13 Beziehungen: Agile Softwareentwicklung, Carnegie Mellon University, Creative Commons, Entity-Relationship-Modell, Integrierte Entwicklungsumgebung, Komponentenbasierte Entwicklung, Quelltext, Software Engineering Institute, Softwarearchitekt, Softwarearchitektur, Softwaresystem, Unified Modeling Language, 4+1 Sichtenmodell.
Agile Softwareentwicklung
Agile Softwareentwicklung (von lateinisch agilis „flink, beweglich“) bezeichnet Ansätze im Softwareentwicklungsprozess, die die Transparenz und Veränderungsgeschwindigkeit erhöhen und zu einem schnelleren Einsatz des entwickelten Systems führen sollen, um so Risiken und Fehlentwicklungen im Entwicklungsprozess zu minimieren.
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Carnegie Mellon University
Hamerschlag Hall Wean Hall University Center Die Carnegie Mellon University (CMU) ist eine private Forschungsuniversität in Pittsburgh, Pennsylvania, USA.
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Creative Commons
CC BY-SA 2.0 de“. Creative Commons (abgekürzt CC; für schöpferisches Gemeingut, Kreativallmende) ist eine gemeinnützige Organisation, die 2001 in den USA gegründet wurde.
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Entity-Relationship-Modell
Das Entity-Relationship-Modell – kurz ER-Modell oder ERM (mit der sinngemäßen Bedeutung „Modell von Dingen / Gegenständen / Objekten und deren Beziehungen“) – dient dazu, im Rahmen der semantischen Datenmodellierung den in einem gegebenen Kontext (z. B. einem Projekt zur Erstellung eines Informationssystems) relevanten Ausschnitt der realen Welt zu bestimmen und darzustellen.
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Integrierte Entwicklungsumgebung
Microsoft Visual Studio 2012, IDE für Windowszeichenorientierter Benutzerschnittstelle CONZEPT 16, ein Datenbanksystem mit integrierter Entwicklungsumgebung KDevelop, eine freie IDE für KDE Windows Eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, von) ist eine Sammlung von Computerprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung möglichst ohne Medienbrüche bearbeitet werden können.
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Komponentenbasierte Entwicklung
In der angewandten Informatik ist die Komponentenbasierte Entwicklung (CBD oder auch Component Based Software Engineering, CBSE) ein aus früheren Ansätzen entwickeltes Paradigma.
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Quelltext
siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.
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Software Engineering Institute
Software Engineering Institute in Pittsburgh, Pennsylvania Das Software Engineering Institute (SEI) ist ein Forschungs- und Entwicklungszentrum an der Carnegie Mellon University in Pittsburgh, Pennsylvania.
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Softwarearchitekt
Softwarearchitekt ist eine Rolle in einem Softwareentwicklungsteam.
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Softwarearchitektur
Eine Softwarearchitektur ist einer der Architekturtypen in der Informatik und beschreibt die grundlegenden Komponenten und deren Zusammenspiel innerhalb eines Softwaresystems.
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Softwaresystem
Ein Softwaresystem ist eine Verbindung von miteinander kommunizierenden Komponenten (Bausteinen) auf Softwarebasis, die das Zusammenwirken von Teilen eines Computersystems (eine Kombination aus Hardware und Software) ermöglichen.
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Unified Modeling Language
Die Unified Modeling Language (vereinheitlichte Modellierungssprache), kurz UML, ist eine grafische Modellierungssprache zur Spezifikation, Konstruktion, Dokumentation und Visualisierung von Software-Teilen und anderen Systemen.
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4+1 Sichtenmodell
Übersicht des 4+1-Sichten-Architekturmodells. Das 4+1-Sichten-Softwarearchitekturmodell ist ein weit verbreitetes Modell der Sichten auf ein Softwaresystem, das von Philippe Kruchten zur entwickelt wurde.