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Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning

Pixel-Shader vs. Warhammer Online: Age of Reckoning

Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden. Warhammer Online: Age of Reckoning, kurz WAR, ist ein in der Warhammer-Spielwelt angesiedeltes Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel des Spieleentwicklers Mythic Entertainment.

Ähnlichkeiten zwischen Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning

Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning haben 0 Dinge gemeinsam (in Unionpedia).

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning

Pixel-Shader verfügt über 57 Beziehungen, während Warhammer Online: Age of Reckoning hat 36. Als sie gemeinsam 0 haben, ist der Jaccard Index 0.00% = 0 / (57 + 36).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Pixel-Shader und Warhammer Online: Age of Reckoning. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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