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Maniac Mansion und Zwischensequenz

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Maniac Mansion und Zwischensequenz

Maniac Mansion vs. Zwischensequenz

Maniac Mansion ist ein 1987 erschienenes Point-and-Click-Adventure der Firma Lucasfilm Games (heute LucasArts), das von Ron Gilbert und Gary Winnick entwickelt wurde. Eine Handlungssequenz, Unterbrechungssequenz oder Zwischensequenz (engl. event scene oder cutscene) ist eine in Computerspielen verwendete Filmszene, die meist dazu dient, ohne Beteiligung des Spielers Handlung zu vermitteln.

Ähnlichkeiten zwischen Maniac Mansion und Zwischensequenz

Maniac Mansion und Zwischensequenz haben 1 etwas gemeinsam (in Unionpedia): Ron Gilbert.

Ron Gilbert

Ron Gilbert, Juli 2013 Ron Gilbert (* 1. Januar 1964 in La Grande) ist ein amerikanischer Spieleentwickler.

Maniac Mansion und Ron Gilbert · Ron Gilbert und Zwischensequenz · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Maniac Mansion und Zwischensequenz

Maniac Mansion verfügt über 52 Beziehungen, während Zwischensequenz hat 16. Als sie gemeinsam 1 haben, ist der Jaccard Index 1.47% = 1 / (52 + 16).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Maniac Mansion und Zwischensequenz. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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