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27 Beziehungen: Analogsignal, BIOS (IBM PC), Computer, D-Sub, Gamepad, IBM, IEEE 1284, Isolated I/O, Joystick, Linux (Kernel), Microsoft Windows, Microsoft Windows 7, Microsoft Windows Vista, MIDI, MPU-401, Paddle (Eingabegerät), Parallele Schnittstelle, PC System Design Guide, Peripheral Component Interconnect, Personal Computer, Port (Schnittstelle), Potentiometer, RS-232, Sound Blaster, Soundkarte, Steckkarte, Universal Serial Bus.
- Steckverbinder
Analogsignal
Ein Analogsignal ist im Rahmen der Signaltheorie eine Form eines Signals mit stufenlosem und unterbrechungsfreiem Verlauf.
Sehen Gameport und Analogsignal
BIOS (IBM PC)
Flash-ROM mit Award-BIOS AMIBIOS Das PC-BIOS, im Kontext von IBM-PC-kompatiblen Computern durchwegs kurz als BIOS bezeichnet (IPA:,, von englisch basic input/output system), ist die System-Firmware des von IBM 1981 vorgestellten Model 5150“ und in Folge aller dazu kompatiblen Computer, was nahezu alle x86-PCs der zweiten Hälfte der 1980er Jahre, der 1990er und der 2000er Jahre umfasst.
Sehen Gameport und BIOS (IBM PC)
Computer
Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.
Sehen Gameport und Computer
D-Sub
Kontaktbild verschiedener D-Sub-Steckverbindungen D-Sub, als Abkürzung für, ist eine weitverbreitete Bauform eines Steckersystems, welche Anwendungen unter anderem im Bereich von Computersystemen und der Datenverarbeitung hat.
Sehen Gameport und D-Sub
Gamepad
Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.
Sehen Gameport und Gamepad
IBM
Die International Business Machines Corporation (IBM) ist ein börsennotiertes US-amerikanisches IT- und Beratungsunternehmen mit Sitz in Armonk im Bundesstaat New York.
Sehen Gameport und IBM
IEEE 1284
IEEE 1284-Druckerkabel (Typ AB) ATX-Standard hellviolett markiert. Der Standard IEEE 1284 definiert eine parallele Schnittstelle zur bidirektionalen Übertragung von Daten zwischen Personal Computern und unterschiedlichen Peripheriegeräten (Drucker, Fax, Scanner, Laufwerke, auch CNC-Maschinen).
Sehen Gameport und IEEE 1284
Isolated I/O
Das Isolated I/O (isolierte Adressierung), auch Port-Mapped I/O (PMIO), ist ein Verfahren zur Adressierung von Speicherzellen angeschlossener Peripheriegeräte in einem Mikrocomputer.
Sehen Gameport und Isolated I/O
Joystick
Analoger Joystick für Flugsimulatoren (2004) Ein Joystick (veraltet auch Spielhebel, von engl. joy ‚Freude‘ und stick ‚Stock‘) ist ein Eingabegerät für Computer und Spielkonsolen.
Sehen Gameport und Joystick
Linux (Kernel)
Linux ist ein Betriebssystem-Kernel, der im Jahr 1991 von Linus Torvalds ursprünglich für die 32-Bit-x86-Architektur „i386“, retronym „IA-32“, entwickelt und ab Version 0.12 unter der freien GNU General Public License (GPL) veröffentlicht wird.
Sehen Gameport und Linux (Kernel)
Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
Sehen Gameport und Microsoft Windows
Microsoft Windows 7
Microsoft Windows 7 gehört zur Windows-Familie von Betriebssystemen mit grafischer Benutzeroberfläche des US-Unternehmens Microsoft.
Sehen Gameport und Microsoft Windows 7
Microsoft Windows Vista
Das Logo von Windows Vista Der neue Installationsvorgang von Windows Vista Das Betriebssystem Windows Vista (in romanischen Sprachen für „Aussicht, Ausblick“, ursprünglich vom Lateinischen videre, „sehen“) ist der Nachfolger von Windows XP und der Vorgänger von Windows 7.
Sehen Gameport und Microsoft Windows Vista
MIDI
Musical Instrument Digital Interface (für „digitale Schnittstelle für Musikinstrumente“), kurz MIDI, ist ein Industriestandard für den Austausch musikalischer Steuerinformationen zwischen elektronischen Instrumenten, wie z. B.
Sehen Gameport und MIDI
MPU-401
Roland MPU-401, geöffnet. MPU-401 (MIDI Processing Unit, MIDI-Verarbeitungseinheit) war ein wichtiger Standard für MIDI-Schnittstellen für PCs, ursprünglich vorgestellt von der Firma Roland, welche sich auch an der Definition des MIDI-Standards beteiligte.
Sehen Gameport und MPU-401
Paddle (Eingabegerät)
Paddles für den Atari 2600 Ein Paddle ist ein heute kaum mehr verwendetes analoges Eingabegerät für Computer- und Videospiele.
Sehen Gameport und Paddle (Eingabegerät)
Parallele Schnittstelle
Parallele Schnittstelle einer Hauptplatine(25-polige D-Sub-Buchse) Parallele Schnittstelle an einem Peripheriegerät (36-polige „Centronics“-Buchse) Schnittstellenkarte für den XT-Bus mit 25-poliger D-Sub-Buchse und Gameport Als Parallele Schnittstelle wird ein digitaler Eingang oder Ausgang eines Computers oder eines Peripheriegerätes bezeichnet.
Sehen Gameport und Parallele Schnittstelle
PC System Design Guide
Ein PC System Design Guide ist ein Leitfaden für die Auslegung von Personal Computern (kurz: PCs).
Sehen Gameport und PC System Design Guide
Peripheral Component Interconnect
32 bit-PCI-Steckplatz 32 bit-PCI-Netzwerkkarte: links das genormte Blech mit der Anschlussbuchse, unten die Kontakte für den Erweiterungsslot direkt auf der Leiterplatte Ethernetkarte (NIC) für den PCI-X-Slot. PCI-X-Riser-Karte PCI-Express- und PCI-Steckplätze auf einer PC-Hauptplatine: von oben nach unten: PCI-Express x4, x16, x1, x16 und konventionelles PCI Peripheral Component Interconnect, meist PCI abgekürzt, ist ein Bus-Standard zur Verbindung von Peripheriegeräten mit dem Chipsatz eines Prozessors.
Sehen Gameport und Peripheral Component Interconnect
Personal Computer
Ein Personal Computer (engl., zu dt. „persönlicher Rechner“) ist ein Mehrzweckcomputer, dessen Größe und Fähigkeiten ihn für den individuellen persönlichen Gebrauch im Alltag nutzbar machen; im Unterschied zu vorherigen Computermodellen beschränkt sich die Nutzung nicht mehr auf Computerexperten, Techniker oder Wissenschaftler.
Sehen Gameport und Personal Computer
Port (Schnittstelle)
Verschiedene Schnittstellen-Ports an Computerhardware Port bezeichnet im Zusammenhang mit.
Sehen Gameport und Port (Schnittstelle)
Potentiometer
Ein Potentiometer (kurz Poti, nach neuer deutscher Rechtschreibung auch Potenziometer) ist ein elektrisches Widerstandsbauelement, dessen Widerstandswerte mechanisch (durch Drehen oder Verschieben) oder elektronisch veränderbar sind.
Sehen Gameport und Potentiometer
RS-232
DB-25-Verbinder, wie vom RS-232-Standard empfohlen 9-poliger D-Sub-Stecker 9-polige D-Sub-Buchse PC-99-Standard blaugrün markiert. RS-232 (Recommended Standard 232) ist ein Standard für eine serielle Schnittstelle, der in den frühen 1960er Jahren vom US-amerikanischen Standardisierungsgremium Electronic Industries Association (EIA) erarbeitet wurde und bis in die 2010er Jahre häufig bei Computern vorhanden war.
Sehen Gameport und RS-232
Sound Blaster
Sound-Blaster-Logo Sound Blaster ist ein Markenname von Creative Labs.
Sehen Gameport und Sound Blaster
Soundkarte
PCI-Soundkarte mit integrierter Firewire-Schnittstelle Eine Soundkarte (auch Audio-Interface; selten: Audiokarte, Tonkarte) ist eine optionale Komponente der Hardware eines Computers, die analoge und digitale Audiosignale verarbeitet.
Sehen Gameport und Soundkarte
Steckkarte
Netzwerkkarte Eine Steckkarte (auch als Erweiterungskarte oder Elektronikkarte bezeichnet) ist eine mit elektronischen Bauelementen bestückte Leiterplatte, die leicht ausgetauscht werden kann.
Sehen Gameport und Steckkarte
Universal Serial Bus
Der Universal Serial Bus (USB) ist ein bit-serielles Datenübertragungssystem zur Verbindung eines Computers mit externen Geräten.
Sehen Gameport und Universal Serial Bus
Siehe auch
Steckverbinder
- Bajonettverschluss
- Blitzsynchronanschluss
- Cinch
- D-Sub
- Durchkontaktierung
- FastPort
- Federkontaktstift
- Gameport
- Klemme (Elektrotechnik)
- Krokodilklemme
- LFH60
- Megawatt Charging System
- Nanodraht
- Platinenstecker
- Pop-Port
- Steckverbinder
- Stiftleiste
- Thermal Pad
- TransferJet