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12 Beziehungen: Age of Empires II, Age of Empires III, Age of Empires Online, Age of Mythology, Big Huge Games, Computerspiel-Erweiterung, Ensemble Studios, Genie Engine, Grafik-Engine, Havok (Software), Mod DB, Spiel-Engine.
Age of Empires II
Age of Empires II: The Age of Kings (kurz AoE 2 oder Age 2) ist ein 1999 von Microsoft Game Studios veröffentlichtes Echtzeit-Strategiespiel von Entwickler Ensemble Studios.
Sehen Bang! Engine und Age of Empires II
Age of Empires III
Age of Empires III ist ein Computerspiel im Genre der Echtzeit-Strategie, das vom US-amerikanischen Entwickler Ensemble Studios entwickelt und erstmals 2005 von Microsoft Game Studios veröffentlicht wurde.
Sehen Bang! Engine und Age of Empires III
Age of Empires Online
Age of Empires Online (kurz AoEO) ist eine Mischung aus Echtzeit-Strategiespiel und Massively Multiplayer Online Game, basierend auf der gleichnamigen Echtzeit-Strategiespielserie des Herstellers Microsoft.
Sehen Bang! Engine und Age of Empires Online
Age of Mythology
Age of Mythology ist ein auf antiker Mythologie aufbauendes Echtzeit-Strategiespiel, das von den US-amerikanischen Ensemble Studios entwickelt und von den Microsoft Game Studios für Windows- sowie Mac-OS-basierende Computer veröffentlicht wurde.
Sehen Bang! Engine und Age of Mythology
Big Huge Games
Brian Reynolds auf der E3 2003 Big Huge Games Inc. (BHG) ist der Name zweier amerikanischer Entwicklungsstudios für Computerspiele, die beide von Spieledesigner Brian Reynolds gegründet wurden.
Sehen Bang! Engine und Big Huge Games
Computerspiel-Erweiterung
Ein Erweiterungspack bzw.
Sehen Bang! Engine und Computerspiel-Erweiterung
Ensemble Studios
Ensemble Studios war ein Unternehmen im Besitz von Microsoft, das Computerspiele entwickelte.
Sehen Bang! Engine und Ensemble Studios
Genie Engine
Die Genie Engine ist eine von Ensemble Studios entwickelte und in verschiedenen Computerspielen wie Age of Empires, Age of Empires II und seinen Erweiterungen sowie Star Wars: Galactic Battlegrounds verwendete Spiel-Engine.
Sehen Bang! Engine und Genie Engine
Grafik-Engine
Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.
Sehen Bang! Engine und Grafik-Engine
Havok (Software)
Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein Physik-Software-Development-Kit für Computerspiele.
Sehen Bang! Engine und Havok (Software)
Mod DB
Mod Database oder Mod DB ist eine Website, die sich auf das Modding von Videospielen konzentriert.
Sehen Bang! Engine und Mod DB
Spiel-Engine
Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

