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Alternate Frame Rendering

Index Alternate Frame Rendering

Der Begriff Alternate Frame Rendering wird in der 3D-Computergrafik im Zusammenhang mit Multi-GPU-Techniken benutzt.

Inhaltsverzeichnis

  1. 3 Beziehungen: Alternate Frame Rendering (Modus), Alternate Frame Rendering (Technik), Multi-GPU.

Alternate Frame Rendering (Modus)

Schema der Funktionsweise Alternate Frame Rendering (AFR) ist ein Render-Modus, der bei Multi-GPU-Verfahren eingesetzt wird.

Sehen Alternate Frame Rendering und Alternate Frame Rendering (Modus)

Alternate Frame Rendering (Technik)

ATI Rage Fury MAXX Alternate Frame Rendering (AFR) ist eine Multi-GPU-Technik von ATI Technologies zur Lastverteilung der Rechenarbeit auf mehrere Grafikchips.

Sehen Alternate Frame Rendering und Alternate Frame Rendering (Technik)

Multi-GPU

Multi-GPU ist der Sammelbegriff für verschiedene Techniken, mit denen der Rechenaufwand für die Darstellung von 3D-Computergrafik auf mehrere Grafikchips oder Grafikkarten aufgeteilt werden kann, sofern diese in der jeweiligen Computerkonfiguration vorhanden sind.

Sehen Alternate Frame Rendering und Multi-GPU