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8 Beziehungen: Ass (Spielkarte), Farbe (Kartenspiel), Joker, Kartengeber, Kartenspiel, Rommé, Spielkarte, Stich (Kartenspiel).
Ass (Spielkarte)
Pik-Ass Das Ass, süddeutsch auch die Ass, nach alter Rechtschreibung As, abgekürzt A, vom altfranzösischen /lateinischen as (eine Einheit), ist ein Kartenwert im französischen Blatt und bei den meisten Kartenspielen die höchste Karte.
Sehen Wippen und Ass (Spielkarte)
Farbe (Kartenspiel)
Spielkarte Herzass mit drei Herz-Symbolen, welche die ''Farbe'' Herz der Spielkarte zeigen. Die Farbe bezeichnet eine der beiden Eigenschaften einer Spielkarte, die zweite Eigenschaft ist in der Regel der Wert.
Sehen Wippen und Farbe (Kartenspiel)
Joker
Eine moderne Darstellungsform des Jokers Ein Joker (englisch für Spaßmacher, von lateinisch iocus, Scherz, Spaß, oder joculator Gaukler, Narr, Harlekin) in Österreich, Deutschland und Frankreich auch Jolly genannt, ist eine Spielkarte verschiedener Kartenspiele.
Sehen Wippen und Joker
Kartengeber
Kartengeber (engl. Dealer) bezeichnet denjenigen Spieler in einem Kartenspiel, der die Karten austeilt (Kartengeben).
Sehen Wippen und Kartengeber
Kartenspiel
Paul Cézanne: ''Die Kartenspieler'' Ein Kartenspiel ist ein Spiel, bei dem Spielkarten der wesentliche Bestandteil des Spielmaterials sind.
Sehen Wippen und Kartenspiel
Rommé
Gabi Lagus Möschl, 1928. Rommé, Rommee (auch; bundesdeutsches Hochdeutsch) bzw.
Sehen Wippen und Rommé
Spielkarte
Spanische Spielkarten von 1778 Traditionelle, europäische Spielkarten sind meist rechteckige, handliche Stücke aus Karton oder steifem Papier, seltener auch Plastik, die auf der Vorderseite (Avers) Wertangaben und Symbole zeigen, und auf der Rückseite (Revers) blanko sind oder ein einheitliches Motiv aufweisen, sodass der Wert der umgedrehten Karte nicht erkennbar ist.
Sehen Wippen und Spielkarte
Stich (Kartenspiel)
Ein Stich bezeichnet eine Spielrunde bei verschiedenen Kartenspielen, diese werden daher auch Stichspiele genannt.

