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10 Beziehungen: Bewegungsunschärfe, Bumpmapping, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Shadow Mapping, Spiel-Engine, The Conduit, Wii, Xbox 360.
Bewegungsunschärfe
Bewegungsunschärfe als Bildgestaltungsmittel durch Mitziehen Bewegungsunschärfe im Propeller trotz sehr kurzer Belichtungszeit Schnell bewegte Körperteile erscheinen unscharf Bewegungsunschärfe, durch Objektbewegung (Sturz der Radsportlerin), mitziehen der Kamera und blitzen auf den 2.
Sehen Quantum3 und Bewegungsunschärfe
Bumpmapping
Einfache Kugel; Die Bump-Map (Heightmap); Obwohl zum vorhergehenden Objekt geometrisch identisch, sieht dieses dank Bumpmapping viel detailreicher aus. Bumpmapping ist eine Technik, die in 3D-Visualisierungsprogrammen zum Einsatz kommt, um den Detailreichtum von Objekten zu verbessern, ohne dabei deren Geometriekomplexität zu erhöhen.
Sehen Quantum3 und Bumpmapping
PlayStation 2
Die PlayStation 2 (kurz PS2) ist eine stationäre Spielkonsole, die von Sony Computer Entertainment am 4.
Sehen Quantum3 und PlayStation 2
PlayStation 3
Die PlayStation 3 (kurz PS3) ist eine stationäre Spielkonsole, welche von Sony Computer Entertainment im Mai 2005 erstmals auf der Spielmesse E3 in Los Angeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt wurde.
Sehen Quantum3 und PlayStation 3
PlayStation Portable
Die PlayStation Portable (offizielle Abkürzung: PSP; zu deutsch etwa tragbare PlayStation) ist die erste Handheld-Konsole der PlayStation-Marke von Sony Computer Entertainment (heute Sony Interactive Entertainment).
Sehen Quantum3 und PlayStation Portable
Shadow Mapping
Szene mit Shadow mapping Szene ohne Schatten Shadow Mapping ist eine Methode der Computergrafik, um Schattenwurf darzustellen.
Sehen Quantum3 und Shadow Mapping
Spiel-Engine
Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.
Sehen Quantum3 und Spiel-Engine
The Conduit
The Conduit ist ein Ego-Shooter für die Nintendo Wii auf Basis der Quantum3-Engine.
Sehen Quantum3 und The Conduit
Wii
Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.
Sehen Quantum3 und Wii
Xbox 360
Die Xbox 360 ist eine von Microsoft entwickelte Spielkonsole und Nachfolger der ersten Xbox.
Sehen Quantum3 und Xbox 360

