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Computerspielemuseum Berlin

Index Computerspielemuseum Berlin

Das Computerspielemuseum wurde als weltweit erstes Museum für interaktive digitale Unterhaltungskultur 1997 in Berlin eröffnet.

28 Beziehungen: Arcade-Automat, Berlin-Friedrichshain, Commodore 64, Cosplay, Deutscher Computerspielpreis, Deutscher Kinderkulturpreis, Deutscher Museumsbund, Europäischer Fonds für regionale Entwicklung, Excitebike, Game Boy, Grand Theft Auto: Vice City, Haus Warschau, International Council of Museums, Karl-Marx-Allee, Keeping Emulation Environments Portable, Kulturinvestitionsprogramm, Langzeitarchivierung, Liste von Computerspielemuseen, Matthias A. K. Zimmermann, Merchandising, Museum der sowjetischen Spielautomaten, Nestor (Archivierungsnetzwerk), Pong, Preservation and Long-term Access through Networked Services, Stiftung Deutsche Klassenlotterie Berlin, Street Fighter II, Tennis for Two, Vollgas (Computerspiel).

Arcade-Automat

Donkey Kong, Standard Arcade-Gehäuse Cocktail-Tisch Sit-in-Gehäuse Bartop-Gehäuse Ein Arcade-Automat ist ein Gerät, an dem der Benutzer gegen Geldeinwurf Arcade-Spiele spielen kann.

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Berlin-Friedrichshain

Friedrichshain ist ein Ortsteil im Bezirk Friedrichshain-Kreuzberg von Berlin.

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Commodore 64

Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.

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Cosplay

E3 2012 Cosplay ist eine in Japan geprägte Fanpraxis, die in den 1990er Jahren mit dem Manga- und Animeboom auch in die USA und nach Europa kam.

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Deutscher Computerspielpreis

Logo des Deutschen Computerspielpreises Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) ist eine Auszeichnung für Computerspiele aus Deutschland.

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Deutscher Kinderkulturpreis

Von 1996 bis 2007 wurde der Deutsche Kinderkulturpreis jährlich vom Deutschen Kinderhilfswerk verliehen.

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Deutscher Museumsbund

Der Deutsche Museumsbund (DMB) ist ein bundesweiter Interessenverband für Museen in Deutschland.

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Europäischer Fonds für regionale Entwicklung

Das Logo des EFRE Regionen mit Förderung nach Ziel „Regionale Wettbewerbsfähigkeit und Beschäftigung“ Plakette an einem geförderten Projekt Struktur des EFRE Der Europäische Fonds für regionale Entwicklung (EFRE, umgangssprachlich EU-Regionalfonds) ist einer der fünf Europäischen Struktur- und Investitionsfonds der Europäischen Union, der wirtschaftliche Aufholprozesse ärmerer Regionen und Regionen mit Strukturproblemen finanziert.

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Excitebike

Excitebike (jap. エキサイトバイク Ekisaitobaiku) ist eines der sehr frühen Spiele für das Nintendo Entertainment System.

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Game Boy

Der Game Boy (jap. ゲームボーイ, Hepburn: Gēmu Bōi) ist eine 8-Bit-Handheld-Konsole, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo erstmals am 21.

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Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City (kurz GTA: Vice City, GTA: VC oder nur Vice City; engl. für „Stadt der Laster“) ist das vierte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe und ein Prequel seines Vorgängers Grand Theft Auto III (GTA III).

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Haus Warschau

Café Warschau im Block D-Nord der ''Stalinallee'' (heute: Karl-Marx-Allee), 1953 Das Haus Warschau (auch Cafe Warschau) war eines der sieben von der volkseigenen Handelsorganisation (HO) betriebenen Nationalitätenrestaurants in Ost-Berlin.

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International Council of Museums

Das International Council of Museums (ICOM; deutsch Internationaler Museumsrat) ist eine internationale, nichtstaatliche Organisation für Museen, die 1946 in Zusammenarbeit mit der UNESCO gegründet wurde.

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Karl-Marx-Allee

Die Karl-Marx-Allee ist eine nach dem Philosophen und Gesellschaftstheoretiker Karl Marx benannte Straße in den Berliner Ortsteilen Mitte und Friedrichshain.

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Keeping Emulation Environments Portable

Keeping Emulation Environments Portable (KEEP) ist ein von der EU mitfinanziertes EU-Forschungsprojekt (Seventh Framework Programme (ICT-2007.4.3 Digital libraries and technology-enhanced learning (ICT-2007.4.3))).

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Kulturinvestitionsprogramm

Kulturinvestitionsprogramm (KulturInvest) ist der Name für vom Bund und von mehreren Ländern der Bundesrepublik Deutschland (Berlin, Brandenburg, Sachsen-Anhalt, Hessen) aufgelegte staatliche Investitionsprogramme im Bereich der Kultur.

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Langzeitarchivierung

Unter Langzeitarchivierung (LZA) versteht man die Erfassung, die langfristige Aufbewahrung und die Erhaltung der dauerhaften Verfügbarkeit von Informationen.

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Liste von Computerspielemuseen

Die folgende, unvollständige Liste beinhaltet Computerspielemuseen weltweit.

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Matthias A. K. Zimmermann

Matthias A. K. Zimmermann (2020) Matthias Alexander Kristian Zimmermann (* 6. Mai 1981 in Basel) ist ein Schweizer Schriftsteller, Maler und Medienkünstler.

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Merchandising

Merchandising ist eine Disziplin des Handelsmarketings, die sich mit der Warenplatzierung, Warenpräsentation und Ladengestaltung im stationären Einzelhandel beschäftigt.

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Museum der sowjetischen Spielautomaten

Das Museum der sowjetischen Spielautomaten ist ein privates Museum in Moskau bzw.

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Nestor (Archivierungsnetzwerk)

nestor e.V. (Network of Expertise in long-term Storage and availability of digital Resources in Germany) ist ein eingetragener Verein und ein deutsches Netzwerk für die Langzeitarchivierung und Langzeitverfügbarkeit digitaler Ressourcen.

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Pong

Arcade-Automat mit Pong Atari-Home-Pong-Serie von Atari Coleco Telstar, eine der zahlreichen Pong-Konsolen für zu Hause Pong auf einem iPod Das 1972 von Atari veröffentlichte Pong wurde zum ersten weltweit beliebten Videospiel und in den 1970er-Jahren zunächst auf Geräten in Spielhallen bekannt.

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Preservation and Long-term Access through Networked Services

Preservation and Long-term Access through Networked Services, kurz PLANETS, war ein von der Europäischen Union für vier Jahre gefördertes Projekt zur Entwicklung von Dienstleistungen und Werkzeugen, die die Langzeitarchivierung digitaler Informationen unterstützen.

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Stiftung Deutsche Klassenlotterie Berlin

Die Stiftung Deutsche Klassenlotterie Berlin (DKLB-Stiftung; auch Lotto-Stiftung Berlin) ist eine rechtsfähige Stiftung des öffentlichen Rechts mit Sitz in Berlin.

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Street Fighter II

Street Fighter II (ストリートファイターII, Sutorīto Faitā Tsū) ist ein japanisches Arcade-Spiel von Capcom.

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Tennis for Two

Tennis for Two am Brookhaven National Laboratory (zweites Gerät von links), 1958 Tennis for Two ist ein Spiel, das 1958 vom amerikanischen Physiker William Higinbotham am Brookhaven National Laboratory entwickelt und konstruiert wurde.

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Vollgas (Computerspiel)

Vollgas (im englischen Original Full Throttle) ist ein 1995 von LucasArts herausgegebenes Point-and-Click-Adventure mit einigen wenigen Action-Elementen.

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Leitet hier um:

Berliner Computerspielemuseum, Computerspiele Museum, Computerspiele Museum Berlin, Das Computerspiele Museum.

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