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2D und DirectX

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen 2D und DirectX

2D vs. DirectX

Ein Quadrat hat 2 Dimensionen: ''Länge'' und ''Breite''. 2D oder 2-D ist die Abkürzung für Zweidimensionalität und das Adjektiv zweidimensional. DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz.

Ähnlichkeiten zwischen 2D und DirectX

2D und DirectX haben 2 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Koordinatensystem, 3D.

Koordinatensystem

Zahlenstrahl (oben), ebene kartesische Koordinaten (unten) Ein Koordinatensystem dient dazu, Punkte mit Hilfe von Zahlen, den Koordinaten, in eindeutiger Weise zu beschreiben.

2D und Koordinatensystem · DirectX und Koordinatensystem · Mehr sehen »

3D

Dreidimensionales Kartesisches Koordinatensystem mit der x-, der y- und der z-Koordinatenachse 3D-Effekt einer Kugel In der englischen Sprache ist 3D oder 3-D eine verbreitete Abkürzung für die Eigenschaft, tatsächlich oder nur scheinbar räumlich oder dreidimensional zu sein oder drei Dimensionen zu haben.

2D und 3D · 3D und DirectX · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen 2D und DirectX

2D verfügt über 14 Beziehungen, während DirectX hat 157. Als sie gemeinsam 2 haben, ist der Jaccard Index 1.17% = 2 / (14 + 157).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen 2D und DirectX. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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