Ähnlichkeiten zwischen Session Initiation Protocol und Streaming Media
Session Initiation Protocol und Streaming Media haben 7 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Client, Digital Subscriber Line, Englische Sprache, Hypertext Transfer Protocol, Internetprotokollfamilie, Real-Time Transport Protocol, Universal Mobile Telecommunications System.
Client
Ein Client (über aus wörtlich für „Klient“ oder „Kunde“) – auch clientseitige Anwendung, Clientanwendung oder Clientprogramm – bezeichnet ein Computerprogramm, das auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt wird und mit einem Server (Zentralrechner) kommuniziert.
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Digital Subscriber Line
Digital Subscriber Line (DSL, engl. für Digitaler Teilnehmeranschluss) bezeichnet eine Reihe von Übertragungsstandards der Bitübertragungsschicht, bei der Daten mit hohen Übertragungsraten (bis zu 1.000 Mbit/s) über einfache Kupferleitungen wie die Teilnehmeranschlussleitung gesendet und empfangen werden können.
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Englische Sprache
Die englische Sprache (Eigenbezeichnung: IPA) ist eine ursprünglich in England beheimatete germanische Sprache, die zum westgermanischen Zweig gehört.
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Hypertext Transfer Protocol
Nutzern begegnet das Kürzel häufig z. B. am Anfang einer Web-Adresse in der Adresszeile des Browsers Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP, für Hypertext-Übertragungsprotokoll) ist ein 1991 eingeführtes zustandsloses Protokoll zur Übertragung von Daten auf der Anwendungsschicht über ein Rechnernetz.
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Internetprotokollfamilie
Die Internetprotokollfamilie ist eine Familie von rund 500 Netzwerkprotokollen, die die Basis für die Netzkommunikation im Internet bilden.
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Real-Time Transport Protocol
Das Real-Time Transport Protocol (RTP) ist ein Protokoll zur kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten (Streams) über IP-basierte Netzwerke.
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Universal Mobile Telecommunications System
Vergleich der maximal erreichbaren Bitraten bei verschiedenen Mobilfunkstandards. (logarithmische Darstellung) Das Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) ist ein Mobilfunkstandard der dritten Generation (3G), mit dem deutlich höhere Datenübertragungsraten (bis zu 42 Mbit/s mit HSPA+, sonst max. 384 kbit/s) als mit dem Mobilfunkstandard der zweiten Generation (2G), dem GSM-Standard (bis zu 220 kbit/s bei EDGE, sonst max. 55 kbit/s bei GPRS), möglich waren.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Session Initiation Protocol und Streaming Media
- Was es gemein hat Session Initiation Protocol und Streaming Media
- Ähnlichkeiten zwischen Session Initiation Protocol und Streaming Media
Vergleich zwischen Session Initiation Protocol und Streaming Media
Session Initiation Protocol verfügt über 46 Beziehungen, während Streaming Media hat 149. Als sie gemeinsam 7 haben, ist der Jaccard Index 3.59% = 7 / (46 + 149).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Session Initiation Protocol und Streaming Media. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: