charles Babbage von 1832 im Science Museum London Charles Babbage (* 26. Dezember 1791 in Walworth, Grafschaft Surrey, England; † 18. Oktober 1871 in London) war ein englischer Mathematiker, Philosoph, Erfinder und Politischer Ökonom.

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Chemoinformatik

Chemoinformatik, Cheminformatik oder Chemieinformatik (englisch: Chemoinformatics, Cheminformatics, Chemical Informatics oder Chemiinformatics) bezeichnet einen Wissenschaftszweig, der das Gebiet der Chemie mit Methoden der Informatik verbindet mit dem Ziel, Methoden zur Berechnung von Moleküleigenschaften zu entwickeln und anzuwenden.

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CheyTac Intervention

Das CheyTac M200 Intervention ist ein in den USA hergestelltes schweres Scharfschützengewehr des Herstellers CheyTac LLC.

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Chinook (Software)

Chinook ist ein Computerprogramm, das die englische Dame-Variante spielt.

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Cholesky-Zerlegung

Die Cholesky-Zerlegung (auch Cholesky-Faktorisierung) (nach André-Louis Cholesky, 1875–1918) bezeichnet in der linearen Algebra eine Zerlegung einer symmetrischen positiv definiten Matrix in ein Produkt aus einer unteren Dreiecksmatrix und deren Transponierten.

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Choresmien

Choresmien und die Nachbarregionen Chorasan und Transoxanien in Zentralasien Die Großoase Choresm südlich des Aralsees (Satellitenbild von 2009) Choresmien, Chorasmien oder Choresm (persisch-, persische Aussprache Ḫwārazm, arabische Aussprache Ḫwārizm; usbekisch Xorazm; in englischen Texten transkribiert als Khwârezm) ist eine (historische) Landschaft im westlichen Zentralasien, südlich des Aralsees.

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Christian Banasik

Christian Banasik (* 1963 in Siemianowice Śląskie, Polen) ist ein deutscher Komponist polnischer Abstammung mit dem Schwerpunkt Elektroakustische Musik.

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Christian Jendreiko

St. Peter bei Freistadt, von links nach rechts:Peter Androsch, Hannes Raffaseder, Bernd Preinfalk, Christoph Radinger, Anja Schröder, Christian Jendreiko Christian Jendreiko (* Juni 1969 in Recklinghausen) ist ein deutscher Musiker, Komponist, Theaterwissenschaftler, Medienwissenschaftler, Experimental- und Performancekünstler sowie Professor für Design und Strategien digitaler Kommunikation an der Hochschule Düsseldorf.

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Christoph Klauck

Christoph Klauck (* vor 1970) ist ein deutscher Informatiker und Professor an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW).

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Christos Papadimitriou

Christos Charilaos Papadimitriou (* 1949 in Athen) ist ein griechischer Informatiker.

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Chronik der COVID-19-Pandemie in den Vereinigten Staaten

Die Chronik der COVID-19-Pandemie in den Vereinigten Staaten beschreibt den chronologischen Ablauf der COVID-19-Pandemie in den Vereinigten Staaten auf Bundesebene wie auf Ebene der US-Bundesstaaten.

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Chudnovsky-Algorithmus

Der Chudnovsky-Algorithmus ist eine von den Chudnovsky-Brüdern im Jahre 1988 entwickelte iterative Methode zur Berechnung beliebig vieler Nachkommastellen der Kreiszahl π.

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Church-Turing-These

Die Church-Turing-These (benannt nach Alonzo Church und Alan Turing, auch Churchsche These genannt) trifft Aussagen über die Fähigkeiten einer Rechenmaschine.

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Cipher Block Chaining Mode

Cipher Block Chaining Mode (CBC Mode) ist eine Betriebsart, in der Blockchiffren betrieben werden können.

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Circuit Value Problem

Das Circuit Value Problem (engl., CVP, dt. etwa: Schaltkreis-Auswertungsproblem) ist in der theoretischen Informatik ein P-vollständiges Problem.

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Claire Mathieu

Claire Mathieu, auch bekannt als Claire Kenyon (* 9. März 1965 in Caen) ist eine französische Informatikerin und Mathematikerin, die für ihre Forschungen zu Approximationsalgorithmen, Online-Algorithmen und Auktionstheorie bekannt ist.

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Clearview AI

Clearview AI ist ein US-amerikanisches Start-up, das sich mit Hilfe sehr großer Bilddatenmengen und von maschinellem Lernen auf die Gesichtserkennung mit Computersystemen spezialisiert hat.

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Clebsch-Gordan-Koeffizient

Die Clebsch-Gordan-Koeffizienten finden ihre Verwendung in der Kopplung quantenmechanischer Drehimpulse.

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Clenshaw-Algorithmus

Der Clenshaw-Algorithmus ist ein Algorithmus der numerischen Mathematik, mit dem Linearkombinationen von Orthogonalpolynomen wie beispielsweise den Tschebyschow-Polynomen ausgewertet werden können.

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Cleverbot

Cleverbot ist ein webbasierter Chatbot, der durch Kommunikation mit Menschen erlernt, menschliche Unterhaltungen nachzuahmen.

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Clicks & Cuts

Clicks & Cuts ist eine experimentelle Spielart der populären elektronischen Musik, die sich in den ausgehenden 1990er Jahren entwickelte.

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Clifford Stein

Clifford Stein 2010 Clifford Seth Stein (* 14. Dezember 1965) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Cliquenanalyse

Die Cliquenanalyse ist eine Methode der Sozialen Netzwerkanalyse zur Untersuchung eng vernetzter Untermengen in sozialen Netzwerken.

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Cluster (Datenanalyse)

Als Cluster (gelegentlich auch Ballungen) bezeichnet man in der Informatik und Statistik eine Gruppe von Datenobjekten mit ähnlichen Eigenschaften.

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Clusteranalyse

Ergebnis einer Clusteranalyse mit Normalverteilungen Unter Clusteranalyse (Clustering-Algorithmus, gelegentlich auch: Ballungsanalyse) versteht man ein Verfahren zur Entdeckung von Ähnlichkeitsstrukturen in (meist relativ großen) Datenbeständen.

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Cocke-Younger-Kasami-Algorithmus

Der Cocke-Younger-Kasami-Algorithmus (CYK-Algorithmus) ist ein Algorithmus aus dem Gebiet der theoretischen Informatik.

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Code

Ein Code oder Kode (deutsche Aussprache oder) ist eine Abbildungsvorschrift, die jedem Zeichen eines Zeichenvorrats (Urbildmenge) eindeutig ein Zeichen oder eine Zeichenfolge aus einem möglicherweise anderen Zeichenvorrat (Bildmenge) zuordnet.

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Code Red (Computerwurm)

Code Red ist eine Familie von Computerwürmern, die sich ab dem 12.

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Code-Walkthrough

Code-Walkthrough bezeichnet das Durchdenken eines Problems in Bezug auf Computerprogramme in der Entwicklung.

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Codec

Als Codec (Silbenwort aus, deutsch Kodierer, und decoder, deutsch Dekodierer) bezeichnet man ein Algorithmenpaar, das Daten oder Signale digital kodiert und dekodiert.

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Codegolf

Codegolf ist ein Freizeit-Programmierwettbewerb, bei dem die Teilnehmer versuchen, einen bestimmten Algorithmus mit so wenig Quelltext wie möglich zu implementieren.

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CoDel

CoDel (ausgesprochen „koddel“) steht für controlled delay und bezeichnet einen Algorithmus zum Puffermanagement in Computernetzwerken.

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Combat First Responder

Der Combat First Responder (CFR) ist die sanitätsdienstliche Ausbildung von Spezialkräften und spezialisierten Kräften der Bundeswehr für die Verwundetenerstversorgung im Gefecht insbesondere ohne Anschluss an den eigenen Sanitätsdienst und der Übernahme von Verwundeten auf dem Gefechtsfeld.

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Combsort

Sortierung eines Feldes von 33 Elementen mittels Combsort. Combsort (von, Kamm) ist ein im April 1991 im BYTE magazine von S. Lacey und R. Box vorgestellter, vom Bubblesort abgeleiteter, nicht-stabiler In-place-Sortieralgorithmus, der eine Folge linear angeordneter Elemente (z. B. Zahlen, Alphabete) einem Vergleichskriterium (z. B. der Größe) nach anordnet.

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Common Flash Memory Interface

Common Flash Memory Interface, kurz CFI, ist eine von AMD, Fujitsu, Intel und Sharp gemeinsam entwickelte standardisierte Schnittstelle, über die man Eigenschaften von Flashspeicherbausteinen auslesen kann.

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Common-Scrambling-Algorithmus

Der Common-Scrambling-Algorithmus (CSA) ist das Verschlüsselungsverfahren, welches beim Digitalfernsehen DVB verwendet wird, um den Videodatenstrom zu verschlüsseln.

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Communications of the ACM

Communications of the ACM (CACM) ist eine Fachzeitschrift, die von der Association for Computing Machinery herausgegeben wird.

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Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

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Computer

Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.

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Computer-Othello

Computer-Othello ist die Umsetzung des Spiels Othello für Computer durch Algorithmen.

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Computeralgebra

Die Computeralgebra ist das Teilgebiet der Mathematik und Informatik, das sich mit der automatisierten symbolischen Manipulation algebraischer Ausdrücke beschäftigt.

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Computergrafik

Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.

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Computerhandel

Microsoft-Computershop in Honolulu, Hawaii. Computerhandel an der Börse. Hauptraum der Tokyoter Börse. Mit Computerhandel wird der Warenhandel mit Computern sowie deren Peripheriegeräten und Software oder der Handel über elektronische Handelssysteme an Börsen bzw.

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Computerlinguistik

Die Computerlinguistik (CL) oder linguistische Datenverarbeitung (LDV) untersucht, wie natürliche Sprache in Form von Text- oder Sprachdaten mit Hilfe des Computers algorithmisch verarbeitet werden kann.

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Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

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Computerprogramm

Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.

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Computus (Osterrechnung)

Der Computus ist eine Kurzbezeichnung für die Osterrechnung, die Vorschrift zur Berechnung des jährlich veränderlichen Osterdatums.

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Concrete Mathematics

Das Buch Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science von Ronald L. Graham, Donald E. Knuth und Oren Patashnik gilt als eines der Standardwerke der universitären Informatik.

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Conditional Equations - Strings

CE-S (Conditional Equations - Strings) ist eine formale Sprache zur Modellierung von Algorithmen.

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Constrained Shortest Path First

Constrained Shortest Path First (CSPF) ist eine Erweiterung für Algorithmen zur Bestimmung kürzester Pfade.

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Constraintprogrammierung

Die Constraintprogrammierung (CP) ist ein Programmierparadigma, das seit Mitte der 1980er Jahre entwickelt wird und als Weiterentwicklung der logischen Programmierung entstanden ist.

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Content-Strategie

Eine Content-Strategie regelt den professionellen und strukturierten Umgang mit digitalen Medieninhalten.

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Conways Spiel des Lebens

Die Figur „Gleiter“ bildet anhand der Regeln alle vier Generationen eine verschobene Kopie ihrer selbst, wodurch sie sich „fortbewegt“. Das Spiel des Lebens ist ein vom Mathematiker John Horton Conway 1970 entworfenes Spiel, basierend auf einem zweidimensionalen zellulären Automaten.

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Copacobana

Copacobana Copacobana (Cost-Optimized Parallel Code Breaker) ist eine anwendungsspezifische parallele Rechnerarchitektur, bestehend aus Field Programmable Gate Arrays (FPGA).

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Copyscape

Copyscape ist ein Onlinedienst, der Plagiate von Website-Texten erkennen soll.

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CORDIC

Der CORDIC-Algorithmus ist ein effizienter iterativer Algorithmus, mit dessen Hilfe sich viele mathematische Funktionen implementieren lassen, wie z. B.

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Coremark

CoreMark ist ein Benchmark zur Messung der Leistung von CPUs, hauptsächlich aus dem Embedded-Bereich.

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Correctional Offender Management Profiling for Alternative Sanctions

Correctional Offender Management Profiling for Alternative Sanctions (COMPAS) ist ein Algorithmus, der auf Basis von 137 Merkmalen eine Wahrscheinlichkeit dafür errechnet, ob Straftäter rückfällig werden oder nicht.

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Countingsort

Countingsort (von „zählen“) ist ein stabiles Sortierverfahren, das eine gegebene Folge von n Elementen mit linearem Zeitaufwand (Problemkomplexität \textstyle O(n + k)) sortiert, wenn deren Sortierschlüssel natürliche Zahlen aus einem beschränkten Intervall mit k möglichen Werten sind (oder sich darauf abbilden lassen).

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Cramersche Regel

Die Cramersche Regel oder Determinantenmethode ist eine mathematische Formel für die Lösung eines linearen Gleichungssystems.

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Crossroads (Datenverarbeitung)

Crossroads ist ein Serverlastverteilungs-Software (englisch: load balancer) für Linux, die als freie Software lizenziert ist.

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Crypto AG

Die Crypto AG mit Sitz in Steinhausen ZG war ein international tätiges Unternehmen im Bereich der Informationssicherheit.

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CrypTool

CrypTool ist ein Open-Source-Projekt.

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Cryptophon

Prototyp des Cryptophons Das Cryptophon (auch Cryptofon) ist ein ISDN-Telefon mit integrierter Sprachverschlüsselung, das von Boris Floricic (auch unter dem Namen „Tron“ bekannt) im Wintersemester 1997/1998 im Rahmen seiner Diplomarbeit mit dem Titel „Realisierung einer Verschlüsselungstechnik für Daten im ISDN-B-Kanal“ an der Technischen Fachhochschule Berlin entwickelt wurde.

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Curated Shopping

Curated Shopping (übersetzt in etwa betreutes Einkaufen) ist ein Vertriebsmodell für Bekleidung.

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Cuthill-McKee-Algorithmus

Cuthill-McKee-Sortierung derselben Matrix Umgekehrte Cuthill-McKee-Sortierung derselben Matrix Der Cuthill-McKee-Algorithmus (benannt nach Elizabeth Cuthill und James, page 6 McKee) ist in der numerischen Mathematik ein Algorithmus, der eine symmetrische dünnbesetzte Matrix in eine Bandmatrix mit einer geringeren Bandbreite transformiert.

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CVSup

CVSup ist ein Computerprogramm, das Dateien und Verzeichnisse synchronisiert und dabei die Menge der übertragenen Daten minimiert, indem es abhängig vom Dateityp spezifische Delta-Algorithmen verwendet.

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Cython

Cython ist eine universelle Programmiersprache, die weitgehend mit Python kompatibel ist.

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D. C. Douglas

D. C. Douglas (2021) D. C. Douglas (* 2. Februar 1966 in Berkeley, Alameda County, Kalifornien)IMDb:, abgerufen am 20.

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Damenproblem

Das Damenproblem ist eine schachmathematische Aufgabe.

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Damian Conway

Damian Conway Damian Conway (* 5. Oktober 1964 in Melbourne, Australien) ist ein australischer Informatikprofessor, Buchautor, prominenter Perl-Programmierer und vielgefragter Redner auf Fachkonferenzen.

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Daniel C. Mayer

Daniel C. Mayer (2022) Daniel Constantin Mayer (* 28. Mai 1956 in Graz) ist ein österreichischer Mathematiker.

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Daniel P. Huttenlocher

Daniel Peter „Dan“ Huttenlocher (* 1958) ist ein US-amerikanischer Informatiker und Professor für Informatik und Wirtschaft.

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Daniel Thomas Barry

Daniel Thomas Barry (* 30. Dezember 1953 in Norwalk, Connecticut) ist ein ehemaliger US-amerikanischer Astronaut der NASA.

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Darik’s Boot and Nuke

Darik’s Boot and Nuke (meist abgekürzt mit dem Akronym DBAN) ist ein freies, Linux-basiertes Live-System, dessen Aufgabe einzig das unwiderrufliche Löschen von Festplatten oder anderen beschreibbaren Datenspeichern ist.

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Das ist alles von der Kunstfreiheit gedeckt

Das ist alles von der Kunstfreiheit gedeckt ist ein aus der Ich-Perspektive geschriebenes Lied des Rappers Danger Dan.

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Dassault Rafale

Dreiseitenriss der Zweisitzerversion Dassault Rafale B Die Rafale (für Böe oder WindstoßDirk Ruschmann: David gegen die Goliaths. In: Bilanz Nr. 1/2010, S. 46 (online in der Schweizer Mediendatenbank).) ist ein zweistrahliges Mehrzweckkampfflugzeug des französischen Herstellers Dassault Aviation.

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Data Context Interaction

Data Context Interaction (DCI) ist ein Architekturmuster für die Modellierung der Fachlichkeit komplexer objektorientierter Software.

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Data Encryption Standard

Der Data Encryption Standard (DES; deutsch „Datenverschlüsselungsstandard“) ist ein weit verbreiteter symmetrischer Verschlüsselungsalgorithmus, eine sogenannte Blockchiffre.

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Data Science

Data Science (von data „Daten“ und science „Wissenschaft“, im Deutschen auch Datenwissenschaft) bezeichnet generell die Extraktion von Wissen aus Daten, um daraus zu lernen.

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DataPLANT

DataPLANT, kurz für Data in PLANT research, ist das Konsortium der Pflanzen-Grundlagenforschung in der Nationalen Forschungsdateninfrastruktur (NFDI).

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Daten

Daten bezeichnet als Plural von Datum Fakten, Zeitpunkte oder kalendarische Zeitangaben.

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Datenbank-Engine

Eine Datenbank-Engine (oder Speicher-Engine) ist die zugrundeliegende Softwarekomponente, die ein Datenbankverwaltungssystem (DBMS – engl. „Data Base Management System“) verwendet, um Daten einer Datenbank zu erstellen, zu lesen, zu aktualisieren und zu löschen.

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Datenbankoperator

Ein Datenbankoperator ist Teil einer Datenbankanfrage, der für die Ausführung eines einzelnen Teilschrittes der Anfrage zuständig ist.

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Datenbanksicherheit

Datenbanksicherheit bezeichnet die Verwendung einer breiten Palette von Informationssicherheitskontrollen, um Datenbanken zu schützen (unter Umständen einschließlich der Daten, der Datenbankanwendungen oder der gespeicherten Datenbankfunktionen, der Datenbankmanagementsysteme, der Datenbankserver und der dazugehörigen Netzwerkverbindungen) gegen Gefährdungen der Vertraulichkeit, Integrität und Verfügbarkeit.

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Datenethikkommission

Die Datenethikkommission (DEK) ist ein Gremium auf dem Gebiet der Digitalpolitik.

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Datenkapselung (Programmierung)

Als Datenkapselung (nach David Parnas auch bekannt als information hiding) bezeichnet man in der Programmierung das Verbergen von Daten oder Informationen vor dem Zugriff von außen.

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Datenkompression

Die Datenkompression (wohl lehnübersetzt und eingedeutscht aus dem englischen data compression) – auch (weiter eingedeutscht) Datenkomprimierung genannt – ist ein Vorgang, bei dem die Menge digitaler Daten verdichtet oder reduziert wird.

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Datenstromalgorithmus

In der Informatik ist ein Datenstromalgorithmus ein Algorithmus, der die Daten eines oder mehrerer Datenströme sequenziell liest und dabei direkt („online“) verarbeitet.

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Datenstruktur

thumb In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt, welches zur Speicherung und Organisation von Daten dient.

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Datentyp

Formal bezeichnet ein Datentyp (vom englischen data type) oder eine Datenart in der Informatik die Zusammenfassung von Objektmengen mit den darauf definierten Operationen.

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Datenverarbeitung

Datenverarbeitung (DV) bezeichnet den organisierten Umgang mit Datenmengen mit dem Ziel, Informationen über diese Datenmengen zu gewinnen oder diese Datenmengen zu verändern.

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David Galer Kirkpatrick

David Galer Kirkpatrick David Galer Kirkpatrick ist ein kanadischer Informatiker und emeritierter Professor für Informatik an der University of British Columbia, Kanada.

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David Marr

David Marr (* 19. Januar 1945 in Essex; † 17. November 1980 in Cambridge (Massachusetts)) war ein englischer Psychologe, Informatiker und Mathematiker.

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David Wheeler

David Wheeler (untere Reihe, zweiter von rechts) und die weiteren Mitglieder des University of Cambridge Computer Laboratory 1949 David John Wheeler (* 9. Februar 1927 in Birmingham, England; † 13. Dezember 2004) war ein britischer Computerpionier.

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D’Hondt-Verfahren

Das D’Hondt-Verfahren (auch: Höchstzahlverfahren, Divisorverfahren mit Abrundung; in der Schweiz: Hagenbach-Bischoff-Verfahren; in Israel: Bader/Ofer-Verfahren; im angelsächsischen Raum: Jefferson-Methode) ist eine Methode der proportionalen Repräsentation (ein Sitzzuteilungsverfahren), wie sie z. B.

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Dünnbesetzte Matrix

Finite-Elemente-Rechnung, Nichtnulleinträge erscheinen in Schwarz In der numerischen Mathematik bezeichnet man als dünnbesetzte oder schwachbesetzte Matrix eine Matrix, bei der so viele Einträge aus Nullen bestehen, dass man nach Möglichkeiten sucht, dies insbesondere hinsichtlich Algorithmen sowie Speicherung auszunutzen.

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DBSCAN

DBSCAN (Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise, etwa: Dichtebasierte räumliche Clusteranalyse mit Rauschen) ist ein von Martin Ester, Hans-Peter Kriegel, Jörg Sander und Xiaowei Xu entwickelter Data-Mining-Algorithmus zur Clusteranalyse.

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De-Casteljau-Algorithmus

Der Algorithmus von de Casteljau ermöglicht die effiziente Berechnung einer beliebig genauen Näherungsdarstellung von Bézierkurven durch einen Polygonzug.

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Deep Impact (Sonde)

Deep Impact (für ‚tiefer Einschlag‘) war eine NASA-Mission des Discovery-Programms zum Kometen Tempel 1.

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Deeper Learning

Deeper Learning ist eine Reformidee für ein modernes Lernen, wie es die veränderten Bedingungen des 21.

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Deepfake

Deepfakes (Kofferwort aus den Begriffen „Deep Learning“ und „Fake“) sind realistisch wirkende Medieninhalte (Foto, Audio, Video usw.), die durch Techniken der künstlichen Intelligenz (KI bzw. AI, artificial intelligence) abgeändert, erzeugt (→ Prompt) bzw.

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Deezer

Weltweite Verfügbarkeit von Deezer (Stand: 2023) Deezer ist ein internationaler Musikstreaming-Dienst, der im August 2007 in Frankreich gegründet wurde.

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Deflate

Deflate (für „die Luft herauslassen“) ist ein Algorithmus zur verlustlosen Datenkompression.

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Deklarative Programmierung

Die deklarative Programmierung ist ein Programmierparadigma, bei dem die Beschreibung des Problems im Vordergrund steht.

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Dekompressionstabelle

Beispiel einer Dekompressionstabelle Tabellen des weltweit größten Sporttauch-Ausbildungsunternehmens PADI. Die Größe entspricht etwa dem Format DIN A5, so dass die auf stabilem Kunststoff gedruckten Tabellen knapp in die seitlichen Brusttaschen einer üblichen Tarierweste passten. Die beiden Tabellen sind für die Verwendung mit dem verbreiteten Nitrox-Atemgas mit den Sauerstoffgehalten 32 und 36 Prozent ausgelegt bzw. berechnet. Grob gestufte Deko-Tabelle auf dem Kunststoffarmband einer Taucheruhr Lünette an einer Taucheruhr zur Markierung der Start- oder geplanten Auftauchzeit – ein wesentlicher Bestandteil eines Tauchgangs, um die Tabellen korrekt benutzen zu können Eine Dekompressions- oder Austauchtabelle (abgekürzt auch Deko-Tabelle genannt) dient zur Ermittlung der beim Auftauchen einzuhaltenden Dekompressionszeit.

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Delaunay-Triangulierung

Die Delaunay-Triangulierung (seltener auch Delaunay-Triangulation) ist ein gebräuchliches Verfahren, um aus einer Punktemenge ein Dreiecksnetz zu erstellen.

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Delay (Musik)

Der Begriff Delay bezeichnet verschiedene Verfahren zur Erzeugung von akustischen Verzögerungseffekten.

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Delta Debugging

Delta Debugging (kurz DD) ist ein Ansatz für eine automatisierte Methode zur Suche nach Fehlerursachen nach dem Versuch-und-Irrtum-Prinzip.

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Depth-Sort-Algorithmus

Der Depth-Sort-Algorithmus (englisch wörtlich „Tiefensortierungs-Algorithmus“) ist in der Computergrafik ein Algorithmus zur Verdeckungsberechnung.

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Deque

Ein Deque (Double-ended queue, sprich: „Deck“) bezeichnet eine Datenstruktur der Informatik.

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Der kleine Major Tom

Der kleine Major Tom als belebte Figur auf der Frankfurter Buchmesse 2019 Der kleine Major Tom ist eine Kinderbuchreihe, die seit 2018 im Nürnberger Tessloff Verlag erscheint.

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Derailment

Deutsch-Französischen Krieges 1870/1871 Derailment (deutsch: „Entgleisung“) oder auch Derailing (deutsch: „Entgleisen“, umgangssprachlich: „aus dem Ruder Laufen“) ist ein Anglizismus, der als transitive Konstruktion – „etwas zum Entgleisen bringen“ – oder intransitiv als „außer Kontrolle geratendes Verhalten“ verwendet wird.

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Design

Design (eng. für ‚Gestaltung‘) bedeutet meist Entwurf oder Formgebung.

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Determiniertheit (Algorithmus)

Ein Algorithmus ist determiniert, wenn er bei jeder Ausführung für gleiche Eingabewerte auch immer dieselben Ausgabewerte liefert.

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Determinismus (Algorithmus)

Ein deterministischer Algorithmus ist ein Algorithmus, bei dem nur definierte und reproduzierbare Zustände auftreten.

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Deutsche Deonyme nach Alphabet

Ein Deonym ist ein von einem Eigennamen (z. B. dem Namen einer Person oder eines Ortes) abgeleitetes Wort.

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Diagnostischer Block

Im so genannten diagnostischen Block wird die Kontrolle der lebenswichtigen Funktionen Bewusstsein, Atmung und Kreislauf (BAK-Schema) zusammengefasst, wobei Letzterer nur von professionellen Helfern geprüft wird.

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Diagonalsprache

Die Diagonalsprache ist eine Formale Sprache aus der theoretischen Informatik aus dem Bereich der Entscheidungsprobleme.

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Diane Souvaine

Diane Souvaine spricht auf dem US National Science Foundation 7th Anniversary Symposium, 6. Februar 2020 Diane L. Souvaine (* 1954) ist eine US-amerikanische Mathematikerin, Informatikerin und Hochschullehrerin.

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Dichtestes Punktpaar

Das Problem des dichtesten Punktpaares (englisch closest pair of points problem) ist die Suche nach den zwei am dichtesten beieinander liegenden Punkten in einer Ebene.

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Differenzmaschine

Differenzmaschine No. 1 von Charles Babbage Eine Differenzmaschine ist ein Rechenwerk, mit dem polynomiale Funktionen ausgewertet werden können.

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Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch

geheimen Schlüssels über eine abhörbare Leitung mit dem Diffie-Hellman-Merkle-Schlüsselaustausch Der Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch oder Diffie-Hellman-Merkle-Schlüsselaustausch bzw.

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Diffuses Raytracing

Mit diffusem Raytracing gerendertes Bild. Der Algorithmus erzeugt weiche Schatten, kann aber nicht den Lichtaustausch zwischen diffusen Flächen berechnen. Das Bild wirkt dadurch zu dunkel. Diffuses Raytracing, auch stochastisches Raytracing oder Distributed Ray Tracing genannt, ist ein 1984 veröffentlichter Algorithmus zur Bildsynthese.

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Diffusing Update Algorithm

Der Diffusing Update Algorithm (kurz DUAL) ist eine Komponente des ursprünglich proprietären Routing-Protokolls EIGRP der Firma Cisco.

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Digital Command Language

Terminalsitzung DCL, die DIGITAL Command Language, ist die Standard-Kommandosprache des Betriebssystems OpenVMS, welches ursprünglich von der Firma Digital Equipment Corporation (kurz DEC) entwickelt wurde.

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Digital Design

Digital Design wird in unterschiedlichen Kontexten im Zusammenhang mit der Gestaltung von Software, Hardware und „Digital Solutions“ für komplexe virtuelle, hypermediale Umgebungen (Mixed Reality, Cyberspace, Metaversum) verwendet, und ist daher nicht einheitlich definiert.

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Digital Signature Algorithm

Der Digital Signature Algorithm (DSA) ist ein Standard der US-Regierung für Digitale Signaturen.

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Digital-Analog-Umsetzer

Ein Digital-Analog-Umsetzer oder Digital-analog-Umsetzer (DAU, (DAC)), auch Digital-Analog-Wandler oder D/A-Wandler genannt, wird verwendet, um digitale Signale oder einzelne Werte in analoge Signale umzusetzen.

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Digitale Ethik

Die Digitale Ethik oder Datenethik, teils auch Algorithmenethik, beschäftigt sich als Teilgebiet der Ethik und der praktischen Philosophie mit den sittlichen Normsetzungen, die für Digitalisierung und Big Data gelten sollen.

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Digitale Kunst

Interaktive digitale Installation "Galápagos" (1997) von Karl Sims Digitale Kunst oder Digitalkunst, oft gleichbedeutend mit Computerkunst gebraucht, sind im allgemeinen Sprachgebrauch Sammelbegriffe für Kunst, die digital mit dem Computer erzeugt wird.

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Digitale Literatur

Digitale Literatur ist ein Oberbegriff für Literatur, die sich durch einen gezielten und reflexiven Gebrauch digitaler Technologie auszeichnet.

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Digitale Revolution

Ein Mikroprozessor als Beispiel für eine häufig mit der Digitalen Revolution in Verbindung gebrachte Erfindung Der Begriff Digitale Revolution bezeichnet den durch Digitaltechnik und Computer ausgelösten Umbruch, der seit Ausgang des 20. Jahrhunderts in vielen Ländern einen Wandel nahezu aller Lebensbereiche bewirkt und zu einem digital vernetzten Lebensstil (Digital Lifestyle) führt – ähnlich wie die industrielle Revolution 200 Jahre zuvor in die Industriegesellschaft führte.

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Digitale Signalverarbeitung

Fingergesten erzeugten Signale. Compact Disc begann der Einzug der digitalen Signalverarbeitung in den Privatbereich. hochauflösende Camcorder möglich. Die digitale Signalverarbeitung ist ein Teilgebiet der Nachrichtentechnik und beschäftigt sich mit der Erzeugung und Verarbeitung digitaler Signale mit Hilfe digitaler Systeme.

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Digitale Welt

Teil einer „Karte“ des Internets; Jede Linie verbindet zwei Knotenpunkte, die IP-Adressen repräsentieren (2005). Digitale Welt bezeichnet alles, was im Zusammenhang mit digitalen Sachverhalten steht.

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Digitaler Signalprozessor

XSP56001 ist ein DSP aus der 56K-Familie. Der NeXTcube-Computer von 1990 mit Motorola 68040 (25 MHz) wies auch einen digitalen Signalprozessor Motorola 56001 mit 25 MHz auf (mittig, goldfarbenes IC), der über eine Schnittstelle von außen zugänglich war. Ein digitaler Signalprozessor (englisch digital signal processor, DSP) ist ein elektronischer Baustein und dient der kontinuierlichen Bearbeitung digitaler Signale, z. B.

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Digitaler Zwilling

Ein digitaler Zwilling (engl. digital twin) ist eine digitale Repräsentanz eines materiellen oder immateriellen Objekts aus der realen Welt in der digitalen Welt.

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Digitales Bild

Blauer Fisch als Rastergraphik Äskulapstab als Vektorgraphik In einem digitalen Bild werden Bildinhalte durch ganze Zahlen repräsentiert und gespeichert.

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Digitales Kino

Das digitale Kino (Digital Cinema, D-Cinema) ist eine Kinotechnik, welche die vorher übliche mechanische und photochemische Speicherung und Verbreitung von Filmen auf Filmrollen durch digitale Verfahren ersetzt.

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Digitalfilter

Ein Digitalfilter, auch digitaler/digitales Filter (laut Duden Maskulinum oder Neutrum), ist ein Filter in der Mathematik zur Manipulation eines Signals wie beispielsweise das Sperren oder Durchlassen eines bestimmten Frequenzbereiches.

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Digitalfunk der Behörden und Organisationen mit Sicherheitsaufgaben

Sepura STP8000 TETRA-Funkgerät, das im BOS-Deutschland-Funknetz eingebucht ist Der Digitalfunk der Behörden und Organisationen mit Sicherheitsaufgaben (innerhalb des Herstellers EADS auch als BOSNet bezeichnet) basiert auf TETRA, einem Standard für digitalen Bündelfunk.

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Digitaltechnik

Analoges Signal – digital abgetastet Die Digitaltechnik ist ein Teilgebiet der technischen Informatik und der Elektronik und befasst sich mit digitalen Schaltungen.

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Digitalzoom

Beim Digitalzoom handelt es sich im Gegensatz zu einem Zoomobjektiv um eine auf einem mathematischen Verfahren basierende Ausschnittvergrößerung durch eine Digitalkamera oder einen digitalen Camcorder.

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Dijkstra-Algorithmus

Animation des Dijkstra-Algorithmus Abstand zum Startknoten geprüft wird. Der Algorithmus von Dijkstra (nach seinem Erfinder Edsger W. Dijkstra) ist ein Algorithmus aus der Klasse der Greedy-Algorithmen und löst das Problem der kürzesten Pfade für einen gegebenen Startknoten.

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DIN 13050

Die DIN 13050 definiert Begriffe aus dem Rettungswesen, nicht jedoch Standards oder Algorithmen.

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Diophantische Gleichung

In der algebraischen Zahlentheorie ist eine diophantische Gleichung eine Gleichung der Form wobei f eine gegebene Polynomfunktion mit ganzzahligen Koeffizienten ist und nur ganzzahlige Lösungen für (x_1, x_2, x_3, \dotsc, x_n) gesucht werden.

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Discrete Lot-Sizing and Scheduling Problem

Das Discrete Lot-Sizing and Scheduling Problem (DLSP) ist ein Modell der dynamischen Losgrößenplanung, mit beschränkter Kapazität und mehreren Produkten.

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Diskrete Mathematik

Die Diskrete Mathematik als Teilgebiet der Mathematik befasst sich mit mathematischen Operationen auf endlichen oder höchstens abzählbar unendlichen Mengen, also mit diskreten mathematischen Fragestellungen.

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Dithering (Bildbearbeitung)

Farbverlauf bei 300 Farben (ohne Dithering) Farbverlauf bei 16 Farben (mit Dithering) Farbverlauf bei 4 Farben (mit Dithering) Farbverlauf bei 2 Farben (mit Dithering) Das Dithering (von ‚schwanken‘, ‚zittern‘), auch als Fehlerdiffusion bezeichnet, ist eine Technik in der Computergrafik, um bei Bildern, die aufgrund technischer Einschränkungen mit verringerter Farbtiefe wiedergegeben werden müssen, die Illusion einer größeren Farbtiefe zu erzeugen.

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Dixons Faktorisierungsmethode

Dixons Faktorisierungsmethode, auch Dixons Zufallsquadrate-Methode,Thorsten Kleinjung u. a.: Factorization of a 768-bit RSA modulus. Version 1.4, 18.

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Dlib

Die Form der Haltung des Kopfes besteht aus 68 Landmarken. Dies sind Punkte auf dem Gesicht, wie z. B. die Mundwinkel, entlang der Augenbrauen, auf den Augen usw. Erzeugt mit dem Beispielprogramm: face_landmark_detection_ex.cpp. Dlib ist eine freie Software-Bibliothek mit Algorithmen für maschinelles Lernen, Bildverarbeitung und maschinelles Sehen.

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Dmitri Jewgenjewitsch Ochozimski

Dmitri Jewgenjewitsch Ochozimski Dmitri Jewgenjewitsch Ochozimski (* 26. Februar 1921 in Moskau; † 18. Dezember 2005 ebenda) war ein russischer Physiker, Mathematiker und Hochschullehrer.

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DNA-Sequenzanalyse

Eine DNA-Sequenzanalyse ist in der Molekularbiologie und Bioinformatik die automatisierte, computergestützte Bestimmung von charakteristischen Abschnitten, insbesondere von bekannten Genen und vermuteten Genen, auf einer DNA-Sequenz.

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Docking (Chemie)

Molekulares Docking (kurz Docking, dt.: Ankuppeln, Einpassen) ist ein bioinformatisches/chemoinformatisches Verfahren, mit dem der Bindungsmodus und idealerweise auch die Bindungsenergie zweier aneinanderbindender Biomoleküle vorhergesagt wird.

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Donald E. Knuth

Donald Knuth (2005) Donald Ervin „Don“ Knuth (* 10. Januar 1938 in Milwaukee, Wisconsin) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Donald L. Shell

Donald Lewis Shell (* 1. März 1924 in Croswell, Michigan; † 2. November 2015 in Asheville, North Carolina) war ein US-amerikanischer Ingenieur und Informatiker.

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Doomsday-Methode

Die Doomsday-Methode ist ein einfaches Verfahren zur Bestimmung des Wochentages eines gegebenen Datums, das mit Kopfrechenoperationen durchgeführt werden kann.

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Dornier Luftbild-Auswertestation

Die Dornier Luftbild-Auswertestation AIES (Aerial Image Exploitation System) ist eine mobile in NATO-Standard Container installierte Luftbild Auswerteanlage, die für die Bundeswehr (Luftwaffe, GAF-AIES) von Dornier und teilweise mit der Fraunhofer-Gesellschaft entwickelt und gebaut wurde.

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Dorothea Wagner

Dorothea Maria Anna Wagner (* 22. Juni 1957 in Trier) ist eine deutsche Informatikerin, Hochschullehrerin am Karlsruher Institut für Technologie und vom 1.

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Douglas-Peucker-Algorithmus

Der Douglas-Peucker-Algorithmus (auch Ramer-Douglas-Peucker-Algorithmus) ist ein Algorithmus zur Kurvenglättung im Bereich der Vektorgrafik und Generalisierung von Karten.

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Downhill-Simplex-Verfahren

Das Downhill-Simplex-Verfahren oder Nelder-Mead-Verfahren ist im Unterschied zum Namensvetter für lineare Probleme (Simplex-Algorithmus) eine Methode zur Optimierung nichtlinearer Funktionen von mehreren Parametern.

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Dualismus

Janus – römischer Gott der Zeit, von Anfang und Ende – ist ein sehr altes Symbol des Dualismus im Weltverständnis. Als Dualismus (über lateinisch dualis „zwei enthaltend“, von duo „zwei“, und -ismus) werden vor allem philosophische, religiöse, gesellschaftliche oder künstlerische Theorien, Lehren oder Systeme zur Deutung der Welt bezeichnet, die von zwei unterschiedlichen und voneinander unabhängigen Grundelementen ausgehen, beispielsweise zwei Entitäten, Prinzipien, Mächten, Erscheinungen, Substanzen oder Seh- und Erkenntnisweisen.

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Dualsystem

Das Dualsystem (lat. dualis „zwei enthaltend“), auch Zweiersystem oder Binärsystem genannt, ist ein Zahlensystem, das zur Darstellung von Zahlen nur zwei verschiedene Ziffern benutzt.

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Dublette (Datenbank)

Eine Dublette ist ein Datensatz in einer Datenbank, der redundant, d. h.

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Durchsatzratenbegrenzung

Eine Durchsatzratenbegrenzung, meist kurz als Durchsatzbegrenzung bezeichnet, ist ein Stabilitätsmuster.

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Dutch Open Telescope

Das Dutch Open Telescope, kurz auch DOT, ist ein optisches Sonnenteleskop mit einem 45-Zentimeter-Hauptspiegel und ist Teil des Roque-de-los-Muchachos-Observatoriums auf La Palma in Nachbarschaft zum 1 Meter messenden Swedish Solar Telescope.

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Dynamic Pricing

Dynamic Pricing, auch Surge Pricing oder dynamisches Preismanagement, ist eine Preisstrategie, bei der Unternehmen die Preise für Produkte oder Dienstleistungen auf Basis des aktuellen Marktbedarfs anpassen.

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Dynamic-Time-Warping

Dynamische Zeitnormierung (engl. dynamic time warping) bezeichnet einen Algorithmus, der Wertefolgen unterschiedlicher Länge aufeinander abbildet.

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Dynamische Losgrößenermittlung

Modelle mit dynamischer Losgrößenermittlung Unter dem Begriff Dynamische Losgrößenermittlung sind betriebswirtschaftliche Modellrechnungen zusammengefasst, die im Gegensatz zur klassischen Losformel (Andler-Formel), Losgrößen für zeitlich veränderliche Bedarfsmengen so ermitteln, dass Kosten, Produktionszeit oder andere Faktoren optimiert werden.

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Dynamische Programmierung

Dynamische Programmierung ist eine Methode zum algorithmischen Lösen eines Optimierungsproblems durch Aufteilung in Teilprobleme und systematische Speicherung von Zwischenresultaten.

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Dynamisches Scheduling

Dynamisches Scheduling bezeichnet in der Produktionstechnik die Reihenfolge-Bildung (Ablaufplan, Schedule) von anstehenden Aufträgen mit einer neu angepassten Zuordnung einzelner Ressourcen (Einlastung).

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Dyskalkulie

Dyskalkulie ist eine Beeinträchtigung des arithmetischen Denkens.

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Earley-Algorithmus

Der Earley-Algorithmus oder Earley-Parser ist in der Informatik ein Algorithmus, der entscheidet, ob ein Wort von einer kontextfreien Grammatik erzeugt werden kann.

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Ed Schröder

Ed Schröder (* 1950 in Den Haag) ist ein niederländischer Softwareentwickler, Informatiker und Unternehmer.

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Edge Change Ratio

Die Edge Change Ratio (Abkürzung ECR, englisch für „Kantenänderungsverhältnis“) ist ein Maß, das die Unterschiedlichkeit zweier aufeinanderfolgender Bilder in einem digitalen Video misst und von Algorithmen zur Schnitterkennung verwendet wird.

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Effizienz (Informatik)

Die Effizienz eines Algorithmus ist seine Sparsamkeit bezüglich Ressourcen, Rechenzeit und Speicherplatz, die jener zur Lösung eines festgelegten Problems beansprucht.

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EFnet

Serverstruktur des EFnet (Stand: Oktober 2009) Grün.

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Eigenwerte und Eigenvektoren

Scherung der Mona Lisa wurde das Bild so verformt, dass der rote Pfeil (Vektor) seine Richtung (entlang der vertikalen Achse) nicht geändert hat, der blaue Pfeil jedoch schon. Der rote Vektor ist ein Eigenvektor der Scherabbildung, während der blaue Vektor dies aufgrund seiner Richtungsänderung nicht ist. Da der rote Vektor nicht skaliert wird, ist sein zugehöriger Eigenwert 1. Ein Eigenvektor einer Abbildung ist in der linearen Algebra ein vom Nullvektor verschiedener Vektor, dessen Richtung durch die Abbildung nicht verändert wird.

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Einfache und immune Mengen

Einfache und immune Mengen sind Klassen von Teilmengen der natürlichen Zahlen und liefern wichtige Gegenbeispiele in der Berechenbarkeitstheorie.

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Einmalkennwort

Ein Einmalkennwort oder Einmalpasswort ist ein Kennwort zur Authentifizierung oder auch Autorisierung.

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Einschrittverfahren

Einschrittverfahren nähern die Lösung (blau) eines Anfangswert­problems an, indem vom gegebenen Startpunkt A_0 aus nacheinander Punkte A_1, A_2 usw. bestimmt werden Einschrittverfahren sind in der numerischen Mathematik neben den Mehrschrittverfahren eine große Gruppe von Rechenverfahren zur Lösung von Anfangswertproblemen.

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Einstein Stiftung Berlin

Die Einstein Stiftung Berlin ist eine 2009 gegründete gemeinnützige deutsche Stiftung des Landes Berlin zur Förderung von Wissenschaft und Forschung am Standort Berlin.

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Einstein@home

Einstein@Home ist ein Volunteer-Computing-Projekt, das die LIGO Scientific Collaboration betreibt, eine internationale wissenschaftliche Kollaboration physikalischer Forschungsinstitute.

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Einwegfunktion

In der Informatik ist eine Einwegfunktion eine mathematische Funktion, die komplexitätstheoretisch „leicht“ berechenbar, aber „schwer“ umzukehren ist.

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Eisenbahnbetriebswissenschaft

Eisenbahnbetriebswissenschaft ist eine sich mit dem Bahnbetrieb befassende Teildisziplin der Verkehrswissenschaften.

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Ekkehard Ramm

Ekkehard Ramm (2014) Ekkehard Ramm (* 3. Oktober 1940 in Osnabrück) ist ein deutscher Bauingenieur für konstruktiven Ingenieurbau mit Schwerpunkt in der Tragwerksmechanik sowie emeritierter Hochschullehrer für Baustatik und Baudynamik der Universität Stuttgart.

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Elektronische Datenverarbeitung

Elektronische Datenverarbeitung (EDV) bezeichnet die elektronische Erfassung, Bearbeitung, den Transport sowie Aus- und Wiedergabe von Daten.

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Elementare Sprache

Eine elementare Sprache L^S (auch: Sprache erster Stufe mit der Symbolmenge S) ist eine im Rahmen der Prädikatenlogik erster Stufe definierte formale Sprache.

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Elementarinformatik

Elementarinformatik bezeichnet, in Anlehnung an die Elementarpädagogik, ein Forschungs- und Lehrgebiet, das sich mit der Vermittlung von grundlegenden Informatikkonzepten im Kindergarten und in der Grundschule befasst.

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Elliott Sharp

Elliott Sharp (2018)Elliott Sharp (* 1. März 1951 in Cleveland, Ohio) ist ein US-amerikanischer Multiinstrumentalist und Komponist, der zur experimentellen New Yorker Downtown-Szene gehört.

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Ellipsoidmethode

Die Ellipsoidmethode ist ein polynomialer Algorithmus zur Linearen Optimierung.

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EM-Algorithmus

ELKI. Der Erwartungs-Maximierungs-Algorithmus (daher auch Expectation-Maximization-Algorithmus, selten auch Estimation-Maximization-Algorithmus, kurz EM-Algorithmus) ist ein Algorithmus der mathematischen Statistik.

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Emanuela Keller

Emanuela Keller (* 1964) ist Leitende Ärztin der Neurointensivstation des Universitätspitals Zürich (USZ) und Fachärztin für Innere Medizin und Intensivmedizin.

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EncFS

EncFS ist eine freie (unter der GPL veröffentlichte) Verschlüsselungserweiterung für beliebige Dateisysteme unixartiger Betriebssysteme und baut auf dem FUSE-Framework auf.

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Energieeffiziente Algorithmen

Energieeffiziente Algorithmen sind ein Forschungsgebiet der theoretischen Informatik, welches sich mit der Minimierung der benötigten Energie zur Durchführung komplexer Berechnungen befasst.

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Enric Duran

Enric Duran Giralt, antikapitalistischer Aktivist Enric Duran i Giralt (* 23. April 1976 in Vilanova i la Geltrú) – auch bekannt unter dem Namen „Robin Banks“ oder „Robin Hood der Banken“ – ist ein antikapitalistischer Aktivist aus Katalonien und einer der Mitbegründer der Cooperativa Integral Catalana (CIC), der Internet-Kooperative FairCoop und der alternativen Kryptowährung FairCoin.

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Ensemble learning

Ensemblemethoden werden in der Statistik und für Machine Learning eingesetzt.

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Entropie (Informationstheorie)

Entropie (nach dem Kunstwort ἐντροπία)Kulturgeschichte der Physik, Károly Simonyi, Urania-Verlag, Leipzig 1990, ISBN 3-332-00254-6, S. 372.

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Entscheidbar

In der theoretischen Informatik heißt eine Eigenschaft auf einer Menge entscheidbar (auch rekursiv, rekursiv ableitbar), wenn es ein Entscheidungsverfahren für sie gibt.

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Entscheidungsmechanismus

Als Entscheidungsmechanismus werden im Rahmen der Spieltheorie Entscheidungen bezeichnet, die eine bewusste Wahl zwischen Alternativen oder zwischen mehreren unterschiedlichen Varianten darstellen.

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Entschlüsselung

Entschlüsselung, mit ähnlicher Bedeutung auch Dechiffrierung, jedoch insbesondere in der Kryptologie mit unterschiedlicher Definition auch Entzifferung, beschreibt im weiteren Sinne die Erklärung oder Deutung unbekannter Zeichen, Symbole, Bilder, Hinweise oder anderer Artefakte bzw.

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Environment for DeveLoping KDD-Applications Supported by Index-Structures

Environment for DeveLoping KDD-Applications Supported by Index-Structures (ELKI), auf Deutsch etwa „Umgebung zur Entwicklung von Wissensentdeckung-Anwendungen mit Indexstruktur-Unterstützung“, ist ein Forschungsprojekt, das ursprünglich am Datenbanken-Lehrstuhl von Professor Hans-Peter Kriegel an der Ludwig-Maximilians-Universität München entwickelt wurde, und jetzt an der Technischen Universität Dortmund unter der Leitung von Professor Erich Schubert weitergeführt wird.

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Equalizer

Ein Equalizer oder EQ (auch: Equaliser, englisch: to equalize, to equalise: angleichen, equal: gleich; auch Entzerrer genannt) ist ein Filter als elektronische Komponente zur Tongestaltung und zur Entzerrung von Tonfrequenzen, überwiegend Musik, oder von anderen frequenzbasierten Signalen wie modulierten Datensignalen.

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Eraser (Software)

Eraser (engl. für Radiergummi), Wiper oder auch Shredder bezeichnet Software, mit deren Hilfe sich Daten unwiederbringlich von einem elektronischen Speichermedium löschen lassen.

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Eratosthenes

Eratosthenes von Kyrene (Eratosthénēs; * zwischen 276 und 273 v. Chr. in Kyrene; † um 194 v. Chr. in Alexandria) war ein außergewöhnlich vielseitiger griechischer Gelehrter in der Blütezeit der hellenistischen Wissenschaften.

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Erfüllbarkeitsproblem für quantifizierte boolesche Formeln

Das Erfüllbarkeitsproblem für quantifizierte boolesche Formeln ist eine Verallgemeinerung des Erfüllbarkeitsproblems der Aussagenlogik.

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Erik Demaine

Erik Demaine (links), Martin Demaine (Mitte), und Bill Spight (rechts) sehen John Horton Conway bei einem Kartentrick zu (2005) Erik Duncan Demaine (* 28. Februar 1981 in Halifax (Nova Scotia)) ist ein Mathematiker, Informatiker und Künstler.

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Erlang C

Erlang C ist in der Betriebswirtschaftslehre und der Warteschlangentheorie die vom dänischen Mathematiker Agner Krarup Erlang entwickelte Formel zur Verteilung der Wartezeit bei einem Warteschlangenmodell.

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Ernst Mayr (Informatiker)

Ernst Wilhelm Mayr (* 18. Mai 1950 in Fürstenfeldbruck) ist ein deutscher Informatiker.

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Errechnetes Bild

Ein mit der Software POV-Ray errechnetes Bild Als errechnetes Bild bezeichnet man Bilder, die durch die Verbindung von formaler Mathematik (Algebra, Analysis) und Geometrie entstehen.

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Ersttrimesterscreening

Das Ersttrimesterscreening (ETS; in der Schweiz Ersttrimestertest, ETT; englisch First Trimester Screening, abgekürzt FTS) ist eine Screening-Untersuchung im Rahmen der Pränataldiagnostik im ersten Drittel der Schwangerschaft (das Ersttrimester sind die ersten 3 Monate der 9-monatigen Schwangerschaft) zum Auffinden eines Down-Syndroms beim ungeborenen Kind.

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Erweiterter euklidischer Algorithmus

Der erweiterte euklidische Algorithmus ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie.

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Escrowed Encryption Standard

Der Escrowed Encryption Standard (EES) ist ein in den USA im April 1993 entwickeltes Chip-gebundenes symmetrisches Verschlüsselungssystem.

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Esoterische Programmiersprache

Esoterische Programmiersprachen sind Programmiersprachen, die nicht für den praktischen Einsatz entwickelt wurden, sondern um ungewöhnliche Sprachkonzepte umzusetzen.

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Ethernet

Ethernet (oder englisch) ist eine Technik, die Software (Protokolle usw.) und Hardware (Kabel, Verteiler, Netzwerkkarten usw.) für kabelgebundene Datennetze spezifiziert, welche ursprünglich für lokale Datennetze (LANs) gedacht war und daher auch als LAN-Technik bezeichnet wird.

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Euklid

Darstellung Euklids, Oxford University Museum Euklid von Alexandria (Eukleídēs, latinisiert Euclῑdēs) war ein griechischer Mathematiker, der wahrscheinlich im 3.

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Euklidischer Algorithmus

Der euklidische Algorithmus ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie.

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Euler (Software)

Euler (in neueren Versionen Euler Math Toolbox oder EMT) ist eine quelloffene Numeriksoftware, die eine Skriptsprache, eine simple grafische Benutzeroberfläche und eine Graphenansicht umfasst und eine Reihe mathematischer Bereiche, unter anderem Integrale, Optimierungsaufgaben und Statistik, abdeckt.

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EURion-Konstellation

Die EURion-Konstellation EURion-Konstellation auf einer 500-Euro-Banknote Die EURion-Konstellation, nach dem Entwickler Omron auch Omron-Ringe genannt, ist ein Muster auf Banknoten.

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European Advanced Multilingual Information System

Das European Advanced Multilingual Information System, Akronym EURAMIS, wurde als Übersetzungsunterstützungssystem für die Generaldirektion Übersetzung der Europäischen Kommission entwickelt.

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Eurovision Song Contest 2011

Der 56.

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Evert Marie Bruins

Evert Marie Bruins (* 4. Januar 1909 in Woudrichem; † 20. November 1990 in Amsterdam) war ein niederländischer Physiker, Mathematiker und Mathematikhistoriker.

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Evidence Record Syntax

Die Evidence Record Syntax, kurz ERS, ist ein Teil der Spezifikation des Long-Term Archiving and Notary Service, kurz LTANS.

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Evidenztheorie

Die Evidenztheorie von Dempster und Shafer, englisch auch Theory of Belief functions, ist eine mathematische Theorie aus dem Gebiet der Wahrscheinlichkeitstheorie.

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Evolutionäre Kunst

evolutionären Algorithmus erstellt wurde. Evolutionäre Kunst ist eine Form der generativen Kunst, bei der Kunstwerke aus Bereichen der bildenden Kunst, Musik und auch darstellenden Kunst mit evolutionären Algorithmen erzeugt werden.

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Ewiger Kalender

Der Ewige Kalender ist eine Tabelle bzw.

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Extended Partial Response/Maximum Likelihood

Extended Partial Response/Maximum Likelihood (EPRML) ist ein Leseverfahren für Daten auf magnetischen Medien, meistens Festplatten.

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Extended Tiny Encryption Algorithm

Der XTEA (eXtended Tiny Encryption '''A'''lgorithm) ist eine Blockchiffre, die als Verbesserung der Blockchiffre TEA entwickelt wurde.

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External Memory Algorithmus

Ein External Memory Algorithmus (auch Out-of-Core Algorithmus) ist ein Algorithmus, der darauf optimiert ist, Datenmengen effizient zu verarbeiten, welche die Kapazität des verfügbaren Hauptspeichers übersteigen.

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Externspeichermodell

Das Externspeichermodell ist ein Modell aus der theoretischen Informatik, welches die Komplexität von Algorithmen in Bezug auf die Verwendung von mehreren Speicherhierarchien beschreibt.

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Extraktionsalgorithmus nach Luhn

Automatic Creation of Literature Abstracts ist eine Arbeit von Hans Peter Luhn von 1958.

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Fahrradzähler

Fahrradzähler in Kopenhagen Ein Fahrradzähler ist eine elektronische Anlage, die die Anzahl der vorbeifahrenden Fahrräder an einem Ort innerhalb eines bestimmten Zeitraums erfasst.

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Fahrspurerkennung

Fahrspurerkennung bezeichnet das automatisierte Identifizieren der eigenen Fahrspur und der Nachbarspuren von Straßenfahrzeugen.

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Fake

Das Wort Fake (englisch für Fälschung) ist ein Anglizismus, das im Deutschen häufig als Vorsilbe gebraucht wird.

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Fake News

Als Fake News (auch Fakenews) werden manipulativ verbreitete, vorgetäuschte Nachrichten bezeichnet, die sich überwiegend im Internet, insbesondere in sozialen Netzwerken und anderen sozialen Medien, zum Teil viral verbreiten.

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Faktorenanalyse

Die Faktorenanalyse oder Faktoranalyse ist ein Verfahren der multivariaten Statistik.

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Faktorisierungsmethode von Fermat

Die Faktorisierungsmethode von Fermat ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet Zahlentheorie.

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Faktorisierungsmethode von Lehman

Die Faktorisierungsmethode von Lehman ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie, insbesondere der algorithmischen Zahlentheorie.

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Faktorisierungsverfahren

Das Faktorisierungsproblem für ganze Zahlen ist eine Aufgabenstellung aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie.

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Farthest-Insertion-Heuristik

Die Farthest-Insertion-Heuristik (entfernteste Einfügung, FARIN) ist eine Einfüge-Heuristik und damit ein heuristisches Eröffnungsverfahren aus der Graphentheorie.

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Fast-and-Frugal-Tree

Ein Fast-and-Frugal-Tree (FFT) ist eine Darstellung von Entscheidungsregeln in Form eines Baumdiagramms.

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FASTA-Algorithmus

Der heuristische FASTA-Algorithmus wurde 1985 von David J. Lipman und William R. Pearson als FASTP für Proteine entwickelt.

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Färbung (Graphentheorie)

Eine Färbung eines ungerichteten Graphen ordnet jedem Knoten bzw.

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Feed

Ein Feed ist eine Benutzeroberfläche zur zentralen Darstellung bestimmter Inhalte, die meist von verschiedenen Webseiten stammen.

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Feedback-Effekt

Feedback-Effekte („Rückkopplung“) sind in der Netzwerkökonomik sich selbst verstärkende Rückkopplungseffekte, die sowohl einzeln bei Netzwerk-, Skalen- und Lock-in-Effekten als auch kombiniert zwischen diesen auftreten können.

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Fehlerschranke

Fehlerschranken, auch Fehlergrenzen genannt, finden in der Fehlerrechnung, in der Messtechnik sowie in der Numerik Verwendung.

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Fell

Hund mit seidig glänzendem Fell Schaffellhändler, Skulptur in Leinefelde Als Fell (von mittelhochdeutsch vël, von germanisch *fella, „Haut von Mensch und Tier“, ob behaart oder unbehaart, über vorgermanisch *pello urverwandt mit lateinisch pellis und deutsch „Pelz“) bezeichnet man (laut der Definition von Dathe/Schöps) die Haut von Säugetieren ab einer Haardichte von 50 bis 400 Haaren pro Quadratzentimeter.

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Fermatsche Pseudoprimzahl

Eine natürliche Zahl n wird Fermatsche Pseudoprimzahl (zur Basis a) genannt, wenn sie eine zusammengesetzte Zahl ist, die sich in Bezug auf eine zu n teilerfremde Basis a wie eine Primzahl verhält: wenn nämlich die Kongruenz für die zu n teilerfremde Zahl a erfüllt ist.

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Festplattengeometrie

Unter der Geometrie einer Festplatte versteht man die Aufteilung der Festplatte in Zylinder, Spuren und Sektoren.

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Festplattenlaufwerk

Videoaufnahme einer geöffneten Festplatte Englischsprachiges Lehrvideo mit ausführlicher Erklärung der grundlegenden Funktion einer Festplatte Das Zusammenspiel von CPU und Interrupts bei Eingabe- und Ausgabevorgängen einer Festplatte (stark vereinfachte Darstellung) Ein Festplattenlaufwerk (Abkürzung HDD), früher auch Festplatten-Speichersystem oder Festplatten-System, oft auch als Festplatte oder Hard Disk (abgekürzt HD) bezeichnet, ist ein magnetisches Speichermedium der Computertechnik, bei welchem Daten auf die Oberfläche rotierender Scheiben (auch englisch „Platter“ genannt) geschrieben werden.

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Feuchtemessung mit Zeitbereichsreflektometrie

Zur Messung der Materialfeuchte eines Stoffes kann die Zeitbereichsreflektometrie (kurz TDR) verwendet werden.

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Fiat-Shamir-Protokoll

Das Fiat-Shamir-Protokoll ist ein Protokoll aus dem Gebiet der Kryptografie, mit dem man sich jemandem gegenüber authentisieren kann.

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Fiber Patch Placement

Fiber Patch Placement (kurz FPP) ist die additive Fertigungstechnik zur automatisierten Herstellung von geometrisch komplexen Faserverbundbauteilen aus Carbonfaser, Glasfaser und anderen technischen Fasern.

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Filterblase

Filterblase (englisch filter bubble) oder Informationsblase ist ein Begriff der Medienwissenschaft, der vom Internetaktivisten Eli Pariser in seinem gleichnamigen Buch von 2011 geprägt wurde.

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Final Gathering

Final Gathering (auch Final Gather, abgekürzt "FG") ist ein Algorithmus der Bildsynthese in der Computergrafik, der auf Raytracing basiert.

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Finale Doshi-Velez

Finale Doshi-Velez, 2017 Finale Doshi-Velez ist eine US-amerikanische Ingenieurin und Informatikerin.

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Fingerabdruck

Fingerabdruck Der Fingerabdruck oder das Daktylogramm (altgr. δάκτυλος dáktylos „Finger“) ist ein Abdruck der Papillarleisten auf der Unterseite der Fingerkuppe (Endglied eines Fingers, auch Fingerbeere).

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Finitheit

Finitheit bezeichnet.

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Firewall

LAN). Sie tut dies, indem sie beispielsweise (Antwort-)Pakete durchlässt, die aus dem internen Netz heraus angefordert wurden, und alle anderen Netzwerkpakete blockiert. gewisser Grenzen, s. u., den unerlaubten Zugriff von Anwendungen auf das Netz zu unterbinden. Eine Firewall (von ‚Brandwand‘ oder ‚Brandmauer‘) ist ein Sicherungssystem, das ein Rechnernetz oder einen einzelnen Computer vor unerwünschten Netzwerkzugriffen schützt.

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Fledermausdetektor

kHz) Hörbeispiel (68 kB): Zwergfledermaus-Rufe im Heterodyn-Detektor, unmittelbar vor dem Beutefang. Der Fledermausdetektor ist ein elektronisches Gerät zur Umsetzung der Ultraschalllaute von Fledermäusen in für Menschen hörbare Töne.

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Fletcher’s Checksum

Fletcher’s Checksum (übersetzt „Fletchers Prüfsumme“, auch Fletcher checksum oder Fletcher algorithm) ist ein 1982 von John G. Fletcher (1934–2012) vorgestelltes Fehlererkennungsverfahren in Form einer Prüfsumme.

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Flickerfixer

Ein Flickerfixer (engl. etwa Entflackerer) ist ein Zusatzmodul für Amiga-Computer.

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Floodfill

Floodfill bzw.

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Flooding-Algorithmus

Flooding-Algorithmus Flooding (deutsch: fluten) bzw.

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Floppycube

Floppycube im gelösten Zustand Der Floppycube ist ein Drehpuzzle, das dem Zauberwürfel ähnelt.

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Flora Miranda

Flora Miranda (eigentlich Flora Miranda Seierl) (* 1990 in Salzburg) ist eine österreichische Modedesignerin.

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Floradora (Kryptologie)

Floradora war der im Zweiten Weltkrieg benutzte englische Deckname, mit dem britische Codebreaker in Bletchley Park ein deutsches Verschlüsselungsverfahren bezeichneten.

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FNV (Informatik)

In der Informatik ist Fowler-Noll-Vo (kurz: FNV) ein Algorithmus zur Generierung von Streuwerten über Datenfelder: eine sogenannte Hash-Funktion.

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Folding@home

Folding@home (oft auch kurz F@H oder FAH) ist ein Volunteer-Computing-Projekt für die Krankheitsforschung, das die Proteinfaltung und andere Arten von Molekulardynamik simuliert.

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Folge (Mathematik)

Als Folge oder Sequenz wird in der Mathematik eine Auflistung (Familie) von endlich oder unendlich vielen fortlaufend nummerierten Objekten (beispielsweise Zahlen) bezeichnet.

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Footprint Assembly

Footprint Assembly ist ein Algorithmus zum anisotropen Filtern von Texturen.

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Fourier-Analysis

Die Fourier-Analysis (Aussprache), die auch als Fourier-Analyse oder klassische harmonische Analyse bekannt ist, ist die Theorie der Fourierreihen und Fourier-Integrale.

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FrameMaker

FrameMaker ist ein professionelles Autorenwerkzeug zur Verwaltung und printorientierten Präsentation von technischen Dokumenten, das ursprünglich von der Firma Frame Technologies entwickelt und vertrieben wurde; im Jahr 1995 hat Adobe Inc. die Firma übernommen.

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FreeCodeCamp

freeCodeCamp (alternative Schreibweise: Free Code Camp) ist eine Non-Profit-Organisation, die aus lokalen Organisationen besteht und verschiedene Internetplattformen betreibt, die das Erlernen der Webentwicklung für jedermann zugänglich machen sollen.

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FreeMat

FreeMat ist eine Programmierumgebung und eine Skriptsprache zur numerischen Lösung und Darstellung mathematischer Probleme, wie z. B.

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FriCAS

FriCAS ist ein Allzweck-Computeralgebrasystem mit einem starken Fokus auf mathematische Forschung und Entwicklung neuer Algorithmen.

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Friedhelm Meyer auf der Heide

Friedhelm Meyer auf der Heide Friedhelm Meyer auf der Heide (* 20. September 1954 in Bielefeld) ist deutscher Informatiker und Inhaber des Lehrstuhls für Algorithmen und Komplexität am Heinz Nixdorf Institut der Universität Paderborn.

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Friedman-Test (Kryptologie)

In der Kryptologie ist der Friedman-Test ein Verfahren zur Analyse eines Textes, der durch polyalphabetische Substitution (z. B. Algorithmus von Vigenère) verschlüsselt wurde.

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Friedrich Eisenbrand

Friedrich Eisenbrand (* 3. Juli 1971 in Quierschied, Saarland) ist ein deutscher Mathematiker und Informatiker, der sich mit algorithmischer Diskreter Mathematik beschäftigt, zum Beispiel mit ganzzahliger linearer Programmierung, kombinatorischer Optimierung und algorithmischer Geometrie der Zahlen.

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Friedrich Töpfer (Geodät)

Friedrich Töpfer Friedrich Karl Töpfer (* 18. Oktober 1925 in Weißensee, Provinz Sachsen; † 19. März 2013 in Etzleben) war ein deutscher Geodät und Kartograf.

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Friesland: Bis aufs Blut

Friesland: Bis aufs Blut ist ein deutscher Fernsehfilm von Thomas Durchschlag aus dem Jahr 2021.

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Frohmann Verlag

Der Frohmann Verlag ist ein unabhängiger deutscher Kleinverlag mit Sitz in Berlin-Pankow.

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Fujiyama-Landschaft

Eine Fujiyama-Landschaft bezeichnet in der Mathematik eine Wertelandschaft mit genau einem lokalen Maximum.

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Funding Circle

Funding Circle ist ein börsennotierter, global agierender Online-Marktplatz für Unternehmenskredite, überwiegend für kleine und mittlere Unternehmen (KMU).

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Funktionale Programmierung

Funktionale Programmierung ist ein Programmierparadigma, in dem Funktionen nicht nur definiert und angewendet werden können, sondern auch wie Daten miteinander verknüpft, als Parameter verwendet und als Funktionsergebnisse auftreten können.

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Funktionenfolge

natürlichen Logarithmus (rot) konvergiert. In diesem speziellen Fall handelt es sich um eine ''n''-te Partialsumme einer Potenzreihe, und ''n'' gibt die Anzahl der Summanden an. Eine Funktionenfolge ist eine Folge, deren einzelne Glieder Funktionen sind.

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Game Balance

Game Balance ist Teil des Game-Designs und lässt sich grob als die mathematisch-algorithmische Abbildung der Zahlen und Spielmechaniken in einem Spiel sowie den Beziehungen zwischen diesen Zahlen und Mechaniken beschreiben.

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Ganzzahlige lineare Optimierung

Die ganzzahlige lineare Optimierung (auch ganzzahlige Optimierung) ist ein Teilgebiet der angewandten Mathematik.

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Garland-Heckbert-Algorithmus

Der Garland-Heckbert-Algorithmus ist ein Verfahren der Computergrafik, mit dem der Detailgrad eines als Dreiecksnetz modellierten 3D-Körpers kontrolliert reduziert werden kann, ohne dabei das grundsätzliche Aussehen des Körpers zu verändern.

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Gauß-Jordan-Algorithmus

Der Gauß-Jordan-Algorithmus ist ein Algorithmus aus den mathematischen Teilgebieten der linearen Algebra und Numerik.

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Gauß-Laplace-Pyramide

Die Gauß- bzw.

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Gauß-Seidel-Verfahren

In der numerischen Mathematik ist das Gauß-Seidel-Verfahren oder Einzelschrittverfahren (nach Carl Friedrich Gauß und Ludwig Seidel) ein Algorithmus zur näherungsweisen Lösung von linearen Gleichungssystemen.

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Gaußsche Osterformel

Die gaußsche Osterformel von Carl Friedrich Gauß erlaubt die Berechnung des Osterdatums für ein gegebenes Jahr.

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Gaußsches Eliminationsverfahren

Das gaußsche Eliminationsverfahren oder einfach Gauß-Verfahren (nach Carl Friedrich Gauß) ist ein Algorithmus aus den mathematischen Teilgebieten der linearen Algebra und der Numerik.

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Gödelscher Unvollständigkeitssatz

Der Gödelsche Unvollständigkeitssatz ist einer der wichtigsten Sätze der modernen Logik.

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Günter Ludyk

Günter Paul Alois Ludyk (* 1. Januar 1932 in Berlin; † 6. Februar 2020 in Bremen) war ein deutscher Universitätsprofessor, der sich vor allem mit der mathematischen Untersuchung von Problemen der Physik und den Ingenieurwissenschaften befasste.

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Gefährder

Als Gefährder werden in Deutschland im Recht der Gefahrenabwehr solche Personen bezeichnet, die weder Handlungs- noch Zustandsstörer sind, bei denen aber „bestimmte Tatsachen die Annahme der Polizeibehörden rechtfertigen, dass sie Straftaten von erheblicher Bedeutung, insbesondere solche im Sinne des der Strafprozessordnung (StPO), begehen“ werden.

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Gefilterte Rückprojektion

Schnittbild eines Menschen, rekonstruiert mit der gefilterten Rückprojektion. Die gefilterte Rückprojektion (auch FBP für filtered back projection) ist ein auf der Radon-Transformation beruhendes Verfahren zur Bildrekonstruktion, das in erster Linie in der Computertomographie verwendet wird.

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Gelöste Spiele

Ein zufallsfreies Zwei-Personen-Spiel mit perfekter Information kann in unterschiedlicher Weise gelöst werden.

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Gender-Data-Gap

Gender-Data-Gap (von englisch gender „soziales Geschlecht“; abgekürzt GDG) oder Geschlechter-Datenlücke bezeichnet fehlende oder unterrepräsentierte Datenerhebungen für ein bestimmtes Geschlecht bei Datenerhebungsverfahren, die gesellschaftlich, wirtschaftlich, medizinisch, kulturell oder auch in Bezug auf Sicherheitsaspekte relevant sind.

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Gender-Pay-Gap

Die, der oder das Gender-Pay-Gap (kurz GPG; auch Gender Wage Gap, von „Geschlecht“), deutsch die Lohnlücke oder das geschlechtsspezifische Lohngefälle, beschreibt in der Sozialökonomie und Soziologie den Unterschied zwischen dem durchschnittlichen Brutto-Stundenlohn von Frauen und Männern; der Gap („Lücke“) wird als prozentualer Anteil des durchschnittlichen Brutto-Stundenlohns von Männern angegeben.

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General Game Playing

General Game Playing (GGP, deutsch: Universelles Spieleprogramm) ist ein Feld der Künstlichen Intelligenz (KI) in dem versucht wird allgemeine Algorithmen zu konzipieren, die in der Lage sind unterschiedliche Spiele gegen einen menschlichen Spieler oder einen anderen Player (genannt „agent“) erfolgreich zu gestalten.

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Generative Gestaltung

Entwurfsprozess für Generative Gestaltung Generative Gestaltung, auch Generatives Design, bezeichnet eine Entwurfsmethode in den verschiedenen Bereichen der Gestaltung (Kunst, Architektur, Kommunikationsdesign, Produktdesign).

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Generative Theory of Tonal Music

Generative Theory of Tonal Music (GTTM) ist ein System zur musikalischen Analyse tonaler Musik, das 1983 im gleichnamigen Buch des amerikanischen Komponisten und Musiktheoretikers Fred Lerdahl (* 1943) und des amerikanischen Linguisten und Klarinettisten Ray Jackendoff (* 1945) veröffentlicht wurde.

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Generative Transformationsgrammatik

Eine generative Transformationsgrammatik, kurz auch Transformationsgrammatik (TG), ist eine generative Grammatik (Erzeugungsgrammatik) mit Transformationsregeln.

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Generische Programmierung

Generische Programmierung ist ein Verfahren zur Entwicklung wiederverwendbarer Software-Bibliotheken.

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GenI Process

Der GenI Process (für Generic Intelligence), deutsch GenI-Prozess, beschreibt einen zeitdiskreten stochastischen Prozess X: \times \mathbb_0 \mapsto 2^E im Zustandsraum der endlichen Teilmengen einer abzählbaren Menge E, zusammen mit einer Abbildung \rho: 2^E \rightarrow \mathbb^n der Potenzmenge auf E in einen n-dimensionalen komplexen Vektorraum.

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Genome Taxonomy Database

Die Genome Taxonomy Database (GTDB) ist eine Online-Datenbank, die Informationen über eine vorgeschlagene Nomenklatur von Prokaryonten enthält.

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Genotypische und phänotypische Reparatur

Genotypische und phänotypische Reparatur sind Begriffe aus der Algorithmentheorie, einem Teilgebiet der Informatik, genauer aus der Theorie der evolutionären Algorithmen.

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Geodynamik

Die Geodynamik befasst sich mit den natürlichen Bewegungsvorgängen im Erdinnern bzw.

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Geoffrey Hinton

Geoffrey Hinton Geoffrey E. Hinton, CC FRS FRSC (* 6. Dezember 1947 in Wimbledon, Großbritannien) ist ein britischer Informatiker und Kognitionspsychologe, der vor allem für seine Beiträge zur Theorie künstlicher neuronaler Netze bekannt ist.

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Geomathematik

Geomathematik ist ein Zweig der Mathematik.

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George Woltman

George Woltman (* 10. November 1957) ist der Gründer (1996) der großen Internet Mersenne-Primzahl Suche (GIMPS), eines Projekts für verteiltes Rechnen zur Suche nach Mersenne-Primzahlen mit Hilfe seiner Software Prime95 bzw.

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Georgi Maximowitsch Adelson-Welski

Georgi Maximowitsch Adelson-Welski (weitere gebräuchliche Transkription Adelson-Velsky und Adelson-Velski; * 8. Januar 1922 in Samara; † 26. April 2014 in Israel) war ein sowjetischer Mathematiker und Informatiker.

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Gerhard Woeginger

Gerhard Woeginger (2011) Gerhard J. Woeginger (* 31. Mai 1964 in Graz; † 1. April 2022) war ein österreichischer Informatiker.

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Gert Scobel

Gert Scobel (2022) Gert Scobel (* 12. Mai 1959 in Aachen) ist ein deutscher Journalist, Fernsehmoderator, Autor und Philosoph.

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Geschichte der künstlichen Intelligenz

Als Gründungsveranstaltung der künstlichen Intelligenz als akademischem Fachgebiet gilt die Dartmouth Conference im Sommer 1956 am Dartmouth College in Hanover (New Hampshire), ein sechswöchiger Workshop mit dem Titel Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence, organisiert von John McCarthy im Rahmen eines von der Rockefeller-Stiftung geförderten Forschungsprojekts.

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Geschichte der Mathematik

Die Geschichte der Mathematik reicht zurück bis ins Altertum und den Anfängen des Zählens in der Jungsteinzeit.

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Gesellschaft für wissenschaftliche Datenverarbeitung mbH Göttingen

Die Gesellschaft für wissenschaftliche Datenverarbeitung mbH Göttingen (GWDG) ist eine gemeinsame Einrichtung der Universität Göttingen und der Max-Planck-Gesellschaft.

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Gestenerkennung

Gestenerkennung ist die automatische Erkennung menschlicher Gesten mit Hilfe von Computern.

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Gewebetiere

Gewebetiere (Eumetazoa) (altgr. εὖ eu gut, echt + μετά (da)nach + ζῷον, Lebewesen, Tier) sind ein hypothetisches Taxon in der Systematik der vielzelligen Tiere.

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Gewichtetes Information Retrieval

Das Gewichtete Information Retrieval, auch Gewichtetes Retrieval, ist eine Methode der Informationswissenschaft zur Informationsgewinnung mit Suchtermen, kurz Termen.

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Gibbs-Sampling

Gibbs-Sampling, auch Gibbs-Stichprobenentnahme, ist ein Markov Chain Monte Carlo Algorithmus, um eine Folge von Stichproben der gemeinsamen Wahrscheinlichkeitsverteilung zweier oder mehrerer Zufallsvariablen zu erzeugen.

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Gift-Wrapping-Algorithmus

Animation des Gift-Wrapping-Algorithmus. Die rote Linien zeigen die bereits gefundenen Strecken der konvexen Hülle, die schwarze zeigt die aktuell Beste, und die grüne Linie zeigt die Strecke, die gerade überprüft wird. Der Gift-Wrapping-Algorithmus, auch Jarvis-March genannt, ist ein Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle einer Punktemenge im zweidimensionalen Raum.

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Gleichstellungsbericht der Bundesregierung

Gleichstellungsberichte der Bundesregierung sind von einer Sachverständigenkommission erarbeitete Berichte über den Stand der Gleichstellung von Frauen und Männern in Deutschland.

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Gleitender Mittelwert

Der gleitende Durchschnitt (auch gleitender Mittelwert) ist eine Methode zur Glättung von Zeit- bzw.

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Gletscherbeben

Terra, 2003), eines des größten Auslassgletschers des Grönländischen Eisschilds und eines von mehreren in Grönland, an denen Beben registriert wurden. Gletscherbeben oder Gletschererdbeben (englisch glacial earthquake oder glacialquake)Göran Ekström, Meredith Nettles & Geoffrey A. Abers: Glacial earthquakes.

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Global Competitiveness Index

Der Global Competitiveness Index (GCI) (Wachstumswettbewerbsfähigkeitsindex) ist ein Indikator für die Wettbewerbsfähigkeit einzelner Staaten.

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Global System for Mobile Communications

'''GSM'''-Logo (seit 2000) '''GSM'''-Logo (bis 2000) Das Global System for Mobile Communications (früher Groupe Spécial Mobile, GSM) ist ein 1990 eingeführter Mobilfunkstandard für volldigitale Mobilfunknetze, der hauptsächlich für Telefonie, aber auch für leitungsvermittelte und paketvermittelte Datenübertragung sowie Kurzmitteilungen (Short Messages) genutzt wurde.

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Globale Beleuchtung

Globale Beleuchtung (abgekürzt GI) bezeichnet in der 3D-Computergrafik allgemein die Simulation der Licht-Wechselwirkungen von Objekten.

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GNU Aspell

GNU Aspell oder kurz Aspell ist eine freie Software zur Rechtschreibprüfung für Unix-artige Systeme und Windows.

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GNU Privacy Guard

GNU Privacy Guard (englisch für „GNU-Privatsphärenschutz“), abgekürzt GnuPG oder GPG ist ein freies Kryptographiesystem.

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Godfrey Hounsfield

Sir Godfrey Newbold Hounsfield CBE (* 28. August 1919 in Newark in Nottinghamshire; † 12. August 2004 in Kingston upon Thames) war britischer Elektrotechniker und Nobelpreisträger für Medizin.

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Goertzel-Algorithmus

Der Goertzel-Algorithmus ist ein Verfahren aus der digitalen Signalverarbeitung und stellt eine besondere Form der diskreten Fourier-Transformation (DFT) dar.

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Goldener Schnitt

Proportionen beim Goldenen Schnitt einer Strecke:\Phi.

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Goldwasser-Micali-Kryptosystem

Das Goldwasser-Micali-Kryptosystem wurde 1982 von Shafrira Goldwasser und Silvio Micali vorgestellt.

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Google AdSense

Google AdSense ist ein Online-Dienst des US-amerikanischen Unternehmens Google LLC, der Werbung auf Websites außerhalb der hauseigenen Angebote darstellt.

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Google Authenticator

Logo bis April 2023 Google Authenticator ist eine Mobile App des Unternehmens Google.

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Google Fred

Google Fred bezeichnet ein im März 2017 veröffentlichtes Update des Algorithmus der Suchmaschine Google.

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Google Hotpot

Logo von Google Places und verwandten Diensten Google Hotpot war ein Online-Bewertungsportal von Google Inc., das im November 2010 in den USA gestartet wurde und seit Februar 2011 auch in anderen Ländern genutzt werden konnte.

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Google Hummingbird

Google Hummingbird (auch Hummingbird-Algorithmus, für Kolibri-Algorithmus) ist ein seit dem dritten Quartal 2013 eingesetztes Verfahren der Suchmaschine Google.

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Google News

Google News ist eine Nachrichtensuchmaschine und automatisch erstellte Nachrichten-Website des US-amerikanischen Unternehmens Google LLC.

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Google Panda

Google Panda (auch Panda-Update genannt) bezeichnet ein im Februar 2011 veröffentlichtes Update des Algorithmus der Suchmaschine Google.

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Google Penguin

Google Penguin (auch Pinguin-Update genannt) bezeichnet ein im Jahr 2012 veröffentlichtes Update des Algorithmus der Suchmaschine Google.

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Google Suche

Google ist eine Internet-Suchmaschine des US-amerikanischen Unternehmens Google LLC.

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Google-Bombe

Unter einer Google-Bombe versteht man eine Manipulation der Suchmaschine Google des US-amerikanischen Unternehmens Google LLC Aufgrund der internen Funktion dieser Suchmaschine ist es möglich, eine bestimmte, aufzufindende Webseite mit diffamierenden Schlagworten in Verbindung zu bringen.

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Got-djent.com

Got-djent.com ist eine Online-Plattform, welche 2009 von dem Belgier Sander Dieleman gegründet wurde.

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Gothic (Remake)

Gothic ist ein bei Alkimia Interactive in Entwicklung befindliches Remake des gleichnamigen Computerspiels aus dem Jahr 2001.

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Grafikfilter

Originalbild Bild nach der Bearbeitung mit einem ''Verzerrungsfilter'' Bild nach der Bearbeitung mit einem ''anderen Verzerrungsfilter'' Bild nach der Bearbeitung mit einem ''Buntglasfilter'' Unter Grafikfiltern versteht man Funktionen in einer Grafiksoftware, beispielsweise einem Bildbearbeitungsprogramm, die ein bestehendes digitales Bild (meistens Rastergrafik) mit einem vorprogrammierten Algorithmus, der häufig in einigen Parametern konfigurierbar ist, gezielt verändern.

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Grafikprozessor

Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.

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Graham Scan

Animation des Graham Scan Algorithmus Der Graham Scan (nach Ronald Graham 1972) ist ein effizienter Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle einer endlichen Menge von Punkten in der Ebene.

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Gram-Schmidtsches Orthogonalisierungsverfahren

Das Gram-Schmidt’sche Orthogonalisierungsverfahren ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der linearen Algebra.

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Graph (Graphentheorie)

Ein Graph ist in der Graphentheorie eine abstrakte Struktur, die eine Menge von Objekten zusammen mit den zwischen diesen Objekten bestehenden Verbindungen repräsentiert.

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Graphentheorie

Ungerichteter Graph mit sechs Knoten. Die Graphentheorie (seltener auch Grafentheorie) ist ein Teilgebiet der diskreten Mathematik und der theoretischen Informatik.

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Graphersetzungssystem

Beispiel für Graphersetzungsregel (Optimierung aus dem Compilerbau: Multiplikation mit 2 durch Addition ersetzt) Graphersetzungssysteme dienen der formalen Beschreibung der Veränderung von Graphen.

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GraphHopper

GraphHopper ist eine quelloffene Routing-Software, die als Bibliothek oder auch als Server benutzt werden kann.

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Graphpartitionierung

Partitionierter Graph (2-partit) Graphpartitionierung bezeichnet die Anwendung geeigneter Algorithmen zur Berechnung von Graphpartitionen (vgl. Schnitt (Graphentheorie)) mit gewünschten Eigenschaften.

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Graphplan-Algorithmus

Der Graphplan-Algorithmus ist ein Algorithmus aus dem Gebiet der künstlichen Intelligenz.

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Graphzeichnen

Das Graphzeichnen (engl. Graph Drawing) ist ein Themengebiet der Informatik und der Diskreten Mathematik, das sich damit beschäftigt, Graphen geometrisch zu realisieren.

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Gräzisierung

Die Gräzisierung ist die Assimilation Fremder in die griechische Sprache und Kultur sowie die griechische Wiedergabe fremder Namen im europäischen Kulturkreis.

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Great Internet Mersenne Prime Search

Logo Die Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS) ist ein gemeinschaftliches Projekt zur computergestützten Suche nach Mersenne-Primzahlen.

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Greedy-Algorithmus

Greedy-Algorithmen oder gierige Algorithmen bilden eine spezielle Klasse von Algorithmen in der Informatik.

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GrGen.NET

Debugging der Sequenz zum Erzeugen einer Koch-Schneeflocke (links die Regeln, unten die GrShell mit hervorgehobener aktueller Regel, rechts yComp mit hervorgehobener Passung im Arbeitsgraph) Ausführung des Ersetzungsschrittes GrGen.NET ist ein Softwareentwicklungswerkzeug, das Programmiersprachen (Fachsprachen (DSL)) anbietet, die auf die Verarbeitung von graphartigen Daten hin optimiert wurden.

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Grundfrequenz

Grundfrequenz, auch Grundschwingung oder Grundton genannt, ist ein Begriff aus der Schwingungslehre, Akustik bzw.

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Guido H. Baltes

Guido H. Baltes (* 10. Dezember 1970 in Prüm / Eifel) ist ein deutscher Ingenieur und Professor an der Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung.

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HaCon

Hauptsitz der HaCon im Gewerbekomplex Podbi-Park Die HaCon Ingenieurgesellschaft mbH mit Sitz in Hannover ist ein Softwareentwicklungsunternehmen für Mobilitätslösungen.

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HAFAS

Das '''Ha'''Con Fahrplan-Auskunfts-System (HAFAS) ist eine Software für die Fahrplanauskunft des Unternehmens HaCon (Hannover Consulting).

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Hagenbach-Bischoff-Verfahren

Unterschrift von Hagenbach-Bischoff als Präsident der Sektion Basel des Schweizerischen Wahlreformvereins Das Hagenbach-Bischoff-Verfahren ist eine Methode der proportionalen Repräsentation (Sitzzuteilungsverfahren), wie sie z. B.

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Halcon

Halcon (Eigenschreibweise: HALCON) ist eine proprietäre Programmbibliothek mit Algorithmen für die Bildverarbeitung und maschinelles Sehen.

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Halle 54

Halle 54 Die Halle 54 ist eine Produktionshalle der Volkswagen AG im Volkswagenwerk Wolfsburg, die auf maximale Automatisierung ausgelegt im Sommer 1982 in Betrieb genommen wurde.

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Halteproblem

Das Halteproblem beschreibt eine Frage aus der theoretischen Informatik.

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Hannah Bast

Hannah Bast (* 22. April 1970 in Hanau) ist eine deutsche Informatikerin und Hochschullehrerin an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg.

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Hans Georg Bock

Hans Georg Bock Hans Georg Bock (* 9. Mai 1948 in Bottrop) ist ein deutscher Professor für Mathematik und Informatik.

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Hans-Joachim Zander

Hans-Joachim Zander Hans-Joachim Zander (* 27. August 1933 in Memel) ist ein deutscher Ingenieur und Hochschullehrer.

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Hard-core-Prozess

Beispiel eines zweidimensionalen Hard-core-Punktfeldes. Der Mindestabstand zwischen den Punkten wird durch die einander nicht überlappenden Kreise veranschaulicht; der Durchmesser der Kreise entspricht dem Mindestabstand. Ein Hard-core-Prozess ist ein stochastischer Punktprozess, bei dem aufeinanderfolgende Ereignisse einen festgelegten Mindestabstand zueinander einhalten.

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Hardware-Sicherheitsmodul

Ein nCipher nShield F3 Hardware Security Module in PCIe-Form Der Begriff Hardware-Sicherheitsmodul oder englisch Hardware Security Module (HSM) bezeichnet ein internes oder externes Peripheriegerät für die effiziente und sichere Ausführung kryptographischer Operationen oder Applikationen für sensible Daten.

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Harmonic Vector Excitation Coding

Harmonic Vector Excitation Coding (HVXC) ist ein auf die Übertragung von Sprache optimiertes Verfahren zur Kompression von Audiodaten.

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Harold Cohen

Harold Cohen (* 1. Mai 1928 in London; † 27. April 2016) war ein britischer Maler, Grafiker und Informatiker.

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Harold N. Gabow

Harold N. Gabow, genannt Hal Gabow, ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Hartware Medienkunstverein

Der Hartware Medienkunstverein (HMKV; Eigenschreibweise: Hartware MedienKunstVerein) ist ein eingetragener Verein, der sich der Produktion, Präsentation und Vermittlung von zeitgenössischer Medienkunst widmet.

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Hashfunktion

Eine Hashfunktion, die Namen auf Ganzzahlen abbildet. Für die Namen „John Smith“ und „Sandra Dee“ gibt es eine Kollision. Eine Hashfunktion oder Streuwertfunktion ist eine Abbildung, die eine große Eingabemenge, die Schlüssel, auf eine kleinere Zielmenge, die Hashwerte, abbildet.

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Haskell (Programmiersprache)

Haskell ist eine rein funktionale Programmiersprache, benannt nach dem US-amerikanischen Mathematiker Haskell Brooks Curry, dessen Arbeiten zur mathematischen Logik eine Grundlage funktionaler Programmiersprachen bilden.

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Hauptkomponentenanalyse

zweidimensionalen Normalverteilung mit Mittelwert (1,3) und Standardabweichung circa 3 in (0.866, 0.5)-Richtung und 1 in die dazu orthogonale Richtung. Die Vektoren sind die Eigenvektoren der Kovarianzmatrix und haben als Länge die Wurzel des zugehörigen Eigenwertes. Sie sind so verschoben, dass sie am Mittelwert ansetzen. Die Hauptkomponentenanalyse (kurz: HKA,, kurz: PCA; das mathematische Verfahren ist auch als Hauptachsentransformation oder Singulärwertzerlegung bekannt) ist ein Verfahren der multivariaten Statistik.

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Haus vom Nikolaus

Plau Das Haus vom Nikolaus ist ein Zeichenspiel und Rätsel für Kinder.

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Höhenfeld

Eine Höhenkarte Dreidimensional gerendertes Bild dieser Höhenkarte Höhenfelder bezeichnen in der Computergrafik zweidimensionale skalare Felder, die ein Höhenrelief beschreiben.

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Heap-Algorithmus

Ein Schema der 24 Permutationen und der 23 Vertauschungen, die im Heap-Algorithmus verwendet werden, wobei die vier Buchstaben A (braun), B (blau), C (cyan) und D (rot) permutieren Polardiagramm aller Permutationen von n.

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Heapsort

Der Heapsort-Algorithmus beim Sortieren eines Arrays aus permutierten Werten. Der Algorithmus besteht aus zwei Schritten; im vorbereitenden Schritt wird das Array zu einem binären Heap umgeordnet, dessen Baumstruktur vor dem eigentlichen Sortierschritt kurz eingeblendet wird. Heapsort („Haldensortierung“) ist ein in den 1960ern von Robert W. Floyd und J. W. J. Williams entwickeltes Sortierverfahren.

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Heinrich Jacob von Recklinghausen

Heinrich Jacob von Recklinghausen (* 17. April 1867 in Würzburg; † 12. Dezember 1942 in München) war ein deutscher Arzt, Blutdruckforscher und Philosoph.

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Heinz Nixdorf Institut

Das Heinz Nixdorf Institut (HNI) ist ein interdisziplinäres Forschungsinstitut der Universität Paderborn.

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Henning Tillmann

Henning Tillmann (2015) Henning Tillmann (* 19. Januar 1985 in Unna) ist ein deutscher Softwareentwickler, Internetaktivist und Politiker (SPD).

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Henryk Woźniakowski

Henryk Woźniakowski (* 31. August 1946) ist ein polnischer Mathematiker und Hochschullehrer.

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HERO (Roboter)

HERO (Heathkit Educational RObot) ist eine Serie von Roboterbausätzen des Unternehmens Heathkit während der 1980er-Jahre.

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Heron-Verfahren

Berechnung von \sqrt5 mit dem Heronverfahren Das Heron-Verfahren, Heronsche Näherungsverfahren oder babylonische Wurzelziehen ist ein Rechenverfahren zur Berechnung einer Näherung der Quadratwurzel einer reellen Zahl a>0.

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Herz-Lungen-Wiederbelebung

Wiederbelebungstraining an einem Dummy Die Herz-Lungen-Wiederbelebung oder kardiopulmonale Reanimation soll einen Atem- und Kreislaufstillstand beenden und damit den unmittelbar drohenden Tod des Betroffenen abwenden.

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Heuristik

Heuristik (von altgriechisch εὑρίσκω heurísko (ich finde) bzw. εὑρίσκειν heurískein (auffinden, entdecken)) bezeichnet Methoden, die mit begrenztem Wissen (unvollständigen Informationen) und wenig Zeit dennoch zu wahrscheinlichen Aussagen oder praktikablen Lösungen kommen.

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High Efficiency Image File Format

Vergleich der Bildqualität eines Fotos bei ähnlicher Dateigröße in JPEG, JPEG 2000, JPEG XR und HEIF High Efficiency Image File Format (HEIF) ist ein flexibles Container-Dateiformat für Bilder und Bildsequenzen, das verschiedene Kompressions-Algorithmen unterstützt.

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Hill/Huntington-Verfahren

Das Hill/Huntington-Verfahren (auch: Divisorverfahren mit geometrischer Rundung; in den USA: equal proportions (EP) method) ist eine Methode der proportionalen Repräsentation (Sitzzuteilungsverfahren), wie sie z. B.

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Hilltop-Algorithmus

Der Hilltop-Algorithmus (Hilltop dt. „Bergspitze“) ist ein Verfahren, das eine große Menge verknüpfter Dokumente (beispielsweise dem World Wide Web) nach Relevanz bezüglich von Suchbegriffen sortiert.

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Hily

Hily ist eine Online-Dating-App, die maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz verwendet, um prospektive Partner zu finden.

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Hirschberg-Algorithmus

Der Hirschberg-Algorithmus berechnet das paarweise Sequenzalignment und hat einen zur Eingabe linearen Speicherbedarf.

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HistoCrypt

HistoCrypt (englisches Kofferwort aus Historical Cryptology) ist der Name einer internationalen wissenschaftlichen Konferenz zur Geschichte der Kryptologie.

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Histologie

Vorbereitung einer histologischen Untersuchung im Labor Die Histologie (von und -logie, griechisch λόγος logos „Lehre“) oder Gewebelehre (auch Gewebslehre) ist die Wissenschaft von den biologischen Geweben.

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Historische Chronologie

Die historische Chronologie ist jener Teil der Chronologie (Zeitrechnungskunde), der sich mit der geschichtlichen Entwicklung des Kalenderwesens und dem früheren Umgang des Menschen mit der Zeit befasst.

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Historische Hilfswissenschaften

Die Historischen Hilfswissenschaften (auch Historische Grundwissenschaften oder Geschichtliche Hilfswissenschaften; in der Schweiz Historische Spezialwissenschaften) sind eine Teildisziplin der Geschichtswissenschaft, die sich damit beschäftigt, Quellen für die inhaltliche Auswertung aufzubereiten.

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HK XM29

Die HK XM29 ist eine im Rahmen des Small Arms Master Plan (SAMP) von Heckler & Koch, ATK und Brashear LP entwickelte Handfeuerwaffe, die die zukünftige Ordonnanzwaffe der US Army hätte werden sollen.

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Hobbyelektronik

PC, zwei Digitalmultimetern, Lötstation, Taschenrechner, Kleinwerkzeugen, einem stabilisierten Netzgerät sowie an der Wand Aufbewahrungskästen für elektronische Bauelemente wie Widerstände, Kondensatoren und Transistoren. Gleichspannungs-Netzgerät, das etwa zur Spannungsversorgung von experimentellen Aufbauten dient Lötstation, eines der wichtigsten Werkzeuge beim Elektronikbasteln Hobbyelektronik bezeichnet das Elektronikbasteln in der Freizeit und allgemein die Hobby-Beschäftigung mit Elektronik, dabei insbesondere mit elektronischen Schaltungen, Baugruppen und Geräten.

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Hochebene

Putoranaplateau in Sibirien – typische Hochebene auf einem Plateau Hochebene (auch Hochfläche, Plateau oder Hochplateau, im spanischsprachigen Raum Meseta, im portugiesischen Raum Planalto) bezeichnet im Allgemeinen eine großflächige Massenerhebung, die im Vergleich zu (benachbarten) Gebirgen wesentlich geringere relative Höhenunterschiede aufweist.

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Hochfrequenzhandel

Als Hochfrequenzhandel (HFH;, abgekürzt HFT) wird ein mit Computern betriebener Handel an der Börse bezeichnet, der sich durch kurze Haltefristen und hohen Umsatz auszeichnet.

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Holddown Timer

Der Holddown-Timer ist ein Algorithmus, der die Stabilität von gerouteten Rechnernetzen sichern soll.

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Homo Deus – Eine Geschichte von Morgen

Homo Deus – Eine Geschichte von Morgen ist ein Sachbuch von Yuval Noah Harari, Professor für Geschichte an der Hebräischen Universität Jerusalem.

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HotSpot

HotSpot ist eine unter dem Namen Java HotSpot Performance Engine veröffentlichte, sehr weit verbreitete Java Virtual Machine von Oracle (vorher von Sun Microsystems) für Arbeitsplatzrechner und Server.

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HP 48

links: ''HP 48SX'' (Baujahr 1989); rechts: ''HP 49g+'' (Baujahr 2004) HP 48 ist die Bezeichnung einer Serie programmierbarer Taschenrechner des US-amerikanischen Herstellers Hewlett-Packard (HP).

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Hqx

hqx ist ein Algorithmus in der Bildverarbeitung zur Skalierung von Pixelgrafiken bzw.

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Hugi (Zeitschrift)

Hugi ist eines der langlebigsten Demoszene-, Computerkultur- und Underground-Disketten-Magazine (kurz Diskmag) für den IBM-PC und eines der über die Demoszene hinaus bekanntesten des Genres.

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Hugin (Software)

Hugin ist eine freie Stitching-Software, die ursprünglich von Pablo d’Angelo entwickelt wurde.

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Hye-Sook Park

Hye-Sook Park (2013) Hye-Sook Park (koreanisch: 박혜숙; * 3. Januar 1959 in Cheongju) ist eine südkoreanisch-US-amerikanische Astro- und Plasma-Physikerin.

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Hyperwar

Hyperwar (Kofferwort aus der altgriechischen Präposition und Vorsilbe hyper „über, über … hinaus, jenseits“ und dem englischsprachigen war „Krieg“) bezeichnet die Algorithmus- bzw.

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Hypoglykämie

Hypoglykämie, auch Hypoglycämie geschrieben, (umgangssprachlich: Unterzuckerung) bezeichnet in der Medizin einen abnorm niedrigen Blutzuckerspiegel (eine zu niedrige Glucosekonzentration im Blut).

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Idée Inc.

Idée Inc. ist ein als Aktiengesellschaft eingetragenes Unternehmen aus Toronto, das Bildidentifizierungs- und Suchsoftware entwickelt und anbietet.

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Ido (Spiel)

Ido ist ein taktisches Brettspiel für bis zu vier Spieler von Bernhard Weber, das im Jahr 1998 bei Goldsieber und Rio Grande Games erschienen ist.

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Igor Stanislawowitsch Aschmanow

Igor Stanislawowitsch Aschmanow Igor Stanislawowitsch Aschmanow (* 9. Januar 1962 in Moskau) ist ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Informatiker und Unternehmer.

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Ilan Vardi

Ilan Vardi (* 29. März 1957 in Paris) ist ein kanadischer Mathematiker.

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Illegale Primzahl

Die Bezeichnung illegale Primzahl wird gelegentlich im Zusammenhang mit Primzahlen verwendet, die eine Information darstellen, deren Besitz oder deren Verbreitung gesetzwidrig ist – beispielsweise ein Computerprogramm, das Kopierschutzmechanismen oder Verschlüsselungen umgeht.

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ILNumerics

ILNumerics ist eine Programmbibliothek, die Funktionen für numerische Berechnungen für die.NET-Plattform bereitstellt, um komplexe mathematische Algorithmen direkt in einer General Purpose Language zu formulieren.

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Immissionspumpversuch

Ein Immissionspumpversuch ist ein hydrogeologischer Feldversuch zur Bestimmung des Massenflusses einer Zielsubstanz durch eine Kontrollebene in einem Aquifer.

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Implantierbarer Kardioverter-Defibrillator

Implantierbarer Kardioverter-Defibrillator großen Brustmuskel) implantiert. Die Elektrode führt über Venen in die rechte Herzkammer. implantierter Kardioverter-Defibrillator alternativtext.

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Implementierung

Eine Implementierung – auch Implementation (über ‚Ausführung‘, ‚Durchführung‘; von spätlateinisch implementum ‚Gerät‘ zu ‚anfüllen‘, ‚erfüllen‘) genannt – ist das Implementieren oder das Implementiertwerden, also die Realisierung oder Umsetzung von festgelegten Strukturen und Prozessabläufen in einem System unter Berücksichtigung von Rahmenbedingungen, Regeln und Zielvorgaben, im Sinne einer Spezifikation.

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Impulstomographie

Schalltomographie an einem Baumstamm. Liniengrafik und Tomogramm. Die grünen Flächen stellen intakte, die roten Flächen schadhafte Bereiche im Stamm eines Baumes dar. Foto und Schalltomogramm eines Eukalyptusbaums mit einer Fäule. Gesundes Holz wird durch braune Farben dargestellt. Rechts: Die 3D-Grafik zeigt die vertikale Ausdehnung einer Fäule Bei der Schall- oder Impulstomographie handelt es sich um ein zerstörungsfreies Messverfahren zur graphischen Darstellung des mechanischen Zusammenhalts von Festkörpern.

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IMSL

IMSL (englisch International Mathematical and Statistical Library) ist eine umfassende Programmbibliothek für numerische und statistische Problemstellungen.

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IMU-Abakus-Medaille

Die IMU-Abakus-Medaille (bis 2021 Nevanlinna-Preis (offiziell „Rolf-Nevanlinna-Preis in mathematischen Bereichen der Informatik“; englisch Rolf Nevanlinna Prize in Mathematical Aspects of Information Sciences), wird von der Internationalen Mathematischen Union (IMU) für herausragende Arbeiten auf dem Gebiet der theoretischen Informatik verliehen.

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In situ

In situ ist ein Fachbegriff in verschiedenen Bereichen, der z. B.

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In-Place-Algorithmus

Ein Algorithmus arbeitet in-place bzw.

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Incel

Incel (Kofferwort aus involuntary, dem englischen Wort für ‚unfreiwillig‘, und celibate, dem englischen Wort für ‚sexuell enthaltsam‘, wörtlich:,zölibatär‘) ist die Selbstbezeichnung einer in den USA entstandenen Internet-Subkultur heterosexueller Männer, die nach Eigenaussage unfreiwillig keinen Geschlechtsverkehr bzw.

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INDECT

INDECT war ein EU-Forschungsprojekt im Rahmen des 7. Forschungsrahmenprogramms im Bereich der „intelligenten Sicherheitssysteme“.

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Indeterminismus

Indeterminismus ist die Auffassung, dass nicht alle Ereignisse durch Vorbedingungen eindeutig festgelegt sind, es also bestimmte Ereignisse gibt, die nicht oder nicht eindeutig durch Ursachen determiniert, sondern indeterminiert (unbestimmt) sind.

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Index-Calculus-Algorithmus

Der Index-Calculus-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Berechnung des diskreten Logarithmus.

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Industrielle Computertomographie

Einweg-Salzmühle mit Kunststoff-Mahlwerk in einer Helix-CT Die industrielle Computertomographie – hier genauer Röntgen-Computertomographie – (kurz: CT) weist gegenüber der medizinischen CT, die hauptsächlich im Artikel Computertomographie behandelt wird, einige wesentliche Unterschiede auf.

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Infineon XC800

Der XC800 ist eine 8051-kompatible, flashbasierte 8-Bit-Mikrocontroller-Familie von Infineon, welche 2005 vorgestellt wurde.

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Informatik

Lambda lc.svg Sorting quicksort anim frame.svg Utah teapot simple 2.png 3-Tasten-Maus Microsoft.jpg Bei der Informatik handelt es sich um die Wissenschaft von der systematischen Darstellung, Speicherung, Verarbeitung und Übertragung von Daten, wobei besonders die automatische Verarbeitung mit Computern betrachtet wird.

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Informatikunterricht

Im Informatikunterricht erlernen die Schüler die Grundlagen der Informationstechnik (IT) und der Elektronischen Datenverarbeitung (EDV) und den sachgemäßen Umgang mit dem Computer.

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Informations- und Kommunikationstechnik

Satellitenempfänger in Berlin Informations- und Kommunikationstechnik (IKT; auch Informations- und Kommunikationstechnologie, IuK-Technologie, IuK-Technik; häufig auch, ICT) ist Technik im Bereich der Information und Kommunikation.

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Informationstechnologien in Organisationen und globalen Gesellschaften

Informationstechnologie in Organisationen und globalen Gesellschaften ist ein Teilgebiet der Informatik.

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Informationstheorie

Die Informationstheorie ist eine mathematische Theorie aus dem Bereich der Wahrscheinlichkeitstheorie und Statistik, die auf den US-amerikanischen Mathematiker Claude Shannon zurückgeht.

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Ingo Wegener

Ingo Wegener (vollständiger Name Ingo Werner Wegener; * 4. Dezember 1950 in Bremen; † 27. November 2008 in Bielefeld) war ein deutscher Informatiker, der auf dem Gebiet der theoretischen Informatik arbeitete.

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Ingrid Verbauwhede

Ingrid Verbauwhede (* 20. Jahrhundert) ist eine belgische Elektrotechnikerin und Informatikerin.

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Initiative D21

Die Initiative D21 e. V. ist, laut Eigendarstellung, Deutschlands größte Partnerschaft von Politik und Wirtschaft zur Ausgestaltung der Informationsgesellschaft.

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Insolvenzprognoseverfahren

Als Insolvenzprognoseverfahren werden in der Finanzanalyse und im Bankwesen Verfahren bezeichnet, welche das Insolvenzrisiko und damit die Wahrscheinlichkeiten bestimmen, mit denen Wirtschaftssubjekte innerhalb eines bestimmten Zeitraums (typischerweise ein Jahr) insolvent werden.

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Instagram

Instagram ist ein soziales Netzwerk mit Fokus auf Video- und Foto-Sharing, das vom Unternehmen Meta Platforms betrieben wird.

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Instapoesie

Der Begriff Instapoesie, im Englischen instapoetry, ist eine Kontamination der Wörter Instagram und Poesie bzw.

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Institut für Ethik in der Künstlichen Intelligenz

Das Institut für Ethik in der Künstlichen Intelligenz („Institute for Ethics in Artificial Intelligence“) ist ein Forschungsinstitut zur Entwicklung ethischer Maßstäbe bei der Forschung und dem Einsatz von Künstlicher Intelligenz.

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Instruction Systolic Array

Ein Instruction Systolic Array (ISA) ist im Gegensatz zum Systolischen Array ein gitterartig verbundenes Netzwerk von einfachsten Berechnungseinheiten (Prozessoren), das dadurch gekennzeichnet ist, dass die Befehle von einer Ecke in synchronen Wellen (systolisch) hindurchgepumpt werden, nach dem Prinzip Single Instruction Multiple Data (SIMD).

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Insulinpumpe

Handelsübliche Insulinpumpe Eine Insulinpumpe ist ein medizinisches Gerät zur Insulinpumpentherapie (engl. continuous subcutaneous insulin infusion, abgekürzt CSII).

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Integralrechnung

Darstellung des Integrals als Flächeninhalt S unter dem Graphen einer Funktion f im Integrationsbereich von a bis b Die Integralrechnung ist ein Zweig der Infinitesimalrechnung und bildet mit der Differentialrechnung die mathematische Analysis. Sie ist aus der Aufgabe entstanden, Flächeninhalte oder Volumina zu berechnen, die durch gekrümmte Linien bzw.

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Integraltafel

Integraltafel vonMeier Hirsch, 1810 Integraltafel vonFerdinand Minding, 1849 Gradshteyn-Ryzhik7. Aufl. 2007 Eine Integraltafel ist ein Druckwerk oder eine Datei, in der die Integrale von zahlreichen Funktionen, in der Regel von Funktionen einer Veränderlichen, tabellarisch zusammengestellt sind.

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International Chemical Identifier

Der IUPAC International Chemical Identifier (InChI, ausgesprochen "Intschie"), (englisch: Internationale chemische Bezeichnung der IUPAC) ist ein chemischer Strukturcode, der es ermöglicht, ein Molekül in eine standardisierte Zeichenkette zu übersetzen.

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Internationale Informatik-Olympiade

Logo der Internationalen Informatik-Olympiade Die Internationale Informatik-Olympiade (IOI) ist ein jährlich ausgetragener Informatik-Wettbewerb für Schüler.

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Interpolation (Fotografie)

Interpolation (wörtliche Übersetzung: „Zwischenrechnen“) bezeichnet in der digitalen Fotografie ein Verfahren zur Erzeugung von Bildinhalten.

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Introsort

Introsort ist ein Sortieralgorithmus.

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Invariante (Informatik)

Eine Invariante ist eine Aussage, die über die Ausführung bestimmter Programmbefehle hinweg gilt.

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IPsec

Internet Protocol Security (IPsec) ist eine Protokoll-Suite, die eine gesicherte Kommunikation über potentiell unsichere IP-Netze wie das Internet ermöglichen soll.

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Iris-Erkennung

Iriserkennung mit einem Handgerät Die Iriserkennung ist eine Methode der Biometrie zum Zweck der Authentifizierung oder Identifizierung von Personen.

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Isabelle Pilloud

Isabelle Pilloud Isabelle Pilloud (* 12. Juli 1963 in Freiburg im Üechtland) ist eine bildende Künstlerin aus der Schweiz.

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ISATAP

ISATAP (Intra-Site Automatic Tunnel Addressing Protocol) ist ein IPv6-Übergangsmechanismus für die Übertragung von IPv6-Datenpaketen zwischen Dual-Stack-Knoten, die über ein IPv4-Netzwerk verbunden sind.

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Itai-Rodeh-Algorithmus

Der Itai-Rodeh-Algorithmus ist ein Algorithmus der Las-Vegas Klasse zur Auswahl anonymer unidirektionale Ringe und baut auf dem Chang- und Roberts-Algorithmus auf.

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Iterative Closest Point Algorithm

Idee hinter dem Closest Point Algorithm Der Iterative Closest Point Algorithm (ICP) ist ein Algorithmus, der es ermöglicht, Punktwolken aneinander anzupassen.

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Iterative Dichotomiser 3

Iterative Dichotomiser 3 (ID3) ist ein Algorithmus, der zur Entscheidungsfindung dient.

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Iterative Programmierung

Die iterative Programmierung (von lat. iterare.

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Iterator (Entwurfsmuster)

Der Iterator ist ein Entwurfsmuster aus dem Bereich der Softwareentwicklung, das zur Kategorie der Verhaltensmuster (englisch behavioral design patterns) gehört.

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J. H. Wilkinson Prize for Numerical Software

Der J. H. Wilkinson Prize for Numerical Software wird alle vier Jahre für numerische Software im Bereich wissenschaftliches Rechnen vergeben.

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J. Hyam Rubinstein

J. Hyam Rubinstein Joachim Hyam Rubinstein (* 7. März 1948 in Melbourne) ist ein australischer Mathematiker.

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Jacobi-Verfahren

In der numerischen Mathematik ist das Jacobi-Verfahren, auch Gesamtschrittverfahren genannt, ein Algorithmus zur näherungsweisen Lösung von linearen Gleichungssystemen.

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Jan van Leeuwen (Informatiker)

Jan van Leeuwen (* 17. Dezember 1946 in Waddinxveen) ist ein niederländischer theoretischer Informatiker.

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Jana (Informatik)

Jana (Java-Based Abstract Notation for Algorithms) ist eine an die Programmiersprache Java angelehnte Beschreibungssprache zur Formulierung von Algorithmen, ein so genannter Pseudocode.

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Janet Pierrehumbert

Janet Pierrehumbert (2011) Janet Breckenridge Pierrehumbert (* 1954) ist eine amerikanische Linguistin.

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Jäger, Hirten, Kritiker. Eine Utopie für die digitale Gesellschaft

Jäger, Hirten, Kritiker.

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Jörn Müller-Quade

Jörn Müller-Quade (* 1967 in Darmstadt) ist ein deutscher Informatiker, Kryptograph und Hochschullehrer am Karlsruher Institut für Technologie.

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Jürgen Perl

Jürgen Perl (* 11. November 1944 in Flatow, Westpreußen; † 23. August 2023) war ein deutscher Informatiker und Mathematiker.

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Jean-Michel Jarre

Jean-Michel Jarre (2016) Jean-Michel André Jarre (* 24. August 1948 in Lyon) ist ein französischer Musiker, Komponist und Musikproduzent.

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Jerrold J. Katz

Jerrold Jacob Katz (* 14. Juli 1932 in Washington, D.C., USA; † 7. Februar 2002 in New York, NY) war ein US-amerikanischer Philosoph und Linguist.

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Jerry Fodor

Jerry Fodor (2007) Jerry Alan Fodor (* 22. April 1935 in New York City; † 29. November 2017 in Manhattan, New York City) war ein amerikanischer Philosoph und Kognitionswissenschaftler.

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Jewgeni Wiktorowitsch Nalimow

Jewgeni Wiktorowitsch Nalimow (* 23. Februar 1965 in Nowosibirsk) ist ein russischer Mathematiker und Schachprogrammierer.

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Jitendra Malik

Jitendra Malik Jitendra Malik (* 1960 in Mathura, Indien) ist ein indisch-US-amerikanischer Informatiker, der sich mit Computersehen und Computergraphik befasst.

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Jo Guldi

Jo Guldi (Joanna; * 1978 in Dallas) ist eine US-amerikanische Historikerin und Associate Professor für Geschichte und Data Science an der Southern Methodist University in Dallas County. Sie studierte an der Harvard University und am Trinity College in Cambridge.

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Joachim Buhmann

Joachim M. Buhmann (2020) Joachim M. Buhmann (* 3. Mai 1959 in Friedrichshafen) ist ein deutscher Biophysiker und seit 2003 Ordentlicher Professor für Informatik an der ETH Zürich.

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Jobandtalent

Jobandtalent ist eine spanische Arbeitsvermittlungsplattform, die im Bereich der Zeitarbeit und Personaldienstleistungen tätig ist und über ihre App Arbeitnehmer mit Unternehmen zusammenbringt.

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Johann Rudolf von Graffenried (Mathematiker)

Johann Rudolf von Graffenried (* 1584 in Burgdorf, Kanton Bern; † 1648 in Dalmatien) war ein Schweizer Mathematiker.

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Johannes Fischer (Informatiker)

Johannes Fischer (* 1977) ist ein deutscher Informatiker und Algorithmiker, der sich vorwiegend mit Forschungsfragen im Bereich Text-Algorithmen beschäftigt.

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John Daugman

John Daugman (* 17. Februar 1954 in den USA) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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John-von-Neumann-Medaille

Die IEEE John von Neumann Medaille (benannt nach John von Neumann) wurde 1990 vom IEEE ins Leben gerufen und wird jährlich für „besondere Leistungen in Computer-bezogener Wissenschaft und Technologie“ verliehen, die nicht notwendigerweise zeitnah zur Verleihung stattgefunden haben müssen.

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Johnson-Algorithmus

Der Johnson-Algorithmus ist ein Optimierungsverfahren für Warteschlangen, das 1954 von Selmer M. Johnson vorgestellt wurde.

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Joinalgorithmen

Joinalgorithmen sind mögliche Strategien (Algorithmen) zur Implementierung von Joins.

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Jonathan Schaeffer

Jonathan Schaeffer Jonathan Schaeffer (* 1957 in Toronto, Ontario) ist Professor für Informatik an der University of Alberta in Kanada.

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Jones Beach State Park

Wantagh, New York NYS Office of Parks, Recreation & Historic Preservation, 6.

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Jonty Hurwitz

Jonty Hurwitz (geb. 2. September 1969 in Johannesburg) ist ein britischer Bildhauer und Ingenieur, bekannt für anamorphe Plastiken und die kleinste dreidimensionale Darstellung des menschlichen Körpers.

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Jorinde Voigt

Jorinde Voigt (* 19. Januar 1977 in Frankfurt am Main) ist eine deutsche Künstlerin, die mit den Medien Zeichnung, Schrift, Malerei und Installation arbeitet.

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José Ramil Alvarez

José Ramil Alvarez (* 3. Juni 1940 im Dorf Tischkowo bei Puschkino) ist ein sowjetisch-russischer Informatiker.

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Joseph F. Traub

Joseph Frederick Traub (* 24. Juni 1932 in Karlsruhe, Deutschland; † 24. August 2015 in Santa Fe (New Mexico), Vereinigte Staaten) war ein deutsch-US-amerikanischer Mathematiker und Hochschullehrer.

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Joseph Liouville

Joseph Liouville Joseph Liouville (* 24. März 1809 in Saint-Omer; † 8. September 1882 in Paris) war ein französischer Mathematiker.

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Joseph Orlicky

Joseph A. Orlicky (* 31. Dezember 1922 in der Tschechoslowakei; † Dezember 1986) war ein Pionier der computerisierten Materialwirtschaft.

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Joy Buolamwini

Joy Buolamwini in 2018 Joy Adowaa Buolamwini (* 1989 in Edmonton, Kanada) ist eine ghanaisch-amerikanisch-kanadische Informatikerin und digitale Aktivistin.

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JSON-LD

JSON-LD (Akronym von für „JSON-basierte Serialisierung für verLinkte Daten“) bezeichnet Empfehlungen des W3C, weltweit verknüpfte Daten (nach dem RDF-Modell) im schlanken JSON-Format einzubetten.

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Julia (Programmiersprache)

Julia ist eine höhere Programmiersprache, die vor allem für numerisches und wissenschaftliches Rechnen entwickelt wurde und auch als Allzweck-Programmiersprache verwendet werden kann, bei gleichzeitiger Wahrung einer hohen Ausführungsgeschwindigkeit.

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Julian Nida-Rümelin

Julian Nida-Rümelin (2012) Julian Nida-Rümelin (* 28. November 1954 in München) ist ein deutscher Philosoph und ehemaliger Politiker (SPD).

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Julianisches Datum

Das julianische Datum (abgekürzt in allen Sprachen JD für englisch Julian Date) ist eine in den Naturwissenschaften, besonders der Astronomie, gebräuchliche, von der IAU definierte Tageszählung.

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Juraj Hromkovič

Juraj Hromkovič (* 24. August 1958 in Bratislava) ist ein slowakischer Informatiker und Professor an der ETH Zürich.

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Jurgen Ostarhild

Jurgen Ostarhild Jurgen Ostarhild (* 1956 in Überlingen) ist ein deutscher Künstler und Fotograf, der in den 1990er-Jahren stilbildende Porträts von Martin Kippenberger und Kate Moss fotografierte.

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Juri Iwanowitsch Schurawljow

Juri Iwanowitsch Schurawljow (2004) Juri Iwanowitsch Schurawljow (* 14. Januar 1935 in Woronesch; † 14. Januar 2022) war ein sowjetisch-russischer Mathematiker und Hochschullehrer.

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Juri Matwejewitsch Bajakowski

Juri Matwejewitsch Bajakowski (* 5. November 1937 in der Ortschaft Lobwa bei Nowaja Ljalja; † 18. Juni 2014 in Moskau) war ein sowjetisch-russischer Informatiker und Hochschullehrer.

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K-Means-Algorithmus

Ein k-Means-Algorithmus ist ein Verfahren zur Vektorquantisierung, das auch zur Clusteranalyse verwendet wird.

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K-Opt-Heuristik

Die k-Opt-Heuristiken sind eine Klasse von Algorithmen zum näherungsweisen Lösen des Problems des Handlungsreisenden (TSP).

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Kai Daniel

271x271px Kai Daniel (* 1979) ist ein deutscher Ingenieurwissenschaftler.

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Kantenschärfung

Unter Kantenschärfung versteht man ein Bildbearbeitungsverfahren, wie es in heutiger Bildbearbeitungssoftware für Einzelbilder oder in der Videosignalbearbeitung zur Bearbeitung von Bewegtbildern häufig zur Verfügung steht.

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Kantenzusammenhang

Der Kantenzusammenhang eines Graphen ist ein wichtiger Begriff in der Graphentheorie und eine Verallgemeinerung des Zusammenhangs.

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Kaprekar-Konstante

Die Kaprekar-Konstante stammt aus der Zahlentheorie und ist eine natürliche Zahl, welche durch einen bestimmten iterativen Algorithmus als Fixpunkt entsteht.

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Karazuba-Algorithmus

Der Karazuba-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Multiplikation zweier großer ganzer Zahlen.

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Karplus-Strong-Algorithmus

Der Karplus-Strong-Algorithmus ist ein Verfahren der Klangsynthese, welches besonders geeignet ist, um den Klang von Saiteninstrumenten zu simulieren.

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Karsten Weihe

Karsten Weihe Karsten Weihe (* 1967) ist ein deutscher Mathematiker und Informatiker.

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Katharina Morik

Katharina Morik 1995 in ihrem Büro an der TU Dortmund Katharina Morik (* 14. Oktober 1954 in Hagen) ist eine deutsche Informatikerin und Leiterin des Lehrstuhls für Künstliche Intelligenz an der Fakultät für Informatik der Technischen Universität Dortmund.

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Katie Bouman

Katie Bouman (2019) Katherine Louise „Katie“ Bouman (* 8. Mai 1989) ist eine US-amerikanische Informatikerin, die an Berechnungsmethoden für elektronische Bildverarbeitung arbeitet.

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Kausalmenge

Einfache Kausalmengen mit endlicher Kardinalität. In diesen Hasse-Diagrammen einiger Bei­spiele sind nur die Beziehungen zwischen den nächsten Nachbarn dargestellt. Die übrigen Be­ziehungen können aus der Transitivität abgeleitet werden. Eine Kausalmenge (oder kurz causet) ist definiert als eine „lokal endliche (finite)“ Halbordnung, d. h.

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Kautionssystem (Vereinigte Staaten)

Das Kautionssystem in den Vereinigten Staaten hat sich durch die dortige rechtliche und prozessrechtliche Situation entwickelt, die sich zum Teil erheblich von anderen Ländern (beispielsweise Deutschland) unterscheidet.

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Kölner Phonetik

Die Kölner Phonetik (auch Kölner Verfahren) ist ein phonetischer Algorithmus, der Wörtern nach ihrem Sprachklang eine Ziffernfolge zuordnet, den phonetischen Code.

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Künstliche Bauchspeicheldrüse

Schema einer künstlichen Pankreas mit bihormonaler (Insulin und Glukagon) Steuerung. Ferner werden Mahlzeiten (als Störgröße) separat erfasst (siehe Text: Hybridsystem). Als künstliche Bauchspeicheldrüse, künstliches Pankreas oder künstliche Betazelle wird ein medizintechnisches Gerät bezeichnet, das Patienten mit Diabetes mellitus in Abhängigkeit von kontinuierlichen Messungen des Blutzuckerspiegels mit Insulin versorgt.

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Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI), auch artifizielle Intelligenz (AI), englisch artificial intelligence, ist ein Teilgebiet der Informatik, es umfasst alle Anstrengungen, deren Ziel es ist, Maschinen intelligent zu machen.

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Künstliche Intelligenz in der Medizin

Röntgenaufnahme einer Hand mit automatischer Ermittlung der Skelettreife durch Software mithilfe künstlicher Intelligenz Künstliche Intelligenz in der Medizin ist ein stark wachsender Teilbereich der künstlichen Intelligenz (KI), bei dem digital vorliegende Informationen ausgewertet werden, um möglichst aussagekräftige Diagnosen zu stellen und bzw.

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Künstliches neuronales Netz

Künstliche neuronale Netze, auch künstliche neuronale Netzwerke, kurz: KNN (englisch artificial neural network, ANN), sind Netze aus künstlichen Neuronen.

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Kürzeste-Wege-Algorithmen mit externem Speicher

Ein Kürzeste-Wege-Algorithmus ist in der Algorithmik ein Algorithmus, der innerhalb eines Graphen die kürzesten Pfade zwischen zwei oder mehreren Knoten findet.

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Keeloq

Keeloq (Eigenschreibweise „KEELOQ“) ist ein Zugangsberechtigungssystem des Unternehmens Microchip Technology Inc. Seine Besonderheit ist der dynamisch wechselnde Code.

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Kellerautomat

Ein Kellerautomat (KA, auch PDA für englisch pushdown automaton; auch Stackmaschine) ist ein Automat im Sinne der theoretischen Informatik, ein Konstrukt, das verwendet wird, um gewisse Eigenschaften von Problemen und Algorithmen zu analysieren und zu beweisen.

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Kernel-Methode

Im maschinellen Lernen bezeichnen Kernel-Methoden eine Klasse an Algorithmen, die zur Mustererkennung verwendet werden.

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Kettenbruch

In der Mathematik und insbesondere der Zahlentheorie ist ein Kettenbruch (fortgesetzter Bruch) ein Ausdruck der Form Ein Kettenbruch ist also ein gemischter Bruch der Form a + \tfrac, bei dem der Nenner x wieder die Form eines gemischten Bruchs besitzt, wobei sich dieser Aufbau weiter so fortsetzt.

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Kettenbruchmethode

Die Kettenbruchmethode (Abk.: CFRAC) berechnet zwei Teiler einer natürlichen Zahl, die keine Primzahl ist.

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Key generator (Warez)

Ein Key generator (auch KeyGen, Keygen oder Keymaker, wörtlich Schlüsselgenerator) ist ein Computerprogramm, das automatisch nach einem Algorithmus Lizenzschlüssel für andere Programme erstellt.

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Key Management Interoperability Protocol

Das Key Management Interoperability Protocol (KMIP) bietet einen einheitlichen Standard für die Kommunikation zwischen einem Key Lifecycle Management System (KLMS) und dessen Clients.

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Key-Length-Value-Protokoll

Das Key-Length-Value-Protokoll (KLV) (wörtlich Schlüssel-Länge-Inhalt-Protokoll), definiert in Dokument SMPTE 336M, bezeichnet ein binäres Verfahren, um Daten in serielle Bitströme zu kodieren.

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Klangregler

Klangregler für Bässe und Höhen an einem klassischen HiFi-Audioverstärker, in der technischen Praxis der einfachste Fall einer Klangregelung Verstärker mit Klangeinstellern und diversen Preset-Tasten Unter Klangreglern oder Klangregelung (englisch: tone control) versteht man die elektronischen Filterschaltungen in Radios, Audioverstärkern und anderen Audio-Geräten sowie bei elektrisch verstärkbaren Musikinstrumenten wie zum Beispiel E-Gitarre und E-Bass, mit denen der Benutzer die Klangfarbe der Audiowiedergabe einstellen kann.

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Klassifikationsverfahren

Klassifikationsverfahren, auch Klassifizierungsverfahren, sind Methoden und Kriterien zur Einteilung (Klassierung) von Objekten oder Situationen in Klassen, das heißt zur Klassifizierung.

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Klassifikator

Ein Klassifikator ist ursprünglich der Bearbeiter eines Sachkatalogs im Bibliothekswesen.

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Klaus Bresser

Klaus Bresser auf der Berlinale 2008 Klaus Bresser (* 22. Juli 1936 in Berlin) ist ein deutscher Journalist und Buchautor.

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Klaus Donner

Klaus Donner (* 14. September 1945 in Hildburghausen) ist ein deutscher Mathematiker mit Schwerpunkten im Bereich Numerische Mathematik, Bildverarbeitung, optische Messtechnik und CAD-Systeme und Gründer und Besitzer der Firma alfavision GmbH, die im Bereich Bildverarbeitung und optischer Messtechnik tätig ist.

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Klaus Samelson

Klaus Samelson (* 21. Dezember 1918 in Straßburg; † 25. Mai 1980 in München) war ein deutscher Mathematiker, Physiker und Informatik-Pionier.

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Klaus Schnädelbach

Klaus Schnädelbach (* 2. Oktober 1934 in Altenburg) ist ein deutscher Geodät und emeritierter Hochschulprofessor für Allgemeine Geodäsie an der TU München.

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Klavierstücke (Stockhausen)

Der deutsche Komponist Karlheinz Stockhausen schrieb 19 Werke mit dem Titel Klavierstück, von denen die fünf letzten allerdings statt für das Klavier für den Synthesizer komponiert wurden, den Stockhausen als Weiterführung des Klaviers ansah.

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Klettertechnik

Abbildung aus einem Lehrbuch von 1924 (Ernst Platz): Darstellung der damals gängigen Klettertechnik in brüchigem Fels In Anlehnung an die allgemeine sportliche Technikdefinitionen von Weineck 2007 und Schnabel u. a. 1997 definiert man Klettertechnik als ein in der Praxis entwickeltes, charakteristisches und zweckmäßiges Lösungsverfahren für bestimmte kletterspezifische Bewegungsaufgaben.

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Klickfarm

Eine Klickfarm ist eine Form des Klickbetrugs, bei der eine große Gruppe von niedrig bezahlten Arbeitnehmern angeheuert wird, um auf bezahlte Werbelinks für den Klickbetrüger (Klickfarm-Master oder Klickfarmer) zu klicken.

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Klout

Klout war ein in San Francisco beheimatetes Unternehmen (Klout Inc.), welches auf der Grundlage der Analyse von sozialen Netzwerken (zum Beispiel: Twitter und Facebook) ein Rating von Nutzern erstellte (Einfluss).

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Koch-Kurve

Dreidimensionale „Koch-Kurve“ nach zwei IterationsschrittenKochsche Schneeflocke, Konstruktion. Die Koch-Kurve oder kochsche Kurve ist ein von dem schwedischen Mathematiker Helge von Koch 1904 vorgestelltes Beispiel für eine überall stetige, aber nirgends differenzierbare Kurve.

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Koevolution

Koevolution, auch Coevolution, bezeichnet im Rahmen der Evolutionstheorie einen evolutionären Prozess mit wechselseitiger Anpassung zweier stark interagierender Arten.

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Kognitionswissenschaft

Abbildung der Grunddisziplinen der Kognitionswissenschaft. Frei nach George A. Miller (2003): ''The cognitive revolution: a historical perspective.'' In: ''Trends in Cognitive Sciences.'' 7. Kognitionswissenschaft ist eine interdisziplinäre Wissenschaft, die sich mit der Verarbeitung von Information im Rahmen von Wahrnehmungs-, Denk- und Entscheidungsprozessen befasst, sowohl beim Menschen als auch bei Tieren oder Maschinen.

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Kognitive Neurowissenschaft

Die kognitive Neurowissenschaft beschäftigt sich mit den neuronalen Mechanismen, die mit kognitiven Fähigkeiten im Zusammenhang stehen.

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Kognitives System

Ein kognitives System ist ein digitales System mit Schnittstellen zwischen der digitalen Welt und der Umwelt, das Dinge wahrnehmen und verstehen kann sowie daraus Schlüsse ziehen und lernen kann.

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Kombinatorische Optimierung

Kombinatorische Optimierung ist ein Zweig der diskreten Mathematik und spielt in vielen Bereichen einschließlich der Operations Research, der Informatik, der künstlichen Intelligenz und den Ingenieurwissenschaften eine wichtige Rolle.

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Kommandogerät PUASO-3

PUASO-3 Das Kommandogerät PUASO-3 (russisch: Прибор управления артиллерийским зенитным огнем - 3, abgekürzt ПУАЗО 3, Transkription: Pribor uprawlenja artilleriskim senitnym ognem) diente zur Feuerleitung von mit der 85-mm-Flak M1939 ausgerüsteten Flak-Batterien.

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Komplexität (Informatik)

Der Begriff Komplexität wird in der Informatik in verschiedenen Teilbereichen verwendet.

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Komplexitätsklasse

Komplexitätsklassen In der Komplexitätstheorie werden Probleme oder Algorithmen darauf untersucht, wie aufwendig sie zu berechnen sind bezüglich einer bestimmten Ressource, meist bezüglich des Zeitaufwands oder des (Speicher-)Platzaufwands.

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Komplexitätstheorie

Die Komplexitätstheorie als Teilgebiet der theoretischen Informatik befasst sich mit der Komplexität algorithmisch behandelbarer Probleme auf verschiedenen formalen Rechnermodellen.

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Kongruenzgenerator

Die Kongruenzgeneratoren bilden eine Klasse von Algorithmen, die zufällig aussehende Zahlenfolgen erzeugen.

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Konrad-Zuse-Medaille für Verdienste um die Informatik

Im Jahre 1987 wurde zu Ehren von Konrad Zuse die Konrad-Zuse-Medaille für Verdienste um die Informatik durch die Gesellschaft für Informatik gestiftet und wird alle zwei Jahre verliehen.

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Konstruierte Sprache

Konstruierte Sprachen, auch Kunstsprachen oder künstliche Sprachen, sind Sprachen, die von einer Person oder einer Gruppe aus verschiedenen Gründen und zu verschiedenen Zwecken neu entwickelt wurden.

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Kontextfreie Grammatik

In der Theorie der formalen Sprachen ist eine kontextfreie Grammatik (CFG) eine formale Grammatik, die nur solche Ersetzungsregeln enthält, bei denen immer genau ein Nichtterminalsymbol auf eine beliebig lange Folge von Nichtterminal- und Terminalsymbolen abgeleitet wird.

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Kontonummer

Die Kontonummer ist eine eindeutige Nummer zur Identifizierung eines jeden Bankkontos.

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Kontrollstruktur

Kontrollstrukturen sind in der Informatik die Vorgabe, in welcher Reihenfolge die Handlungsschritte eines Algorithmus abgearbeitet werden.

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Konvergenzkriterium von Pringsheim

Die Konvergenzkriterium von Pringsheim oder auch Hauptkriterium von Pringsheim ist ein Kriterium über das Konvergenzverhalten von unendlichen Kettenbrüchen.

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Konvexe Hülle

Die blaue Menge ist die konvexe Hülle der roten Menge Die konvexe Hülle einer Teilmenge ist die kleinste konvexe Menge, die die Ausgangsmenge enthält.

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Kostenmodell

Kostenmodelle werden zum Beispiel im Software-Engineering wie in der industriellen Produktion dazu verwendet, erwartete Kosten zu schätzen.

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Kraftgrößenverfahren

Das Kraftgrößenverfahren (KGV) ist ein Rechenverfahren zur Berechnung statisch unbestimmter mechanischer Systeme, das vornehmlich in der Baustatik angewandt wird.

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Kreatinin

Kreatinin – in der internationalisierten Schreibweise Creatinin – ist ein Stoffwechselprodukt.

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Kreativitätstechniken

Kreativitätstechniken sind Methoden zur Förderung von Kreativität und gezieltem Erzeugen neuer Ideen, um Visionen zu entwickeln oder Probleme zu lösen.

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Kreditscoring

Kreditscoring („Punkte sammeln“) ist im Finanzwesen der Anglizismus für eine Risikoklassifizierung durch Wirtschaftsauskunfteien oder Ratingagenturen, welche die Kreditwürdigkeit von Privatpersonen in Risikoklassen einstuft und von Gläubigern genutzt wird.

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Kreis

hochkant.

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Kreispackung

Beispiel für eine Kreispackung in der Ebene In der Mathematik ist eine Kreispackung eine Ansammlung von Kreisen in der euklidischen Ebene bzw.

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Kreispackung in einem Kreis

Die Kreispackung in einem Kreis ist ein zweidimensionales Packungsproblem der Mathematik.

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Kreiszahl

rechts Die Kreiszahl – auch bekannt als Ludolphsche (Ludolfsche) Zahl, Archimedes-Konstante oder kurz Pi (nach dem griechischen Kleinbuchstaben \pi, für den Umfang) – ist eine reelle mathematische Konstante, die das Verhältnis des Umfangs eines Kreises zu seinem Durchmesser angibt.

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Kryptanalyse der Enigma

Durch Kryptanalyse der Enigma gelang es den Alliierten bereits vor und auch während des Zweiten Weltkriegs die mithilfe dieser Rotor-Chiffriermaschine verschlüsselten deutschen Funksprüche erfolgreich zu entziffern.

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Kryptographie

Kryptographie bzw.

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KSTEM

Der KSTEM-Algorithmus ist ein Algorithmus aus dem Bereich der Computerlinguistik zum automatischen Zurückführen von Wörtern auf ihren Wortstamm (Stemming).

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Kuba

Kuba (spanisch Cuba, amtliche Bezeichnung República de Cuba) ist ein Inselstaat in der Karibik.

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Kubischer Zahlkörper

In der algebraischen Zahlentheorie versteht man unter einem kubischen Zahlkörper K einen algebraischen Zahlkörper, also eine Erweiterung des Körpers \mathbb der rationalen Zahlen, vom Grad \lbrack K:\mathbb\rbrack.

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Kubo-Ryōgo-Gedenkpreis

Der Kubo-Ryōgo-Gedenkpreis (jap. 久保亮五記念賞, Kubo Ryōgo Kinenshō) ist ein alljährlich von der Inoue Foundation for Science (井上科学振興財団, Inoue kagaku shinkō zaidan) vergebener Preis für Physik.

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Kuckucks-Hashing

Kuckucks-Hashing ist ein Algorithmus, der mittels zweier Hashfunktionen den Index in einer Tabelle berechnet, an dem das Element eingefügt werden soll.

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Kurt Mehlhorn

Kurt Mehlhorn, Direktor des Max-Planck-Instituts für Informatik an der Universität des Saarlandes (Foto: Manuela Meyer) Kurt Mehlhorn (* 29. August 1949 in Ingolstadt) ist ein deutscher Informatiker und Hochschullehrer.

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Kurvenlicht

Mit Kurvenlicht werden Fahrzeugscheinwerfer bezeichnet, die bei Kurvenfahrt ihre Leuchtrichtung in Kurvenrichtung verändern (dynamisches Kurvenlicht) oder beim Abbiegen oder Betätigung des Fahrtrichtungsanzeigers zugeschaltet werden (statisches Kurvenlicht).

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Kurzweil Music Systems

Logo Kurzweil K2000R Synthesizer für die Rackmontage Das Unternehmen Kurzweil Music Systems wurde 1982 gegründet von Raymond Kurzweil, der maßgeblich an der Entwicklung der Instrumente beteiligt war, und Stevie Wonder.

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Kuznyechik

Kuznyechik (wortwörtlich: „Grashüpfer“) ist eine symmetrische Blockchiffre.

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L-Spiel

Holzmodell des L-Spiels Das L-Spiel (oder kurz "L") ist ein von Edward de Bono entwickeltes Brettspiel, das mit einem Minimum an Regeln auskommt, ohne trivial einfach zu sein.

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Label (Programmierung)

Ein Label (zu Deutsch: Sprungmarke) in einem Quellcode eines Computerprogramms ist eine durch einen Bezeichner eindeutig gekennzeichnete Marke, die üblicherweise als Sprungziel dient.

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Lagesensor

Lagesensoren (auch Lageregelungssensoren) werden in der Raumfahrttechnik verwendet und sind essentieller Teil der Lageregelung in fast jedem größeren Satelliten oder Raumfahrzeug (s/c).

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Lanczos-Verfahren

Das Lanczos-Verfahrenhttps://www2.cs.duke.edu/courses/fall06/cps258/references/Krylov-space/Lanczos-original.pdf Lanczos, C. (1950).

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Landau-Symbole

Landau-Symbole (auch O-Notation) werden in der Mathematik und in der Informatik verwendet, um das asymptotische Verhalten von Funktionen und Folgen zu beschreiben.

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Langenfeld (Bad Salzungen)

Langenfeld ist ein Stadtteil der Stadt Bad Salzungen im Wartburgkreis in Thüringen.

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Langzahlarithmetik

Die Langzahlarithmetik beschäftigt sich mit dem Rechnen mit Zahlen, bei denen eine sehr hohe Anzahl an Stellen zu verarbeiten ist.

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LAPACK

LAPACK (Linear Algebra Package) ist eine Programmbibliothek unter der BSD-Lizenz, die Algorithmen aus dem Bereich der numerischen linearen Algebra enthält.

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Larry Kaufman

Lawrence Charles „Larry“ Kaufman (* 15. November 1947 in Washington, D.C.) ist ein US-amerikanischer Schachgroßmeister und Shōgispieler.

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Lars Blackmore

Lars Blackmore ist ein Elektroingenieur und Fachautor und arbeitet aktuell vor allem an der Forschung und Entwicklung zu Problemen der Landesteuerung von Raumfahrzeugen.

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Lawineneffekt (Kryptographie)

Als Lawineneffekt bezeichnet man in der Kryptographie die Eigenschaft eines Algorithmus, bei einer minimalen Änderung der Eingabe eine völlig andere Ausgabe zu erzeugen.

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László Babai

László Babai László Babai (* 20. Juli 1950 in Budapest) ist ein ungarischer Mathematiker, der sich mit Kombinatorik, Algorithmentheorie und Komplexitätstheorie beschäftigt.

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Lösungsalgorithmen für Irrgärten

Lösungsalgorithmen für Irrgärten beschreiben Methoden, mit denen automatisiert ein Weg aus einem Irrgarten gefunden werden kann.

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LCL-Codec

LCL (für engl.: Lossless Codec Library) ist ein Komprimierungverfahren für digitale Videos.

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LCP-Array

Das LCP-Array ist eine Datenstruktur aus der Informatik, welche meist in Kombination mit dem Suffixarray verwendet wird.

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Least frequently used

Least frequently used (LFU) („am wenigsten verwendet“) ist ein Algorithmus, der in einem Cache mit fester Größe den Eintrag auswählt, der aus dem Cache verdrängt wird, wenn der Cache voll ist.

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LED-Fernsehgerät

LED-Fernsehgeräte sind Fernsehgeräte, bei denen Leuchtdioden (kurz LED von) entweder zur Hintergrundbeleuchtung oder zur Erzeugung des Bildes selbst eingesetzt werden.

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Leerheitsproblem

Als Leerheitsproblem bezeichnet man in der theoretischen Informatik das Problem, zu entscheiden, ob eine in Form einer formalen Grammatik gegebene formale Sprache L leer ist, also L.

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Leerzeichen in Komposita

Universität in Halle gemeint, sondern die Wuppertaler Uni-Halle. Schild am Postfuhramt, Berlin Als Leerzeichen in Komposita bezeichnet man die fehlerhafte Trennung zusammengesetzter Wörter (Komposita) durch Leerzeichen.

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Lempel-Ziv-Oberhumer

Lempel-Ziv-Oberhumer (kurz LZO) ist ein Algorithmus für verlustfreie Allzweck-Datenkompression, der eine vergleichsweise hohe Geschwindigkeit beim Entpacken erreicht.

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Lempel-Ziv-Storer-Szymanski-Algorithmus

Der Lempel-Ziv-Storer-Szymanski-Algorithmus (LZSS) ist ein Substitutionskompressions-Algorithmus zur verlustfreien Datenkompression auf Basis von LZ77.

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Lempel-Ziv-Welch-Algorithmus

Der Lempel-Ziv-Welch-Algorithmus (kurz LZW-Algorithmus oder LZW genannt) ist ein häufig bei Grafikformaten zur Datenkompression, also zur Reduzierung der Datenmenge, eingesetzter Algorithmus.

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Leonard Adleman

Leonard Adleman Leonard Max Adleman (* 31. Dezember 1945 in San Francisco, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Professor für Informatik und Molekularbiologie an der University of Southern California in Los Angeles.

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Lesk

Lesk ist ein.

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Lesk-Algorithmus

Der Lesk-Algorithmus ist ein Algorithmus aus der Computerlinguistik, den Michael E. Lesk 1986 zur Begriffsklärung für sprachlich mehrdeutige Begriffe entwickelt hat (Wortsinndisambiguierung).

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Leuchtweitenregulierung

Sinnbild für ''Scheinwerferverstelleinrichtung'' nach ISO 7000 Unter Leuchtweitenregulierung versteht man die Anpassung des Lichtkegels eines Fahrzeugscheinwerfers an den Nickwinkel, also die Längsneigung des Kraftfahrzeugs.

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Lichtautomatik

Auswerteelektronik eines Licht-/Regensensors (ohne Optik) Die Lichtautomatik ist der umgangssprachliche Begriff für eine teilautomatisierte Fahrlichtschaltung in Kraftfahrzeugen.

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Lie-Integration

Die Lie-Integration (nach Sophus Lie) ist ein Verfahren zur numerischen Integration von Differentialgleichungen.

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Light Ray Tracing

Der Begriff Light Ray Tracing, auch Backward Ray Tracing, Forward Ray Tracing oder Light Tracing genannt, bezeichnet einen Algorithmus zur Bildsynthese, der auf Raytracing basiert.

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Lillian Schwartz

Lillian F. Schwartz (* 1927) ist eine US-amerikanische Künstlerin.

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Lineare Suche

Lineare Suche ist ein Algorithmus, der auch unter dem Namen sequentielle Suche bekannt ist.

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Linearer Algorithmus

Ein linearer Algorithmus ist ein Algorithmus, dessen Laufzeit linear in der Größe der Eingabe ist.

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Lineares Komplementaritätsproblem

Das lineare Komplementaritätsproblem (LKP, engl. linear complementarity problem) ist ein mathematisches Problem aus der Linearen Algebra.

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Link-a-Pix

Link-a-Pix (auch Paint-by-Pairs, Kettenrätsel, Pict-Link, Pathpix, Number Net) ist ein japanisches Zahlenrätsel, bei dem man eine Kette von Kästchen zwischen gleichen Zahlen ausmalen muss.

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Link-State

Ein Link-State-Routing-Protokoll ist ein Netzwerkprotokoll, das von Routern benutzt wird, um eine komplexe Datenbank mit Topologie-Informationen aufzubauen.

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LINPACK

LINPACK bezeichnete zunächst eine numerische Programmbibliothek zum Lösen von linearen Gleichungssystemen.

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Linux (Kernel)

Linux ist ein Betriebssystem-Kernel, der im Jahr 1991 von Linus Torvalds ursprünglich für die 32-Bit-x86-Architektur „i386“, retronym „IA-32“, entwickelt und ab Version 0.12 unter der freien GNU General Public License (GPL) veröffentlicht wird.

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List Ranking

List Ranking bezeichnet die Aufgabe, den Elementen einer verketteten Liste ihren Rang innerhalb der Liste zuzuordnen.

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Liste der Herrschaftsformen

Herrschaftsformen charakterisieren die tatsächliche Art und Weise der Herrschaftsausübung und berücksichtigen hierbei unter anderem, welche Personen oder Gruppen politische Macht ausüben.

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Liste der Projekte verteilten Rechnens

Verschiedene Projekte gewinnen die zu ihrer Durchführung benötigte Rechenkapazität durch die Verteilung der Rechenleistung auf Einzelgeräte und Rechnerpools, die von ihren Besitzern zu diesem Zweck zur Verfügung gestellt werden (z. B. über Grid-Computing oder Volunteer-Computing).

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Liste der Straßennamen von Wien/Donaustadt

Liste der Straßen, Gassen und Plätze des 22. Wiener Gemeindebezirks Donaustadt.

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Liste der Träger des Grimme Online Awards

Der Grimme Online Award Der Grimme Online Award ist eine vom Grimme-Institut seit 2001 vergebene Auszeichnung für publizistische Qualität im Internet.

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Liste der Zahlenarten

Zahlen können nach ihrer Darstellung oder nach den Eigenschaften, die sie haben, klassifiziert werden.

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Liste deutscher Wörter aus dem Arabischen

Die deutsche Sprache hat über das Lateinische, Spanische, Italienische und Französische vor allem im Mittelalter und zu Beginn der Neuzeit viele Ausdrücke aus dem Arabischen entlehnt („Arabismen“).

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Liste griechischer Phrasen/Omikron

Omikron.

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Liste ungelöster Probleme der Informatik

Dieser Artikel ist eine Liste ungelöster Probleme in der Informatik.

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Liste von Algorithmen

Dies ist eine Liste von Artikeln zu Algorithmen in der deutschsprachigen Wikipedia.

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Liste von Angehörigen der RWTH Aachen

Dies ist eine Liste von Personen, die mit der RWTH Aachen verbunden sind.

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Liste von Datenkompressionsprogrammen

Diese Seite listet Programme für Datenkompression und Packprogramme sowie die von ihnen unterstützten Formate auf.

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Liste von Informatikerinnen

Die Liste von Informatikerinnen enthält Informatikerinnen sowie Mathematikerinnen mit Schwerpunkt Informatik.

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Liste von Transformationen in der Mathematik

Der Begriff Transformation wird in der Mathematik in vielfacher Weise verwendet.

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Liveuamap.com

Liveuamap.com (Liveuamap, kurz für Live Universal Awareness Map) ist eine Nachrichtenwebsite, die aktuelle Nachrichten auf Karten darstellt.

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LLL-Algorithmus

Der LLL-Algorithmus ist ein nach Arjen Lenstra, Hendrik Lenstra und László Lovász benannter, 1982 veröffentlichter Algorithmus, der für ein Gitter eine Basis aus möglichst kurzen Vektoren berechnet.

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Lobatschewskische Formeln

Die lobatschewskischen Formeln sind zwei mathematische Formeln für uneigentliche Integrale im Zusammenhang mit dem Kardinalsinus, welche dem Teilgebiet der Analysis zuzurechnen sind.

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Local Outlier Factor

Der Local Outlier Factor (LOF, etwa „Lokaler Ausreißerfaktor“) ist ein Algorithmus zur Erkennung von dichtebasierten Ausreißern, der von Markus M. Breunig, Hans-Peter Kriegel, Raymond T. Ng und Jörg Sander im Jahr 2000 vorgeschlagen wurde.

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Lockheed Martin F-22

Die Lockheed Martin F-22 Raptor (für Greifvogel) ist ein Luftüberlegenheitsjäger der fünften Generation.

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Logistische Regression

Unter logistischer Regression oder Logit-Modell versteht man in der Statistik Regressionsanalysen zur (meist multiplen) Modellierung der Verteilung abhängiger diskreter Variablen.

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Lojban

Die Plansprache Lojban (Sprachcode nach ISO 639-2: jbo) wurde 1987 von der Logical Language Group entwickelt.

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Long-Term Archiving and Notary Service

Long-Term Archiving and Notary Service ist ein Begriff aus der Kryptologie.

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Luhn-Algorithmus

Deutschen Bahn Der Luhn-Algorithmus oder die Luhn-Formel, auch bekannt als „Modulo 10“- oder „mod 10“-Algorithmus und als Double-Add-Double-Methode ist eine einfache Methode zur Berechnung einer Prüfsumme.

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Luitzen Egbertus Jan Brouwer

Harald Bohr und Bertus Brouwer (1932) Luitzen Egbertus Jan (Bertus) Brouwer (* 27. Februar 1881 in Overschie (heute zu Rotterdam); † 2. Dezember 1966 in Blaricum) war ein niederländischer Mathematiker.

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LUX-Methode

Die LUX-Methode ist ein Verfahren zur Erzeugung magischer Quadrate.

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Lychrel-Zahl

Bei den Lychrel-Zahlen handelt es sich um bestimmte natürliche Zahlen, die sich der Palindrombildung durch einen bestimmten Algorithmus, dem 196-Algorithmus, widersetzen.

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LZ78

LZ78 ist ein von Jacob Ziv und Abraham Lempel entwickeltes Verfahren zur Datenkompression.

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Machine Readable Travel Documents

maschinenlesbarem Bereich (aktuelles Muster) Mit Machine Readable Travel Documents (MRTD) werden maschinenlesbare Reisedokumente bezeichnet.

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Magenta (Algorithmus)

Magenta ist die Bezeichnung für einen symmetrischen Algorithmus zur Verschlüsselung, der von der Deutschen Telekom zwischen 1990 und 1998 entwickelt wurde.

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Makroökologie

Die Verschiebung des Brutgebietes von Vögeln, wie dem Löffler, untersucht die Makroökologie Die Makroökologie ist ein Arbeitsgebiet der Ökologie, die die emergenten Muster und Mechanismen statistisch umfangreicher Datensätze "ökologischer Partikel" (Arten, Merkmale, Artengemeinschaften, Landschaftsausschnitte, Zeitreihen) erforschtJames H. Brown.

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Malbolge

Malbolge ist eine gemeinfreie esoterische Programmiersprache, die 1998 von Ben Olmstead entwickelt wurde.

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Malleability

Malleability (englisch für Formbarkeit) ist eine mögliche Eigenschaft von kryptographischen Algorithmen.

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Management

Management („Hand“ und, „führen“, „an der Hand führen“) ist ein Anglizismus für jede zielgerichtete und nach ökonomischen Prinzipien ausgerichtete menschliche Handlungsweise der Leitung, Organisation und Planung in allen Lebensbereichen.

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Marching Cubes

MRT-Schichten extrahiert wurde (~ 150.000 Dreiecke) Marching Cubes ist ein Algorithmus zur Darstellung von Isoflächen in der 3D-Computergrafik.

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Marching Squares

Gitter. Rot dargestellt ist die Isolinie für einen Isowert im dunklen Grauwertbereich. Marching Squares (von englisch „marschierende Quadrate“) ist ein Algorithmus aus der Computergrafik zur Berechnung von Isolinien aus einer Datenquelle.

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Marek Chrobak

Marek Chrobak (* um 1955 in Polen) ist ein polnischer Informatiker und Professor an der University of California.

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Marek Karpiński

Marek Karpiński Marek Karpiński (* 25. März 1948) ist ein polnischer Mathematiker und Informatiker.

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Marie-Françoise Roy

Marie-Françoise Roy (* 28. April 1950 in Paris) ist eine französische Mathematikerin, die sich mit reeller algebraischer Geometrie beschäftigt.

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Mario Bros.

Mario Bros. ist ein Arcade-Jump-’n’-Run-Spiel, das 1983 von Nintendo unter der Leitung von Shigeru Miyamoto entwickelt und publiziert wurde.

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Mario Klingemann

''Mario Klingemann'', 2010 Mario Klingemann, Künstlername Quasimondo (* 1970 in Laatzen, Niedersachsen), ist ein deutscher Künstler und Pionier auf dem Gebiet Digitaler Kunst mittels künstlicher Intelligenz und Algorithmen.

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Markierungsalgorithmus

Der Markierungsalgorithmus (auch Unterstreichungsalgorithmus) ist ein Algorithmus zur Überprüfung von Horn-Formeln auf Erfüllbarkeit.

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Markow-Algorithmus

Der vom russischen Mathematiker Andrei Markow entwickelte Konzept des Markow-Algorithmus stellt einen wichtigen Ansatz zur Formalisierung des Algorithmusbegriffs dar.

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Mars 2020

Mars 2020 ist die fünfte Mars-Rover- und erste Helikopter-Mission der NASA auf dem Mars.

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Marti Hearst

Marti Hearst 2008 Marti Alice Hearst (* 20. Jahrhundert) ist eine US-amerikanische Informatikerin und Hochschullehrerin.

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Martin Schottenloher

Martin Schottenloher (* 25. Juli 1944 in Lindau) ist ein deutscher Mathematiker.

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Mary Allen Wilkes

Mary Allen Wilkes Mary Allen Wilkes (* 25. September 1937 in Chicago, Illinois) ist eine US-amerikanische Informatikerin und Rechtsanwältin.

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Maschine

Eine Maschine (entlehnt aus, von, dieses von, ‚künstliche Vorrichtung‘, ‚Mittel‘) ist ein technisches Gebilde mit durch ein Antriebssystem bewegten Teilen.

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Maschinelle Übersetzung

Maschinelle Übersetzung (MÜ oder MT für engl. machine translation) bezeichnet die automatische Übersetzung von Texten aus einer Sprache in eine andere Sprache durch ein Computerprogramm.

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Maschinelles Lernen

Maschinelles Lernen (ML) ist ein Oberbegriff für die „künstliche“ Generierung von Wissen aus Erfahrung: Ein künstliches System lernt aus Beispielen und kann diese nach Beendigung der Lernphase verallgemeinern.

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Mastering (Audio)

Mastering (auch Audio-Mastering) ist der Anglizismus für die (technische) Endbearbeitung von Tonaufnahmen und der letzte Schritt einer Musik- oder Tonproduktion, bevor sie in den Vertrieb (per Tonträger bzw. als digitale Daten) gelangt.

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Mastodon (Software)

Mastodon ist ein verteilter Mikroblogging-Dienst, der seit 2016 von Eugen Rochko und der von ihm in Jena gegründeten und in Berlin ansässigen Mastodon gGmbH entwickelt wird. Mastodon ist als dezentrales Netzwerk konzipiert, das nicht auf einer Plattform basiert: Verschiedene Server, von Privatpersonen oder Institutionen eigenverantwortlich betrieben, können miteinander interagieren. Seit März 2023 sind über 10 Millionen Nutzer im Mastodon-Netzwerk registriert. Das Projekt ist Freie Software und steht mit seinem Quelltext unter der GNU Affero General Public License zur Verfügung. Die Entwicklung und unter anderem der Betrieb der Instanz mastodon.social werden fast ausschließlich durch Spenden an Rochko finanziert. Die Instanzen des Dienstes sind Teil des Fediverse, also mit anderen sozialen Netzwerken verbunden.

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Matching (Graphentheorie)

Die Theorie um das Finden von Matchings in Graphen ist in der diskreten Mathematik ein umfangreiches Teilgebiet, das in die Graphentheorie eingeordnet wird.

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Matching (Partnervermittlung)

Unter Matching versteht man eine Methode der Partnervermittlung.

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Material Requirements Planning

Material Requirements Planning (MRP) ist der englische Ausdruck für die seit etwa 1960 übliche Materialbedarfsplanung.

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Mathematik

Die Mathematik (bundesdeutsches Hochdeutsch:,; österreichisches Hochdeutsch:; mathēmatikē téchnē ‚die Kunst des Lernens‘) ist eine Formalwissenschaft, die aus der Untersuchung von geometrischen Figuren und dem Rechnen mit Zahlen entstand.

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Mathematik in der Blütezeit des Islam

Eine Seite aus al-Chwarizmis Buch ''Hisab al-dschabr wa-l-muqabala'' Die Mathematik in der Blütezeit des Islam basierte auf den Erkenntnissen der antiken griechischen und der indischen Mathematik, fügte ihnen in der Zeit zwischen dem 8.

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Mathematisch-Technischer Assistent

Mathematisch-Technischer Assistent (kurz MaTA, MA oder MTA; auch: mathematisch-technischer Softwareentwickler) ist die Berufsbezeichnung eines anerkannten Ausbildungsberufs nach dem Berufsbildungsgesetz in Deutschland, der seit Mitte der 1960er Jahre existiert.

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Mathematisch-technischer Softwareentwickler

Der Mathematisch-technische Softwareentwickler (MATSE) ist in Deutschland seit 1.

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Mathematische Optimierung

Die mathematische Optimierung ist ein Teilgebiet der angewandten Mathematik, welches sich mit dem Lösen von Optimierungsproblemen beschäftigt.

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Matlab

Matlab (Eigenschreibweise: MATLAB) ist eine kommerzielle Software des US-amerikanischen Unternehmens MathWorks zur Lösung mathematischer Probleme und zur grafischen Darstellung der Ergebnisse.

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Matrixminimumverfahren

Das Matrixminimumverfahren (oder aufsteigende Indexmethode, RangfolgeverfahrenW. Domschke. Transport: Grundlagen, lineare Transport- und Umladeprobleme 2007, S. 106–108.) ist ein Eröffnungsverfahren aus dem Operations Research zur Lösung von Transportproblemen.

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Maurer-Schema

Notarzteinsatzfahrzeug, Rettungswagen und andere Rettungsdienstfahrzeuge bei einem Sanitätswachdienst bei einer Großveranstaltung (EU Ministertreffen 2006, Graz) Das Maurer-Schema ist ein von Klaus Maurer entwickeltes Verfahren zur Risikobewertung bei Großveranstaltungen.

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Max Bense

Max Bense, San Francisco 1969 Max Bense (* 7. Februar 1910 in Straßburg; † 29. April 1990 in Stuttgart) war ein deutscher Philosoph, Schriftsteller und Publizist.

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Max Dehn

Max Wilhelm Dehn (* 13. November 1878 in Hamburg; † 27. Juni 1952 in Black Mountain, North Carolina) war ein deutsch-amerikanischer Mathematiker.

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Max Lattmann

Dr. Max Lattmann ca. 1957 Max Lattmann (* 25. August 1910 in Oberwinterthur ZH; † 10. Mai 2011 in Rapperswil-Jona) war ein Schweizer Ingenieur.

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Max Planck Digital Library

Niederlassung der Max Planck Digital Library in der Landsberger Straße 346 in München. Die Max Planck Digital Library (MPDL) ist eine zentrale Einrichtung der Max-Planck-Gesellschaft in der Landsberger Straße 346 in München.

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Max-Planck-Institut für biologische Kybernetik

Das Max-Planck-Institut für biologische Kybernetik ist eine außeruniversitäre Forschungseinrichtung unter der Trägerschaft der Max-Planck-Gesellschaft mit Sitz in Tübingen.

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Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik

Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik, Teilinstitut Potsdam Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik, Teilinstitut Hannover Das Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik (Albert-Einstein-Institut) (AEI) ist eine außeruniversitäre Forschungseinrichtung der Max-Planck-Gesellschaft zur Förderung der Wissenschaften e. V. (MPG).

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Mühlenbeispiel

Das Mühlenbeispiel (selten auch Mühlengleichnis genannt) stammt von Gottfried Wilhelm Leibniz (1646–1716), der es in seiner 1714 erschienenen Monadologie im § 17 aufführt.

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Münchner Verkehrsgesellschaft

Die Münchner Verkehrsgesellschaft mbH (MVG) ist ein im Jahr 2001 aus den kommunalen SWM Verkehrsbetrieben hervorgegangenes Verkehrsunternehmen für den öffentlichen Personennahverkehr (ÖPNV) und seit 2002 die Betreibergesellschaft für den städtischen U-Bahn-, Trambahn- und Stadtbusverkehr in München.

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Münzproblem

alternativtext.

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McDonnell Douglas F-15

Die F-15 Eagle (für Adler) ist ein zweistrahliger Luftüberlegenheitsjäger des US-Flugzeugbauers McDonnell Douglas (seit 1997 Teil von Boeing).

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MCMC-Verfahren

Markow-Chain-Monte-Carlo-Verfahren (kurz MCMC-Verfahren; seltener auch Markow-Ketten-Monte-Carlo-Verfahren) sind eine Klasse von Algorithmen, die zufällige Stichproben aus Wahrscheinlichkeitsverteilungen ('''Monte-Carlo-Algorithmus''') ziehen.

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Meet-in-the-middle-Angriff

Ein Meet-in-the-middle-Angriff ist ein generischer kryptographischer Angriff.

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Mefloquin

Mefloquin ist ein synthetisch hergestellter Arzneistoff zur Prophylaxe und Therapie der Malaria.

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Megvii

Megvii Technology Limited ist ein chinesisches Technologieunternehmen mit Schwerpunkt auf Bilderkennung bzw.

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Mehrgitterverfahren

Mehrgitterverfahren bilden in der numerischen Mathematik eine Klasse von effizienten Algorithmen zur näherungsweisen Lösung von Gleichungssystemen, die aus der Diskretisierung partieller Differentialgleichungen stammen.

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Melodyne

Melodyne ist eine Musiksoftware, die die automatische Tonhöhenkorrektur von Musikaufnahmen ermöglicht.

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Memetischer Algorithmus

Memetische Algorithmen (MA) sind eine Erweiterung von global suchenden populationsbasierten Metaheuristiken um Verfahren zur lokalen Suche, des maschinellen Lernens oder anderer Verbesserungs- oder Optimierungsverfahren.

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Menschlicher Computer

NACA (1949) Als menschlichen Computer bezeichnet man eine Person, die mathematische Berechnungen anstellte, bevor programmierbare Rechenmaschinen, also die Computer im heutigen Sinne, für wissenschaftliche und kommerzielle Zwecke verfügbar wurden.

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Mental Map

Die formale Definition eines Graphen G.

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Mergesort

Beispiel, wie Mergesort eine Liste sortiert. Die Listenelemente werden durch Punkte dargestellt. Die waagerechte Achse gibt an, wo sich ein Element in der Liste befindet, die senkrechte Achse gibt an, wie groß ein Element ist. Mergesort (von ‚verschmelzen‘ und sort ‚sortieren‘) ist ein stabiler Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip teile und herrsche (divide and conquer) arbeitet.

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Message-Digest Algorithm 5

Message-Digest Algorithm 5 (MD5) ist eine verbreitete kryptographische Hashfunktion, die aus einer beliebigen Nachricht einen 128-Bit-Hashwert berechnet.

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Metaball

1.

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Metamedium

Als Metamedium (Plural: Metamedien, auch Metamedia) bezeichnet man Medien, die ihre Inhalte aus anderen Medien beziehen.

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Metaphone

Metaphone ist ein phonetischer Algorithmus zur Indizierung von Wörtern und Phrasen nach ihrem Klang in der englischen Sprache.

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Meteorologie

Meteorologie („Untersuchung der überirdischen Dinge“ oder „Untersuchung der Himmelskörper“) ist die Lehre der physikalischen und chemischen Vorgänge in der Atmosphäre und beinhaltet auch deren bekannteste Anwendungsgebiete – die Wettervorhersage und die Klimatologie.

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Methode der Grenzpaare

Die Methode der Grenzpaare (englisch Border pairs method, BPM) ist ein Algorithmus für das maschinelles Lernen des mehrschichtigen Perzeptrons.

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Methoden zum Lösen des Zauberwürfels

Speedcubing Zum Lösen des Zauberwürfels gibt es verschiedene Methoden.

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Methodik

Methodik ist in der Wissenschaftstheorie die Gesamtheit aller systematischen Vorgehensweisen bei der Gewinnung von Erkenntnissen im Rahmen eines vorgegebenen Ziels.

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Methodischer Kulturalismus

Der Methodische Kulturalismus ist eine von Peter Janich und seinen Schülern entwickelte philosophische Denkrichtung.

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Metropolis-Algorithmus

Der Metropolis-Algorithmus ist ein Markov-Chain-Monte-Carlo-Verfahren (MCMC) zur Erzeugung von Zuständen eines Systems entsprechend der Boltzmann-Verteilung.

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Michael Drmota

Michael Drmota Michael Drmota (* 17. Juli 1964 in Wien) ist ein österreichischer Mathematiker und Hochschullehrer an der Technischen Universität Wien.

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Michael Griebel

Michael Griebel (* 13. Januar 1960) ist ein deutscher Mathematiker und Informatiker.

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Michael Hintermüller

Michael Hintermüller (* 11. September 1970 in Linz) ist ein österreichischer Mathematiker und Hochschullehrer.

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Michael Huber (Mathematiker)

Michael Huber (* 22. Dezember 1972 in Geislingen/Steige) ist ein deutscher Mathematiker und Informatiker.

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Michail Moissejewitsch Bongard

Michail Moissejewitsch Bongard (* 26. November 1924 in Moskau; † 20. Oktober 1971 im Alaigebirge) war ein sowjetischer Biophysiker und Kybernetiker.

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Michl Binderbauer

Michl Binderbauer (* 1969 in Salzburg) ist ein österreichisch und US-amerikanischer Physiker, Unternehmer und CEO von TAE Technologie.

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Microsoft Translator

Microsoft Translator ist ein mehrsprachiger maschineller Übersetzungs-Cloud-Service von Microsoft.

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Mike Paterson

Michael Stewart „Mike“ Paterson (* 1942) ist ein britischer Informatiker.

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Mikkel Thorup

Mikkel Thorup (* 13. Februar 1965 in Kopenhagen) ist ein dänischer Informatiker.

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Mileece

Mileece (* 1978 in London) ist eine britische Künstlerin und Musikerin, die sich mit der Umwandlung organischer Prozesse in Klang beschäftigt.

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Miller-Rabin-Test

Der Miller-Rabin-Test oder Miller-Selfridge-Rabin-Test (kurz MRT) ist ein probabilistischer Primzahltest und damit ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet Zahlentheorie, insbesondere der algorithmischen Zahlentheorie.

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MiMi Aung

MiMi Aung Teddy Tzanetos, MiMi Aung und Bob Balaram vom Mars Helicopter-Projekt der NASA beobachten einen Flugtest. 18. Januar 2019 MiMi Aung (* 1968 in USA) ist eine burmesisch-amerikanische Ingenieurin und Projektmanagerin für den Mars-Hubschrauber am Jet Propulsion Laboratory der NASA in Pasadena, Kalifornien.

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Min-Plus-Matrixmultiplikations-Algorithmus

Der Min-Plus-Matrixmultiplikations-Algorithmus ist ein Algorithmus der Graphentheorie, der die kürzesten Pfade eines Graphen berechnet.

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Minimax-Algorithmus

Der Minimax-Algorithmus ist ein Algorithmus, der im Bereich der künstlichen Intelligenz und der Spieltheorie verwendet wird.

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Minimum-Cost Flow Problem

Das Minimum-Cost Flow Problem oder Min-Cost-Flow-Problem ist ein Optimierungs- und Entscheidungsproblem aus der Klasse der Netzwerkflussprobleme und ist ein allgemeine Methode für die Modellierung und Lösung des Umlade- bzw.

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Miracode

Der Miracode-Index ist ein phonetischer Algorithmus, der das gleiche phonetische Namenscodierungssystem wie das Originalsystem namens Soundex verwendet, und wurde von dem Bureau of the Census für 21 US-Bundesstaaten entwickelt, die 1910 keinen passenden Index für eine Volkszählung hatten.

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Misogynie

Misogynie (von „Hass“, und gyne „Frau“) oder Frauenfeindlichkeit ist ein Oberbegriff für soziokulturelle Einstellungsmuster der geringeren Relevanz oder Wertigkeit von Frauen beziehungsweise der höheren Relevanz oder Wertigkeit von Männern.

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Miss Lupun

Miss Lupun ist ein Zahlen- und Logikrätsel.

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MISTY1

mini MISTY1 (oder MISTY-1) ist ein 1995 von Mitsuru Matsui und anderen für Mitsubishi Electric entwickelter symmetrischer Blockverschlüsselungsalgorithmus.

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Mittelwert

Ein Mittelwert (kurz auch nur Mittel; anderes Wort Durchschnitt) ist eine Zahl, die aus gegebenen Zahlen nach einer bestimmten Rechenvorschrift ermittelt wird.

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MMIX

MMIX ist ein 64-Bit-Modellcomputer (engl. abstract machine) mit einem RISC-Befehlssatz.

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Mobilstation

Mobilstation (MS, engl. Mobile Station) ist aus Nutzersicht der Zugangspunkt zum Mobilfunknetz und dient zum Empfangen und Senden von Nachrichten.

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Modelica

Modelica ist eine objektorientierte Modellierungssprache für physikalische Modelle.

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Modell (Wissenschaft)

Kugel-Stab-Modell) des Benzol-Moleküls („Benzolring“) Unter einem Modell versteht man in Wissenschaft und Philosophie eine Abbildung oder Repräsentation eines Objektes, eines Verhaltens oder eines Systems, das man verstehen möchte.

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Molekulare Musik

Molekulare Musik ist eine Methode der Erschließung von Musik aus den chemischen Eigenschaften molekularer Objekte und gehört in das Gebiet der Seriellen Musik sowie in der engeren Definition in das Gebiet der Spektralmusik.

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Mondzirkel

Der Mondzirkel ist ein Begriff aus der Osterrechnung.

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Money Monster

Money Monster ist ein US-amerikanischer Thriller der Regisseurin Jodie Foster aus dem Jahr 2016.

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Monika Henzinger

Monika Henzinger (2018) Monika Henzinger (* 17. April 1966 als Monika Rauch in Weiden in der Oberpfalz) ist eine deutsche Informatikerin.

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Motion Compensation

Visualisierte Bewegungsvektoren der MPEG-Kodierung über einem Standbild aus Elephants Dream. Erkennbar sind die Bewegungen der verschiedenen Plattformen und Körperteile der Figur. Unter dem Oberbegriff Motion Compensation (dt. etwa: „Bewegungsausgleich“) oder Motion Prediction (deutsch: „Bewegungsvorhersage“) wird eine Reihe von Algorithmen zusammengefasst, die hauptsächlich bei der Videokompression eingesetzt werden.

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Motion-Interpolation

Motion-Interpolation am Beispiel einer Reiterin auf einem Pferd. Zwischen zwei Originalbildern befindet sich je ein interpoliertes Bild. Motion-Interpolation (engl. für „Bewegungsinterpolation“) ist eine Form der Videoverarbeitung, bei der mit Hilfe von mathematischen Algorithmen wie Motion Compensation Zwischenbilder berechnet und zwischen die existierenden Bilder eingefügt werden.

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Moviepilot

Moviepilot ist eine deutschsprachige Filmempfehlungs-Community, die auf dem Prinzip des kollaborativen Filterns basiert und die Nutzern auf Basis ihrer Bewertungen von Kino- und Fernsehfilmen weitere Filme empfiehlt, die ihrem Geschmack entsprechen.

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Multi Media Extension

Intel-Prozessor mit MMX Die Multi Media Extension (kurz MMX) ist eine Anfang 1997 von Intel auf den Markt gebrachte SIMD-Erweiterung des IA-32-Befehlssatzes, bei der Befehle stets auf mehrere Daten gleichzeitig angewendet werden.

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Multi-Agenten-Ressourcen-Allokation

Bei der Multi-Agenten-Ressourcen-Allokation oder Ressourcenallokation in Multi-Agenten-Systemen (engl. Multiagent Resource Allocation (MARA)) geht es um das Aufteilen von Ressourcen auf miteinander in Konkurrenz stehende Agenten.

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Multi-configuration Time-dependent Hartree

Hartree (MCTDH, engl.) bezeichnet einen Algorithmus zur Lösung der zeitabhängigen Schrödingergleichung von multidimensionalen Systemen mehrerer unterscheidbarer Partikel.

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MUSCLE (Software)

MUltiple Sequence Comparison by Log-Expectation (MUSCLE) ist ein Computerprogramm zur Bearbeitung von Alignments bestehend aus Protein- oder Nukleotidsequenzen und ist lizenzfrei zugänglich.

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Musepack

Musepack (früher: MPEGplus) ist ein freier, auf MP2-Algorithmen basierender Codec zur verlustbehafteten Audiodatenkompression, der auf sehr gute Klangqualität bei hohen Bitraten optimiert wurde.

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Musikspiel

Open-Source-Musikspiel ''StepMania'' Das Tanzspiel ''Dance Dance Revolution'' Musikspiele sind ein Genre der Computer- und Videospiele, bei denen die Musik ein zentrales Element des Spielablaufs ist.

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MyAcker.com

Bild der myAcker Farm in Mühldorf (Kärnten, Österreich) myAcker.com ist ein Onlineportal zur Erstellung und Bewirtschaftung eines realen Gemüsegartens über das Internet.

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Nachrichtenauslöschung nach Chang und Roberts

Der Algorithmus Nachrichtenauslöschung nach Chang und Roberts ist ein Maximal-Algorithmus für verteilte Systeme.

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Nachtaufnahme

Brandenburger Tor in Berlin. Häufiger Fehler bei Nachtaufnahmen: zu viel Licht (auch Überstrahlung) ergibt zu wenig Kontrast in den hellen Bereichen des Bildes Nachtaufnahme mit Autolichtern Platz der Vereinten Nationen und Post Tower in Bonn Blick auf Granada (Spanien) bei Nacht (vom Pico del Veleta aus) Der Kieler Rathausturm bei Nacht Hongkong; der Blick vom Peak auf die Hochhäuser ist ein beliebtes Motiv für Nachtaufnahmen. Knapp 2 Sekunden Belichtungszeit Bagdad, Irak bei Nacht; Blick aus Osten mit über 10 km Höhe und 150 km Entfernung: f/2.8 bei 1/40s. und ISO 3200 Als Nachtaufnahme oder auch Nachtfotografie wird ein Bereich der Themenfotografie bezeichnet, bei dem fotografische Aufnahmen bei speziellen Lichtverhältnissen – in der Dämmerung, bei Anbruch der Nachtstimmung sowie in Form von Langzeitbelichtungen in der Nacht – unter Verwendung von Belichtungszeiten von einigen Sekunden bis Minuten durchgeführt werden.

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Nagel-Schreckenberg-Modell

Das Nagel-Schreckenberg-Modell (kurz NaSch-Modell) ist ein theoretisches Modell zur Simulation des Straßenverkehrs.

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Nagle-Algorithmus

Der Nagle-Algorithmus (auch: Nagles Algorithmus) ist ein Algorithmus zur Verbesserung der Effizienz bei der Datenübertragung des Transmission Control Protocols (TCP).

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Naila Mussajewa

Naila Fuad kysy Mussajewa (* 7. September 1957 in Baku) ist eine sowjetisch-aserbaidschanische Informatikerin und Hochschullehrerin.

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Narkose

Die Narkose (von) oder Allgemeinanästhesie ist eine Form der Anästhesie, deren Ziel es ist, Bewusstsein und Schmerzempfindung des Patienten vollständig auszuschalten, um diagnostische oder therapeutische Eingriffe (Operationen) durchführen zu können und sowohl für den Patienten als auch für den Arzt optimale Voraussetzungen dafür zu schaffen.

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Nassi-Shneiderman-Diagramm

Ein Nassi-Shneiderman-Diagramm ist ein Diagrammtyp zur Darstellung von Programmentwürfen im Rahmen der Methode der strukturierten Programmierung.

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Natalja Michailowna Nowikowa

Natalja Michailowna Nowikowa (* 8. März 1953 in Moskau) ist eine sowjetische bzw.

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Native Instruments

Native Instruments (Kurzbezeichnung: „NI“) ist ein 1996 in Berlin gegründetes mittelständisches Unternehmen, das Produkte für die rechnerbasierte Musikproduktion herstellt, vor allem Software-Instrumente.

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Needleman-Wunsch-Algorithmus

Der Needleman-Wunsch-Algorithmus ist ein Optimierungsalgorithmus aus der Bioinformatik.

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Neighbor-Joining-Algorithmus

Der Neighbor-Joining-Algorithmus ist ein mathematisches Verfahren, um Datensätze zu vergleichen und hierarchisch bifurcal (zweigabelig) anzuordnen.

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Neo (Tastaturbelegung)

Logo des Neo-Projekts Tastenanschläge auf Neo 2: ~500.000 Zeichen, ›Effi Briest‹, Fontane toten Tasten sind dargestellt durch einen gestrichelten Kreis mit Diakritikum. Die '''Ebene zwei.''' Mod3 ist hervorgehoben. ♫ bezeichnet die Compose-Taste. ⇲ stehen für einen Sprung zum Anfang bzw. Ende der Zeile. geschützten Bindestrich. Auf '''Ebene sechs''' findet man viele Zeichen für den mathematischen-naturwissenschaftlichen Formelsatz. Neo ist eine unter ergonomischen Gesichtspunkten entwickelte Tastaturbelegung für Computertastaturen mit der in Deutschland üblichen Tastenanzahl und -anordnung im alphanumerischen Bereich.

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Neo Magazin Royale/Episodenliste

Diese Episodenliste enthält die Zusammenfassungen der Episoden bzw.

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Nero (Computerspiel)

Nero (für „Neuro Evolving Robotic Operatives“) ist ein 2003 von der Universität Austin (Texas) entwickeltes Computerspiel, das Forschung im Gebiet des maschinellen Lernens durch einen sogenannten neuro-evolutionären Algorithmus verwirklichte.

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NESSIE

NESSIE (New European Schemes for Signatures, Integrity and Encryption) ist ein europäisches Forschungsprojekt mit dem Ziel, der Wirtschaft und den Regierungen eine Auswahl an überprüften kryptographischen Verfahren zur Verfügung zu stellen.

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Netting (Finanzen)

Unter Netting werden im Finanzwesen alle Methoden zur Verminderung von Zahlungs-, Fremdwährungs-, Kredit- oder Liquiditätsrisiken zwischen zwei Vertragsparteien innerhalb eines vertraglich vereinbarten Verrechnungsverfahrens (bilaterales Netting) oder mehreren Vertragsparteien innerhalb eines institutionalisierten Abrechnungssystems (multilaterales Netting) verstanden, die den Einsatz bilateraler oder multilateraler Verrechnungsalgorithmen zum Inhalt haben.

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Netzwerk-Scheduler

Ein Netzwerk-Scheduler (vgl. bzw. Zeitablaufsteuerung) oder auch Paket-Scheduler ist eine Arbitrationslogik, die die Reihenfolge von Datenpaketen in einem Puffer der Art einer Warteschlange (engl. Queue) regelt.

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Netzwerkeffekt

Die Abbildung veranschaulicht den Netzwerkeffekt am klassischen Beispiel Telefon. Die Linien stellen potentielle Verbindungen zwischen den Telefonnutzern dar. Der Netzwerkeffekt (auch Netzwerkexternalität) ist in der Volkswirtschaftslehre ein externer Effekt, der die Veränderung des Nutzens aus einem Produkt oder einer Dienstleistung für einen Verbraucher beschreibt, wenn sich die Anzahl anderer Verbraucher desselben oder komplementärer Produkte oder derselben Dienstleistungen ändert.

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Neue Medien

Der Begriff Neue Medien steht in seiner jüngsten Bedeutung für elektronische Geräte wie Computer, Smartphones und Tablets, die den Nutzern Zugang zum Internet bereitstellen und damit Interaktivität ermöglichen.

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Neugrid

neuGRID ist ein Projekt, welches von der europäischen Union im 7.

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Neural Gas

Neural Gas ist ein an selbstorganisierende Karten angelehnter, lernender Algorithmus zur Klassifizierung vektorieller Daten.

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Neuroinformatik

Die Neuroinformatik ist ein Teilgebiet der Informatik und der Neurobiologie, das sich mit der Informationsverarbeitung in neuronalen Systemen befasst, um diese in technischen Systemen anzuwenden.

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Neuroprothese

Unter dem Begriff Neuroprothesen versteht man Schnittstellen zwischen dem Nervensystem und der Anbindung an ein elektronisches Bauteil zur klinischen Anwendung und medizintechnischen Forschung.

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Nichtdeterminismus

Nichtdeterminismus ist ein Konzept aus der theoretischen Informatik, in dem Algorithmen oder Maschinen (meist Turingmaschinen oder endliche Automaten) nicht nur genau eine Berechnung zu einer bestimmten Eingabe durchlaufen können (deterministisch), sondern es bei gleicher Eingabe mehrere Möglichkeiten für den Übergang in den nachfolgenden Zustand gibt.

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Niki – der Roboter

Niki Arbeitsfeld Mit Niki – der Roboter (oft auch Niki oder NIKI) wird eine Gruppe von Computerprogrammen bezeichnet, die auf der von Richard E. Pattis entwickelten Idee von „Karel, the robot“ basieren (siehe Robot Karol).

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Niklaus Wirth

Niklaus Wirth (2005) Interview mit Niklaus Wirth (2014) Niklaus Emil Wirth (* 15. Februar 1934 in Winterthur) ist ein Schweizer Informatiker.

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Nikolai Georgijewitsch Saizew

Nikolai Georgijewitsch Saizew (* 21. Dezember 1931 im Dorf Suna bei Kondopoga; † 23. Januar 1995 in Petrosawodsk) war ein sowjetisch-russischer Kybernetiker.

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NNUE

NNUE (revertiertes Akronym für, ursprünglich gespiegelt ИИUƎ geschrieben) ist eine spezielle Architektur eines neuronalen Netzwerks, das – anders als üblich – nicht auf Grafikprozessoren (GPU) angewiesen ist, sondern bereits auf dem Zentralprozessor (CPU) eines Computers effizient läuft.

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Non-photorealistic Rendering

Non-photorealistic Rendering (kurz: NPR) bezeichnet eine Methode zum Erzeugen („Rendern“ oder Bildsynthese) von Computergrafiken, die bewusst nicht dem physikalisch korrekten Abbild eines Modells entsprechen.

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Normalisierung (Datenbank)

Normalisierung ist ein Entwurfsansatz für relationale Datenbanken mit dem Zweck, redundante Speicherung von Informationen und damit Inkonsistenz und Anomalien zu vermeiden.

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Normalisierung (Unicode)

Der Unicode-Standard kennt unterschiedliche Normalformen von Unicode-Zeichenketten und Algorithmen zur Normalisierung, also zur Überführung einer Zeichenkette in eine solche Normalform.

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Normativer Mineralbestand

Der normative Mineralbestand stellt eine idealisierte mineralogische Zusammensetzung eines Gesteins dar.

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Notensatz

Notensatz bezeichnet (analog zum Textsatz im Buchdruck) die Aufbereitung von Noten in veröffentlichungs- und vervielfältigungsfähiger Form.

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NP (Komplexitätsklasse)

In der Informatik bezeichnet NP (für nichtdeterministisch polynomielle Zeit) eine fundamentale Komplexitätsklasse aus dem Bereich der Komplexitätstheorie.

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NSA Suite B Cryptography

Die NSA Suite B Cryptography oder kurz Suite B ist eine Sammlung kryptographischer Algorithmen, die 2005 von der NSA zusammengestellt wurde.

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NULL-Algorithmus

Der NULL-Algorithmus ist ein Algorithmus, der nichts tut.

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Nullsoft Scriptable Install System

Nullsoft Scriptable Install System (kurz NSIS) ist eine Software zur Erstellung von Installationsprogrammen für das Betriebssystem Windows.

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Numerische lineare Algebra

finite Elemente, wie hier zur Spannungsanalyse eines Hubkolbens (Dieselmotor), führt auf lineare Gleichungssysteme mit sehr vielen Gleichungen und Unbekannten. Die numerische lineare Algebra ist ein zentrales Teilgebiet der numerischen Mathematik.

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Numerische Mathematik

Die numerische Mathematik, auch kurz Numerik genannt, beschäftigt sich als Teilgebiet der Mathematik mit der Konstruktion und Analyse von Algorithmen für kontinuierliche mathematische Probleme.

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NumPy

NumPy ist eine Programmbibliothek für die Programmiersprache Python, die eine einfache Handhabung von Vektoren, Matrizen oder generell großen mehrdimensionalen Arrays ermöglicht.

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Oberflächeninspektion

Bei der Oberflächeninspektion oder Oberflächenprüfung wird die sichtbare Hülle eines Objekts geprüft.

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Objektive Hermeneutik

Die objektive Hermeneutik ist eine von Ulrich Oevermann begründete hermeneutische Methode der empirischen Sozialforschung.

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Objektorientierte Analyse und Design

Objektorientierte Analyse und Design (OOAD) sind objektorientierte Varianten der zwei allgemeinen Tätigkeiten Anforderungsanalyse (objektorientierte Analyse) und Systementwurf (objektorientiertes Design) im Entwicklungsprozess eines Softwaresystems.

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Objektorientierte Programmierung

Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.

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Odds-Strategie

Die Odds-Strategie (abgeleitet von Odds) bzw.

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Odometrie (ETCS)

Rund 50 m vor einer ETCS-Halt-Tafel (links oben im Bild) dient eine einfache Eurobalise (rechts unten im Bild) als Referenzpunkt für die Odometrie und ermöglicht damit eine bessere Annäherung an das Signal. Die Odometrie ist eine wesentliche Funktionalität des europäischen Zugbeeinflussungssystems European Train Control System (ETCS).

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Oleg Igorewitsch Maritschew

Oleg Igorewitsch Maritschew (* 7. September 1945 in Welikije Luki, Russland) ist ein russischer Mathematiker.

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Olga Holtz

Princeton am 26. Oktober 2009 Olga Holtz (* 19. August 1973 in der Oblast Tscheljabinsk im Föderationskreis Ural) ist eine russische Mathematikerin.

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Oliver Grau

Oliver Grau (2011) Oliver Grau (* 24. Oktober 1965) ist ein deutscher Kunsthistoriker und Medientheoretiker mit Schwerpunkt im Bereich Bildwissenschaft/Visuelle Kommunikation, in der Moderne und Medienkunst sowie in der Kultur des 19.

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Oliver Trapp

Oliver Trapp (* 9. Juni 1973 in Göppingen) ist ein deutscher Chemiker.

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Online-Algorithmus

Ein Online-Algorithmus ist ein Lösungsverfahren für Probleme, bei denen zu Beginn des Berechnungsvorgangs nicht alle Eingabedaten verfügbar sind.

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Online-Spielautomat

Ein Online-Spielautomat ist eine für Computeranwendungen adaptierte Software-Version eines Spielautomaten.

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OnLive

OnLive war ein in Mountain View ansässiges Unternehmen und Betreiber des gleichnamigen Cloud-Gaming-Dienstes.

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OPALS

OPALS (Akronym für Orientation and Processing of Airborne Laser Scanning data) ist eine modular strukturierte Software zur Verarbeitung und Aufbereitung von Airborne Laserscanning (ALS) Datensätzen.

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Open Graph Drawing Framework

Das Open Graph Drawing Framework (OGDF) ist eine umfangreiche C++-Klassenbibliothek zur automatisierten Visualisierung von Graphen.

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Open Shop

Unter einem Open Shop versteht man in der Maschinenbelegungsplanung eine Klasse von Modellen, bei denen n Aufträge zu fertigen sind.

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OpenAI

Hauptsitz OpenAI, Inc. ist ein US-amerikanisches Softwareunternehmen, das sich seit Ende 2015 mit der Erforschung von künstlicher Intelligenz (KI, englisch Artificial Intelligence, AI) beschäftigt.

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OpenCV

OpenCV (englische Abk. für Open Source Computer Vision Library) ist eine freie Programmbibliothek mit Algorithmen für die Bildverarbeitung und Computer Vision.

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OPTICS

OPTICS ist ein dichtebasierter Algorithmus zur Clusteranalyse.

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Optimalitätsprinzip von Bellman

Das Optimalitätsprinzip von Bellman ist ein grundlegendes Prinzip der Optimierung.

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Optischer Fluss

Länge jedes Pfeils des Vektorfelds dargestellt. Bewegungsschätzung, die in MPEG-Daten gespeichert sind, und sind somit kein regelmäßiges Vektorfeld für jedes Pixel im Bild. Der optische Fluss einer Bildsequenz ist das Vektorfeld der in die Bildebene projizierten Geschwindigkeit von sichtbaren Punkten des Objektraumes im Bezugssystem der Abbildungsoptik.

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Oracle (Softwaretest)

Ein Oracle bezeichnet einen Mechanismus zum Softwaretest, insbesondere in den Bereichen Computing und Softwaretechnik, der als Nachweis für das Bestehen oder Nichtbestehen eines Tests (System Under Test, SUT) verwendet wird.

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Organisationsintelligenz

Organisations-Intelligenz bezeichnet eine Sonderform der Intelligenz: es wird nicht ein Individuum hinsichtlich seines Verhaltens und verschiedener Fähigkeiten betrachtet, sondern eine Gemeinschaft bzw.

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Orthogonal Defect Classification

Orthogonal Defect Classification (ODC) ist ein Modell zur Klassifikation von Fehlern in der Softwareentwicklung, das bei IBM entwickelt wurde.

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Otakar Borůvka

Otakar Borůvka (1981) Otakar Borůvka (* 10. Mai 1899 in Uherský Ostroh, Mähren; † 22. Juli 1995 in Brünn) war ein tschechischer Mathematiker, der heute vor allem durch seine Beiträge zur Graphentheorie bekannt ist, die er schon lange vor der Etablierung der Graphentheorie als mathematische Disziplin veröffentlichte.

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Otto Beckmann (Bildhauer)

Otto Beckmann Otto Beckmann (* 5. Mai 1908 in Wladiwostok, Russland; † 13. Februar 1997 in Wien) war ein österreichischer Bildhauer und ein Pionier der Medien- und Computerkunst.

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Out-Of-Place-Algorithmus

Ein Algorithmus arbeitet out-of-place, wenn die Ausgabedaten gesondert gespeichert und nicht die Eingabedaten damit überschrieben werden.

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Overhead (EDV)

Als Overhead (deutsch Verwaltungsdaten) gelten in der elektronischen Datenverarbeitung (EDV) Daten, die nicht primär zu den Nutzdaten zählen, sondern als Zusatzinformation zur Übermittlung oder Speicherung benötigt werden.

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P-adische Zahl

Für jede Primzahl p bilden die p-adischen Zahlen einen Erweiterungskörper \Q_p des Körpers \Q der rationalen Zahlen; sie wurden 1897 erstmals von Kurt Hensel beschrieben.

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P-NP-Problem

Das P-NP-Problem (auch P≟NP, P versus NP) ist ein ungelöstes Problem der Komplexitätstheorie in der theoretischen Informatik.

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Packingham v. North Carolina

Packingham v. North Carolina ist ein Gerichtsfall vor dem Obersten Gerichtshof der Vereinigten Staaten, der im Jahre 2017 entschieden wurde.

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PageRank

Der PageRank-Algorithmus ist ein Verfahren, eine Menge verlinkter Dokumente, beispielsweise das World Wide Web, anhand ihrer Struktur zu bewerten und zu gewichten.

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Panjer-Algorithmus

Die Panjer-Rekursion (oder auch Panjer-Algorithmus) ist ein Algorithmus um die Wahrscheinlichkeitsverteilung einer speziellen zusammengesetzten Zufallsvariable zu berechnen.

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Parallele Algorithmen für das Erfüllbarkeitsproblem

Das Erfüllbarkeitsproblem der Aussagenlogik (SAT, von englisch satisfiability) ist eines der grundlegendsten, schweren Probleme der Informatik.

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Parallele All-Pair-Shortest-Paths-Algorithmen

Parallele All-Pair-Shortest-Paths-Algorithmen sind Algorithmen in der Graphentheorie, um kürzeste Wege zwischen zwei Knoten zu finden.

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Parallele Matrizenmultiplikation

Die Multiplikation von Matrizen ist Bestandteil vieler Algorithmen zur Lösung komplexerer Problemstellungen.

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Paralleler Algorithmus

Ein paralleler Algorithmus ist ein Algorithmus, welcher zum Beispiel ein Problem der Komplexitätsklasse NC (Nick’s Class nach Nick Pippenger) in polynomieller Zeit lösen bzw.

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Parameter (Künstliche Intelligenz)

Ein Parameter bei künstlicher Intelligenz (KI) und bei maschinellem Lernen ist eine Konfigurationsvariable, die im KI-Modell intern vorhanden ist und deren Wert aus Daten durch einen Algorithmus geschätzt wird.

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Parameter (Musik)

Parameter (aus pará ‚gegen‘, ‚neben‘, ‚bei‘ und metron ‚Maß‘; im Sinne von: an etwas messen, vergleichen) ist ein aus den Naturwissenschaften entlehnter Begriff und bezeichnet in der Musik elementare Aspekte wie Tondauer, Tonhöhe und Tonstärke bzw.

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Parametrisierter Algorithmus

Die parametrisierte Algorithmik ist ein relativ junges Teilgebiet der theoretischen Informatik, in dem genauer untersucht wird, welche Instanzen von NP-vollständigen Problemen effizient zu lösen sind.

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Parasitäre Zahl

Clifford Pickover, der Namensgeber dieser Zahlen In der Unterhaltungsmathematik ist eine n-parasitäre Zahl (vom englischen parasitic number) eine natürliche Zahl, bei der man, wenn man sie mit einer einstelligen natürlichen Zahl n multiplizieren will, einfach nur die am weitesten rechts stehende Ziffer, also die Einerziffer, nach ganz links verschieben muss, um das Ergebnis der Multiplikation zu erhalten.

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Pardis C. Sabeti

Pardis Christine Sabeti (2013) Pardis Christine Sabeti (geboren am 25. Dezember 1975 in Tehran, Iran) ist eine iranisch-US-amerikanische Bioinformatikerin und medizinische Genetikerin.

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Parkettierung mit Fünfecken

Die 15 bisher bekannten Typen der ebenen Parkettierung mit kongruenten, konvexen Fünfecken Die Parkettierung mit Fünfecken (auch Kachelung/Pflasterung/Flächenschluss mit Pentagonen) ist eine lückenlose, überlappungsfreie geometrische und monohedrale Parkettierung, bei der alle Elemente (Kacheln) kongruent (deckungsgleich) zueinander und von der Form eines und desselben Fünfecks sind.

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Parship

Parship ist eine Online-Partnervermittlung mit Sitz in Hamburg.

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Particle Tracing

Ein mit MicroStation berechnetes Bild Mit Particle Tracing werden in der Computergrafik bestimmte Algorithmen zur Bildsynthese bezeichnet, die auf Raytracing basieren.

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Partielle Funktion

Eine partielle Funktion von der Menge X nach der Menge Y ist eine binäre, rechtseindeutige Relation, das heißt eine Relation, in der jedem Element der Menge X höchstens ein Element der Menge Y zugeordnet wird.

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Partitionierungsproblem

Das Partitionierungsproblem ist ein mathematisches Problem, das durch seine NP-Schwere eine große Bedeutung in der Informatik erlangt hat.

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Partitionsproblem

Das Partitionsproblem (auch Zahlenaufteilungsproblem, oft mit PARTITION notiert) ist ein Optimierungs- bzw.

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Path Tracing

Mit Path Tracing gerendertes Bild Wenn die gleiche Szene mit zu wenig Strahlen gerendert wird, entsteht Bildrauschen Path Tracing ist ein Algorithmus zur Bildsynthese, der die Simulation der globalen Beleuchtung ermöglicht.

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Pathfinding

Pathfinding bzw.

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Patricia Selinger

Patricia Selinger, 2014 Patricia Griffiths Selinger (* 15. Oktober 1949 in Cleveland) ist eine US-amerikanische Informatikerin und IBM Fellow, die für ihre Arbeit an relationalen Datenbanken bekannt ist.

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Paul Debevec

Paul Debevec Paul Debevec (geb. um 1972 in Princeton) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Paul Sailer-Wlasits

Paul Sailer-Wlasits (* 24. April 1964 in Wien) ist ein österreichischer Philosoph und Politikwissenschaftler.

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Peakfinder

Ein Peakfinder ist ein Algorithmus, welcher in einem gegebenen Signal alle Peaks findet.

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PeerIndex

PeerIndex (englisch peer: schauen, spähen, starren) ist ein in London, Großbritannien, beheimatetes Unternehmen, welches auf der Grundlage der Analyse von sozialen Netzwerken (zum Beispiel: Twitter und Facebook) basierendes Rating von Nutzern erstellt (Reputation).

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People Analytics

People Analytics (von „Menschen“ und Analytics „Analytik“, auch: HR Analytics oder Workforce Analytics) bezeichnet die Analyse von Daten aus dem Personalwesen (HR Humankapital) in Verbindung mit anderen Unternehmensdaten.

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Per Krusell

Per Lennart Krusell (* 1959) ist ein schwedischer Wirtschaftswissenschaftler und Hochschullehrer.

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Permutation

Alle sechs Permutationen dreier verschiedenfarbiger Kugeln Unter einer Permutation (von) versteht man in der Kombinatorik eine Anordnung von Objekten in einer bestimmten Reihenfolge.

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Perser (Volk)

Die Perser (von griechisch Persai) sind eine Ethnie im Großraum Vorder- und Zentralasiens.

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Peter Biegelbauer

Peter S. Biegelbauer (* 1966 in Wien) ist ein österreichischer Politikwissenschaftler und am Austrian Institute of Technology als Senior Scientist sowie an der Universität Wien und der FH Campus Wien als Lektor in den Bereichen Politikfeldanalyse, Vergleichende Politikwissenschaft, gesellschaftliche Auswirkungen neuer Technologien, sozialwissenschaftliche Methoden und Demokratieforschung tätig.

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Peter Burmeister

Peter Burmeister, 1996 Peter Burmeister (* 16. Juli 1941 in Berlin; † 20. Januar 2019 in Reinheim) war ein deutscher Mathematiker und Professor am Fachbereich Mathematik der Technischen Universität Darmstadt.

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Peter J. Landin

Peter John Landin (* 5. Juni 1930 in Sheffield; † 3. Juni 2009,, 4 June 2009.) war ein britischer Informatiker.

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Peter Rossmanith

Peter Rossmanith (* 31. Oktober 1965 in Turnov, Tschechoslowakei) ist ein tschechisch-deutscher Informatiker und Hochschullehrer, der 1969 als Kind von der damaligen Tschechoslowakei nach Deutschland kam.

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Peter Sanders

Peter Sanders (* 1967) ist ein deutscher Informatiker und Professor am Karlsruher Institut für Technologie.

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Peter Schulthess (Informatiker)

Peter U. Schulthess (* 1945 in Zürich) ist ein Schweizer Informatiker und Hochschullehrer.

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Petri-Netz

Als Petri-Netze werden Modelle diskreter, vorwiegend verteilter Systeme bezeichnet.

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Petya

Petya ist eine Gruppe von Erpressungstrojanern, die ohne Wissen des Benutzers alle Dateien auf dem Computer verschlüsseln.

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Pharmakogenetik

Die Pharmakogenetik befasst sich mit dem Einfluss der unterschiedlichen genetischen Ausstattung von Patienten auf die Wirkung von Arzneimitteln.

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Philippe Flajolet

Philippe Flajolet Philippe Flajolet (* 1. Dezember 1948 in Lyon; † 22. März 2011 in Paris) war ein französischer Mathematiker und Informatiker.

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Photon Mapping

Photon Mapping ist ein von Henrik Wann Jensen 1995 veröffentlichter Algorithmus der Bildsynthese, der vornehmlich als Erweiterung von Raytracing-basierten Verfahren genutzt wird.

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Phylogenetik

Baum des Lebens Die Phylogenetik (retronymes Kofferwort aus gr. phylé, phylon ‚Stamm‘, ‚Clan‘, ‚Sorte‘ und genetikós ‚Ursprung‘) ist eine Fachrichtung der Genetik und Bioinformatik, die sich mit der Erforschung von Abstammungen beschäftigt.

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Picture Manipulation Inspector

Picture Manipulation Inspector (PMI) ist eine Software für digitale Bildforensik des IT-Dienstleistungsunternehmens Cognizant Technology Solutions.

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Piqd

Piqd (abgeleitet von „hand-picked“ – handverlesen)https://www.piqd.de/faq ist eine gemeinnützige Kurations-Plattform in deutscher Sprache, die von der Schwingenstein Stiftung gGmbH mit Sitz in Utting am Ammersee betrieben wird.

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Pitchbending

Pitch Bend Wheel Visualisiertes Pitch Bending bei HD-Recording Pitch Adjustment Das Pitchbending (engl., auf deutsch „Tonbeugen“) bezeichnet in der Musik eine gleitende, also stufenlose Tonhöhenänderung von einem Ton in Richtung eines anderen Tones, somit das „Beugen der Tonhöhe“.

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Pivotelement

Das Pivotelement (franz. pivot ‚Dreh-, Angelpunkt‘) ist dasjenige Element einer Zahlenmenge, das als Erstes von einem Algorithmus (z. B. Gaußsches Eliminationsverfahren, Quicksort, Pivotverfahren) ausgewählt wird, um bestimmte Berechnungen durchzuführen.

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Pivotverfahren

Pivotverfahren (auch Basisaustauschverfahren) sind Algorithmen der mathematischen Optimierung, insbesondere der linearen Optimierung.

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Pixel-Art

„The Gunk“ – mit Microsoft Paint erstellte Pixel-Art-Grafik Pixel-Art ist eine Stilrichtung in der Computerkunst, die Rastergrafiken verwendet und dabei das beschränkte Auflösungsvermögen von Bildschirmen als Stilmittel bewusst herausstellt.

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PlagScan

PlagScan ist eine Online-Plagiatssoftware, die zum einen von akademischen Institutionen (z. B. Gymnasien, Universitäten) und zum anderen von kommerziellen Organisationen (z. B. Verlage, Blogger) benutzt wird.

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Planarer Graph

Planare Zeichnung des K_4 Ein planarer oder plättbarer Graph ist in der Graphentheorie ein Graph, der auf einer Ebene, mit Punkten für die Knoten und Linien für die Kanten, dargestellt werden kann, sodass sich keine Kanten schneiden.

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Planetare Verteidigung

DART, welche eine Raumsonde mit einem Asteroiden kollidieren ließ und so dessen Laufbahn veränderte. Als planetare Verteidigung (engl. planetary defense) werden Pläne bezeichnet, die Menschheit durch technische Methoden und Maßnahmen vor extraterrestrischen Bedrohungen des Planeten Erde zu schützen.

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PlanPro

PlanPro ist ein XML-basiertes Datenformat und Objektmodell für Planungen der Leit- und Sicherungstechnik (LST) in Deutschland.

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Plantix

Plantix ist eine App, die es einem ermöglicht Pflanzenkrankheiten und Schädlinge zu erkennen, indem ein aufgenommenes Bild der Handykamera mit einer künstlichen Intelligenz analysiert wird und danach eine passende Diagnose mit entsprechenden Behandlungstipps gestellt wird.

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Platonischer Körper

Bagno Steinfurt Die fünf platonischen Körper mit Motiven von M. C. Escher Die platonischen Körper (nach dem griechischen Philosophen Platon) sind die Polyeder mit größtmöglicher Symmetrie.

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Platzkomplexität

Unter der Platzkomplexität eines Problems versteht man den (minimalen) Bedarf an Speicherplatz eines Algorithmus zur Lösung dieses Problems, in Abhängigkeit von der Länge der Eingabe.

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PlusCal

PlusCal ist eine durch Leslie Lamport entwickelte formale Sprache zur Spezifikation nebenläufiger Algorithmen und Systeme.

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Point Cloud Library

Die Point Cloud Library (PCL) ist eine freie Programmbibliothek mit zahlreichen Algorithmen zur Verarbeitung n-dimensionaler Punktwolken und dreidimensionaler Geometrien.

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Polarisierung (Politik)

Unter Polarisierung versteht man in politischen Zusammenhängen entweder eine zu Kontroversen führende soziale Differenzierung oder eine Verstärkung von Meinungsunterschieden.

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Pollard-Rho-Methode

Grafische Darstellung der Teilergebnisse Die Pollard-Rho-Methoden sind Algorithmen zur Bestimmung der Periodenlänge einer Zahlenfolge, die mit einer mathematischen Funktion berechnet wird.

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Polygon

Verschiedene Auffassungen von Polygonen und polygonalen Flächen Ein Polygon (von ‚Vieleck‘; aus polýs ‚viel‘ und γωνία gōnía ‚Winkel‘) oder auch Vieleck ist in der elementaren Geometrie eine ebene geometrische Figur, die durch einen geschlossenen Streckenzug gebildet wird.

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Polymake

Polymake (Eigenschreibweise polymake) ist eine Software zur algorithmischen Behandlung von konvexen Polytopen und Polyedern.

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Polymorphie (Programmierung)

Polymorphie oder Polymorphismus (für Vielgestaltigkeit) ist ein Konzept in der objektorientierten Programmierung, das ermöglicht, dass ein Bezeichner abhängig von seiner Verwendung Objekte unterschiedlichen Datentyps annimmt.

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Polynomdivision

Die Polynomdivision, auch Partialdivision genannt, ist ein mathematisches Rechenverfahren, bei dem ein Polynom durch ein anderes dividiert wird.

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Popularität

Popularität (Adj. populär, vom lat. populus „Volk“) bezeichnet.

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Pornhub

Pornhub ist eine Pornowebsite des kanadischen Unternehmens Mindgeek mit Hauptsitz in Montreal.

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Portal-Based Rendering

Das Portal-based Rendering unterscheidet sich ganz wesentlich von anderen Algorithmen, da es zur Verwendung von Innenansichten (indoor scenes) konzipiert wurde.

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Porter-Stemmer-Algorithmus

Der Porter-Stemmer-Algorithmus ist ein verbreiteter Algorithmus der Computerlinguistik zum automatischen Zurückführen von Wörtern auf ihren Wortstamm (Stemming).

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Portrait of Edmond de Belamy

Edmond de Belamy Portrait of Edmond De Belamy ist der Name eines Kunstwerkes, das von einer künstlichen Intelligenz hergestellt wurde.

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Potentielle und aktuale Unendlichkeit

Aktuelle beziehungsweise aktuale Unendlichkeit (spätlateinisch actualis, „tätig“, „wirksam“) und potenzielle beziehungsweise potentielle Unendlichkeit (spätlateinisch potentialis, „der Möglichkeit bzw. dem Vermögen nach“) bezeichnen zwei Modalitäten, wie Unendliches existieren oder vorgestellt werden kann.

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POW!

POW! (Programmers Open Workbench) ist eine in Oberon-2 geschriebene Programmierumgebung.

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Praktische Informatik

Die Praktische Informatik (PI) ist eines der Hauptgebiete der Informatik.

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Präzision

In der Messtechnik ist Präzision, veraltet auch Wiederholgenauigkeit genannt, ein Kriterium zur Beurteilung der Qualität einer Messung oder eines Messverfahrens.

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Prüfer-Code

In der Graphentheorie bezeichnet ein Prüfer-Code eine Folge, die einen beschrifteten Baum eineindeutig beschreibt.

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Prüfziffer

Eine Prüfziffer ist die einfachste Form einer Prüfsumme.

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Predictive Policing

Predictive Policing oder deutsch Vorhersagende Polizeiarbeit bezeichnet die Analyse von Falldaten zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit zukünftiger Straftaten zur Steuerung des Einsatzes von Polizeikräften.

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Presburger-Arithmetik

Die Presburger-Arithmetik ist eine in der Prädikatenlogik erster Stufe formulierte mathematische Theorie der natürlichen Zahlen mit Addition.

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Preset

Ein Preset ist eine elektronisch, magneto-elektrisch oder mechanisch gespeicherte Voreinstellung von Parametern, die bezüglich des jeweiligen Systems eine standardisierte Anwendung ermöglicht.

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Pretty Good Privacy

Pretty Good Privacy (PGP; für „ziemlich gute Privatsphäre“) ist ein von Phil Zimmermann entwickeltes Programm zur Verschlüsselung und zum Unterschreiben von Daten.

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Primzahl

Natürliche Zahlen von 0 bis 100, die Primzahlen sind rot markiert Eine Primzahl (von) ist eine natürliche Zahl, die genau zwei Teiler hat (und somit größer als 1 ist).

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Primzahlgenerator

Als Primzahlgenerator bezeichnet man in der Informatik einen Algorithmus f(n), so dass für natürliche Zahlen n der Wert f(n) die n-te Primzahl ist.

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Primzahltest

Ein Primzahltest ist ein mathematisches Verfahren, um festzustellen, ob eine gegebene Zahl eine Primzahl ist oder nicht.

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Priorisierung der COVID-19-Impfmaßnahmen

Die Priorisierung der COVID-19-Impfmaßnahmen bezeichnet Auswahlentscheidungen darüber, welche Teile der Bevölkerung in welchen Gebieten in welcher Reihenfolge geimpft werden sollen, wenn ein COVID-19-Impfstoff verfügbar ist, um die COVID-19-Pandemie zu bekämpfen.

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Prioritätsscheduling

Das Prioritätsscheduling (auch PS – priority scheduling) ist ein in Betriebssystemen häufig verwendetes Zeitaufteilungs-Verfahren (sog. „Scheduling“), das jedem Prozess eine Priorität zuweist und jeweils den lauffähigen Prozess mit der höchsten Priorität zur Ausführung bringt.

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Probedivision

Die Probedivision ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie.

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Problem des Handlungsreisenden

größten Städte Deutschlands. Die angegebene Route ist die kürzeste von formatnum:43589145600 möglichen. Das Problem des Handlungsreisenden (auch Problem des Handelsreisenden, Botenproblem, Rundreiseproblem, engl. Traveling Salesman Problem oder Traveling Salesperson Problem (TSP)) ist ein kombinatorisches Optimierungsproblem des Operations Research und der theoretischen Informatik.

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Problemkern

In der theoretischen Informatik bezeichnet der Problemkern (engl. problemkernel) den algorithmisch „schwierig“ entscheidbaren Teil einer Instanz eines NP-Schweren Problems.

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Problemlösen

Das Problemlösen (sowie die Problemlösung) ist eine Schlüsselkompetenz von Personen, die darauf abzielt, erkannte Probleme durch intelligentes Handeln, durch bewusste Denkprozesse zu beseitigen.

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Proendliche Zahl

In der Algebra und Zahlentheorie ist eine proendliche Zahl (auch pro-endliche Zahl, proendliche Ganzzahl oder profinite (Ganz)zahl, englisch: profinite integer) durch die Reste (Restklassen) festgelegt, die sie in allen ganzzahligen Restklassenringen bildet.

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Profiling

Profiling („Erstellung eines Persönlichkeitsprofils“) ist ein Anglizismus für die Erstellung eines Persönlichkeitsbildes durch Datenverarbeitung von personenbezogenen Daten für bestimmte Zwecke wie zum Beispiel im Internet, in der Kriminalistik oder im Personalwesen.

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Prognose

Die Prognose (‚Vorwissen‘ oder ‚Voraus-Kenntnis‘), deutsch Vorhersage oder Voraussage, selten auch Prädiktion (‚voraussagen‘), ist eine Aussage über Ereignisse, Umweltzustände oder Entwicklungen in der Zukunft.

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Programmablaufplan

Ein Programmablaufplan (PAP) ist ein Ablaufdiagramm für ein Computerprogramm, das auch als Flussdiagramm (engl. flowchart) oder Programmstrukturplan bezeichnet wird.

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Programmäquivalenz

Programmäquivalenz besagt, dass zwei Computerprogramme (oder zwei Algorithmen) dieselbe Funktion berechnen.

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Programmierparadigma

Ein Programmierparadigma ist ein fundamentaler Programmierstil.

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Programmiersprache

Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.

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Project Euler

Project Euler ist eine englischsprachige Website.

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Projection Pursuit

Projection Pursuit (wörtlich Nachverfolgung der Projektion) ist ein statistisches Verfahren, eine Menge hochdimensionaler Daten so zu vereinfachen, dass möglichst „interessante“ Strukturen darin aufgedeckt werden.

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Proof-Carrying Code

Proof-Carrying Code (PCC) ist ein 1996 von George Necula und Peter Lee entwickelter, effizienter Algorithmus für Computer, mit dessen Hilfe die Eigenschaften von Anwendungssoftware und insbesondere die Einhaltung von Sicherheitsrichtlinien überprüft und verifiziert werden können.

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Proportionalnavigation

Zwei Flugkörper auf Kollisionskurs Eine Rakete mit einer Proportionalnavigation (blau) fängt ihr Ziel (rot) ab, indem die Peilung (grün) konstant bleibt. Proportionalnavigation (abgekürzt auch PN oder Pro-Nav) ist ein Lenkverfahren, das bei den meisten modernen Lenkflugkörpern zum Einsatz kommt.

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Prosumer

Mit dem Kofferwort Prosumer (engl.), später eingedeutscht zu Prosument, wurde zunächst ein Verbraucher (im Sinne von Konsument; engl. consumer) bezeichnet, der zugleich Produzent (engl. producer) ist.

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Proteinfamilie

Proteinfamilie bezeichnet eine Gruppe von strukturell ähnlichen Proteinen, die zueinander in evolutionärem Zusammenhang stehen und in entsprechenden Genfamilien codiert sind.

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Proteinstrukturvorhersage

Die Proteinstrukturvorhersage umfasst alle Methoden, rein rechnerisch aus der Aminosäuresequenz eines Proteins die dreidimensionale Struktur des gefalteten Moleküls zu ermitteln.

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PRoVisG

PRoVisG (Planetary Robotics Vision Ground Processing) ist ein kollaboratives Projekt innerhalb des siebenten Rahmenprogramms der Europäischen Kommission.

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Prozess (Informatik)

Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.

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Pruning

Pruning ist der englische Ausdruck für das Beschneiden (Zurechtstutzen) von Bäumen und Sträuchern.

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PSAM

PSAM ist eine Abkürzung in der Bioinformatik und bedeutet position-specific affinity matrix.

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Pseudocode

Der Pseudocode ist ein Programmcode, der nicht zur maschinellen Interpretation, sondern lediglich zur Veranschaulichung eines Paradigmas oder Algorithmus dient.

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Pseudopolynomiell

In der Komplexitätstheorie wird ein Algorithmus pseudopolynomiell genannt, wenn seine Laufzeit ein Polynom im numerischen Wert der Eingabe ist.

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Pseudoprimzahl

Eine Pseudoprimzahl ist eine zusammengesetzte natürliche Zahl, die gewisse Eigenschaften mit Primzahlen gemeinsam hat, selbst aber keine Primzahl ist.

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Psychodrama

Psychodrama (von „Seele“ und drā̃ma „Handlung“, „Vorgang“) ist eine Methode der Psychotherapie, Beratung und Sozialforschung, entwickelt vom österreichischen Arzt Jacob Levy Moreno (1889–1974) in Wien und New York.

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Public-Key-Infrastruktur

Schema einer Public-Key-Infrastruktur CA: certification authority RA: registration authority VA: validation authority Mit Public-Key-Infrastruktur (PKI) bezeichnet man in der Kryptologie ein System, das digitale Zertifikate ausstellen, verteilen und prüfen kann.

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Punkt-in-Polygon-Test nach Jordan

Der Punkt-in-Polygon-Test nach Jordan prüft, ob ein bestimmter Punkt in der Ebene innerhalb, außerhalb oder an der Grenze eines Polygons liegt.

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Punktwolke

Animiertes Punktwolkenmodell eines Torus Eine Punktwolke oder ein Punkthaufen ist eine Menge von Punkten eines Vektorraums, die eine unorganisierte räumliche Struktur („Wolke“) aufweist.

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QR-Zerlegung

Die QR-Zerlegung oder QR-Faktorisierung ist ein Begriff aus den mathematischen Teilgebieten der linearen Algebra und Numerik.

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Quadratisches Reziprozitätsgesetz

Das quadratische Reziprozitätsgesetz, gelegentlich auch Gaußsches Reziprozitätsgesetz, ist ein grundlegendes Gesetz aus der Zahlentheorie, einem Teilgebiet der Mathematik.

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Quadratisches Sieb

Quadratisches Sieb ist ein Begriff aus dem Bereich Zahlentheorie der Mathematik und bezeichnet einen der schnellsten bekannten Algorithmen zur Faktorisierung großer natürlicher Zahlen.

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Quadratwurzel

Graph der Quadratwurzelfunktion y.

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Quality Function Deployment

Quality-Function-Deployment (QFD) bzw.

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Qualityland

QualityLand ist ein Roman von Marc-Uwe Kling.

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Quanten-Fouriertransformation

Die Quanten-Fouriertransformation ist ein Algorithmus aus dem Gebiet der Quanteninformatik.

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Quantenalgorithmus

Ein Quantenalgorithmus ist ein Algorithmus, der auf einem Quantencomputer oder der Simulation eines Quantencomputers ausgeführt werden kann.

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Quantendarwinismus

Der Quantendarwinismus ist eine Hypothese, die eine auf darwinscher Selektion basierende Entstehung der klassischen Welt aus der Quantenwelt beschreibt.

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Quantität

Quantität („Größe“, „Menge“) bezeichnet die Menge oder Anzahl von Stoffen oder Objekten oder die Häufigkeit von Ereignissen.

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Quasi-Newton-Verfahren

Quasi-Newton-Verfahren sind eine Klasse von numerischen Verfahren zur Lösung nichtlinearer Minimierungsprobleme.

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Querverkauf

Als Querverkauf (oder Kreuzverkauf) wird im Marketing und in der Marketingstrategie die Ausnutzung einer Kundenbeziehung durch den zusätzlichen Verkauf von sich ergänzenden oder nicht miteinander in Beziehung stehenden Produkten oder Dienstleistungen bezeichnet.

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Quick Stream Cipher

Quick Stream Cipher (QUISCI) ist eine für Software optimierte symmetrische Stromchiffre, die 2001 von Stefan Müller (FGAN-FHR) entwickelt wurde.

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QuickHull

Animation des QuickHull Algorithmus QuickHull ist ein Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle einer beliebigen endlichen Menge von Punkten im zwei- oder dreidimensionalen Raum.

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Quicksort

Eine zufällige Permutation von Integerwerten wird mit Quicksort sortiert. Die blauen Linien zeigen den Wert des rot markierten Pivotelements im jeweiligen Rekursionsschritt. Quicksort (und to sort ‚sortieren‘) ist ein schneller, rekursiver, nicht-stabiler Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Teile und herrsche arbeitet.

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Quod erat faciendum

In der Mathematik wird traditionell ein Algorithmus mit der lateinischen Phrase quod erat faciendum (q. e. f.) (dt. was zu machen war; altgr. ὅπερ ἔδει ποιῆσαι hoper edei poiēsai) abgeschlossen.

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R-Baum

Ein Beispiel eines R-Baums ELKI Ein R-Baum ist eine in Datenbanksystemen verwendete mehrdimensionale räumliche dynamische Indexstruktur.

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Rabbit Hole

Rekreation der ''Alice im Wunderland''-Szene, welche die Metapher des Kaninchenbaus prägte (Piccadilly Circus, London) Rabbit Hole (engl. Kaninchenbau) ist eine aus dem Englischen übernommene Metapher, die für einen langen und verzweigten Tunnel ohne sichtbares Ende steht.

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Rabin-Karp-Algorithmus

Der Rabin-Karp-Algorithmus ist ein Suchalgorithmus für Texte, der von Michael O. Rabin und Richard M. Karp entwickelt wurde.

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Racheporno

Als Racheporno bzw.

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Radiosity (Computergrafik)

Radiosity bzw.

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Ragdoll-Engine

Ragdoll in einer Animation aus dem Jahre 1997 Als Ragdoll (auch Ragdoll-Engine, Ragdoll Physics, von englisch Ragdoll: Lumpenpuppe) werden Algorithmen (in einer Game-Engine) bezeichnet, die das Bewegungsverhalten von verletzten oder sterbenden menschlichen Körpern simulieren und entsprechende Animationen erzeugen.

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RAID

Ein RAID-System dient zur Organisation mehrerer physischer Massenspeicher (üblicherweise Festplattenlaufwerke oder Solid-State-Drives) zu einem logischen Laufwerk, das eine höhere Ausfallsicherheit oder einen größeren Datendurchsatz erlaubt als ein einzelnes physisches Speichermedium.

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Random Forest

Ein Random Forest. Ein Random Forest (deutsch Zufallswald) oder Random Decision Forest wird beim maschinellen Lernen eingesetzt.

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Randomisierter Algorithmus

Ein randomisierter Algorithmus (auch stochastischer oder probabilistischer Algorithmus) ist ein Algorithmus, der versucht, durch die Wahl von zufälligen Zwischenergebnissen zu einem (im Mittel) guten bzw.

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Rangfunktion (Informatik)

Unter einer Rangfunktion (englisch ranking function) versteht man in der Informatik eine Funktion mit Werten in den natürlichen Zahlen, die beim Lauf eines Algorithmus von Rechenschritt zu Rechenschritt monoton fällt.

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RankBrain

RankBrain ist ein von Google entwickelter, selbstlernender Algorithmus, der ein wichtiger Bestandteil bei der Ermittlung der Ergebnisreihenfolge von Suchanfragen ist.

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RANSAC-Algorithmus

RANSAC (deutsch etwa „Übereinstimmung mit einer zufälligen Stichprobe“) ist ein Resampling-Algorithmus zur Schätzung eines Modells innerhalb einer Reihe von Messwerten mit Ausreißern und groben Fehlern.

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RAR (Dateiformat)

RAR ist ein Algorithmus, eine Software und ein Dateiformat zur Datenkompression, um den Speicherbedarf von Dateien für die Archivierung und Übertragung zu verringern.

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Rasenmäherproblem

Das Rasenmäherproblem ist ein Problem in der algorithmischen Geometrie.

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Rasterung

SVG-Format, müssen die Pixel-Farbwerte der resultierenden Rastergrafik ermittelt werden. In der 2D-Computergrafik bezeichnet Rasterung (von „Raster“: auf der Fläche verteilte regelmäßige Muster), auch Rendern oder Scankonvertierung genannt, die Umwandlung einer Vektor- in eine Rastergrafik.

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Rasterung von Kreisen

Unter der Rasterung von Kreisen versteht man in der Computergrafik das Zeichnen (Rastern) eines Kreises auf dem Punktraster einer Rastergrafik oder eines Raster-Grafikgeräts durch Einfärben entsprechender Pixel.

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Rasterung von Linien

Die Rasterung von Linien ist eine elementare Aufgabe der Computergrafik, bei der eine Linie auf das Punktraster einer Rastergrafik oder eines Raster-Grafikgeräts gezeichnet (gerastert) wird.

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Rauschen (Physik)

Unter Rauschen (auch Untergrund genannt) versteht die Physik allgemein eine Störgröße mit breitem unspezifischem Frequenzspektrum.

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Rauschunterdrückungsverfahren

Rauschunterdrückungsverfahren sind technische Verfahren im Bereich der Signalverarbeitung, welche das Ziel haben, das meist unerwünschte Rauschen in einem Nutzsignal zu verringern.

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Raytracing

Raytracing (dt. Strahlverfolgung oder Strahlenverfolgung, in englischer Schreibweise meist ray tracing) ist ein auf der Aussendung von Strahlen basierender Algorithmus zur Verdeckungsberechnung, also zur Ermittlung der Sichtbarkeit von dreidimensionalen Objekten von einem bestimmten Punkt im Raum aus.

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Räumliche Relation

Eine räumliche Relation (in der englischsprachigen Fachliteratur: Spatial Relation) gibt an, an welcher Position sich ein Objekt bezüglich eines Referenzobjektes im Raum befindet.

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Rückverweis

Ein Rückverweis oder Backlink bezeichnet einen Link, der von einer anderen Webseite ausgehend zu einer bestimmten Webseite führt.

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Rüdiger Gamm

Rüdiger Gamm (* 10. Juli 1971 in Welzheim, Baden-Württemberg) ist ein deutscher Gedächtnis- und Mentaltrainer, der auch als Rechenkünstler bekannt wurde.

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RC2 (Blockchiffre)

RC2 ist eine 64 Bit Blockchiffre mit variabler Schlüssellänge, die von Ronald Rivest als möglicher Ersatz für DES im Jahr 1987 entwickelt wurde.

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RC4

RC4, ARC4 oder Arcfour ist eine Stromverschlüsselung, die mit Standards wie HTTPS, SSH 1 und WEP bzw.

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RC6

RC6 (Rivest Cipher 6) ist eine 1998 von Ronald Rivest und anderen entworfene symmetrische Blockverschlüsselung.

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Rebekah Mercer

Rebekah Mercer (* 6. Dezember 1973 in Yorktown, Westchester County, New York) ist eine US-amerikanische Lobbyistin und die Leiterin der Mercer Family Foundation.

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ReBirth RB-338

ReBirth RB-338 ist ein Software-Synthesizer zur Produktion elektronischer Musik für die Betriebssysteme Microsoft Windows, Mac OS und Apple iOS.

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Rechenhilfsmittel

Record-Addiermaschine Rechenschieber Ein Rechenhilfsmittel ist ein Gegenstand, der beim Rechnen unterstützt.

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Rechenleistung

Die Rechenleistung (auch Datenverarbeitungsleistung oder Performanz. englisch computing power oder performance genannt) ist ein Maß für Rechenmaschinen und Datenverarbeitungs- (kurz DV-Systeme) oder informationstechnische Systeme (kurz IT-Systeme).

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Rechenmaschine

Rechenmaschine ''Resulta BS 7'' Mechanische Rechenmaschine mit Ausdruck Rechenmaschine Walther WSR 160 Eine Rechenmaschine, veraltet auch Kalkulator, ist eine Maschine, die mathematische Berechnungen mechanisch ausführen kann.

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Rechnen

Operator. Als Rechnen wird die Tätigkeit der logischen Verknüpfung von Objekten wie etwa von Zahlen bezeichnet.

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Rechtschreibprüfung

Monitoranzeige (zur manuellen Korrektur) Rechtschreibprüfung bezeichnet softwaregestützte Verfahren zur Korrektur von Rechtschreib- oder Tippfehlern in elektronisch vorliegenden Texten.

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Reconsideration Request

Ein Reconsideration Request (reconsideration: Nachprüfung und request: Anfrage) wird infolge einer Abstrafung einer Webseite oder Domain durch die Suchmaschine Google gestellt.

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Reduktion (theoretische Informatik)

Die Reduktion ist eine Methode der theoretischen Informatik, bei der ein Problem auf ein anderes zurückgeführt wird.

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Reduzierbarer und irreduzierbarer Kontrollflussgraph

Die Menge der Kontrollflussgraphen kann in reduzierbare und irreduzierbare Kontrollflussgraphen partitioniert (geteilt) werden.

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Referenzzählung

Unter Referenzzählung versteht man in der Programmierung eine Technik zur Verwaltung der Anzahl der Verweise (Referenzen oder Zeiger) auf ein bestimmtes Objekt.

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Regaloptimierung

Die Regaloptimierung dient im Handel dazu, in Läden Produkte in Menge und Platzierung so anzuordnen, dass sie einen maximalen Umsatzerlös erwirtschaften.

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Regelungstechnik

Regelungstechnik ist eine Ingenieurwissenschaft, welche die in der Technik vorkommenden Regelungsvorgänge behandelt.

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Regula falsi

Regula-falsi-Verfahren, auch: Regula duarum falsarum Positionum, Falsirechnung rsp.

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Regulierung von künstlicher Intelligenz

Die Regulierung von künstlicher Intelligenz ist die Entwicklung von Strategien und Gesetzen auf Seiten des öffentlichen Sektors zur Förderung und Regulierung von künstlicher Intelligenz (KI); sie ist daher mit der allgemeinen Regulierung von Algorithmen verwandt.

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Reihe (Mathematik)

Animation der Konvergenz der Reihe \tfrac12 + \tfrac14 + \tfrac18 + \tfrac116 + \tfrac132 + \cdots gegen 1. Mit jedem neuen Summanden wird der „Abstand“ zum Grenzwert halbiert. Eine Reihe, selten Summenfolge oder unendliche Summe und vor allem in älteren Darstellungen auch unendliche Reihe genannt, ist ein Objekt aus dem mathematischen Teilgebiet der Analysis.

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Rekursion

Unendlichfache Spiegelung als Beispiel für '''Rekursion''': Die Person sitzt mit vorgehaltenem Spiegel einem größeren Wandspiegel gegenüber. Das jeweils folgende Spiegelbild enthält sich selbst als Teil. Als Rekursion wird ein prinzipiell unendlicher Vorgang, der sich selbst als Teil enthält oder mithilfe von sich selbst definierbar ist, bezeichnet.

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Rekursionssatz

Die Rekursionssätze sind drei Resultate der Theoretischen Informatik, genauer der Berechenbarkeitstheorie, von Kleene, Rogers und Case.

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Rekursiv aufzählbare Menge

Als rekursiv aufzählbare Menge (auch semi-entscheidbare Menge, positiv semi-entscheidbare Menge, halb-entscheidbare Menge, berechenbar aufzählbare Menge, kurz r.e., c.e.) wird in der Berechenbarkeitstheorie eine Menge von natürlichen Zahlen bezeichnet, wenn es einen Algorithmus gibt, der die Elemente dieser Menge aufzählt.

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Rekursive Programmierung

Bei der rekursiven Programmierung ruft sich eine Prozedur, Funktion oder Methode in einem Computerprogramm selbst wieder auf (d. h. enthält eine Rekursion).

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Renaissance Technologies

Renaissance Technologies LLC (auch RenTech oder RenTec) ist eine US-amerikanische Investmentgesellschaft mit Sitz in New York City und Long Island, die 1982 durch den Mathematiker James Simons gegründet wurde und deren Hedgefonds Medallion Fund heute, mit einem verwalteten Vermögen von 70 Mrd. US-Dollar (Stand 2020), zu den profitabelsten der Welt gehört.

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Replicas (2018)

Replicas ist ein US-amerikanischer Science-Fiction­-Thriller des Regisseurs Jeffrey Nachmanoff aus dem Jahr 2018.

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Rescue on Fractalus

Rescue on Fractalus ist ein 1984 von Lucasfilm Games veröffentlichtes Action-Computerspiel.

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Resolution (Logik)

Die Resolution ist ein Verfahren der formalen Logik, um eine logische Formel auf Gültigkeit zu testen.

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Ressource (Software)

Die Ressourcen einer Software sind die Dateien, die nicht den Ablauf (Algorithmus) des Programms festlegen, sondern das „Hintergrundwissen“ für den Ablauf speichern.

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Rete-Algorithmus

Prinzipbild des Rete-Algorithmus Der Rete-Algorithmus (‚Netz‘, ‚Netzwerk‘) ist ein Algorithmus und Expertensystem zur Mustererkennung und zur Abbildung von Systemprozessen über Regeln.

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REYES (Computergrafik)

Die REYES-Architektur ist ein Bildsynthese-Algorithmus, der in der 3D-Computergrafik verwendet wird, um fotorealistische Bilder zu berechnen.

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Richard M. Karp

Richard Karp 2009 Richard Manning Karp (* 3. Januar 1935 in Boston) ist ein amerikanischer Informatiker.

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Ridepooling

Ridepooling (oder On-Demand-Ridesharing, im ÖPNV auch On-Demand-Verkehr, On-Demand-Mobilität, teils auch Mobility on Demand (MOD), „Mobilität auf Abruf“) ist eine Form der gewerblich organisierten Personenbeförderung, die Passagiere auf Anfrage flexibel zwischen Haltepunkten befördert.

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Riemannsche Zeta-Funktion

Funktionsgraph der Zeta-Funktion für reelle Argumente im Bereich −20 komplexen Ebene: Die Null, also der Ursprung der komplexen Ebene, befindet sich genau in der Mitte des Schaubildes. Die im Bild sichtbaren, sogenannten nicht-trivialen Nullstellen der Zeta-Funktion liegen auf der nicht eingezeichneten, vertikalen Linie durch 0,5. Sie sind als schwarze Punkte auf dieser gedachten Linie erkennbar und spiegelsymmetrisch zur reellen Achse, also zur horizontalen Linie durch den Ursprung, angeordnet. Das Schaubild besitzt einen einzigen rein weißen Punkt. Dieser gehört zur einzigen Polstelle der Zeta-Funktion in 1, also zu demjenigen Punkt, der sich eine Einheit rechts vom Ursprung befindet und in dem die Zeta-Funktion nicht definiert ist. Die sogenannten trivialen Nullstellen liegen auf dem linken Teil der reellen Achse, nämlich in −2, −4, −6, −8 … Die Riemannsche Zeta-Funktion, auch Riemannsche ζ-Funktion oder Riemannsche Zetafunktion (nach Bernhard Riemann), ist eine komplexwertige, spezielle mathematische Funktion, die in der analytischen Zahlentheorie, einem Teilgebiet der Mathematik, eine wichtige Rolle spielt.

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Rietveld-Methode

Die Rietveld-Methode ist ein Rechenverfahren, das 1966 vom niederländischen Physiker Hugo Rietveld (1932–2016) zur Kristallstrukturanalyse polykristalliner Proben entwickelt wurde, ursprünglich mittels Neutronenstrahlung analog zum Debye-Scherrer-Verfahren.

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RIPEMD-160

RIPEMD-160 (RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest) ist eine kryptographische Hashfunktion mit einer Ausgabe von 160 Bit.

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RL (Komplexitätsklasse)

In der Komplexitätstheorie ist RL die Klasse der Entscheidungsprobleme, die von einer probabilistischen Turingmaschine auf logarithmischen Platz mit beschränkter einseitiger Irrtumswahrscheinlichkeit lösbar sind.

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Robert Risch

Robert Henry Risch (* 1939) ist ein US-amerikanischer Mathematiker, der sich mit Computeralgebra beschäftigt.

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Robert Tarjan

Robert Tarjan 2010 Robert Endre „Bob“ Tarjan (* 30. April 1948 in Pomona, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Roberts-Operator

Der Roberts-Operator ist ein einfacher Kantendetektions-Algorithmus der Bildverarbeitung und einer der ältesten Operatoren.

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Robin Thomas (Mathematiker)

Robin Thomas (* 22. August 1962; † 26. März 2020) war ein tschechischer Mathematiker, der sich mit Graphentheorie, Kombinatorik und Algorithmen-Theorie beschäftigte.

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Robot Karol

Programmieroberfläche mit Beispielprogramm Robot Karol ist eine Programmierumgebung für eine gleichnamige in einfachem Deutsch gehaltene bildungsorientierte Programmiersprache.

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Rosetta Andrejewna Schilina

Rosetta Andrejewna Schilina (* 8. Juni 1933 in Leningrad; † 11. Dezember 2003 in Sneschinsk) war eine sowjetisch-russische Mathematikerin und Informatikerin.

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Rosetta@home

Rosetta@home ist ein nichtkommerzielles Volunteer-Computing-Projekt, das mittels der Technik des verteilten Rechnens versucht, Proteinstrukturen und Proteinbindungen aus einer Aminosäuresequenz vorherzusagen.

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ROT13

ROT13 ersetzt jeden Buchstaben durch seine Entsprechung „genau gegenüber“ im lateinischen Alphabet. Im gezeigten Beispiel wird das Wort „HALLO“ zu „UNYYB“. ROT13 (zu Deutsch in etwa „rotiere um 13 Stellen“) ist eine Caesar-Verschlüsselung (auch Verschiebechiffre genannt), mit der auf einfache Weise Texte verschlüsselt werden können.

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Routine (Programmierung)

Eine Routine ist im Kontext der Programmierung eine Folge von Anweisungen zur Ausführung einer bestimmten Teilaufgabe eines Computerprogramms.

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Routing

Routing (BE) /, aber auch (AE) (engl. „Vermittlung“, „Leitweglenkung“, „Streckenführung“, „Verkehrsführung“ sowie „leiten“, „senden“, „steuern“) ist in der Telekommunikation der Anglizismus für das Festlegen von Wegen für Nachrichtenströme bei der Nachrichtenübermittlung in Rechnernetzen.

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Rudolf Bayer (Informatiker)

Rudolf Bayer (* 3. März 1939) ist ein Informatiker und emeritierter Professor der Technischen Universität München, an der er den Lehrstuhl für Datenbanksysteme und Wissensbasen innehatte.

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Rudolf Groner

Rudolf Groner (geboren am 26. Juli 1942 in Glarus, Schweiz) ist ein Schweizer Psychologe, spezialisiert in Kognitionspsychologie und Medienpsychologie.

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Ruha Benjamin

Ruha Benjamin (2019) Ruha Benjamin (geb. in Wai, Maharashtra) ist eine Soziologin und Professorin am Institut für African American Studies der Princeton University.

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Rumble (Website)

Rumble ist ein kanadisches Videoportal mit Hauptsitz in Toronto.

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Russische Bauernmultiplikation

Die Russische Bauernmultiplikation (auch Ägyptisches Multiplizieren, Abessinische Bauernregel oder Verdopplungs-Halbierungs-Methode genannt) ist ein einfaches Verfahren zur Multiplikation zweier natürlicher Zahlen.

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S-300W

Die S-300W Antei-300 ist ein in der Sowjetunion entwickeltes mobiles Langstrecken-Boden-Luft-Lenkwaffensystem zur Bekämpfung von Kampfflugzeugen, Marschflugkörpern sowie ballistischen Kurz- und Mittelstreckenraketen.

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Safari (Browser)

Safari ist ein Webbrowser des Unternehmens Apple.

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Sainte-Laguë-Verfahren

Das Sainte-Laguë-Verfahren (auch: Divisorverfahren mit Standardrundung; in Deutschland: Sainte-Laguë/Schepers-Verfahren; im angelsächsischen Raum: Webster-Methode, Methode der hälftigen Bruchteile, Methode der ungeraden Teiler) ist eine Methode der proportionalen Repräsentation (ein Sitzzuteilungsverfahren), wie sie z. B.

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Salt (Kryptologie)

Salt (für Salz) bezeichnet in der Kryptographie eine zufällig gewählte Zeichenfolge, die an einen gegebenen Klartext vor dessen weiterer Verarbeitung (z. B. Eingabe in eine Hashfunktion) angehängt wird, um die Entropie der Eingabe zu erhöhen.

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Satellitenkontrollzentrum Xi’an

Emblem der Strategischen Kampfunterstützungstruppe Das Satellitenkontrollzentrum Xi’an, auch bekannt als „26.

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Satz vom Minimum und Maximum

Eine auf a,b definierte stetige Funktion, die ihr Maximum und Minimum annimmt Der Satz vom Minimum und Maximum ist ein mathematischer Lehrsatz aus dem Gebiet der Analysis, der dem deutschen Mathematiker Karl Weierstraß zugerechnet wird.

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Satz von Berge

In der Graphentheorie, einem der Teilgebiete der Mathematik, ist der Satz von Berge einer von mehreren Sätzen, die auf den französischen Mathematiker Claude Berge (1926–2002) zurückgehen.

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Satz von Clement

Der Satz von Clement ist ein von dem Mathematiker Paul Arnold ClementPaul Arnold Clement promovierte im Jahre 1949 an der University of California, Los Angeles, unter der Anleitung von Edwin Ford Beckenbach zum Ph.D. im Jahre 1949 vorgelegter Lehrsatz aus dem mathematischen Gebiet der Zahlentheorie, der sich mit der Untersuchung von charakteristischen Teilbarkeitseigenschaften bei Primzahlzwillingen befasst.

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Satz von Petersen

Der Satz von Petersen ist ein mathematischer Satz aus der Graphentheorie.

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Satz von Rice

Der Satz von Rice ist ein Ergebnis der Theoretischen Informatik.

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SAVILLE

Mit SAVILLE bezeichnet man ein Ver- und Entschlüsselungsverfahren, also die Kryptoalgorithmen, die in der geheimen Sammlung NSA Suite A Cryptography enthalten sind und bei den Streitkräften der NATO mit entsprechenden taktischen Datenschlüsselgeräten standardmäßig im Einsatz sind.

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Scale-invariant feature transform

Scale-invariant feature transform (engl., „skaleninvariante Merkmalstransformation“, kurz SIFT) ist ein Algorithmus zur Detektion und Beschreibung lokaler Merkmale in Bildern.

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Schablonenmethode

Klassendiagramm einer Schablonenmethoden-Implementierung Die Schablonenmethode ist ein in der Softwareentwicklung eingesetztes Entwurfsmuster, mit dem Teilschritte eines Algorithmus variabel gehalten werden können.

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Schachprogramm

Ein Schachprogramm ist ein Computerprogramm, das in der Lage ist, Schach zu spielen.

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Schattenprofil

Ein Schattenprofil ist ein mittels Software automatisch angelegtes Benutzerprofil einer tatsächlich existierenden Person in einem sozialen Netzwerk im Internet.

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Schönhage-Strassen-Algorithmus

Der Schönhage-Strassen-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Multiplikation zweier n-stelliger ganzer Zahlen.

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Schülerrechenzentrum Dresden

Das Schülerrechenzentrum Dresden (SRZ) ist eine Einrichtung für die außerunterrichtliche Bildung und Begabtenförderung von Schülern in den Bereichen Informatik und Elektronik.

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Scheidungsformel

Die Scheidungsformel (im Deutschen manchmal auch Adjusted-Winner-Methode) ist eine Methode aus der mathematischen Verhandlungstheorie der gerechten Aufteilung, um Güter neidfrei zwischen zwei Personen oder Gruppierungen aufzuteilen.

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Schlüssel (Kryptologie)

Der Schlüssel ist die zentrale Komponente, um einen Geheimtext zu entschlüsseln und so den Klartext zu gewinnen Als Schlüssel wird in der Kryptologie eine Information bezeichnet, die einen kryptographischen Algorithmus parametrisiert und ihn so steuert.

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Schlüsselstreckung

Schlüsselstreckung, englisch Key Stretching, ist eine kryptographische Schlüsselableitungsoperation, die einen schwachen Schlüssel, üblicherweise ein Passwort, sicherer machen soll, indem sie dafür sorgt, dass zum Durchprobieren aller Möglichkeiten mehr Mittel (Zeit, Speicher) benötigt werden.

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Schleifeninvariante

In der Informatik ist eine Schleifeninvariante eine Sonderform der Invariante, die am Anfang und Ende eines jeden Schleifendurchlaufs und vor und nach der Ausführung der Schleife in einem Algorithmus gültig ist.

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Schneeballeffekt

Der Schneeballeffekt beschreibt redensartlich sich aufschaukelnde Kettenreaktionen, meist im gesellschaftlichen Bereich.

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Schnelle Faltung

Die Schnelle Faltung ist ein Algorithmus zur Berechnung der diskreten, aperiodischen Faltungsoperation mit Hilfe der schnellen Fourier-Transformation (FFT).

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Schnelle Fourier-Transformation

Zeit-basierte Darstellung (oben) und Frequenz-basierte Darstellung (unten) desselben Signals, wobei die untere Darstellung aus der oberen durch Fouriertransformation gewonnen werden kann Die schnelle Fourier-Transformation (daher meist FFT abgekürzt) ist ein Algorithmus zur effizienten Berechnung der diskreten Fourier-Transformation (DFT).

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Schnittebenenverfahren

Ein Schnittebenenverfahren (engl. cutting plane algorithm) ist in der angewandten Mathematik ein Algorithmus zur Lösung ganzzahliger linearer Optimierungsprobleme.

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Schnitzelmitkartoffelsalat

Der Begriff Schnitzelmitkartoffelsalat ist ein Testbegriff von Webmastern, um die Eigenschaften von Suchmaschinen zu erforschen.

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Schockraum

Universitätsklinikums Mannheim im Bereitschaftszustand (2009) Ein Schockraum, auch Reanimationsraum, ist in Europa oft Bestandteil der Notaufnahme eines Krankenhauses.

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Schreibtischtest

Der Schreibtischtest ist ein Verfahren, das im Bereich der Softwareentwicklung verwendet wird, um Algorithmen oder Routinen auf Richtigkeit zu prüfen.

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Schriftliche Division

Die schriftliche Division ist ein Algorithmus, der verwendet wird, um auf dem Papier eine Zahl durch eine andere zu teilen.

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Schriftliche Multiplikation

Schriftliche Multiplikation ist ein Rechenverfahren (Algorithmus), mithilfe dessen eine Multiplikation zweier mehrstelliger Zahlen durch eine schriftliche Darstellung ausgeführt werden kann.

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Schrittweitensteuerung

Schrittweitensteuerung ist eine Technik, die in der numerischen Mathematik bei Algorithmen angewendet werden kann, die ein kontinuierliches Problem durch Diskretisierung in einzelne Schritte lösen.

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Schwankungsrückstellung

Die Schwankungsrückstellung ist eine versicherungstechnische Rückstellung.

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Schwellenwertverfahren

Die Schwellenwertverfahren sind eine Gruppe von Algorithmen zur Segmentierung digitaler Bilder.

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Schwere und Vollständigkeit (theoretische Informatik)

In der theoretischen Informatik – insbesondere in der Berechenbarkeits- und der Komplexitätstheorie – bezeichnet die Schwere (Übersetzung von engl. hardness dt. „Schwierigkeit“) eines Problems dessen Eigenschaft, mindestens so schwierig lösbar zu sein wie alle Probleme einer betrachteten Klasse.

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SciPy

SciPy ist eine Python-basierte Open-Source-Softwareumgebung, die hauptsächlich von Wissenschaftlern, Analysten und Ingenieuren für wissenschaftliches Rechnen, Visualisierung und damit zusammenhängende Tätigkeiten benutzt wird.

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Scoreboarding

Scoreboarding bzw.

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Scrambler (Telekommunikation)

Ein Scrambler (deutsch Verwürfler) verwendet linear rückgekoppelte Schieberegister (LFSR) oder fixe Tabellen, um ein Digitalsignal nach einem relativ einfachen Algorithmus umkehrbar umzustellen.

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SD-Karte

Eine SD-Karte (von) ist ein digitales Speichermedium, das nach dem Prinzip der Flash-Speicherung arbeitet.

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Sebastian Sager

Sebastian Sager Sebastian Sager (* 7. März 1975 in Westerstede) ist ein deutscher Professor für Mathematik.

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Sebastian Voltmer

Sebastian Voltmer (* 1. Dezember 1981) ist ein deutscher Filmemacher, Komponist und international ausgezeichneter Astrofotograf.

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Security through obscurity

Security through obscurity oder Security by obscurity (deutsch „Sicherheit durch Obskurität“, auch „Sicherheit durch Unklarheit“) ist ein Prinzip in der Computer- und Netzwerksicherheit.

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SEED (Algorithmus)

SEED ist eine Blockverschlüsselung, die von der südkoreanischen KISA (Korea Information Security Agency) im Jahr 1998 entwickelt wurde.

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Segmentierung (Bildverarbeitung)

Die Segmentierung ist ein Teilgebiet der digitalen Bildverarbeitung und des Computer-Sehens.

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Seifert-Fläche

Die Seifert-Fläche, benannt nach dem Mathematiker Herbert Seifert, bezeichnet in der Knotentheorie, einem Teilgebiet der Topologie, eine von einem Knoten oder einer Verschlingung berandete Fläche.

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Selectionsort

Selectionsort (‚Auswahl‘ und ‚sortieren‘) ist ein einfacher („naiver“) Sortieralgorithmus, der in-place arbeitet und in seiner Grundform instabil ist, wobei er sich auch stabil implementieren lässt.

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Semantik

Semantik (von), auch Bedeutungslehre genannt, ist die wissenschaftliche Beschäftigung mit Bedeutung und mit den verschiedenen Beziehungen zwischen einem Zeichen und dem Bezeichneten.

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Semantische Lücke

Die Semantische Lücke beschreibt den semantischen, also bedeutungsbezogenen Unterschied zwischen zwei Beschreibungen eines Objekts, der dadurch entsteht, dass verschiedene Repräsentationsformen (Sprachen) gewählt werden.

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Semantisches Targeting

Semantisches Targeting oder Kontext-Targeting (aus dem Bereich semantisches Advertising) ist eine Targeting-Art, die es ermöglicht, Anzeigen gezielt in einem relevanten Umfeld zu platzieren.

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Seminumerischer Algorithmus

Seminumerische Algorithmen sind eine Kombination aus numerischen und analytischen oder algebraischen Verfahren in der Programmierung.

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Sensomotorische Einlagen

Eine sensomotorische Einlage ist auch unter dem Namen propriozeptive Einlage oder afferenzstimulierende Einlage bekannt.

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Sensordatenfusion

Sensordatenfusion im Überblick Als Sensordatenfusion wird allgemein die Verknüpfung der Ausgabedaten mehrerer Sensoren bezeichnet.

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Sequitur

Sequitur ist ein Algorithmus zur verlustfreien Datenkompression, welcher in der Arbeit „Identifying hierarchical structure in sequences: A linear-time algorithm“ von Craig Nevill-Manning und Ian Witten von der Universität von Waikato (Neuseeland) im Jahr 1997 beschrieben wurde.

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Sergei Jakowlewitsch Fitialow

Sergei Jakowlewitsch Fitialow (* 23. Dezember 1934 in Leningrad; † 10. Juli 2000) war ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Informatiker, Kybernetiker und Hochschullehrer.

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Sergei Serafimowitsch Martschenkow

Sergei Serafimowitsch Martschenkow (* 29. Juni 1945 in Uslowaja) ist ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Kybernetiker und Hochschullehrer.

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Serhij Perewersjew

Serhij Wjatscheslawowytsch Perewersjew (internationale Schreibweise Sergei V. Pereverzyev; * 30. April 1955 in Dnipropetrowsk, Ukrainische SSR) ist ein ukrainischer Mathematiker und Hochschullehrer.

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Shakersort

Der Begriff Shakersort bezeichnet einen stabilen Sortieralgorithmus, der eine Menge von linear angeordneten Elementen (z. B. Zahlen) der Größe nach sortiert.

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Shannon-Fano-Kodierung

Die Shannon-Fano-Kodierung ist eine Entropiekodierung.

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Shaun Cole

Shaun Cole (* November 1963) ist ein britischer Astronom.

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Shor-Algorithmus

Der Shor-Algorithmus ist ein Algorithmus aus dem mathematischen Teilgebiet der Restklassenringe innerhalb der Zahlentheorie, der Mittel der Quanteninformatik benutzt.

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Shortest-Job-Next

Shortest-Job-Next (SJN) oder Shortest-Job-First (SJF) ist ein nonpräemptives Scheduling-Verfahren, das eingesetzt wird, um rechenwillige Threads oder/und Prozesse auf die physischen Prozessoren des Rechners zu verteilen.

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Sieb des Eratosthenes

Das Sieb des Eratosthenes ist ein Algorithmus zur Bestimmung einer Liste oder Tabelle aller Primzahlen kleiner oder gleich einer vorgegebenen Zahl.

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Sieb von Atkin

Das Sieb von Atkin ist ein schneller, moderner Algorithmus zur Bestimmung aller Primzahlen bis zu einer vorgegebenen Grenze.

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Sieben

Die Sieben (7) ist die natürliche Zahl zwischen Sechs und Acht.

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Siegbert Keller

Siegbert Keller (* 26. November 1937 in Kiel; † 15. Oktober 2015Nassovensemester, Mitteilungsblatt der KDStV Nassovia Darmstadt, 96. Jahrgang, März 2016, Nummer 90, Nachruf S. 31) war ein deutscher Architekt und Bauökonom.

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Sierpinski-Dreieck

Sierpinski-Dreieck mit Rekursionstiefe 7 Tetraeder in Bottrop Das Sierpinski-Dreieck ist ein 1915 von Wacław Sierpiński beschriebenes Fraktal – mitunter auch Sierpinski-Fläche oder -Dichtung genannt, welches eine selbstähnliche Teilmenge eines meist gleichseitigen Dreiecks ist.

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SILK

SILK ist ein Datenformat/Verfahren zur verlustbehafteten Audiodatenkompression von Sprachsignalen.

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SIM-Karte

Mini-SIM-Karte Mini-SIM-Karte im Röntgenbild Nano-SIM-Karte der Telekom Deutschland mit NFC-Secure-Element Die SIM-Karte ist eine Chipkarte, die in ein Mobiltelefon eingesteckt wird und zur Identifikation des Nutzers im Netz dient.

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Simon Plouffe

Simon Plouffe (* 11. Juni 1956 in Saint-Jovite, Québec) ist ein kanadischer Mathematiker.

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Simplesort

Simplesort ist ein nicht stabiles In-place-Sortierverfahren, das dem Selectionsort ähnelt.

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Simplex Noise

Simplex Noise (engl.) ist eine Methode zum Aufbau einer n-dimensionalen Rauschfunktion, vergleichbar Perlin Noise, jedoch mit einem geringeren Rechenaufwand, vor allem in höheren Dimensionen.

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Simplified Memory-Bounded Algorithm

Der Simplified Memory-Bounded Algorithm (SMA*) ist ein Algorithmus zur speicheroptimierten Suche in Bäumen.

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Simulation

Fahr-Simulation 2008 Militärsimulation Schiffssimulator Lungensimulator LuSi Die Simulation oder Simulierung bezeichnet die Nachbildung von realen Szenarien zum Zwecke der Ausbildung (Flugsimulator, Patientensimulator), der Unterhaltung (Flugsimulator, Zugsimulator), der Analyse oder dem Design von Systemen, deren Verhalten für die theoretische, formelmäßige Behandlung zu komplex sind.

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Simulationsbasierte Optimierung

Die Idee der simulationsbasierten Optimierung (SBO) besteht darin, mit Simulationsmodellen eine Optimierungskomponente zu verbinden, die bestimmte Variablen eines Simulationsmodells zur Minimierung oder Maximierung einer Zielfunktion variiert.

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Simulationsmodell

Das Bild zeigt das Ergebnis einer numerischen Strömungssimulation an einem Airbus A380. Am Rumpf ist die Druckverteilung während des Fluges zu erkennen, an der rechten Tragfläche die Verteilung der oberen Umströmung. Die linke Tragfläche zeigt ein so genanntes „Rechengitter“, das als Simulationsgrundlage dient. Wiedergabe eines Simulationslaufs der Bahnbewegung eines Massenpunktes am Ende des frei beweglichen Pendelkurbelarms eines Doppelpendels. Nach Angelangen am Endzeitpunkt springt die Wiedergabe an den Anfangszeitpunkt zurück und der Simulationslauf wird erneut gezeigt (zyklische Wiederholung, verbunden zu einer Endlosschleife). Ein Simulationsmodell ist ein spezielles Modell, dessen Gegenstand, Inhalt und Darstellung für Zwecke der Simulation konstruiert wird.

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Singular (Computeralgebrasystem)

Singular (Eigenschreibweise: Singular) ist ein Computeralgebrasystem für polynomiale Berechnungen mit Schwerpunkt auf den Gebieten kommutative Algebra, algebraische Geometrie und Singularitätentheorie.

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Singulärwertzerlegung

Bildbeschreibung. Eine Singulärwertzerlegung (engl. Singular Value Decomposition; abgekürzt SWZ oder SVD) einer Matrix bezeichnet deren Darstellung als Produkt dreier spezieller Matrizen.

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Sitzzuteilungsverfahren

Sitzzuteilungsverfahren sind Rechenverfahren, um bei Verhältniswahlen eine vorgegebene Anzahl von Sitzen eines Parlaments den zu berücksichtigenden Parteien im Verhältnis ihrer Stimmenzahlen zuzuteilen.

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Skat Champion

Skat Champion Skat Champion280px Hersteller Novag Industries Ltd.

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Skelettierung (Bildverarbeitung)

Ein Bildobjekt mit Skelettlinie Als Skelettierung wird eine Klasse von Verfahren der Bildverarbeitung bezeichnet.

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Skipjack

Skipjack gehört wie DES zu den symmetrischen Blockchiffren.

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Skolemform

Die Skolemform gehört zu den mathematischen Darstellungen der Prädikatenlogik, um Argumente zu formalisieren und auf ihre Gültigkeit zu überprüfen.

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SMArt 155

Schnittmodell eines SMArt-155-Projektils SMArt 155 (Suchzünder-Munition für die Artillerie, SubMunition for Artillery) ist eine Cargomunition mit Submunitionen zur Bekämpfung schwer oder leicht gepanzerter Ziele auf mittlere Entfernung.

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Smart Data

Smart Data sind Datenbestände, die mittels Algorithmen nach bestimmten Strukturen aus größeren Datenmengen (vgl. Big Data) extrahiert wurden und sinnvolle Informationen erhalten.

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Smart Products

__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__ Ein Laptop könnte ein typisches Beispiel für ein Smart Product sein Als Smart Products (aus dem Englischen übersetzt: Intelligente Produkte) bezeichnet man Produkte, welche Informationen über den Herstellungsprozess bekannt geben können.

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Smart-Game-Format

Das Smart-Game-Format ist ein Dateiformat, in dem Spielverläufe von Brettspielen für zwei Spieler aufgezeichnet werden können.

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Smith-Waterman-Algorithmus

Der Smith-Waterman-Algorithmus ist ein Algorithmus, der den optimalen lokalen Alignment-Score (similarity score) bzw.

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Smurfing

Smurfing (englisch für „Schlumpfen“) ist eine Form der Geldwäsche, bei der die Einzahlung eines hohen Geldbetrags auf ein Konto verschleiert werden soll.

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Snap! (Programmiersprache)

Snap!, bis zu Version 3.1.1 unter dem Namen BYOB bekannt (englisch Abk. von Build Your Own Blocks deutsch: „Bau deine eigenen Blöcke“), ist eine auf Scratch aufbauende und von Scheme und damit auch Lisp inspirierte bildungsorientierte visuelle Programmiersprache inklusive ihrer Entwicklungsumgebung für fortgeschrittene Schüler und für die Erwachsenenbildung.

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Snefru (Hashfunktion)

Snefru (benannt nach dem ägyptischen Pharao Sneferu) ist eine von Ralph Merkle entwickelte kryptologische Hashfunktion, die für beliebig lange Nachrichten einen Hash-Wert von 128 bzw.

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Sniper ATP

B-1B ''Lancer'' Das Sniper ATP (Advanced Targeting Pod, JETDS-Bezeichnung: AN/AAQ-33) ist ein externer Behälter (engl. pod) zur Navigation, Zielerfassung und Zielbeleuchtung für moderne Kampfflugzeuge.

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Sobel-Operator

Der Sobel-Operator ist ein einfacher Kantendetektions-Filter, der in der Bildverarbeitung häufig Anwendung findet und dort mithilfe der Faltung als Algorithmus eingesetzt wird.

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Social News

Social News (deutsch: Soziale Nachrichten) sind eine Anwendung im World Wide Web, bei der Benutzer Hinweise auf Nachrichten oder Inhalte auf einer anderen Webseite, mit einem Kurzkommentar versehen, einstellen.

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Software

Software (dt.

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Softwaredesign

Softwaredesign (auch Softwarekonstruktion) ist der Konstruktionsprozess zur Implementierung einer Software-Lösung.

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Softwaredokumentation

Mit Softwaredokumentation bezeichnet man die Dokumentation von Software.

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Softwareentwickler

Ein Softwareentwickler ist eine Person, die an der Erstellung einer Software mitwirkt.

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Softwarepatent

Ein Softwarepatent ist ein Patent, das Schutz für ein oder mehrere Computerprogramme begehrt, entweder unmittelbar als Anspruch oder mittelbar als wesentliches Mittel, das zur Benutzung des beanspruchten Erzeugnisses oder Verfahrens bestimmt ist.

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Softwaretechnik

Die Softwaretechnik bzw.

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Solver

Solver (engl., dt. Löser) ist eine Sammelbezeichnung für spezielle mathematische Computerprogramme, die mathematische Probleme numerisch lösen können.

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Sonderschrift

Da bei einigen besonderen Anwendungszwecken die Verwendung der herkömmlichen Buchstaben und Alphabete für schriftlich Aufzeichnungen nicht möglich oder nicht sinnvoll ist, haben sich eine Reihe von Sonderschriften entwickelt.

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Sonnenzirkel

Der Sonnenzirkel oder Sonnenzyklus ist ein Begriff aus der Osterrechnung und nicht zu verwechseln mit dem Sonnenfleckenzyklus. Es handelt sich um einen Zyklus, der im julianischen Kalender eine Periodendauer von 28 Jahren hat.

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Sophie Achermann

Sophie Achermann (* 10. Januar 1993 in Bern) ist eine Schweizer Aktivistin.

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Sophus Lie

Sophus Lie (1842–1899) Marius Sophus Lie (* 17. Dezember 1842 in Nordfjordeid; † 18. Februar 1899 in Kristiania, heute Oslo) war ein norwegischer Mathematiker.

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SOR-Verfahren

Das „Successive Over-Relaxation“-Verfahren (Überrelaxationsverfahren) oder SOR-Verfahren ist ein Algorithmus der numerischen Mathematik zur näherungsweisen Lösung von linearen Gleichungssystemen.

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Sortierverfahren

Unter einem Sortierverfahren versteht man in der Informatik einen Algorithmus, der dazu dient, ein Tupel (i. Allg. ein Array) zu sortieren.

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SOSUI

SOSUI ist ein online frei zugängliches Programm, das aus einer vom Benutzer einzugebenden Aminosäuresequenz einen bestimmten Teil der Sekundärstruktur von Proteinen berechnet, die α-Helix.

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Soundeffekt

Aufnahme eines Hundes mit einem Kondensatormikrofon, Finnland, 1930er Jahre Gerätesammlung des Griechischen Nationalen Rundfunks zur Herstellung analoger Soundeffekte Digitaler Soundeffekt, der ein pulsierendes, tieffrequentes Wabern darstellen könnte Das trocken aufgenommene Wort „Ja“, gefolgt von derselben Aufnahme mit massivem digitalem Hall – einem Standard-Soundeffekt Die Aufnahme einer Amsel, gefolgt von derselben Aufnahme, in der die Amsel fünfstimmig singt Ein Soundeffekt (englisch sound effect) kurz SFX (doppeldeutig mit SFX – Spezialeffekt) ist ein natürlich oder künstlich erschaffenes bzw.

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Soundex

Soundex-Algorithmus Soundex ist ein phonetischer Algorithmus zur Indizierung von Wörtern und Phrasen nach ihrem Klang in der englischen Sprache.

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Spaced repetition

Leitner-System werden richtig beantwortete Karten in die nächste Schachtel gelegt, deren Inhalte weniger häufig abgefragt werden. Falsch beantwortete Karten kehren in die erste Schachtel zurück und werden damit häufiger abgefragt. Spaced repetition („verteilte Wiederholung“) ist eine Lernmethode, die zunehmende Zeitabstände zwischen der Wiederholung gelernter Inhalte vorsieht.

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Spannbaum

vollständigen Graphen mit 4 Knoten Ein Graph mit einem minimalen Spannbaum Ein Spannbaum (auch aufspannender Baum oder Gerüst genannt; englisch spanning tree, manchmal fälschlich als „spannender Baum“ übersetzt) ist in der Graphentheorie ein Teilgraph eines ungerichteten Graphen, der ein Baum ist und alle Knoten dieses Graphen enthält.

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Speicherverwaltung

Die Speicherverwaltung (engl. memory management) ist der Teil eines Betriebssystems, der (Teile der) Speicherhierarchie verwaltet.

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Spektrale Relaxation

Spektrale Relaxation (meist engl. spectral relaxation) ist ein Algorithmus der hierarchischen Clusteranalyse.

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Spencers Osterformel

Spencers Osterformel ist ein Algorithmus zur Bestimmung des Osterdatums.

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Spiel

Brueghel: Die Kinderspiele, 1560 Plumpsack Spiel (von althochdeutsch: spil für „Tanzbewegung“) ist eine Tätigkeit, die zum Vergnügen, zur Entspannung, allein aus Freude an ihrer Ausübung, aber auch als Beruf allgemein meist unter Beachtung von Spielregeln ausgeübt werden kann.

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Spionageaktivitäten (Globale Überwachungs- und Spionageaffäre)

Dieser Artikel beschreibt die bekanntgewordenen Spionageaktivitäten der Five Eyes in der Globalen Überwachungs- und Spionageaffäre.

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Splinternet

Splinternet, auch Cyber-Balkanisierung oder Internet-Balkanisierung, ist die Bezeichnung für die Aufteilung des Internets nach nationalen, kommerziellen oder technologischen Gesichtspunkten.

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Split Multi-Link Trunking

rightSplit Multi-Link Trunking (SMLT) ist eine von der Firma Nortel Networks im Jahr 2001 eingeführte Erweiterung des in der Norm IEEE 802.3ad beschriebenen Multi-Link-Trunking-Protokolls (MLT) in Rechnernetzen.

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Sprecherauthentifizierung

Die Sprecherauthentifizierung macht sich die Tatsache zunutze, dass die Stimme eines Menschen ebenso einmalig und unverwechselbar ist wie sein Fingerabdruck.

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Spreu-und-Weizen-Algorithmus

Spreu-und-Weizen-Algorithmus oder Chaffing and Winnowing (englisch für „mit Spreu versetzen und Windsichten“) bezeichnet einen Algorithmus zur Geheimhaltung beim Versenden von Daten, ohne dass die Daten dabei verschlüsselt werden müssen.

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Springerproblem

Grafische Lösung Animierte Lösung Eine punktsymmetrische Lösung für eine geschlossene Springertour Das Springerproblem ist ein kombinatorisches Problem, das darin besteht, für einen Springer auf einem leeren Schachbrett eine Route zu finden, auf der dieser jedes Feld genau einmal besucht.

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Spruchschlüssel

Als Spruchschlüssel wird in der Kryptologie ein für jeden „Spruch“ individuell zu wählender kryptographischer Schlüssel bezeichnet.

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Sprunganweisung

Eine Sprunganweisung oder ein Sprungbefehl ist eine Anweisung in einer Programmiersprache.

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SSHFP Resource Record

Der SSHFP Resource Record (SSHFP für) ist ein DNS-Resource Record für SSH-Keys.

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Stabilität (Numerik)

In der numerischen Mathematik heißt ein Verfahren stabil, wenn es unempfindlich ist gegenüber kleinen Störungen der Daten.

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Stable Marriage Problem

In der Mathematik, der Volkswirtschaftslehre und der Informatik bezeichnet das Stable Marriage Problem (englisch für: Problem der stabilen Paarung, auch “stable matching problem” oder SMP) das Problem, eine stabile Paarung zwischen zwei gleich großen Mengen von Elementen zu finden, anhand einer gegebenen Präferenzordnung für jedes Element.

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Stable Roommates Problem

In der Mathematik, den Wirtschaftswissenschaften und der Informatik, insbesondere in den Bereichen Kombinatorik, Spieltheorie und Algorithmen, ist das Stable Roommate Problem (SRP) das Problem, ein stabiles Matching für eine gerade Menge zu finden.

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Stac Electronics

Mailbox von Stac Electronics Stac Electronics war ein Unternehmen der Computerbranche, das 1984 von vier Studenten der kalifornischen Hochschule Caltech gegründet und 2002 aufgelöst wurde.

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Stadt Land DatenFluss

DatenFluss Stadt | Land | DatenFluss ist eine mobile App des Deutschen Volkshochschul-Verbandes (DVV), die entwickelt wurde, um die Datenkompetenz der Bürger zu stärken, indem sie die Funktionsweise neuer datengestützter Technologien spielerisch erklärt.

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Standard Template Library

Als Standard Template Library (STL) werden verschiedene in der Programmiersprache C++ geschriebene Bibliotheken bezeichnet.

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Standardbibliothek

Unter einer Standardbibliothek versteht man eine Programmbibliothek, die mit dem Compiler bzw.

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Stanford Bunny

STL-Datei Der Stanford Bunny (auf Deutsch: Stanford-Hase) ist eines der meistverwendeten Testmodelle der 3D-Computergrafik.

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Starmind International

Starmind ist ein Software-Unternehmen mit Sitz in Zürich, Schweiz.

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Startwert

Unter einem Startwert versteht man in der Mathematik wie auch Informatik bei numerischen und iterativen Verfahren (Algorithmen) einen gewissen Wert einer Variable, mit dem eine Berechnung begonnen wird.

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State Street Bank v. Signature Financial Group

State Street Bank & Trust Co.

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Statens Museum for Kunst

Statens Museum for Kunst Eingangsbereich Altbau Rückseite des Museums (Erweiterung von 1998) Die dänische Nationalgalerie Statens Museum for Kunst ist das größte Museum für Bildende Kunst in Dänemark und befindet sich im Zentrum der Hauptstadt Kopenhagen.

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Statistik

Statistik „ist die Lehre von Methoden zum Umgang mit quantitativen Informationen“ (Daten).

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Stefan Güttel

Stefan Güttel (* 27. November 1981 in Dresden) ist ein deutscher angewandter Mathematiker.

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Stefan Heinrich (Mathematiker)

Stefan Heinrich (* 1951) ist ein deutscher Mathematiker und Hochschullehrer.

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Stefan Voß

Stefan Voß (* 2. Juni 1961 in Hamburg) ist ein deutscher Mathematiker und Ökonom sowie Professor für Wirtschaftsinformatik am Institut für Wirtschaftsinformatik der Universität Hamburg.

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Stefan Wrobel

Stefan Wrobel (2016) Stefan Wrobel ist ein deutscher Informatiker, Lehrstuhlinhaber an der Universität Bonn und Leiter des Fraunhofer-Instituts für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS.

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Steinhaus-Johnson-Trotter-Algorithmus

Der Hamiltonpfad im Cayleygraph der symmetrischen Gruppe, die mit dem Steinhaus-Johnson-Trotter-Algorithmus erzeugt wurde A280319. Die Vertauschungs-Sätze von Permutationen, die 12 Stellen voneinander entfernt sind, sind Komplemente. Polardiagramm aller Permutationen n.

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Steinscher Algorithmus

Der steinsche Algorithmus oder binäre euklidische Algorithmus dient der effizienten Berechnung des größten gemeinsamen Teilers.

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Stellenwertsystem

Ein Stellenwertsystem, Positionssystem oder polyadisches Zahlensystem ist ein Zahlensystem, dessen Zahlzeichen aus Ziffern besteht, deren jeweiliger Beitrag zum Gesamtwert der Zahl von ihrer Position innerhalb des Zahlzeichens abhängt.

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Stemming

Als Stemming (Stammformreduktion, Normalformenreduktion) bezeichnet man im Information Retrieval sowie in der linguistischen Informatik ein Verfahren, mit dem verschiedene morphologische Varianten eines Wortes auf ihren gemeinsamen Wortstamm zurückgeführt werden, z. B.

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Stephanie Evert

Stephanie Evert (* 13. Oktober 1970 in Ludwigsburg) ist eine deutsche Computerlinguistin.

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Stephen Smale

Stephen Smale (2008) Stephen Smale (* 15. Juli 1930 in Flint, Michigan, USA) ist ein US-amerikanischer Mathematiker, der hauptsächlich durch seine Arbeiten über dynamische Systeme und für seinen Beweis der Poincaré-Vermutung für den Fall n > 4 bekannt wurde.

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Stepstone

Logo von Stepstone The Stepstone Group (kurz Stepstone) ist eine international tätige Unternehmensgruppe.

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Sternhöhe (Informatik)

Die Sternhöhe ist ein Begriff aus der Theoretischen Informatik.

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Str8ts

Logo Str8ts, auch Straights oder Stradoku, ist eine Art von Logikrätseln, die Gemeinsamkeiten mit Sudoku hat.

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Stralsund: Medusas Tod

Medusas Tod ist ein deutscher Fernsehfilm von Alexander Dierbach aus dem Jahr 2021.

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Strandbeest

Strandbeest in Kerkrade (2013) Strandbeest in Hannover (2007) Strandbeesten sind kinetische Kunstobjekte.

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Strassen-Algorithmus

Der Strassen-Algorithmus (erfunden vom deutschen Mathematiker Volker Strassen) ist ein Algorithmus aus der Linearen Algebra und wird zur Matrizenmultiplikation verwendet.

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Strategie (Entwurfsmuster)

Strategie (englisch strategy) ist im Bereich der Softwareentwicklung ein Entwurfsmuster und gehört zur Kategorie der Verhaltensmuster (englisch behavioral design patterns).

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String-Matching-Algorithmus

In der Informatik sind String-Matching-Algorithmen eine Gruppe von Algorithmen, die das Finden von Textsegmenten in einer Zeichenkette anhand eines vorgegebenen Suchmusters beschreiben.

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Strukturgleichungsmodell

Strukturgleichungsmodell (SGM,, kurz SEM) bezeichnet ein statistisches Modell, das das Schätzen und Testen korrelativer Zusammenhänge zwischen abhängigen Variablen und unabhängigen Variablen sowie den verborgenen Strukturen dazwischen erlaubt.

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Strukturwissenschaft

Mit dem Begriff Strukturwissenschaften werden Wissensgebiete zusammengefasst, die allgemein funktional wirksame Formen betrachten und weder im Allgemeinen noch im Speziellen Gegenstände der Natur oder der sozialen Wirklichkeit zum Gegenstand haben.

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Subpixel-Rendering

Subpixel-Rendering (engl.) bedeutet übersetzt Teilbildpunktwiedergabe und steht für Algorithmen, die Subpixel eines Farbbildschirms zusätzlich zur Erhöhung der dargestellten Auflösung von Text und Bildern benutzen.

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Suchmaschine

Eine Suchmaschine ist ein Programm zur Recherche von Dokumenten, die in einem Computer oder einem Computernetzwerk wie z. B.

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Suchverfahren

Die Informatik bezeichnet mit Suchverfahren oder Suchalgorithmus einen Algorithmus, der in einem Suchraum nach Mustern oder Objekten mit bestimmten Eigenschaften sucht.

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Sudoku

Sudoku (kurz für Sūji wa dokushin ni kagiru, wörtlich so viel wie „Ziffern dürfen nur einmal vorkommen“) ist eine Gattung von Logikrätseln, die aus den lateinischen Quadraten entstand.

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Suffix-Array-Induced-Sorting

Beispiel für das Sortieren der Suffix Arrays für den Text immissiissippi$ Suffix-Array-Induced-Sorting (kurz SAIS) stellt ein Verfahren in der Informatik dar, mit dem Suffixarrays für beliebige Texte in linearer Zeit konstruiert werden können.

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Sukzessive Einbeziehung

Die Sukzessive Einbeziehung ist ein Algorithmus zum Lösen von kombinatorischen Optimierungsproblemen wie zum Beispiel dem Problem des Handlungsreisenden.

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Summon

Summon ist ein seit 2009 angebotener web-scale discovery service der Firma Serials Solutions.

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Sunniten

schiitische Gebiete; '''Blau''': Ibaditen (Oman) Die Sunniten bilden die größte Glaubensgruppe im Islam.

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Superintelligenz

Superintelligenz (wörtl. Über-Intelligenz) bezeichnet Wesen oder Maschinen mit dem Menschen in vielen oder allen Gebieten überlegener Intelligenz.

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Superstabilisierung

Superstabilisierung ist eine Art von Fehlertoleranz in verteilten Systemen.

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SURF

SURF (englisch, Speeded Up Robust Features, frei übersetzt: „Beschleunigte, robuste Merkmale“) ist ein patentierter Algorithmus zur schnellen und robusten Erkennung von Bildmerkmalen für maschinelles Sehen.

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Susanne Albers

Von links: Torben Hagerup, Susanne Albers, David P. Williamson, Kurt Mehlhorn, Oberwolfach 2003 Susanne Albers (* 10. Juni 1965 in Georgsmarienhütte) ist eine deutsche Informatikerin und Inhaberin des Lehrstuhl XIV Theoretische Informatik an der Fakultät für Informatik der Technischen Universität München.

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Svelte (Framework)

Svelte ist eine freie JavaScript-Softwarebibliothek, die ein Grundgerüst für die Ausgabe von User-Interface-Komponenten von Webseiten zur Verfügung stellt (Webframework).

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Sven-Hendrik Voß

Sven-Hendrik Voß (* 6. Februar 1978 in Berlin (West)) ist ein deutscher Elektroingenieur.

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Sverker Johansson

Sverker Johansson (2008) Lars Sverker Johansson (* 26. Mai 1961 in Lund, Südschweden) ist ein schwedischer Physiker, Linguist, Fachbuchautor, Hochschullehrer und Beiträger zum Online-Enzyklopädieprojekt Wikipedia.

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Swap-Sort

Swap-Sort ist ein Sortieralgorithmus, der ein Array aus paarweise verschiedenen Zahlen sortiert.

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Sweep (Informatik)

Animation eines Sweep-Algorithmus, der ein Voronoi-Diagramm konstruiert (Algorithmus von Fortune) Als Sweep, Sweep-Verfahren oder manchmal auch Scan-Verfahren wird ein Paradigma in der Informatik verstanden, das beim Design von Algorithmen Anwendung findet.

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Swendsen-Wang-Algorithmus

The Swendsen-Wang-Algorithmus war der erste nicht-lokale Algorithmus für Monte-Carlo-Simulationen für große Systeme nahe dem Phasenübergang.

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Swetlana Nikolajewna Selesnjowa

Swetlana Nikolajewna Selesnjowa (ca. 2005) Swetlana Nikolajewna Selesnjowa (* 9. September 1969 in Korosten) ist eine sowjetisch-russische Mathematikerin, Informatikerin und Hochschullehrerin.

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Sylvia Eckermann

Sylvia Eckermann (* 2. Juli 1962 in Wien, oder: Syl Eckermann) ist eine österreichische Medienkünstlerin.

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Syntenie

Die Syntenie, seltener Syntänie, abgeleitet vom Griechischen σύν (syn – zusammen) und ταινία (tainíā – Band), ist ein Begriff aus der vergleichenden Genomik und Bioinformatik.

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Synthetische Biologie

Die synthetische Biologie ist ein Fachgebiet im Grenzbereich von Molekularbiologie, organischer Chemie, Ingenieurwissenschaften, Nanobiotechnologie und Informationstechnik.

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Tagged Image File Format

Das Tagged Image File Format (TIFF oder auch kurz TIF) ist ein Dateiformat zur Speicherung von Bilddaten.

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Taildrop-Algorithmus

Der Taildrop-Algorithmus ist eine Art eines Algorithmus für einen Netzwerk-Scheduler zur Behandlung von Datenpaketen in (Internet-)Routern.

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Tanz der Kanten

Tanz der Kanten ist eine Technik zum effektiven Umgang mit Listen in der Informatik.

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Tanznotation

Eine Tanznotation ist die symbolische Repräsentation von Tanzbewegungen.

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Tatjana Archipowna Taran

Tatjana Archipowna Taran (* 4. Dezember 1946 in Alexandrowsk-Sachalinski; † 17. Mai 2007 in Kiew) war eine sowjetisch-ukrainische Mathematikerin, Informatikerin und Hochschullehrerin.

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Tatort: KI

KI ist ein Fernsehfilm aus der Krimireihe Tatort.

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Türme von Hanoi

Die Türme von Hanoi sind ein mathematisches Knobel- und Geduldsspiel.

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Technikethik

Technikethik (auch: Technik-Ethik oder Ethik in der Technik) ist einerseits ein Teil der Ethik allgemein, und daher als Wissenschaft der Philosophie zuzuordnen.

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Technisierung

Technisierung beschreibt den Einsatz von technischen Hilfsmitteln in Prozessen, die bisher der geistigen oder handwerklichen Tätigkeit des Menschen vorbehalten waren.

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Teile-und-herrsche-Verfahren

Das Teile-und-herrsche-Verfahren (bzw.) bezeichnet in der Informatik ein Paradigma für den Entwurf von effizienten Algorithmen.

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Teilgebiete der Mathematik

Dieser Artikel dient dazu, einen Überblick über die Teilgebiete der Mathematik zu geben.

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Teilsicherheitskonzept

Das Teilsicherheitskonzept ist ein Konzept für die Berechnung der Standsicherheit von Bauwerken und ein Ergebnis der europäischen Normung für das Bauwesen.

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Teleologie

Teleologie (Gen. τέλεος téleos ‚Zweck‘, ‚Ziel‘, ‚Ende‘) ist die Lehre (λόγος lógos), der zufolge Handlungen und Dinge oder überhaupt die Prozesse ihrer Entstehung und Entwicklung durchgängig zielorientiert ablaufen.

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Tenet (Film)

Tenet ist ein Science-Fiction-Action-Spionage-Film des britisch-US-amerikanischen Regisseurs Christopher Nolan, der am 26.

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TensorFlow

TensorFlow ist ein Framework zur datenstromorientierten Programmierung.

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Teresa Burga

Teresa Burga (2012) María Teresa Burga Ruiz (* 1935 in Iquitos; † 11. Februar 2021 in Lima) war eine peruanische bildende Künstlerin.

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Terminiertheit

Terminiertheit ist ein Begriff aus der Berechenbarkeitstheorie, einem Teilgebiet der theoretischen Informatik.

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Terrestrial Trunked Radio

Terrestrial Trunked Radio (TETRA), ursprünglich Trans European Trunked Radio mit derselben Abkürzung ist ein Standard für digitalen Bündelfunk.

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Text Mining

Text Mining, seltener auch Textmining, Text Data Mining oder Textual Data Mining, ist ein Bündel von Algorithmus-basierten Analyseverfahren zur Entdeckung von Bedeutungsstrukturen aus un- oder schwachstrukturierten Textdaten.

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Text-zu-Bild-Generator

Ein Text-zu-Bild-Generator (auch als Text-to-Image Generator bezeichnet) ist ein KI-Algorithmus, der aus einer textbasierten Beschreibung ein Bild generieren kann.

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Textual Entailment

Unter Textual Entailment (Textuelles Schließen, kurz TE) versteht man in der Computerlinguistik (Natural language processing) die Modellierung von Folgerungsbeziehungen auf dem Gebiet der natürlichen Sprache.

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Textursynthese

Textursynthese nennt man die automatische Erzeugung von Texturen, also zweidimensionalen digitalen Bildern, die Oberflächenstrukturen oder vergleichbare Inhalte zeigen.

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The Art of Computer Programming

The Art of Computer Programming (TAOCP) ist eine mehrbändige Monografie des US-amerikanischen Informatikers Donald E. Knuth über grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen, für dessen Textsatz er die Programme TeX und Metafont entwickelt hat.

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The Clock of the Long Now

Prototyp der ''„Uhr des langen Jetzt“'' in Science Museum, London The Clock of the Long Now (engl. „Die Uhr des langen Jetzt“) ist eine im Bau befindliche mechanische Uhr, die die Zeit für die nächsten 10.000 Jahre zeigen soll.

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The Cruise (Hörspiel)

The Cruise ist ein mehrteiliges Kriminalhörspiel, das in den Jahren 2014 und 2015 vom Westdeutschen Rundfunk produziert und erstmals von dessen Jugendsender 1LIVE ausgestrahlt wurde.

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The House of Three Trees

The House of Three Trees in der Stadt Sangju, Südkorea ist ein 2018 errichtetes Projekt der Architekten und Bauforscher JK-AR (Seoul).

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The Politician

The Politician ist eine US-amerikanische Fernsehserie, die am 27.

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The Return of the First Avenger

The Return of the First Avenger (Originaltitel: Captain America: The Winter Soldier) ist ein US-amerikanischer Action- und Science-Fiction-Spielfilm aus dem Jahr 2014, der als Comicverfilmung auf der Superhelden-Comicfigur Captain America des Verlages Marvel basiert.

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Theoretische Informatik

Mind-Map zu einem Teilbereich der theoretischen Informatik Die theoretische Informatik beschäftigt sich mit der Abstraktion, Modellbildung und grundlegenden Fragestellungen, die mit der Struktur, Verarbeitung, Übertragung und Wiedergabe von Informationen in Zusammenhang stehen.

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Theorie

Eine Theorie ist im allgemeinen Sprachgebrauch eine durch weitgehend spekulatives Denken gewonnene Erkenntnis oder ein System von Lehrsätzen, aus denen sich eine Erkenntnis ableiten lässt.

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Thermostatventil

NiRo, wachsgefüllt, gradweise Graduierung am Drehknopf nur zwischen „2“ und „4“, Sechskant-Überwurfmutter Ein Thermostatventil ist ein Temperaturregler, der den Durchfluss abhängig von der gemessenen Temperatur proportional regelt, um die eingestellte Temperatur konstant zu halten.

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Thomas Beth

Thomas Beth (1972) Thomas Beth (* 16. November 1949 in Hannover; † 17. August 2005 in Karlsruhe) war ein deutscher Mathematiker, der sich mit Informatik und Kombinatorik beschäftigte.

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Thomas H. Cormen

Thomas H. Cormen (* 1956 in New York City) ist ein US-amerikanischer Informatiker.

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Thoraxdrainage

Die Thoraxdrainage oder Pleuradrainage dient der Förderung von Blut, Sekreten oder Luft aus dem Pleuraspalt (dem Raum zwischen der Lungenoberfläche und dem Rippenfell), um dessen physiologischen subatmosphärischen Druck aufrechtzuerhalten bzw.

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Tiefensuche

Baum Tiefensuche (DFS) ist in der Informatik ein Verfahren zum Suchen von Knoten in einem Graphen.

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Tierwissenschaften

Legehennen in Freilandhaltung Lachszucht in Norwegen Unter dem Begriff Tierwissenschaften (auch Animal Science) eine interdisziplinäre Wissenschaft zusammengefasst, die empirisch arbeitet und oft als Studien- oder Forschungsrichtung der Agrarwissenschaften oder Landwirtschaft behandelt wird.

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Tiger (Hashfunktion)

Tiger ist eine kryptologische Hashfunktion, die von Ross Anderson und Eli Biham im Jahr 1996 entwickelt wurde.

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Tiling (Computer)

Tiling bezeichnet im Gebiet der grafischen Benutzeroberflächen die kachelartige Anordnung von Fenstern nebeneinander, frei von Überdeckungen.

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Time-Memory Tradeoff

In der Informatik ist ein Time-Memory Tradeoff (TMTO, deutsch Zeit-Speicher-Kompromiss oder Zeit-Speicher-Ausgleich) ein Kompromiss, bei dem der Speicherbedarf eines Programmes auf Kosten einer längeren Laufzeit gesenkt wird oder umgekehrt die Laufzeit auf Kosten eines höheren Speicherbedarf verkürzt wird.

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Timnit Gebru

Gebru (2018) Timnit Gebru (geboren 1982 oder 1983 in Addis Abeba) ist eine Informatikerin, die auf dem Gebiet der künstlichen Intelligenz (KI) forscht.

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Tiny Encryption Algorithm

Der TEA (Tiny Encryption '''A'''lgorithm) ist eine Blockchiffre, die für ihre einfache Beschreibung und Implementierung bekannt ist (normalerweise einige Zeilen Code).

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Tippverhalten

Das Tippverhalten beschreibt das Verhalten eines Benutzers beim Tippen auf einer Tastatur.

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Titanic (1997)

szenische Darstellung ähnlich wie im Kinofilm von 1997) ''Untergang der Titanic'', Illustration von Willy Stöwer für die Zeitschrift ''Die Gartenlaube'' Titanic ist ein US-amerikanisches Spielfilmdrama aus dem Jahr 1997 unter der Regie von James Cameron, das die Geschichte der Jungfernfahrt der Titanic nacherzählt.

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Titelaufnahme

Titelaufnahme (oder Katalogisat) ist ein Begriff der Bibliotheks- und Buchwissenschaft, mit dem notiert wird, wie Titel in Bibliothekskataloge und Bibliographien aufgenommen werden.

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Toby Walsh

Toby Walsh (* 11. April 1964 in England) ist ein britisch-australischer Informatiker, der auf dem Gebiet Künstliche Intelligenz forscht und publiziert.

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Todd-Coxeter-Algorithmus

Der Todd-Coxeter-Algorithmus ist ein Algorithmus in der Gruppentheorie, der nach den beiden britischen Mathematikern John Arthur Todd und Harold Scott MacDonald Coxeter benannt ist.

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Token-Bucket-Algorithmus

Der Token-Bucket-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Verkehrsformung in paketvermittelten Datennetzen.

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Tomasulo-Algorithmus

Der Tomasulo-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Implementierung von dynamischem Scheduling in Prozessoren.

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Tom’s Diner

Suzanne Vega (2006) Tom’s Restaurant in New York Tom’s Diner ist ein A-cappella-Lied der US-amerikanischen Sängerin und Songwriterin Suzanne Vega.

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Tony Hoare

Sir Tony Hoare (2011) Sir Charles Antony Richard Hoare (* 11. Januar 1934 in Colombo, Sri Lanka), besser bekannt als Tony Hoare oder C.A.R. Hoare, ist ein britischer Informatiker.

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Toom-Cook-Algorithmus

Der Toom-Cook-Algorithmus ist ein effizienter Algorithmus zur Multiplikation zweier ganzer Zahlen, der nach dem Prinzip Teile und herrsche arbeitet.

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Top-Down- und Bottom-Up-Design

Top-Down (engl. von oben nach unten) und Bottom-Up (engl. von unten nach oben) sind Ansätze zur Programmentwicklung in der Softwaretechnik.

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Topologische Sortierung

Topologische Sortierung bezeichnet in der Mathematik eine Reihenfolge von Dingen, bei der vorgegebene Abhängigkeiten erfüllt sind.

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Torsten Schwede

Prof. Dr. Torsten Schwede Torsten Schwede (* 2. Oktober 1967 in Coburg) ist ein deutsch-schweizerischer Bioinformatiker und Professor am Biozentrum der Universität Basel, Schweiz.

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TOTE-Modell

Das TOTE-Modell wurde 1960 als beschreibendes Modell zur Untersuchung von zielstrebigem Verhalten von George A. Miller, Eugene Galanter und Karl H. Pribram veröffentlicht.

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Tourenplanung

Tourenplanung ist ein Planungsvorgang, bei dem (Transport-)Aufträge zu Touren gruppiert und in eine Reihenfolge gebracht werden.

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Toxidrom

Toxidrome sind Syndrome, die durch eine Vergiftung des Körpers hervorgerufen werden.

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Trace-Tabelle

Eine Trace-Tabelle (auch Ablaufverfolgungstabelle oder Werteverlaufstabelle) ist eine Technik, die zum Testen von Algorithmen verwendet wird, um sicherzustellen, dass während der Verarbeitung des Algorithmus keine logischen Fehler auftreten.

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Traffic-Shaping

Traffic-Shaping (auch Verkehrsformung) bezeichnet eine Art der Warteschlangenverwaltung bei paketvermittelten Datennetzen, bei der Datenpakete nach bestimmten Kriterien verzögert oder verworfen werden, um bestimmten Anforderungsprofilen zu genügen.

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Transitionssystem

Ein Transitionssystem (englisch transition system) beschreibt in der Automatentheorie die möglichen Zustände eines zustandsbasierten Systems und die möglichen Übergänge (Transitionen) zwischen diesen Zuständen.

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Transkription (Musik)

Transkription (lat. trans-scribere, wörtlich „hinüber-schreiben“) hat in der Musik verschiedene Bedeutungen.

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Transmission Control Protocol

Das Transmission Control Protocol (TCP, englisch für „Übertragungssteuerungsprotokoll“) ist ein Netzwerkprotokoll, das definiert, auf welche Art und Weise Daten zwischen Netzwerkkomponenten ausgetauscht werden sollen.

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Transport Layer Security

Transport Layer Security (TLS, für „Transportschichtsicherheit“), auch bekannt unter der Vorgängerbezeichnung Secure Sockets Layer (SSL), ist ein Verschlüsselungsprotokoll zur sicheren Datenübertragung im Internet.

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TraXEx

TraXEx ist ein kommerzielles, proprietäres Computerprogramm, das Spuren, die beim Internetsurfen auf dem PC entstehen, löscht.

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Trémaux’ Methode

Trémaux’ Methode ist ein Algorithmus, der ein Passieren jedes Irrgartens oder, allgemeiner, labyrinthischen Wegesystems ohne Kenntnis eines Plans ermöglicht.

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Tröpfelalgorithmus

Als Tröpfelalgorithmus bezeichnet man einen Algorithmus zur Berechnung mathematischer Konstanten wie der Kreiszahl \pi oder der eulerschen Zahl e, bei dem die Ziffern eine nach der anderen berechnet und anschließend nicht mehr benötigt werden, also sozusagen herauströpfeln.

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Treat-to-Target

Der Begriff „Treat-to-Target“ bezeichnet die zielgerichtete Therapie, die bei unterschiedlichen chronischen Erkrankungen zur Anwendung kommt.

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Troll-Armee

Troll-Armee oder Putinbots sind (neben Trollfabrik und Web-Brigaden; „Kreml-Bots“) die gebräuchlichen Bezeichnungen für eine verdeckte Organisation in Russland, die im Auftrag des Staates Manipulationen im Internet betreibt.

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Tron: Legacy

Tron: Legacy ist ein Science-Fiction-Film von Joseph Kosinski aus dem Jahr 2010.

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TrueCrypt

TrueCrypt ist eine Software zur Verschlüsselung, insbesondere zur vollständigen oder partiellen Verschlüsselung von Festplatten und Wechseldatenträgern.

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TrueSkill

TrueSkill ist ein von Microsoft entwickeltes Wertungssystem, um Computerspieler in eine Rangliste einzuordnen.

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TrustRank

Der TrustRank-Algorithmus ist ein Verfahren zur Bewertung der Qualität von Webseiten.

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Tuba.pl

Tuba ist der Name mehrerer polnischer Internetportale sowie die Plattform für die Internetpräsenzen und Streamingdienste mehrerer Medien der Agora S.A., darunter Gazeta.pl und die Websites mehrerer Radiosender.

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Tuberkulose

Die Tuberkulose (kurz Tb oder Tbc; so benannt von dem Würzburger Mediziner Johann Lukas Schönlein wegen des charakteristischen histopathologischen Bildes, von, von ‚ kleine Geschwulst) ist eine weltweit durch Bakterien verbreitete Infektionskrankheit.

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Tuning (Datenbank)

Unter Tuning versteht man die Feinabstimmung von Parametern einer Datenbank-Installation oder beeinflussbarer Eigenschaften einer Datenbankanwendung mit dem Ziel einer Performance-Verbesserung oder einer Verbesserung des Datendurchsatzes der Datenbank.

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Turing Award

Der nach Alan Turing benannte A. M. Turing Award wird jährlich von der Association for Computing Machinery (ACM) an Personen verliehen, die sich besonders um die Entwicklung der Informatik verdient gemacht haben.

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Turinggrad

In der Berechenbarkeitstheorie und der mathematischen Logik misst der Turinggrad (auch Grad der Unlösbarkeit) einer Menge natürlicher Zahlen die algorithmische Unlösbarkeit der Menge.

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Turingmaschine

Eine Turingmaschine ist ein mathematisches Modell der theoretischen Informatik, das eine abstrakte Maschine definiert.

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Turnitin

Turnitin (engl. für „gib es ab“, „reich es ein“) ist ein Internet-basierter Dienst zur Erkennung von Plagiaten, welcher seit 1997 von iParadigms entwickelt wird.

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Turochamp

Turochamp ist der Name eines im Jahre 1948 von Alan Turing und David Champernowne entwickelten Schach-Algorithmus.

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Twinspan

Twinspan (Two-Way-INdicator-SPecies-ANalysis) ist eine verbreitete Software zur Analyse von Vegetationsaufnahmen.

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Twogo

twogo ist eine App zur Vermittlung von Fahrgemeinschaften für Unternehmen, Gemeinden und Privatnutzer.

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Typbibliothek

Eine Typbibliothek (engl.: type library) im Sinne der elektronischen Datenverarbeitung ist ein standardisierter Kommunikationsschlüssel (eine Schnittstellenbeschreibung) zum Zugriff auf die öffentlich zugänglichen Datenstrukturen und Unterprogramme eines fremden Dienstprogramms (Server), welche so durch viele andere Programme (Clients) anonym mitbenutzt werden können.

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Ulrich Gaudenz Müller

Ulrich Gaudenz Müller Ulrich Gaudenz Müller (* 18. Oktober 1922 in Winterthur; † April 2005 in Zürich-Höngg) war ein Schweizer Pionier der Computerlinguistik.

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Ulrike von Luxburg

Ulrike von Luxburg (* 1975 in Regensburg) ist eine deutsche Informatikerin und Leiterin der Arbeitsgruppe Theory of Machine Learning am Wilhelm-Schickard-Institut der Mathematisch-Naturwissenschaftlichen Fakultät der Eberhard Karls Universität Tübingen.

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Umkehrwalze D

Enigma-Walzensatz mit drei rotierenden Walzen und ganz links hier der Umkehrwalze B Bei der Umkehrwalze D, auch Umkehrwalze Dora (Abkürzung: UKW D), von den Briten lautmalerisch Uncle Dick genannt, handelt es sich um eine spezielle Umkehrwalze im Walzensatz der Enigma, also der Rotor-Schlüsselmaschine, mit der die deutschen Militärs im Zweiten Weltkrieg ihre Funksprüche verschlüsselten.

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Unbemanntes Luftfahrzeug

RQ-4B ''Global Hawk'' im Flug MQ-9A „Reaper“'' der United States Air Force Russische Frachtdrohne VRT-300 AirRobot AR 100-B im Flug Ziviler Einsatz automatischer Helikopterdrohnen: Eine sogenannte Spritzdrohne über einem Steillagenweinberg zur Ausbringung von Pflanzenschutzmitteln. Ein unbemanntes Luftfahrzeug (oft Teil eines umfassenderen Systems, engl. unmanned aircraft system, UAS) ist ein Luftfahrzeug, welches ohne eine an Bord befindliche Besatzung autark durch einen Computer oder vom Boden über eine Fernsteuerung betrieben und navigiert werden kann.

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Ungarische Notation

Bei der ungarischen Notation handelt es sich um eine von Programmierern verwendete Namenskonvention zur Wahl von Bezeichnern für Variablen und Konstanten, Funktionen und Methoden sowie anderen Objekten.

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Unicode Collation Algorithm

Der Unicode Collation Algorithm (kurz UCA) ist der vom Unicode-Konsortium veröffentlichte Algorithmus, um Zeichenketten aus Unicode-Zeichen zu vergleichen und so alphabetisch zu ordnen.

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Unicode-Bidi-Algorithmus

Der Unicode-Bidi-Algorithmus (kurz UBA) ist der vom Unicode-Konsortium veröffentlichte Algorithmus zur Darstellung bidirektionaler Texte, also Texte, die sowohl Zeichen von Schriften enthalten, die von links nach rechts geschrieben werden, als auch von solchen, die von rechts nach links geschrieben werden.

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Unicode-Casing-Algorithmus

Der Unicode-Standard beinhaltet verschiedene Algorithmen, die die Groß- und Kleinschreibung betreffen, die Unicode-Casing-Algorithmen.

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Unicode-Segmentierungsalgorithmus

Die Unicode-Segmentierungsalgorithmen sind eine Gruppe von Algorithmen, die das Unicode-Konsortium zur Zerlegung eines Textes in Segmente, etwa Wörter, veröffentlicht.

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Unicode-Zeilenumbruch-Algorithmus

Der Unicode-Zeilenumbruch-Algorithmus ist der vom Unicode-Konsortium veröffentlichte Algorithmus für den Zeilenumbruch.

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Unicodeblock Hangeul-Jamo

Der Unicodeblock Hangeul-Jamo (engl. Hangul Jamo, U+1100 bis U+11FF) enthält die Jamo genannten Buchstaben, aus denen das Hangeul genannte koreanische Alphabet besteht.

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Unicodeblock Hangeul-Silbenzeichen

Der Unicodeblock Hangeul-Silbenzeichen (engl. Hangul Syllables, U+AC00 bis U+D7AF) enthält alle Silbenzeichen der Hangeul genannten koreanischen Schrift.

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Unison (Software)

Unison ist ein freies Synchronisierungsprogramm für Unix/Linux, Windows, macOS, Solaris und einige andere Betriebssysteme.

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Universalrechner

Ein universeller Rechner, auch kurz Universalrechner oder Allzweckrechner genannt, ist eine Rechenmaschine (Computer), welche nicht für einen speziellen Zweck gebaut wurde, sondern vielerlei Probleme durch mathematische oder allgemeiner durch algorithmische Berechnungen lösen kann.

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Università della Svizzera italiana

Hauptgebäude auf dem Campus Lugano (2018) Die Università della Svizzera italiana (USI) wurde 1996 als erste staatliche Universität im Kanton Tessin gegründet und hat ihren Sitz in Lugano bzw.

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Unsymmetrisches Lanczos-Verfahren

In der numerischen Mathematik ist das unsymmetrische Lanczos-Verfahren einerseits ein iteratives Verfahren zur näherungsweisen Bestimmung einiger Eigenwerte und evtl.

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Upday

Upday, Eigenschreibweise upday, ist eine Newsaggregator-Plattform für Smartphones, die von Axel Springer SE in Kooperation mit Samsung entwickelt wurde.

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Uwe-Frithjof Haustein

Porträt von Uwe-Frithjof Haustein anlässlich einer Feierstunde Uwe-Frithjof Haustein (* 20. Februar 1937 in Dresden) ist ein deutscher Mediziner und Dermatologe.

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Vahid Tarokh

Vahid Tarokh ist ein indischer Mathematiker und Informatiker.

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Varying Permeability Model

Das Varying Permeability Model (VPM) ist ein modernes Dekompressionsmodell, das versucht, die Bildung von Mikrogasblasen im Körpergewebe beim Tauchen durch mathematische Simulation zu minimieren.

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VCDIFF

VCDIFF ist ein Datenformat und ein Algorithmus zur Delta-Kodierung und wird in RFC 3284 beschrieben.

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Vektor-Medianfilter

Der Vektor-Medianfilter ist ein Glättungsfilter, der in der Digitalen Bildverarbeitung für Farbbilder verwendet wird.

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VeraCrypt

VeraCrypt ist eine kostenlose quelloffene Software zur Datenverschlüsselung, insbesondere zur vollständigen oder partiellen Verschlüsselung von Festplatten und Wechseldatenträgern.

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Verfahren

Verfahren steht für.

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Verfolgung und Umerziehung der Uiguren in China seit 2014

Bei der Verfolgung und Umerziehung der Uiguren in China seit 2014 handelt es sich um das Vorgehen des chinesischen Staates gegen die ethnische und religiöse Minderheit der Uiguren und gegen andere turkstämmige und vorwiegend muslimische Minderheiten Xinjiangs unter Xi Jinping, das insbesondere seit Amtsantritt von Chen Quanguo als KPCh-Parteisekretär von Xinjiang verschärft wurde.

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Vergleich (Zahlen)

Die Ordnung der reellen Zahlen wird durch die Zahlengerade veranschaulicht. Nach rechts werden die Zahlen größer, nach links kleiner. In der Mathematik lassen sich Zahlen aus bestimmten Zahlbereichen, etwa denen der natürlichen, ganzen, rationalen oder reellen Zahlen, auf festgelegte Weise vergleichen.

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Verhungern (Informatik)

Als Verhungern bezeichnet man in der Informatik den Fall, wenn ein Prozess oder Thread keine CPU-Zeit zugeteilt bekommt, obwohl er zur Ausführung bereit wäre.

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Verkörperte künstliche Intelligenz

Verkörperte künstliche Intelligenz bezeichnet eine jüngere Strömung in der Forschungsdisziplin der künstlichen Intelligenz (KI).

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Verschnittplanung

Die Verschnittplanung beschäftigt sich mit der Problematik, eine vorgegebene Länge (Planung einer Dimension), eine vorgegebene Fläche (Planung von zwei Dimensionen) oder einen vorgegebenen Raum (Planung von drei Dimensionen) in bestimmte Teilbereiche aufzuteilen.

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Verstand

Der Verstand ist in der Philosophie das Vermögen, Begriffe zu bilden und diese zu (wahren) Urteilen zu verbinden.

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Versuch und Irrtum

Versuch und Irrtum oder Trial-and-Error, ist eine heuristische Methode des Problemlösens, bei der so lange zulässige Lösungsmöglichkeiten getestet werden, bis eine geeignete Lösung gefunden wurde.

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Verteiltes System

Ein verteiltes System ist nach der Definition von Andrew S. Tanenbaum ein Zusammenschluss unabhängiger Computer, die sich für den Benutzer als ein einziges System präsentieren.

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Verzögerung (Telekommunikation)

Verzögerung (engl. Delay), auch Latenzzeit oder Latenz, tritt in der Telekommunikation auf als.

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Verzerrung-Varianz-Dilemma

Varianz und Verzerrung (Bias) Das Verzerrung-Varianz-Dilemma (häufig auch) beschreibt das Problem der gleichzeitigen Minimierung zweier Fehlerquellen: der Verzerrung und der Varianz.

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VfL Osnabrück (Basketball)

In der zweiten Hälfte der 1960er-Jahre gehörte der VfL Osnabrück zu den bekanntesten und erfolgreichsten „Spitzenteams“ des Deutschen Basketball Bundes (DBB).

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Vgstudio

VGSTUDIO ist eine Software für die Verarbeitung von Voxeln.

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Via (Unternehmen)

Via Transportation, Inc. oder kurz Via, ist ein US-amerikanisch-israelisches Unternehmen mit Hauptsitz in New York City.

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Victor Klee

Victor LaRue Klee (* 18. September 1925 in San Francisco; † 17. August 2007 in Lakewood, Ohio) war ein US-amerikanischer Mathematiker.

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Videocodec

Ein Videocodec (auch Video-Codec) bezeichnet ein Algorithmenpaar zur Kodierung und Dekodierung von digitalen Videos.

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Videoextensometer

Ein Videoextensometer ist ein kamerabasiertes Messsystem zur berührungslosen Dehnungsmessung bei Zugversuchen.

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Vier-Spezies-Maschine

Leibnizschen Vier-Spezies-Rechenmaschine'', hier 2012 vorgeführt von Franz Otto Kopp in der Leibniz Universität Hannover Die Vier-Spezies-Maschine ist eine Gattungsbezeichnung für mechanische Rechenmaschinen.

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Vigenère-Chiffre

Das „Vigenère-Quadrat“ in moderner Darstellung Die Vigenère-Chiffre (auch: Vigenère-Verschlüsselung) ist eine aus dem 16. Jahrhundert stammende Handschlüsselmethode zur Verschlüsselung von geheim zu haltenden Textnachrichten.

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Vincent Rijmen

Vincent Rijmen Vincent Rijmen (* 16. Oktober 1970 in Löwen, Belgien) ist ein belgischer Kryptografieexperte und einer der Entwickler der Blockchiffre Advanced Encryption Standard (AES).

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Viola-Jones-Methode

Die Viola-Jones-Methode hat drei der vier Gesichter erkannt. Die Viola-Jones-Methode ist ein mathematisches Verfahren zur Mustererkennung in digitalen Bildern.

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Virtuell-analoger Synthesizer

Ein virtuell-analoger Synthesizer ist ein elektronisches Musikinstrument und eine Sonderform der Synthesizer.

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Visual Analytics

302x302pxVisual Analytics ist ein interdisziplinärer Ansatz, der die Vorteile aus unterschiedlichen Forschungsgebieten verbindet.

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Visuelle Programmiersprache

Als visuelle Programmiersprache (VPL, auch grafische Programmiersprache) bezeichnet man eine Programmiersprache, in der ein Programm, Algorithmus oder Systemverhalten durch grafische Elemente und deren Anordnung definiert wird.

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Viterbi-Algorithmus

Der Viterbi-Algorithmus ist ein Algorithmus der dynamischen Programmierung zur Bestimmung der wahrscheinlichsten Sequenz von verborgenen Zuständen bei einem gegebenen Hidden Markov Model (HMM) und einer beobachteten Sequenz von Symbolen.

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Volker Strassen

Volker Strassen (2009) Volker Strassen (* 29. April 1936 in Düsseldorf-Gerresheim) ist ein deutscher Mathematiker.

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Volleyball-Weltrangliste

Die Volleyball-Weltrangliste ist eine Rangliste für die Nationalmannschaften der Männer und Frauen.

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Voltage Controlled Amplifier

Ein Voltage-controlled Amplifier (VCA, engl. für Spannungsgesteuerter Verstärker) ist ein elektronischer Verstärker, dessen Verstärkungsfaktor durch eine Steuerspannung gesteuert werden kann.

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Voronoi-Diagramm

Als Voronoi-Diagramm, auch Thiessen-Polygone oder Dirichlet-Zerlegung, wird eine Zerlegung des Raumes in Regionen bezeichnet, die durch eine vorgegebene Menge an Punkten des Raumes, hier als Zentren bezeichnet, bestimmt werden.

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Vorrangwarteschlange

In der Informatik ist eine Vorrangwarteschlange (auch Prioritätenliste, Prioritätsschlange, Prioritätswarteschlange oder genannt) eine spezielle abstrakte Datenstruktur, genauer eine erweiterte Form einer Warteschlange.

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Wagner-Whitin-Algorithmus

Als Wagner-Whitin-Algorithmus bezeichnet man ein 1958 von Harvey M. Wagner und Thomson M. Whitin vorgestelltes exaktes Verfahren zur Bestimmung der optimalen Losgröße für ein Produkt mit dynamischer Nachfrage bei einstufiger Fertigung ohne Berücksichtigung von Kapazitätsrestriktionen.

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Wahlfreier Zugriff

Folgezugriff und wahlfreier Zugriff Unter wahlfreiem Zugriff (auch „direkter Zugriff“, „Direktzugriff“) wird in der Informatik die Möglichkeit verstanden, in konstanter (oder unter-linearer) Zeit einen lesenden und/oder schreibenden Speicherzugriff auf ein beliebiges Element eines Datenspeichers oder einer Datenstruktur durchführen zu können.

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Wahlsystem

Keine Information Ein Wahlsystem oder Wahlverfahren ist eine formalisierte Methode, um für eine Wahl festzulegen,.

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Wald (Graphentheorie)

Als Wald bezeichnet man in der Graphentheorie einen azyklischen Graphen.

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Waleri Borissowitsch Alexejew

Waleri Borissowitsch Alexejew (* 28. Januar 1948 im Dorf Kohtla, ab 1949 Stadt Kohtla-Järve) ist ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Kybernetiker und Hochschullehrer.

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Walter M. Fitch

Walter Monroe Fitch (* 21. Mai 1929 in San Diego; † 10. März 2011 in Irvine, Kalifornien) war ein US-amerikanischer Molekularbiologe und Evolutions-Forscher.

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Wang-Parkettierung

Wang-Kacheln (oder Wang Domino), entworfen 1961 von Hao Wang, sind Gruppen von Rechtecken gleicher Größe, deren Kanten je mit einer bestimmten Farbe markiert sind.

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Watson (Künstliche Intelligenz)

Watson ist ein Computerprogramm aus dem Bereich der künstlichen Intelligenz.

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Wavelet Turbulence

Wavelet Turbulence for Fluid Simulation ist ein quelloffener Algorithmus, mit welchem sich Explosions- und Flüssigkeitssimulationen, nachdem sie vom Simulationswerkzeug errechnet wurden, heterogener und detailreicher gestalten lassen.

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Wavelet-Transformation

Als Wavelet-Transformation (WT) wird eine Familie von linearen Zeit-Frequenz-Transformationen in der Mathematik und den Ingenieurwissenschaften (primär: Nachrichtentechnik, Informatik) bezeichnet.

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Würfelverdoppelung

200px Die Würfelverdoppelung, auch bekannt als Delisches Problem, bezeichnet die geometrische Aufgabe, zu einem gegebenen Würfel einen zweiten Würfel mit dem doppelten Volumen zu konstruieren.

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Web Mining

Unter Web Mining (web mining) auch Webmining versteht man die Übertragung von Techniken des Data-Mining zur (teil)automatischen Extraktion von Informationen aus dem Internet, speziell dem World Wide Web.

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Wegfahrsperre

Wegfahrsperren sind Einrichtungen an Kraftfahrzeugen, die verhindern sollen, dass diese unbefugt in Betrieb genommen werden können.

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Weißlichtinterferometrie

Die Weißlichtinterferometrie (WLI) ist eine berührungslose optische Messmethode, welche die Interferenz breitbandigen Lichts (Weißlicht) ausnutzt und so 3D-Profilmessungen von Strukturen mit Abmessungen zwischen einigen Zentimetern und einigen Mikrometern erlaubt.

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Weierstraß-Institut für Angewandte Analysis und Stochastik

Das Weierstraß-Institut für Angewandte Analysis und Stochastik (WIAS) ist eine Forschungseinrichtung, die unter der Trägerschaft des Forschungsverbundes Berlin steht und Mitglied der Wissenschaftsgemeinschaft Gottfried Wilhelm Leibniz (WGL) ist.

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Weighted-Fair-Queuing

Weighted-Fair-Queuing (WFQ) ist ein Algorithmus für einen Netzwerk-Scheduler und eine Variante des Fair-Queuing.

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Wer bin ich? (Spiel)

Das Spiel Wer bin ich? (auch Zettel vorm Kopf und Brett vorm Kopf genannt) ist ein Ratespiel, bei dem die Mitspieler eine bestimmte Person (oder auch Tier, Gegenstand etc.) verkörpern und durch geschicktes, deduktives Fragen herauszufinden suchen, wen oder was sie darstellen.

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Wettervorhersagesteuerung

Eine Wettervorhersagesteuerung ist eine Umsetzung von Wetterprognosen in Steuersignale, um damit den Betrieb von energieintensiven, technischen Anlagen zu optimieren.

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What3words

what3words ist ein proprietäres System zur Georeferenzierung von Standorten mit einer Auflösung von drei Metern.

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Whirlpool (Algorithmus)

Whirlpool ist eine kryptologische Hashfunktion, die von Vincent Rijmen und Paulo S. L. M. Barreto entworfen wurde.

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WikiWarMonitor

WikiWarMonitor ist eine Website, die sich um 2010 der Erforschung sogenannter Edit-Wars der Wikipedia widmet.

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William A. Stein

William A. Stein (* 21. Februar 1974 in Santa Barbara, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Mathematiker, der sich mit Modulformen und Zahlentheorie befasst.

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William O. Baker Award for Initiatives in Research

Der William O. Baker Award for Initiatives in Research (bis 2013 NAS Award for Initiatives in Research, National Academy of Sciences Award for Initiatives in Research) ist ein von der National Academy of Sciences der Vereinigten Staaten seit 1981 jährlich vergebener Wissenschaftspreis, mit dem einerseits innovative junge Wissenschaftler, andererseits Forschung, die wahrscheinlich zu nützlichen Entwicklungen führt, gefördert werden sollen.

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William Yerazunis

William (Bill) S. Yerazunis arbeitet bei den Mitsubishi Electric Research Laboratories – MERL – in Nord Amerika.

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Winamp

Ehemaliges Logo, bis 2013 Winamp ist ein für verschiedene Betriebssysteme verfügbarer Mediaplayer des belgischen Unternehmens Radionomy S.A.

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Wind-LiDAR

Wind-LiDAR (Light Detection And Ranging) ist ein optisches Fernerkundungsverfahren zur Messung von Windgeschwindigkeit, Windrichtung und Turbulenz.

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Winfried Ritsch

Winfried Ritsch (* 7. November 1964 in Innsbruck) ist ein österreichischer Komponist.

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WinRK

WinRK ist ein kommerzielles Datenkompressionsprogramm für Microsoft Windows.

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Wirbeltraversierung

Noch unbesucht Einmal besucht Zweimal besucht Wirbeltraversierung bezeichnet in der Informatik einen speichereffizienten iterativen Algorithmus zur Untersuchung aller Knoten eines Binärbaumes.

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Wired Equivalent Privacy

Wired Equivalent Privacy (WEP, engl. „Verdrahteten (Systemen) entsprechende Privatsphäre“) ist das ehemalige Standard-Verschlüsselungsprotokoll für WLAN.

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Wirthsches Gesetz

Niklaus Wirth (2005) Als wirthsches Gesetz wird in der Informatik das Phänomen betrachtet, dass Software in kürzerer Zeit langsamer wird als Hardware schneller.

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Wirtschaftsinformatik

Die Wirtschaftsinformatik beschäftigt sich mit der Digitalisierung in Wirtschaft, Verwaltung und Gesellschaft.

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Wissensbasiertes System

Ein wissensbasiertes System (WBS) ist ein intelligentes Informationssystem, in dem Wissen mit Methoden der Wissensrepräsentation und Wissensmodellierung abgebildet und nutzbar gemacht wird.

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Wissenschaftliches Rechnen

Schwarzer Löcher am Max-Planck-Institut für Gravitationsphysik (2012) Simulation eines Verbrennungsmotors Wissenschaftliches Rechnen oder Simulationswissenschaft versteht sich als Interdisziplinärer Ansatz für die Entwicklung von Modellen, Algorithmen und Software, um mithilfe der Computersimulation Fragestellungen aus den Natur-, Ingenieur- und Wirtschaftswissenschaften beantworten zu können.

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Wladimir Anatoljewitsch Sacharow

Wladimir Anatoljewitsch Sacharow Wladimir Anatoljewitsch Sacharow (* 29. Mai 1960 in Charkow) ist ein sowjetisch-russischer Mathematiker, Kybernetiker und Hochschullehrer.

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Wladimir Andrejewitsch Uspenski

Wladimir Andrejewitsch Uspenski (wiss. Transliteration Vladimir Andreevič Uspenskij; * 27. November 1930 in Moskau; † 27. Juni 2018 ebenda) war ein russischer Mathematiker, der sich mit mathematischer Logik und Algorithmentheorie beschäftigte.

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Wladimir Lwowitsch Arlasarow

Wladimir Lwowitsch Arlasarow Wladimir Lwowitsch Arlasarow (* 19. Oktober 1939 in Moskau) ist ein sowjetisch-russischer Informatiker und Hochschullehrer.

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Wochentagsberechnung

Die Wochentagsberechnung (auch Kalenderrechnen genannt) hat zum Ziel, zu einem beliebigen Datum in der Vergangenheit oder Zukunft den Wochentag zu bestimmen.

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Wolfgang Stock (Journalist)

Wolfgang Stock, 2015 Wolfgang Stock (* 5. Juli 1959 in Hannover) ist ein deutscher Journalist, Autor, Hochschullehrer und – ehemals geschäftsführender – Gesellschafter der Beratungsagentur für Öffentlichkeitsarbeit Convincet GmbH.

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Wolfram Alpha

Wolfram Alpha (Eigenschreibweise: WolframAlpha und ehem. Wolfram|Alpha) ist ein auf der Software Mathematica basierender Onlinedienst zum Auffinden und Darstellen von Informationen, der von Wolfram Research entwickelt wird.

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Wolke

Cumuluswolken, im Hintergrund ein Cumulonimbus Wolkenentwicklung im Zeitraffer Unterschiedliche Wolkentypen Eine Wolke (auf die indogermanische Wurzel *u̯elg- „feucht, nass“ zurückgehend und daher mit dem Adjektiv welk und dem Flussnamen Wolga sprachlich verwandt) ist eine Ansammlung von sehr feinen Wassertröpfchen (Nebel) oder Eiskristallen in der Atmosphäre.

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Work stealing

Work Stealing (in manchen Kontexten auch Task Stealing) bezeichnet in der Informatik eine effiziente Scheduling-Technik, mit deren Hilfe Threads auf mehrere Prozessoren verteilt werden können.

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Worst Case

Korean Airlines 801 am 6. August 1997 Worst Case ist der Anglizismus für das schlechteste oder das ungünstigste (anzunehmende) Ereignis, das in der Zukunft in einem bestimmten Fachgebiet eintreten könnte.

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Wortproblem (Berechenbarkeitstheorie)

Als Wortproblem einer formalen Sprache bezeichnet man in der Theoretischen Informatik das Entscheidungsproblem, zu einem gegebenen Wort festzustellen, ob dieses zur Sprache gehört oder nicht.

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Wuala

altes Logo Wuala (ausgesprochen wie das französische Wort Voilà) war ein Filehosting-Dienst aus der Schweiz und basierte auf einer Technik, die von Dominik Grolimund und Luzius Meisser an der ETH Zürich entwickelt wurde.

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X10 (Programmiersprache)

X10 ist eine parallele, objektorientierte Programmiersprache, für high-end Hardware mit bis zu 10000 Hardware-Threads.

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XFOIL

XFOIL ist ein interaktives Programm zum Entwurf und zur Berechnung von Tragflächenprofilen im Unterschallbereich.

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Xiaolin Wus Linien-Algorithmus

Geglättete Linie aus Xiaolin Wu’s Linien-Algorithmus Xiaolin Wus Linien-Algorithmus ist ein Algorithmus für das Darstellen von Linien mit Antialiasing (Kantenglättung), erstmals vorgestellt im Artikel An Efficient Antialiasing Technique in der Ausgabe von Computer Graphics im Juli 1991 sowie im Artikel Fast Antialiasing in Dr. Dobb’s Journal vom Juni 1992.

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Xiva

Xiva oder Chiwa (auch Khiva, kyrillisch Хива) ist eine Oasenstadt in Usbekistan mit zahlreichen Zeugnissen der Vergangenheit.

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Xsolla

Xsolla (bis 2010 2Pay) ist ein Bezahldienstleister, der weltweit individuelle Bezahlungslösungen für Onlinespiele bereitstellt.

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Yacas

Yacas ist ein vielseitig nutzbares Computeralgebrasystem (CAS).

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Yandex Launcher

Yandex Launcher ist eine kostenlose GUI-Shell für das Organisieren des Arbeitsbereichs auf Android-Smartphones.

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Yehoshua Lakner

Yehoshua Lakner (deutsch Jehoschua Lakner; * 24. April 1924 in Bratislava; † 5. Dezember 2003 in Zürich) war ein israelisch-schweizerischer Komponist.

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Yoani Sánchez

Yoani Sánchez (2013) Yoani María Sánchez Cordero (* 4. September 1975 in Havanna) ist eine kubanische Philologin.

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Yvaral

Jean-Pierre Vasarely, unter dem Künstlernamen Yvaral bekannt (* 25. Januar 1934 in Paris; † 2. August 2002 ebenda), war ein französischer Maler, Computerkünstler und Kinetischer Künstler sowie Vertreter der Op-Art.

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Z-Buffer

Ein computergeneriertes Bild (oben) und der Inhalt des dazugehörigen Z-Buffers (unten)Das Z-Buffering (auch Depth Buffering, Tiefenpuffer- oder Tiefenspeicher-Verfahren) ist ein Verfahren der Computergrafik zur Verdeckungsberechnung, also um die vom Betrachter aus sichtbaren dreidimensionalen Flächen in einer Computergrafik zu ermitteln.

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Zahl

Übersicht über einige gängige Zahlbereiche. A\subset B bedeutet, dass die Elemente des Zahlbereiches A unter Beibehaltung wesentlicher Beziehungen auch als Elemente des Zahlbereichs B aufgefasst werden können. Echte Klassen sind in blau markiert. Zahlen sind abstrakte mathematische Objekte beziehungsweise Objekte des Denkens, die sich historisch aus Vorstellungen von Größe und Anzahl entwickelten.

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Zahlenpalindrom

Zahlenpalindrome bzw.

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Zahlentheorie

Die Zahlentheorie ist ein Teilgebiet der Mathematik, das sich mit den Eigenschaften von Zahlen und Zahlbereichen beschäftigt.

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Zahlkörpersieb

Das Zahlkörpersieb (englisch number field sieve, NFS) ist ein Begriff aus dem mathematischen Teilgebiet der Zahlentheorie.

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Zassenhaus-Algorithmus

Der Zassenhaus-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Bestimmung von Schnitt- und Summenbasen von zwei Untervektorräumen in der Linearen Algebra.

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Zauberwürfel

Zauberwürfel in Grundstellung Zauberwürfel mit teilweise gedrehter Seite Bewegung des Zauberwürfels Der Zauberwürfel (manchmal auch wie im englischsprachigen Raum Rubik’s Cube, Rubiks Würfel, genannt) ist ein Drehpuzzle, das 1974 von dem ungarischen Bauingenieur und Architekten Ernő Rubik erfunden wurde.

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Zeichenkette

Eine Zeichenkette, Zeichenfolge, Zeichenreihe oder ein String (aus dem Englischen) ist in der Informatik eine endliche Folge von Zeichen (z. B. Buchstaben, Ziffern, Sonderzeichen und Steuerzeichen) aus einem definierten Zeichensatz.

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Zeichenkettenalgorithmus

Bei Zeichenkettenalgorithmen (englisch string algorithms) handelt es sich um Algorithmen, die auf Zeichenketten arbeiten.

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Zeitkomplexität

Unter der Zeitkomplexität eines Problems wird in der Informatik die Anzahl der Rechenschritte verstanden, die ein optimaler Algorithmus zur Lösung dieses Problems benötigt, in Abhängigkeit von der Länge der Eingabe.

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Zielscheibenfehler

Der Zielscheibenfehler,, ist ein Begriff aus der Methodenlehre der empirischen Wissenschaften.

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ZIP-Dateiformat

Das ZIP-Dateiformat (von ‚Reißverschluss‘) ist ein Format für verlustfrei komprimierte Dateien, das einerseits den Platzbedarf bei der Archivierung reduziert und andererseits als Containerdatei fungiert, in der mehrere zusammengehörige Dateien oder auch ganze Verzeichnisbäume zusammengefasst werden können.

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Zopfli

Zopfli ist ein Datenkompressions-Algorithmus, der Daten in das verbreitete Deflate-Format kodiert (bekannt vom ZIP-Dateiformat und von zlib).

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Zschweigert-Kryptograf

Zschweigert-Kryptograf ist ein mechanisches kryptografisches Gerät zur Verschlüsselung von Texten, vom Erfinder genannt „Maschine zum Herstellen chiffrierter Schriftstücke“.

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Zufallsexperiment

In der Wahrscheinlichkeitstheorie bezeichnet ein Zufallsexperiment (auch Zufallsvorgang oder Zufallsversuch genannt) einen Versuch, der unter genau festgelegten Versuchsbedingungen durchgeführt wird und einen zufälligen Ausgang hat.

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Zufällige Permutation

Eine zufällige Permutation oder Zufallspermutation ist in der Mathematik eine zufällige Anordnung einer Menge von Objekten.

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Zuker-Algorithmus

Der Zuker-Algorithmus berechnet die optimale Sekundärstruktur einer RNA-Sequenz mit der minimalen freien Energie unter einem gegebenen thermodynamischen Modell.

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Zulässigkeit von und Haftung für Hyperlinks

Die Zulässigkeit von und Haftung für Hyperlinks ist ein Bereich des Internetrechts.

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Zusi (Zugsimulator)

Zusi ist eine Eisenbahn-Fahrsimulation für Windows von Carsten Hölscher für den professionellen und den Hobby-Bereich mit Fokus auf Deutschland.

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Zuständigkeitskette

Die Zuständigkeitskette (englisch chain of responsibility) ist ein in der Softwareentwicklung eingesetztes Entwurfsmuster.

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Zwei-Quadrate-Satz

Der Zwei-Quadrate-Satz von Fermat ist ein mathematischer Satz der Zahlentheorie: Primzahlen, die letztere Bedingung erfüllen, nennt man auch pythagoreische Primzahlen.

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Zwei-Zettel-Spiel

Das Zwei-Zettel-Spiel oder auch Zwei-Umschläge-Problem untersucht die Frage, mit welcher Strategie man die größere von zwei Zahlen finden kann, wenn von diesen beiden Zahlen eine Zahl unbekannt ist und man zudem nur weiß, dass beide Zahlen voneinander verschieden sind.

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Zyklische Redundanzprüfung

Hallo.

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(13498) Al Chwarizmi

(13498) Al Chwarizmi ist ein Asteroid des Hauptgürtels, der am 6.

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.run

Die Erweiterung.run bei einem Dateinamen unter Linux kennzeichnet eine Linux-Installer-Datei.

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10. Sinfonie (Beethoven)

Die 10.

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1260 (Computervirus)

1260, V2P1 oder Chameleon ist der Name eines dateinfizierenden Computervirus, das im Jahr 1989 entwickelt wurde.

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15-Puzzle

Ziel ist es, die Zahlen von 1 bis 15 aufsteigend anzuordnen Das 15-Puzzle, auch Fünfzehnerspiel, 14-15-Puzzle, Schiebepuzzle, Schieberätsel, Schiebefax oder Ohne-Fleiß-kein-Preis-Spiel genannt, ist ein Geduldsspiel.

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2-3-4-Baum

2-3-4 Baum Ein 2-3-4-Baum (auch (2,4)-Baum) ist in der Informatik eine Datenstruktur, genauer ein B-Baum des minimalen Verzweigungsgrades 2, das heißt, er ist ein Baum, in dem jeder Knoten zwei, drei oder maximal vier Kinder besitzt und entsprechend ein, zwei oder maximal drei Datenelemente speichert, die nach dem gewählten Ordnungskriterium aufsteigend sortiert sind.

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2001: Odyssee im Weltraum

2001: Odyssee im Weltraum (Originaltitel: 2001: A Space Odyssey) ist ein im Breitwandformat Super Panavision 70 produzierter monumentaler Science-Fiction-Film, der am 2.

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2021

Das Jahr 2021 war weiterhin von der Corona-Pandemie geprägt, welche weitere Einschränkungen im öffentlichen Leben mit sich brachte.

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21 Lektionen für das 21. Jahrhundert

21 Lektionen für das 21.

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3D-Modellierung

In der 3D-Computergrafik ist 3D-Modellierung der Prozess der Entwicklung einer auf mathematischen Koordinaten basierenden Repräsentation von der Oberfläche eines Objektes in 3 Dimensionen mithilfe einer speziellen Software, in dem Ecken, Kanten und Flächen in einem 3D-Cyberspace räumlich dargestellt werden.

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6G

6G (sechste Generation) ist ein zukünftiger Mobilfunkstandard, der den Nachfolger von 5G darstellen soll.

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6LoWPAN

6LoWPAN ist ein Akronym für „IPv6 over Low power Wireless Personal Area Network“ (für: „IPv6 für WPAN mit niedrigem Energieverbrauch“).

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6over4

6over4, auch als „IPv6 over IPv4“ bezeichnet, ist ein IPv6-Übergangsmechanismus für den Transport von IPv6-Datenpaketen zwischen Dual-Stack-Knoten, die über ein IPv4-Netzwerk verbunden sind.

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7-Zip

7-Zip ist ein freies Packprogramm, das unter den Bedingungen der LGPL lizenziert ist.

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9K37 Buk

Das 9K37 Buk („Buche“) ist ein mobiles Mittelstrecken-Boden-Luft-Lenkwaffensystem, das in der Sowjetunion entwickelt wurde und heute unter anderem von den Streitkräften Russlands verwendet wird.

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Leitet hier um:

Algorismus, Algorithmen, Algorithmentheorie, Algorithmik, Algorithmisch, Rechenmethode, Rechenvorschrift.

AusgehendeEingehende
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