27 Beziehungen: Algorithmus, Dame (Spiel), Fanorona, Fünf in eine Reihe, Go (Spiel), Hex (Spiel), John Forbes Nash Jr., Jonathan Schaeffer, Kombinatorische Spieltheorie, L-Spiel, Mühle (Spiel), Minimax-Algorithmus, Nim-Spiel, Othello (Spiel), Pentago, Räuberschach, Satz von Sprague-Grundy, Schach, Sim (Spiel), Solitär (Brettspiel), Spiel (Spieltheorie), Spiel mit perfekter Information, Sprouts, Tic-Tac-Toe, Victor Allis, Vier gewinnt, Zufall.
Algorithmus
sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.
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Dame (Spiel)
Startposition für Dame auf dem 8×8-Spielbrett Startposition für Dame auf dem 10×10-Spielbrett Dame ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler und wird auf einem Schachbrett mit 8×8 oder international 10×10 Feldern gespielt.
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Fanorona
Fanorona ist ein Brettspiel aus Madagaskar und wurde von Alquerque abgeleitet.
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Fünf in eine Reihe
Fünf in eine Reihe ist ein klassisches Strategiespiel, das in vielen Ländern der Erde bekannt ist.
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Go (Spiel)
ごばん) genannt. Go (japanisch igo; koreanisch baduk; wörtlich „Umzingelungsspiel“) ist ein Brettspiel für zwei Spieler und gilt als das komplexeste aller weltweit bekannten Strategiespiele.
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Hex (Spiel)
Hex-Brett mit 11 mal 11 Feldern Hex ist ein strategisches Brettspiel, das von Piet Hein, einem dänischen Dichter und Mathematiker, erfunden wurde.
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John Forbes Nash Jr.
John Forbes Nash (2000er Jahre) John Forbes Nash, Jr. (* 13. Juni 1928 in Bluefield, West Virginia; † 23. Mai 2015 nahe Monroe Township, New Jersey) war ein US-amerikanischer Mathematiker, der besonders in den Bereichen Spieltheorie und Differentialgeometrie sowie auf dem Gebiet der partiellen Differentialgleichungen arbeitete.
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Jonathan Schaeffer
Jonathan Schaeffer Jonathan Schaeffer (* 1957 in Toronto, Ontario) ist Professor für Informatik an der University of Alberta in Kanada.
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Kombinatorische Spieltheorie
Kombinatorische Spieltheorie ist ein von John Horton Conway ca.
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L-Spiel
Holzmodell des L-Spiels Das L-Spiel (oder kurz "L") ist ein von Edward de Bono entwickeltes Brettspiel, das mit einem Minimum an Regeln auskommt, ohne trivial einfach zu sein.
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Mühle (Spiel)
Spielbrett Mühle, in der Schweiz auch Nünistei („neun Steine“) genannt, ist ein Brettspiel für zwei Spieler.
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Minimax-Algorithmus
Der Minimax-Algorithmus ist ein Algorithmus, der im Bereich der künstlichen Intelligenz und der Spieltheorie verwendet wird.
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Nim-Spiel
Ausgangsstellungdes Spiels aus dem Film ''Letztes Jahr in Marienbad'' Das Nim-Spiel ist ein Spiel für zwei Personen, bei dem abwechselnd eine Anzahl von Gegenständen, etwa Streichhölzer, weggenommen werden.
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Othello (Spiel)
Othello und Reversi sind zwei eng verwandte strategische Brettspiele für zwei Personen.
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Pentago
Pentago ist ein Zweipersonen-Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster fünf der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen.
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Räuberschach
Räuberschach ist eine Schachvariante, bei der Schlagzwang besteht und derjenige Spieler gewinnt, dessen Spielsteine alle geschlagen wurden.
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Satz von Sprague-Grundy
Der Satz von Sprague-Grundy ist ein Theorem aus der Kombinatorischen Spieltheorie.
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Schach
Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.
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Sim (Spiel)
Spielbrett von Sim Sim ist ein Spiel für zwei Personen.
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Solitär (Brettspiel)
Englisches Solitär Solitär (auch Solitaire, Steckhalma, Solohalma, Springer, Jumper, Nonnenspiel oder Einsiedlerspiel) ist ein Brettspiel für eine Person, das in zahlreichen Varianten beschrieben ist.
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Spiel (Spieltheorie)
Bei einem Spiel im Sinne der Spieltheorie handelt es sich um ein mathematisches Modell zur Beschreibung von Vorgängen, in denen mehrere Akteure gegenseitig die Ergebnisse ihrer Entscheidung beeinflussen.
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Spiel mit perfekter Information
Spiel mit perfekter Information, manchmal auch Spiel mit vollkommener Information genannt, ist ein Begriff der mathematischen Spieltheorie.
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Sprouts
Sprouts (engl. Sämlinge) ist der Name eines 1967 von den Mathematikern John Horton Conway und Michael S. Paterson erfundenen Spiels für zwei Spieler.
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Tic-Tac-Toe
Tic-Tac-Toe Tic-Tac-Toe oder Drei gewinnt (auch Kreis und Kreuz, Dodelschach) ist ein klassisches, einfaches Zweipersonen-Strategiespiel, dessen Geschichte sich bis ins 12. Jahrhundert v. Chr.
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Victor Allis
Louis Victor Allis (* 19. Mai 1965 in Gemert) ist ein niederländischer Informatiker, der im Bereich künstliche Intelligenz (KI) tätig ist.
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Vier gewinnt
Vier gewinnt (englisch: Connect Four oder Captain's mistress) ist ein Zweipersonen-Strategiespiel mit dem Ziel, als Erster vier der eigenen Spielsteine in eine Linie zu bringen.
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Zufall
Von Zufall spricht man, wenn für ein einzelnes Ereignis oder das Zusammentreffen mehrerer Ereignisse keine kausale Erklärung gefunden werden kann.
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Leitet hier um:
Gelöstes Spiel, Gewinnstrategie.