Ähnlichkeiten zwischen Grafikprozessor und Z-Buffer
Grafikprozessor und Z-Buffer haben 10 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Algorithmus, Bildsynthese, Computergrafik, Datenkompression, Gleitkommazahl, Grafikkarte, Interpolation (Mathematik), Pixel-Shader, Texture Mapping, 3D.
Algorithmus
sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.
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Bildsynthese
Mit verschiedenen Methoden gerenderte 3D-Szene Bildsynthese oder Rendern (von) bezeichnet in der Computergrafik die Erzeugung eines Bildes aus Rohdaten.
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Computergrafik
Die Computergrafik ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der computergestützten Bilderzeugung, im weiten Sinne auch mit der Bildbearbeitung befasst.
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Datenkompression
Die Datenkompression (wohl lehnübersetzt und eingedeutscht aus dem englischen data compression) – auch (weiter eingedeutscht) Datenkomprimierung genannt – ist ein Vorgang, bei dem die Menge digitaler Daten verdichtet oder reduziert wird.
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Gleitkommazahl
Exakt darstellbare Gleitkomma­zahlen für verschiedene Mantissen­längen, Basis: 2, Exponent −3 bis 1 Eine Gleitkommazahl – wird in zwei Zusammenhängen benutzt.
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Grafikkarte
Grafikkarte für den PCIe-Slot Eine Grafikkarte, historisch auch Videoadapter, steuert in einem Computer die Grafikausgabe im verwendeten Videomodus.
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Interpolation (Mathematik)
In der numerischen Mathematik bezeichnet der Begriff Interpolation (aus lateinisch inter.
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Pixel-Shader
Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden.
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Texture Mapping
Texture Mapping der Vorderseite eines Würfels Der Begriff Texture Mapping (deutsch etwa „Musterabbildung“) bezeichnet ein Verfahren der 3D-Computergrafik.
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3D
Dreidimensionales Kartesisches Koordinatensystem mit der x-, der y- und der z-Koordinatenachse 3D-Effekt einer Kugel In der englischen Sprache ist 3D oder 3-D eine verbreitete Abkürzung für die Eigenschaft, tatsächlich oder nur scheinbar räumlich oder dreidimensional zu sein oder drei Dimensionen zu haben.
Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Grafikprozessor und Z-Buffer
- Was es gemein hat Grafikprozessor und Z-Buffer
- Ähnlichkeiten zwischen Grafikprozessor und Z-Buffer
Vergleich zwischen Grafikprozessor und Z-Buffer
Grafikprozessor verfügt über 178 Beziehungen, während Z-Buffer hat 35. Als sie gemeinsam 10 haben, ist der Jaccard Index 4.69% = 10 / (178 + 35).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Grafikprozessor und Z-Buffer. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: