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Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift)

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift)

Discworld (Computerspiel) vs. Power Play (Zeitschrift)

Discworld ist ein 1995 erschienenes Point-and-Click-Adventure von Perfect 10 Productions (später umbenannt in Perfect Entertainment). Die Power Play war neben der ASM eine der ersten deutschsprachigen Computerspiele-Zeitschriften.

Ähnlichkeiten zwischen Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift)

Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift) haben 1 etwas gemeinsam (in Unionpedia): Diskette.

Diskette

Teile einer 3,5″-Diskette:1. HD-Erkennung, gegenüber Schreibschutzschieber2. Drehlager3. Schutzblende4. Gehäuse aus Kunststoff5. Ring aus Teflon-beschichtetem Papier6. Magnetscheibe7. Disk-Sektor (Element der internen Datenstruktur, nicht visuell wahrnehmbar) 3,5″-Diskette Vorder- und Rückseite, sowie Innenseite Datenträger einer 3,5″-Diskette Rasterelektronenmikroskop-Aufnahme der magnetisierbaren Oberfläche, 20.000-fach vergrößert Eine Diskette ist ein magnetischer Datenträger.

Discworld (Computerspiel) und Diskette · Diskette und Power Play (Zeitschrift) · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift)

Discworld (Computerspiel) verfügt über 24 Beziehungen, während Power Play (Zeitschrift) hat 29. Als sie gemeinsam 1 haben, ist der Jaccard Index 1.89% = 1 / (24 + 29).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Discworld (Computerspiel) und Power Play (Zeitschrift). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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