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ATI Mobility Radeon und DirectX

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen ATI Mobility Radeon und DirectX

ATI Mobility Radeon vs. DirectX

Logo der ATI-Mobility-Radeon-Reihe Mobility Radeon (früher Radeon Mobility) war ein Markenname der Firma ATI Technologies unter dem Grafikprozessoren für den Notebooksektor verkauft wurden. DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Ähnlichkeiten zwischen ATI Mobility Radeon und DirectX

ATI Mobility Radeon und DirectX haben 6 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): AMD, DirectX, Nvidia, OpenCL, OpenGL, Pixel-Shader.

AMD

Neuer Hauptsitz in Santa Clara (seit 2017) Altes AMD-Hauptquartier in Sunnyvale (bis Ende 2017) Ehemalige AMD-Fabs in Dresden (2005; links: Fab30; rechts: Fab36) Umsatz- und Gewinnentwicklung 2003–2019 Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) ist ein US-amerikanisches Unternehmen der Halbleiterindustrie mit Hauptsitz in Santa Clara, Kalifornien.

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DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

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Nvidia

Nvidias Hauptverwaltung in Santa Clara (2023) Die Nvidia Corporation (Eigenschreibweise: NVIDIA, Aussprache:, von spanisch La Envidia, Neid) ist einer der größten Entwickler von Grafikprozessoren und Chipsätzen für Personal Computer, Server und Spielkonsolen.

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OpenCL

OpenCL ist eine Schnittstelle für uneinheitliche Parallelrechner, die z. B.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.

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Pixel-Shader

Pixel-Shader (auch Pixelshader, Fragment-Shader, Abk. PS) sind Programme, die vom Grafikprozessor einer 3D-Grafikkarte im Verlauf der Grafikpipeline (in den sogenannten Shadereinheiten) ausgeführt werden.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen ATI Mobility Radeon und DirectX

ATI Mobility Radeon verfügt über 22 Beziehungen, während DirectX hat 157. Als sie gemeinsam 6 haben, ist der Jaccard Index 3.35% = 6 / (22 + 157).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen ATI Mobility Radeon und DirectX. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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