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Streaming Media und Streaming-Server

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Streaming Media und Streaming-Server

Streaming Media vs. Streaming-Server

alternativtext. Als Streaming-Server bezeichnet man einen dedizierten Server für die Auslieferung von Streaming-Media-Daten über ein Netzwerk.

Ähnlichkeiten zwischen Streaming Media und Streaming-Server

Streaming Media und Streaming-Server haben 28 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Ampache, Catra Streaming Platform, FFmpeg, Helix (Multimedia-Plattform), Icecast, Jinzora, Live-Streaming, LScube, MP3, No23Live, Ogg, Open Source, Phonecast, PS3 Media Server, QuickTime, QuickTime Streaming Server, Real-Time Streaming Protocol, Real-Time Transport Protocol, RealTime Control Protocol, Server, Session Initiation Protocol, SHOUTcast, Streaming Audio, Streaming-Client, Streaming-Codec, VideoLAN Server, Vorbis, Windows Media.

Ampache

Ampache, eine Benutzerschnittstelle in der elektronischen Datenverarbeitung, ist eine freie Media-Streaming-Weboberfläche unter der GPL-Lizenz.

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Catra Streaming Platform

Die Catra Streaming Platform ist ein Software-Paket, das aus einem quelloffenen Streaming-Server, einer Grafikschnittstelle sowie einer Reihe von Tools zur Verwaltung der MP4-Dateien besteht.

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FFmpeg

FFmpeg ist ein freies Multimedia-Softwareprojekt.

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Helix (Multimedia-Plattform)

Helix Technology ist eine Familie von Multimedia-Software zur Produktion, Auslieferung und Wiedergabe von multimedialen Inhalten von dem US-amerikanischen Software-Unternehmen RealNetworks.

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Icecast

Icecast ist eine freie Software für Streaming-Server, welche die Übertragung von Multimediadaten ermöglicht.

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Jinzora

Jinzora ist eine webbasierte freie Media-Streaming-Portal-Oberfläche unter der GPL, welche hauptsächlich dazu entworfen wurde, MP3-Dateien und Videos im eigenen Intranet (z. B. auf einem Heim-Webserver wie XAMPP) oder direkt über das Internet zu streamen.

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Live-Streaming

Als Live-Streaming – gemeint ist damit die Übertragung von Multimediacontent in Form eines Datenstroms in Echtzeit – bezeichnet man ein Streaming-Media-Angebot (Video oder Audio), das in Echtzeit bereitgestellt wird.

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LScube

LScube ist eine RTSP-fähige Streaming-Media-Software-Suite, die sich strikt an die Internetstandards hält und unter der GNU General Public License veröffentlicht ist.

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MP3

MP3, Eigenschreibweise mp3 (Bezeichnung nach der Dateinamenserweiterung; eigentlich MPEG-1 Audio Layer III oder MPEG-2 Audio Layer III), ist ein Verfahren zur verlustbehafteten Kompression digital gespeicherter Audiodaten.

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No23Live

No23Live ist eine Freeware-Software für das Audio-Streaming.

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Ogg

Ogg ist ein Container-Dateiformat für Multimedia-Dateien, kann also gleichzeitig Audio-, Video- sowie Textdaten enthalten.

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Open Source

Logo der Open Source Initiative Als Open Source (aus englisch open source, wörtlich offene Quelle) wird Software bezeichnet, deren Quelltext öffentlich ist und von Dritten eingesehen, geändert und genutzt werden kann.

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Phonecast

Phonecast ist ein Kofferwort aus Telefon und Broadcast (Rundfunk) und bezeichnet die Verbreitung eines Rundfunkprogramms (meist Hörfunk) über einen Telefonserver für Hörer, die das aktuelle Programm über das Telefon abrufen.

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PS3 Media Server

PS3 Media Server ist ein quelloffener DLNA-kompatibler UPnP-Streaming-Server.

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QuickTime

QuickTime ist eine Multimedia-Softwarearchitektur des US-amerikanischen Unternehmens Apple.

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QuickTime Streaming Server

Der QuickTime Streaming Server ist eine von Apple entwickelte Serversoftware, die in Echtzeit MPEG-4-, 3gp- und QuickTime-kompatible Live-Streams über das Internet bereitstellen und streamen kann.

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Real-Time Streaming Protocol

Das Real-Time Streaming Protocol (RTSP) ist ein Netzwerkprotokoll zur Steuerung der kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) oder Software über IP-basierte Netzwerke.

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Real-Time Transport Protocol

Das Real-Time Transport Protocol (RTP) ist ein Protokoll zur kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) über IP-basierte Netzwerke.

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RealTime Control Protocol

Das RealTime Control Protocol, offiziell RTP Control Protocol (RTCP), dient der Aushandlung und Einhaltung von Parametern der Dienstequalität (enS|Quality of Service, QoS) durch den periodischen Austausch von Steuernachrichten zwischen Sender und Empfänger.

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Server

In der Informatik ist ein Server (wörtlich Diener oder Bediensteter, im weiteren Sinn auch Dienst) ein Computerprogramm oder ein Gerät, welches Funktionalitäten, Dienstprogramme, Daten oder andere Ressourcen bereitstellt, damit andere Geräte oder Programme („Clients“) darauf zugreifen können, meist über ein Netzwerk.

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Session Initiation Protocol

Das Sitzungs-Initiierungs-Protokoll (SIP), auch Einleitungs-Protokoll (engl. Session Initiation Protocol) ist ein Netzprotokoll zum Aufbau, zur Steuerung und zum Abbau einer Kommunikationssitzung zwischen zwei und mehr Teilnehmern.

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SHOUTcast

SHOUTcast ist ein Freeware-Streaming-Server für Audiostreams/TV-Streams.

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Streaming Audio

Streaming Audio oder Audio-Streaming ist eine Variante von Streaming Media, bei der Audiodaten kontinuierlich über ein Rechnernetz übertragen werden.

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Streaming-Client

Als Streaming-Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Anwendung oder auch um ein Endgerät handeln.

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Streaming-Codec

Als Streaming Codec bezeichnet man einen hochkomprimierenden, für Streaming Media optimierten Audio- oder Videocodec.

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VideoLAN Server

Der VideoLAN Server (VLS) ist ein dedizierter Streaming-Server aus dem VideoLAN-Projekt.

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Vorbis

Vorbis (im entsprechenden Containerformat auch als Ogg Vorbis bezeichnet) ist ein (patent-)freies Audioformat für verlustbehaftete Audiodatenreduktion.

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Windows Media

Windows Media ist eine Technologie-Plattform von Microsoft, die u. a. einen Player (Windows Media Player), eine Reihe von Audio- und Video-Codecs (Windows Media Audio, Windows Media Video u. a.) sowie Windows Media Encoder, Windows Media Server sowie ein Windows Media SDK, welches aus mehreren SDK Komponenten für unterschiedliche Einsatzgebiete besteht, umfasst.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Streaming Media und Streaming-Server

Streaming Media verfügt über 149 Beziehungen, während Streaming-Server hat 59. Als sie gemeinsam 28 haben, ist der Jaccard Index 13.46% = 28 / (149 + 59).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Streaming Media und Streaming-Server. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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