Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Synchrone Kommunikation und Verteiltes System

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Synchrone Kommunikation und Verteiltes System

Synchrone Kommunikation vs. Verteiltes System

Unter synchroner Kommunikation versteht man in der Informatik und Netzwerktechnik einen Modus der Kommunikation, bei dem die Kommunikationspartner (Prozesse) beim Senden oder beim Empfangen von Daten immer synchronisieren, also warten (blockieren), bis die Kommunikation abgeschlossen ist. Ein verteiltes System ist nach der Definition von Andrew S. Tanenbaum ein Zusammenschluss unabhängiger Computer, die sich für den Benutzer als ein einziges System präsentieren.

Ähnlichkeiten zwischen Synchrone Kommunikation und Verteiltes System

Synchrone Kommunikation und Verteiltes System haben 10 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Asynchrone Kommunikation, Client, Client-Server-Modell, Informatik, Interprozesskommunikation, Nachricht, Prozess (Informatik), Remote Procedure Call, Server, Timeout (Netzwerktechnik).

Asynchrone Kommunikation

Unter asynchroner Kommunikation versteht man in der Informatik und Netztechnik einen Modus der Kommunikation, bei dem das Senden und Empfangen von Daten zeitlich versetzt und ohne Blockieren des Prozesses durch bspw.

Asynchrone Kommunikation und Synchrone Kommunikation · Asynchrone Kommunikation und Verteiltes System · Mehr sehen »

Client

Ein Client (über aus wörtlich für „Klient“ oder „Kunde“) – auch clientseitige Anwendung, Clientanwendung oder Clientprogramm – bezeichnet ein Computerprogramm, das auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt wird und mit einem Server (Zentralrechner) kommuniziert.

Client und Synchrone Kommunikation · Client und Verteiltes System · Mehr sehen »

Client-Server-Modell

Server-basiertes Netzwerk Das Client-Server-Modell (auch Client-Server-Konzept, -Architektur, -System oder -Prinzip genannt) beschreibt eine Möglichkeit, Aufgaben und Dienstleistungen innerhalb eines Netzwerkes zu verteilen.

Client-Server-Modell und Synchrone Kommunikation · Client-Server-Modell und Verteiltes System · Mehr sehen »

Informatik

Lambda lc.svg Sorting quicksort anim frame.svg Utah teapot simple 2.png 3-Tasten-Maus Microsoft.jpg Bei der Informatik handelt es sich um die Wissenschaft von der systematischen Darstellung, Speicherung, Verarbeitung und Übertragung von Daten, wobei besonders die automatische Verarbeitung mit Computern betrachtet wird.

Informatik und Synchrone Kommunikation · Informatik und Verteiltes System · Mehr sehen »

Interprozesskommunikation

Der Begriff Interprozesskommunikation (kurz IPC) bezeichnet in der Informatik verschiedene Verfahren des Informationsaustausches zwischen den Prozessen eines Systems.

Interprozesskommunikation und Synchrone Kommunikation · Interprozesskommunikation und Verteiltes System · Mehr sehen »

Nachricht

Althergebrachte Form der Nachrichtenübertragung: der Bote (hier: Postbote) Nachricht bezeichnet alltagssprachlich den Inhalt einer Information.

Nachricht und Synchrone Kommunikation · Nachricht und Verteiltes System · Mehr sehen »

Prozess (Informatik)

Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.

Prozess (Informatik) und Synchrone Kommunikation · Prozess (Informatik) und Verteiltes System · Mehr sehen »

Remote Procedure Call

Remote Procedure Call (RPC; für „Aufruf einer fernen Prozedur“) ist eine Technik zur Realisierung von Interprozesskommunikation.

Remote Procedure Call und Synchrone Kommunikation · Remote Procedure Call und Verteiltes System · Mehr sehen »

Server

In der Informatik ist ein Server (wörtlich Diener oder Bediensteter, im weiteren Sinn auch Dienst) ein Computerprogramm oder ein Gerät, welches Funktionalitäten, Dienstprogramme, Daten oder andere Ressourcen bereitstellt, damit andere Geräte oder Programme („Clients“) darauf zugreifen können, meist über ein Netzwerk.

Server und Synchrone Kommunikation · Server und Verteiltes System · Mehr sehen »

Timeout (Netzwerktechnik)

Das Timeout bezeichnet in der Programmierung und Netzwerktechnik entweder.

Synchrone Kommunikation und Timeout (Netzwerktechnik) · Timeout (Netzwerktechnik) und Verteiltes System · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Synchrone Kommunikation und Verteiltes System

Synchrone Kommunikation verfügt über 37 Beziehungen, während Verteiltes System hat 67. Als sie gemeinsam 10 haben, ist der Jaccard Index 9.62% = 10 / (37 + 67).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Synchrone Kommunikation und Verteiltes System. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

Hallo! Wir sind auf Facebook! »