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Lazarus Component Library

Index Lazarus Component Library

Zusammenspiel der Klassenbibliotheken und Widgetsets in Lazarus und Free Pascal Die Lazarus Component Library (LCL; deutsch Lazarus-Komponentenbibliothek) ist ein plattformübergreifendes GUI-Toolkit der Free-Pascal-Entwicklungsumgebung Lazarus.

Inhaltsverzeichnis

  1. 26 Beziehungen: Android (Betriebssystem), Betriebssystem, Carbon (Apple), Cocoa (API), Free Component Library, Free Pascal, Free Pascal Runtime Library, Grafische Benutzeroberfläche, Graphics Device Interface, GTK (Programmbibliothek), GUI-Toolkit, Integrierte Entwicklungsumgebung, Klasse (Objektorientierung), Lazarus (Entwicklungsumgebung), Linux, MacOS, Magic User Interface, Microsoft Windows, Microsoft Windows CE, MorphOS, Qt (Bibliothek), Softwarekomponente, Steuerelement, Unit (Programmiersprache Pascal), Windows Application Programming Interface, X Window System.

  2. Free Pascal
  3. Programmbibliothek

Android (Betriebssystem)

Android ist sowohl ein Betriebssystem als auch eine Softwareplattform für mobile Geräte wie Smartphones, Tabletcomputer, Fernseher, Mediaplayer, Netbooks und Autos, die von der von Google gegründeten Open Handset Alliance entwickelt werden.

Sehen Lazarus Component Library und Android (Betriebssystem)

Betriebssystem

Zusammenhang zwischen Betriebssystem, Hardware, Anwendungssoftware und dem Benutzer PC Betriebssysteme Marktanteile in DeutschlandBerechnung nach https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158102/umfrage/marktanteile-von-betriebssystemen-in-deutschland-seit-2009/ https://de.statista.com/ - abgerufen am 2.

Sehen Lazarus Component Library und Betriebssystem

Carbon (Apple)

Carbon ist eine Sammlung von Programmierschnittstellen (APIs) von Apple, die Teile des unter der Macintosh System Software enthaltenen Macintosh-Baukasten bereitstellt.

Sehen Lazarus Component Library und Carbon (Apple)

Cocoa (API)

Cocoa ist eine objektorientierte Programmierschnittstelle zur Programmierung unter dem Betriebssystem macOS von Apple.

Sehen Lazarus Component Library und Cocoa (API)

Free Component Library

Zusammenspiel der Klassenbibliotheken und Widgetsets in Lazarus und Free Pascal Die Free Component Library (FCL; deutsch Freie Komponentenbibliothek) ist eine freie Programmbibliothek von Free Pascal.

Sehen Lazarus Component Library und Free Component Library

Free Pascal

Free Pascal oder Free Pascal Compiler (abgekürzt FPC) ist ein freier Compiler für die Programmiersprachen Pascal und Object Pascal.

Sehen Lazarus Component Library und Free Pascal

Free Pascal Runtime Library

Zusammenspiel der Klassenbibliotheken und Widgetsets in Lazarus und Free Pascal Die Free Pascal Runtime Library (RTL, deutsch Freie Pascal-Laufzeitbibliothek) ist die Laufzeitbibliothek von Free Pascal.

Sehen Lazarus Component Library und Free Pascal Runtime Library

Grafische Benutzeroberfläche

Grafische Benutzeroberfläche oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberfläche (Abk. GUI von) bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers.

Sehen Lazarus Component Library und Grafische Benutzeroberfläche

Graphics Device Interface

Das Graphics Device Interface (GDI) ist eine Komponente des Betriebssystems Windows.

Sehen Lazarus Component Library und Graphics Device Interface

GTK (Programmbibliothek)

GTK3 ''Widget Factory'' GTK (früher GTK+, GIMP-Toolkit) ist ein freies GUI-Toolkit unter der LGPL.

