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Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade)

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade)

Arcade-Spiel vs. Donkey Kong (Arcade)

Donkey Kong Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw. Donkey Kong (jap. ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel, das zuerst als Spielhallenautomat (Arcade-Spiel) 1981 erschien.

Ähnlichkeiten zwischen Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade)

Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade) haben 12 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Arcade-Automat, Bildlauf, DIP-Schalter, Donkey Kong Jr., Festwertspeicher, Mario Bros., Mikroprozessor, Pac-Man, Pong, Space Invaders, Space Panic, Zaxxon.

Arcade-Automat

Donkey Kong, Standard Arcade-Gehäuse Cocktail-Tisch Sit-in-Gehäuse Bartop-Gehäuse Ein Arcade-Automat ist ein Gerät, an dem der Benutzer gegen Geldeinwurf Arcade-Spiele spielen kann.

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Bildlauf

Als Bildlauf wird das Verschieben von Bildschirminhalten (sowohl Text als auch Grafik) bezeichnet.

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DIP-Schalter

DIP-Schalter (8-fach) DIP-Schalter (12-fach), ''piano style'' von Würth Elektronik DIP-Schalter (scherzweise auch „Mäuseklavier“ genannt) sind kleine Schalter, die beispielsweise auf der Hauptplatine oder anderen Leiterplatten verwendet werden, um bestimmte Grundeinstellungen vorzunehmen.

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Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. (jap. ドンキーコングJR., Hepburn: Donkī Kongu Junia, in Nordamerika Donkey Kong Junior in Arcade- und Nicht-Nintendo-Versionen ausgeschrieben) ist ein Jump-’n’-Run-Arcadespiel, das im Jahr 1982 von Nintendos Entwicklerstudio Nintendo Research & Development 1 entwickelt wurde.

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Festwertspeicher

Ein Festwertspeicher oder Nur-Lese-Speicher (ROM) ist ein Datenspeicher, auf dem im normalen Betrieb nur lesend zugegriffen werden kann, nicht schreibend, und der nicht flüchtig ist.

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Mario Bros.

Mario Bros. ist ein Arcade-Jump-’n’-Run-Spiel, das 1983 von Nintendo unter der Leitung von Shigeru Miyamoto entwickelt und publiziert wurde.

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Mikroprozessor

Funktionseinheiten wie Rechenwerk und Cache des Prozessors zu erkennen. Aktuelle Prozessor-Chips umfassen bei ähnlichen Abmessungen mittlerweile etwa 4000 Mal so viele Transistoren. Ein Mikroprozessor (von) ist ein als integrierter Schaltkreis (IC) ausgeführter Prozessor, der aufgrund der starken Verkleinerung und Integration seiner Bestandteile auf einem dünnen Halbleiterplättchen (Die) in viel kleinerem Maßstab als frühere Röhrentechnik-Prozessoren gefertigt werden kann.

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Pac-Man

Pac-Man (Spielfigur) Invader am Guggenheim-Museum Bilbao Arcade-Automat Pac-Man (Cocktail Gerät) CGA-Grafik mit 16 Farben) Pac-Man (jap. パックマン, Pakkuman) ist ein Arcade- und Videospiel, welches erstmals am 22.

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Pong

Arcade-Automat mit Pong Atari-Home-Pong-Serie von Atari Coleco Telstar, eine der zahlreichen Pong-Konsolen für zu Hause Pong auf einem iPod Das 1972 von Atari veröffentlichte Pong wurde zum ersten weltweit beliebten Videospiel und in den 1970er-Jahren zunächst auf Geräten in Spielhallen bekannt.

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Space Invaders

„Galaxian“-Alien, aus dem Straßenprojekt ''Space Invaders'' (Paris) Space Invaders (rechts), hier mit Color-Overlay Space Invaders ist ein Shoot-’em-up-Computerspiel, entworfen und programmiert von Tomohiro Nishikado und vertrieben von Taito, das im Jahre 1978 erschien.

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Space Panic

Space Panic ist ein Arcade-Spiel, das 1980 von Universal produziert wurde.

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Zaxxon

Zaxxon ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von Sega veröffentlicht wurde und dem Genre Shoot ’em up zugehörig ist.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade)

Arcade-Spiel verfügt über 125 Beziehungen, während Donkey Kong (Arcade) hat 137. Als sie gemeinsam 12 haben, ist der Jaccard Index 4.58% = 12 / (125 + 137).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Arcade-Spiel und Donkey Kong (Arcade). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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