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22 Beziehungen: Animal Crossing, Aventurien, Client-Server-Modell, Cyberspace, Fiktives Universum, Guild Wars, Guild Wars 2, Kampagne (Spiel), Massively Multiplayer Online Game, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, Midgard (Rollenspiel), Nintendogs, Pen-&-Paper-Rollenspiel, Pokémon, Romanen, Spielercharakter, Tamagotchi, The Elder Scrolls Online, Vergessene Reiche, Virtualität, Virtuelle Realität, World of Warcraft.
Animal Crossing
Animal Crossing (jap. ă©ăă¶ă€ăźæŁź bzw. de) ist eine Videospielreihe von Nintendo, die 2001 mit dem gleichnamigen Spiel Animal Crossing startete.
Sehen Persistente Welt und Animal Crossing
Aventurien
Aventurien ist ein fiktiver Kontinent auf der Fantasy-Welt „Dere“ und hauptsächlicher Handlungsort des Pen-&-Paper-Rollenspiels Das Schwarze Auge, der von dem Autor Ulrich Kiesow erfunden und entwickelt wurde.
Sehen Persistente Welt und Aventurien
Client-Server-Modell
Server-basiertes Netzwerk Das Client-Server-Modell (auch Client-Server-Konzept, -Architektur, -System oder -Prinzip genannt) beschreibt eine Möglichkeit, Aufgaben und Dienstleistungen innerhalb eines Netzwerkes zu verteilen.
Sehen Persistente Welt und Client-Server-Modell
Cyberspace
VR-Ausrüstung der NASA (vor 2008) Cyberspace (englisch cyber als Kurzform für „Kybernetik“, space „Raum, Weltall“: kybernetischer Raum, Kyberraum) bezeichnet im engeren Sinne eine konkrete virtuelle Welt oder virtuelle Realität („Scheinwelt“), im erweiterten Sinne die Gesamtheit mittels Computern erzeugter räumlich anmutender oder ausgestalteter Bedienungs-, Arbeits-, Kommunikations- und Erlebnisumgebungen.
Sehen Persistente Welt und Cyberspace
Fiktives Universum
Ein fiktives Universum (auch fiktive Welt, fiktiver Ort oder Fantasiewelt) ist eine fiktionale Realität, die sich durch mehr oder minder große Abweichungen von der Wirklichkeit bzw.
Sehen Persistente Welt und Fiktives Universum
Guild Wars
Guild Wars (deutsch: Gildenkriege) ist ein Onlinespiel, das von dem Entwickler ArenaNet als Competitive Online Roleplaying Game (CORPG) bezeichnet wird.
Sehen Persistente Welt und Guild Wars
Guild Wars 2
Guild Wars 2 ist ein MMORPG für Windows.
Sehen Persistente Welt und Guild Wars 2
Kampagne (Spiel)
Die Kampagne (auch Storykampagne) eines Spiels, insbesondere eines Rollenspiels, ist der typischerweise in mehrere Abschnitte oder Szenen gegliederte Handlungsstrang, mit Hilfe dessen eine Geschichte erzählt wird.
Sehen Persistente Welt und Kampagne (Spiel)
Massively Multiplayer Online Game
Ein Massively Multiplayer Online Game (MMOG), deutsch auch Massen-Mehrspieler-Online-Spiel, ist ein Computerspiel, das von vielen Spielern (teilweise tausenden) gleichzeitig über das Internet gespielt werden kann.
Sehen Persistente Welt und Massively Multiplayer Online Game
Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
Daimonin (Beta 3), 2004 Stendhal (0.65.5, 2007), ein Open-Source-MMORPG Screenshot eines Events des Open-source-MMORPGs Ryzom (2014) Ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (auch „Massive“ statt Massively, abgekürzt MMORPG, übersetzt Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel) ist ein Computerspiel, das Rollenspiel- und Online-Mehrspielerkomponenten miteinander verbindet.
Sehen Persistente Welt und Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
Midgard (Rollenspiel)
Midgard ist ein Fantasy-Rollenspiel.
Sehen Persistente Welt und Midgard (Rollenspiel)
Nintendogs
Nintendogs ist ein Videospiel des japanischen Unternehmens Nintendo für die tragbare Spielekonsole Nintendo DS, ähnlich dem Tamagotchi.
Sehen Persistente Welt und Nintendogs
Pen-&-Paper-Rollenspiel
DSA-Rollenspieler auf der Burg-Con in Berlin 2009. Der Spielleiter sitzt links. Das Pen-&-Paper-Rollenspiel (engl. pen „Stift“ und paper „Papier“) ist ein Spiel, bei dem die Mitwirkenden fiktive Rollen einnehmen und gemeinsam durch Erzählen ein Abenteuer erleben.
Sehen Persistente Welt und Pen-&-Paper-Rollenspiel
Pokémon
Pokémon (kurz für ăă±ăăăąăłăčăżăŒ Poketto MonsutÄ, abgeleitet von, deutsch „Taschenmonster“; in Eigenschreibweise auch: PoKéMoN oder POKéMON) ist ein Medien-Franchise mit Fantasiewesen, die gesammelt, getauscht und trainiert werden.
Sehen Persistente Welt und Pokémon
Romanen
Als Romanen (aus, Sg. romanus, ‚Römer‘) oder romanische Völker werden Völker bezeichnet, deren Sprachen auf das Lateinische zurückgehen.
Sehen Persistente Welt und Romanen
Spielercharakter
Ein Charakterblatt des Spiels Sturmbringer, Werte und Beschreibungen werden hier notiert. Ein Charaktermenu, hier des Facebook-Spiels ''Dawn of the Dragons'' Der Spielercharakter (oft abgekürzt als SC, PC oder Char von) ist eine fiktive Figur in Pen-&-Paper-Rollenspielen und bei den davon abgeleiteten Live-Action-Rollenspielen (LARP) und Computer-Rollenspielen, welche von einem Spieler gesteuert bzw.
Sehen Persistente Welt und Spielercharakter
Tamagotchi
Logo (2006) Tamagotchi Das Tamagotchi (Wortschöpfung aus tamago ‚Ei‘ und wottchi zu; in Japan ursprünglich als „Tamagotch“ romanisiert) ist ein aus Japan stammendes Elektronikspielzeug, das ab 1997 weltweit populär war, im Jahr 2004 in der Connexion-Versionen und 2017 zum 20-jährigen Jubiläum neu aufgelegt wurde.
Sehen Persistente Welt und Tamagotchi
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online (zu Deutsch: „Die Schriftrollen der Alten Online“; kurz ESO oder TESO) ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) von ZeniMax Online Studios.
Sehen Persistente Welt und The Elder Scrolls Online
Vergessene Reiche
Aktuelles Logo der Vergessenen Reiche (ab D&D Edition 3) Die Vergessenen Reiche (im Original Forgotten Realms) sind eine fiktive Kampagnenwelt für das Rollenspiel Dungeons & Dragons.
Sehen Persistente Welt und Vergessene Reiche
Virtualität
Virtualität ist die Eigenschaft einer Sache, nicht in der Form zu existieren, in der sie zu existieren scheint, aber in ihrem Wesen oder ihrer Wirkung einer in dieser Form existierenden Sache zu gleichen.
Sehen Persistente Welt und Virtualität
Virtuelle Realität
Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.
Sehen Persistente Welt und Virtuelle Realität
World of Warcraft
World of Warcraft, abgekürzt WoW, ist ein über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel (MMORPG) des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment.
Sehen Persistente Welt und World of Warcraft

