Ähnlichkeiten zwischen Virtual Console und Wii
Virtual Console und Wii haben 24 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Commodore 64, Emulator, Game Boy Advance, Gamecontroller, Metroid, Neo Geo, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, NTSC, PC Engine, Sega Master System, Sega Mega Drive, Spielkonsole, Standard Definition Television, Super Mario 64, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Wii-Fernbedienung, YPbPr-Farbmodell.
Commodore 64
Der Commodore 64 (kurz C64, umgangssprachlich 64er oder Brotkasten) ist ein 8-Bit-Heimcomputer mit 64 KB Arbeitsspeicher.
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Emulator
Atari-2600-Konsole Hercules. Emulation von Großrechnern Als Emulator (von, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet.
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Game Boy Advance
Der Game Boy Advance (kurz GBA) ist eine Handheld-Konsole und der Nachfolger des Game Boy bzw.
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Gamecontroller
Der Nintendo-Switch-Pro-Gamecontroller Verschiedene Gamecontroller Als Gamecontroller (von englisch: game controller, auch Spiel(e)controller, meist kurz Controller genannt) bezeichnet man alle Eingabegeräte, die speziell für die Steuerung von Computerspielen an einem Computer oder einer Spielkonsole konzipiert wurden.
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Metroid
Metroid (jap. メトロイド, Metoroido) ist eine Videospiel-Reihe von Nintendo.
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Neo Geo
''Neo-Geo-''Logovariante Neo Geo ist eine stationäre Spielkonsole und ein Arcade-System, das vom Unternehmen SNK entwickelt wurde.
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Nintendo
Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.
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Nintendo 3DS
Schwarzer Nintendo 3DS zugeklappt in der mitgelieferten Ladestation. Zu erkennen: die beiden 3D-Außenkameras kompatiblem DS-Modul Der Nintendo 3DS ist eine 2011 erschienene Handheld-Konsole des japanischen Unternehmens Nintendo und stellt den Nachfolger des Nintendo DS dar.
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Nintendo 64
Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO64, offiziell abgekürzt als N64, jap.: ニンテンドウ64, Hepburn: Nintendō Rokujūyon), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo.
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Nintendo DS
Der Nintendo DS (kurz NDS oder DS) ist eine vom japanischen Spielkonsolenhersteller Nintendo entwickelte und produzierte Handheld-Konsole und Nachfolger des Game Boy Advance.
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Nintendo Entertainment System
Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.
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Nintendo GameCube
Der Nintendo GameCube (englisch für Spielwürfel, jap. ニンテンドー ゲームキューブ, Hepburn: Nintendō Gēmukyūbu, offiziell abgekürzt als GCN in Europa und Nordamerika und NGC in Japan, meist einfach nur GameCube oder kurz GC genannt) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers und Videospielentwicklers Nintendo und Nachfolger des Nintendo 64.
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NTSC
Das National Television Systems Committee (NTSC) ist eine US-amerikanische Institution, die zwei wichtige Komitees hervorbrachte.
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PC Engine
Die PC Engine ist eine stationäre 8/16-Bit-Spielkonsole von NEC.
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Sega Master System
SEGA Mark III mit ''Sega Card'' HTWK in Leipzig (2012). Ganz links Alex Kidd in Miracle World auf einem Sega Master System. Das Sega Master System (kurz SMS; jap. マスターシステム, Masutā Shisutemu) ist eine 8-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.
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Sega Mega Drive
Japanisches Logo Design einer inoffiziellen Spieleverpackung, in diesem Fall von ''Legend of Wukong'' Das Sega Mega Drive (jap. メガドライブ, Mega Doraibu; in Nordamerika als Sega Genesis vermarktet) ist eine 16-Bit-Heimvideospielkonsole des japanischen Unternehmens Sega.
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Spielkonsole
Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.
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Standard Definition Television
Verschiedene gängige Videoanzeigeauflösungen im optischen Größenvergleich. Standard-definition television (SDTV) ist ein Sammelbegriff für Videoauflösungen, wie sie bereits beim analogen Fernsehempfang üblich waren.
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Super Mario 64
Super Mario 64 (jap.: スーパーマリオ64, Hepburn: Sūpā Mario 64) ist ein Videospiel von Nintendo.
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Super Nintendo Entertainment System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. Sūpā Famikon bzw. Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Wii
Die Wii ist eine von dem japanischen Unternehmen Nintendo veröffentlichte stationäre Spielkonsole.
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Wii U
Die Wii U ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Wii-Fernbedienung
Wii Remote, Vorder- und Rückseite ''Wii'' ''Classic Controller'' Die Wii-Fernbedienung (offizielle Bezeichnung: Wii Remote oder verkürzt Wiimote, von “remote control” für „Fernbedienung“) ist der primäre Gamecontroller für die im Jahr 2006 veröffentlichte Spielkonsole Wii.
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YPbPr-Farbmodell
Das YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei der analogen Übertragung von Videosignalen aus digitalen YCbCr-farbkodierten Quellen wie DVD oder DVB verwendet, die meist per Component-Video-Anschluss erfolgt.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Virtual Console und Wii
- Was es gemein hat Virtual Console und Wii
- Ähnlichkeiten zwischen Virtual Console und Wii
Vergleich zwischen Virtual Console und Wii
Virtual Console verfügt über 45 Beziehungen, während Wii hat 198. Als sie gemeinsam 24 haben, ist der Jaccard Index 9.88% = 24 / (45 + 198).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Virtual Console und Wii. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: