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Advanced Graphics Architecture

Index Advanced Graphics Architecture

Alice-Chip in einem CD³² Lisa-Chip in einem CD³² Paula-Chip in einem CD³² Der Advanced Graphics Architecture-Chipsatz (AGA) war die letzte Generation von Chipsätzen, die im Amiga-Computer von Commodore zum Einsatz kamen.

Inhaltsverzeichnis

  1. 26 Beziehungen: Advanced Amiga Architecture, Aga, Agnus (Amiga), Amiga, Amiga 1200, Amiga 3000, Amiga 4000, Amiga-Emulator, CD³², Chip-RAM und Fast-RAM, Dave Haynie, Deluxe Paint, Enhanced Chip Set, Flickerfixer, Interchange File Format, Kickstart, King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow, Liste von Abkürzungen (Computer), MOS Technology, Oldtimer (Computerspiel), Original Chip Set, Paula (Amiga), Pinball Fantasies, Rüsselsheim (Computerspiel), Robinson’s Requiem, 1869 – Hart am Wind.

Advanced Amiga Architecture

Advanced Amiga Architecture (AAA oder Triple-A) mit 64-Bit-Grafik, sollte der Nachfolge-Chipsatz von AGA werden.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Advanced Amiga Architecture

Aga

Aga steht für.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Aga

Agnus (Amiga)

MOS 8367R0 - Agnus Der Agnus (lat. für Lamm) ist einer der Custom-Chips im Chipsatz des Commodore Amiga.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Agnus (Amiga)

Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Amiga

Amiga 1200

Der Amiga 1200 (A1200) ist ein 32-Bit-Heimcomputer des amerikanischen Technologiekonzerns Commodore International aus West Chester, Pennsylvania, Vereinigte Staaten, der im Oktober 1992 auf den Markt gelangte.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Amiga 1200

Amiga 3000

BBS (1994) Der Amiga 3000 ist ein Computer aus der Amiga-Serie, hergestellt zwischen 1990 und 1992 von der Firma Commodore.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Amiga 3000

Amiga 4000

Amiga 4000T Der Amiga 4000, ein Desktop-Computer, war eine technische Weiterentwicklung des Amiga 3000 und wurde Ende 1992 eingeführt.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Amiga 4000

Amiga-Emulator

Amiga-Emulatoren sind Programme, die es ermöglichen, 68k-Amiga-Software auf anderen (modernen) Computer-Systemen zu nutzen.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Amiga-Emulator

CD³²

Das CD³² war eine von Commodore International auf Basis des Amiga 1200 entwickelte Spielkonsole mit CD-ROM-Laufwerk – und der Nachfolger des CDTV.

Sehen Advanced Graphics Architecture und CD³²

Chip-RAM und Fast-RAM

Chip-RAM und Fast-RAM sind bestimmte RAM-Bereiche im Amiga-Computersystem von Commodore.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Chip-RAM und Fast-RAM

Dave Haynie

Dave Haynie David Bruce Haynie (* 23. Mai 1961 in Summit, New Jersey) ist ein US-amerikanischer Elektroingenieur.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Dave Haynie

Deluxe Paint

Deluxe Paint, DeluxePaint oder einfach DPaint ist ein Bitmap-Grafik Zeichenprogramm, das ursprünglich von Dan Silva für Electronic Arts (EA) entwickelt wurde.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Deluxe Paint

Enhanced Chip Set

ECS (Enhanced Chip Set) ist ein gegenüber dem Vorgängermodell OCS verbesserter Chipsatz, der in den Computern Amiga 500 Plus, Amiga 600, Amiga 3000 sowie im CDTV verwendet wurde.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Enhanced Chip Set

Flickerfixer

Ein Flickerfixer (engl. etwa Entflackerer) ist ein Zusatzmodul für Amiga-Computer.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Flickerfixer

Interchange File Format

Das Interchange File Format (IFF) wurde 1985 von der Firma Electronic Arts als Standard-Dateiformat in ihren Produkten eingeführt.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Interchange File Format

Kickstart

Als Kickstart werden die meist im ROM befindlichen, wesentlichen Teile des Betriebssystems AmigaOS bezeichnet.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Kickstart

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow ist ein Adventure-Computerspiel aus dem Jahr 1992, das von Sierra Entertainment veröffentlicht wurde.

Sehen Advanced Graphics Architecture und King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow

Liste von Abkürzungen (Computer)

Dies ist eine Liste technischer Abkürzungen, die im IT-Bereich verwendet werden.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Liste von Abkürzungen (Computer)

MOS Technology

6510-CPU MOS Technology, Inc., kurz MOS, später auch bekannt als Commodore Semiconductor Group (CSG), war ein Mikroprozessor- und Elektronikrechnerbauteile-Hersteller, bekannt besonders durch den 6502-Prozessor.

Sehen Advanced Graphics Architecture und MOS Technology

Oldtimer (Computerspiel)

Oldtimer, Untertitel: Erlebte Geschichte Teil II – in den USA und Kanada herausgegeben als Motor City – ist eine Wirtschaftssimulation des österreichischen Spielentwicklers und Publishers Max Design, entwickelt vom ebenfalls österreichischen Entwickler Alcatraz.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Oldtimer (Computerspiel)

Original Chip Set

Amiga-Hardwarestruktur mit dem speziellen Chip-Set Der OCS (englische Abkürzung für Original Chip Set) war der Chipsatz der frühen Amiga-Modelle.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Original Chip Set

Paula (Amiga)

MOS 8364R4 - Paula Amiga Custom-Chip Paula 8364 (im Amiga 1200) Paula ist einer der Custom-Chips der Amigas und für die Ansteuerung der Diskettenlaufwerke, der seriellen Schnittstelle und für die Tonausgabe zuständig.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Paula (Amiga)

Pinball Fantasies

Pinball Fantasies ist ein 1992 von Digital Illusions CE ursprünglich für Amiga entwickelter Klassiker der Flipperautomaten-Simulationen und Nachfolger von Pinball Dreams.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Pinball Fantasies

Rüsselsheim (Computerspiel)

Rüsselsheim ist ein Computerspiel, in dem es darum geht, zu Beginn des 20.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Rüsselsheim (Computerspiel)

Robinson’s Requiem

Robinson’s Requiem ist eine Mischung aus Überlebenssimulation und Computer-Rollenspiel, welche 1994 von Silmarils entwickelt und veröffentlicht wurde.

Sehen Advanced Graphics Architecture und Robinson’s Requiem

1869 – Hart am Wind

1869 – Hart am Wind!, Untertitel: Erlebte Geschichte Teil I – in den USA veröffentlicht als 1869: History Experience Part I – ist ein rundenbasiertes Strategie- und Wirtschaftssimulationsspiel des österreichischen Herstellers Max Design, das 1992 veröffentlicht wurde und für den Commodore Amiga und den PC erschien.

Sehen Advanced Graphics Architecture und 1869 – Hart am Wind