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Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung

Anti-Pattern vs. Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung

Ein Anti-Pattern (aus dem Englischen, übersetzt etwa Antimuster) ist ein Oberbegriff für Verhaltensmuster, die speziell in der Softwareentwicklung anzutreffen und zumeist auch allgemein auf Organisationen übertragbar sind. Ein Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung ist ein für die Softwareentwicklung angepasstes Vorgehensmodell bei der professionellen („ingenieursmäßigen“) Anwendungsentwicklung.

Ähnlichkeiten zwischen Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung

Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung haben 5 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Extreme Programming, Iteration, Software, Softwareentwickler, Softwaretechnik.

Extreme Programming

Extreme Programming (XP, auch Extremprogrammierung) ist eine Methode, die das Lösen einer Programmieraufgabe in den Vordergrund der Softwareentwicklung stellt und dabei einem formalisierten Vorgehen geringere Bedeutung zumisst.

Anti-Pattern und Extreme Programming · Extreme Programming und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung · Mehr sehen »

Iteration

Iteration (von,wiederholen‘) beschreibt allgemein einen Prozess mehrfachen Wiederholens gleicher oder ähnlicher Handlungen zur Annäherung an eine Lösung oder ein bestimmtes Ziel.

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Software

Software (dt.

Anti-Pattern und Software · Software und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung · Mehr sehen »

Softwareentwickler

Ein Softwareentwickler ist eine Person, die an der Erstellung einer Software mitwirkt.

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Softwaretechnik

Die Softwaretechnik bzw.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung

Anti-Pattern verfügt über 80 Beziehungen, während Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung hat 45. Als sie gemeinsam 5 haben, ist der Jaccard Index 4.00% = 5 / (80 + 45).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Anti-Pattern und Vorgehensmodell zur Softwareentwicklung. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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