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DirectX und Environmental Audio Extensions

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen DirectX und Environmental Audio Extensions

DirectX vs. Environmental Audio Extensions

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz. Environmental Audio Extensions (EAX) ist ein von Creative Labs entwickeltes proprietäres System, das dazu dient, Umgebungsgeräusche in Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen.

Ähnlichkeiten zwischen DirectX und Environmental Audio Extensions

DirectX und Environmental Audio Extensions haben 7 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Computerspiel, Creative Technology, Emulator, Microsoft Windows Vista, OpenAL, Raumklang, Soundkarte.

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Computerspiel und DirectX · Computerspiel und Environmental Audio Extensions · Mehr sehen »

Creative Technology

Creative Technology Limited ist ein Hardware-Hersteller und Multimedia-Spezialist in der Unterhaltungsindustrie mit Sitz in Singapur.

Creative Technology und DirectX · Creative Technology und Environmental Audio Extensions · Mehr sehen »

Emulator

Atari-2600-Konsole Hercules. Emulation von Großrechnern Als Emulator (von, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet.

DirectX und Emulator · Emulator und Environmental Audio Extensions · Mehr sehen »

Microsoft Windows Vista

Das Logo von Windows Vista Der neue Installationsvorgang von Windows Vista Das Betriebssystem Windows Vista (in romanischen Sprachen für „Aussicht, Ausblick“, ursprünglich vom Lateinischen videre, „sehen“) ist der Nachfolger von Windows XP und der Vorgänger von Windows 7.

DirectX und Microsoft Windows Vista · Environmental Audio Extensions und Microsoft Windows Vista · Mehr sehen »

OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) ist eine plattformunabhängige Programmierschnittstelle zur Erzeugung von dreidimensionalen Soundeffekten und Raumklang, die hauptsächlich für die Computerspielentwicklung geschaffen wurde, aber auch in verschiedensten Audioanwendungen Verwendung findet.

DirectX und OpenAL · Environmental Audio Extensions und OpenAL · Mehr sehen »

Raumklang

Raumklang (engl.: ambience) bezeichnet den räumlichen Klangeindruck bei der Wiedergabe von akustischen Ereignissen.

DirectX und Raumklang · Environmental Audio Extensions und Raumklang · Mehr sehen »

Soundkarte

PCI-Soundkarte mit integrierter Firewire-Schnittstelle Eine Soundkarte (auch Audio-Interface; selten: Audiokarte, Tonkarte) ist eine optionale Komponente der Hardware eines Computers, die analoge und digitale Audiosignale verarbeitet.

DirectX und Soundkarte · Environmental Audio Extensions und Soundkarte · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen DirectX und Environmental Audio Extensions

DirectX verfügt über 157 Beziehungen, während Environmental Audio Extensions hat 17. Als sie gemeinsam 7 haben, ist der Jaccard Index 4.02% = 7 / (157 + 17).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen DirectX und Environmental Audio Extensions. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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