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4 Beziehungen: Client, Common Object Request Broker Architecture, Dynamic Invocation Interface, IIOP.
Client
Ein Client (über aus wörtlich für „Klient“ oder „Kunde“) – auch clientseitige Anwendung, Clientanwendung oder Clientprogramm – bezeichnet ein Computerprogramm, das auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt wird und mit einem Server (Zentralrechner) kommuniziert.
Sehen Dynamic Skeleton Interface und Client
Common Object Request Broker Architecture
Die Common Object Request Broker Architecture (CORBA, für Allgemeine Architektur für Vermittler von Objekt-Nachrichten) ist eine Spezifikation für eine objektorientierte Middleware, deren Kern ein sog.
Sehen Dynamic Skeleton Interface und Common Object Request Broker Architecture
Dynamic Invocation Interface
Das Dynamic Invocation Interface (Corba DII) bietet Schnittstellen, mittels derer dynamische CORBA-Anwendungen implementiert werden können, welche keine aus der IDL generierten Stubs oder Skeletons benötigen.
Sehen Dynamic Skeleton Interface und Dynamic Invocation Interface
IIOP
Internet Inter-ORB Protocol (IIOP) ist eine Spezifikation der Object Management Group (OMG).