Sehen Lazarus Component Library und GTK (Programmbibliothek)

GUI-Toolkit

Demonstration der Gtk-Widgets Ein GUI-Toolkit (‚Werkzeugsatz‘, auch widget toolkit, widget library oder UX library genannt) ist eine Programmbibliothek, die zur Programmierung grafischer Benutzeroberflächen in Desktop-Anwendungen dient.

Sehen Lazarus Component Library und GUI-Toolkit

Integrierte Entwicklungsumgebung

Microsoft Visual Studio 2012, IDE für Windowszeichenorientierter Benutzerschnittstelle CONZEPT 16, ein Datenbanksystem mit integrierter Entwicklungsumgebung KDevelop, eine freie IDE für KDE Windows Eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE, von) ist eine Sammlung von Computerprogrammen, mit denen die Aufgaben der Softwareentwicklung möglichst ohne Medienbrüche bearbeitet werden können.

Sehen Lazarus Component Library und Integrierte Entwicklungsumgebung

Klasse (Objektorientierung)

Beispielklasse ''Mitarbeiter'' (oben) mit zwei Instanzen (unten rechts und links). Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw.

Sehen Lazarus Component Library und Klasse (Objektorientierung)

Lazarus (Entwicklungsumgebung)

Lazarus ist eine freie Free Pascal-Entwicklungsumgebung für die Programmiersprachen Pascal und Object Pascal, die sich an Embarcadero Delphi (ehemalig Borland Delphi) orientiert.

Sehen Lazarus Component Library und Lazarus (Entwicklungsumgebung)

Linux

Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.

Sehen Lazarus Component Library und Linux

MacOS

Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.

Sehen Lazarus Component Library und MacOS

Magic User Interface

Das Magic User Interface (MUI) ist ein kommerzielles, objektorientiertes GUI-Toolkit zur Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen für AmigaOS ab Version 3.X/4.X. Für den Endanwender von Programmen, die MUI nutzen, ist dieses kostenlos.

Sehen Lazarus Component Library und Magic User Interface

Microsoft Windows

Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.

Sehen Lazarus Component Library und Microsoft Windows

Microsoft Windows CE

Windows CE ist eine Betriebssystemlinie von Microsoft und für eingebettete Systeme, Thin Clients und Handhelds vorgesehen.

Sehen Lazarus Component Library und Microsoft Windows CE

MorphOS

Die Systemarchitektur MorphOS ist ein Mikrokernel-Betriebssystem für die PowerPC-Architektur der Pegasos-Rechnerfamilie, das EFIKA-Board von Genesi, das SAM460-Board von ACube Systems sowie für Apple-PPC-Rechner der Serien Mac mini (G4), eMac und Power Mac (G4 und G5) sowie die Laptops iBook (G4) und PowerBook (G4).

Sehen Lazarus Component Library und MorphOS

Qt (Bibliothek)

Qt (wie) ist ein Anwendungsframework und GUI-Toolkit zur plattformübergreifenden Entwicklung von Programmen und grafischen Benutzeroberflächen.

Sehen Lazarus Component Library und Qt (Bibliothek)

Softwarekomponente

Eine Komponente ist im Kontext der Softwarearchitektur ein Teil einer Software, der mit anderen Softwareteilen gemäß den Regeln eines Komponentenmodells zusammenwirken kann.

Sehen Lazarus Component Library und Softwarekomponente

Steuerelement

gtk3-demo, ein Programm um die in GTK+ version 3 vorhandenen '''Steuerelemente''' zu veranschaulichen. Ein Steuerelement oder Bedienelement ist ein Interaktionselement in einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI), beispielsweise eine Schaltfläche oder eine Bildlaufleiste.

Sehen Lazarus Component Library und Steuerelement

Unit (Programmiersprache Pascal)

Eine Unit ist eine Quelltextdatei, die separat kompiliert wird.

Sehen Lazarus Component Library und Unit (Programmiersprache Pascal)

Windows Application Programming Interface

Das Windows Application Programming Interface (kurz: WinAPI; englisch für: „Windows-Anwendungs-Programmierschnittstelle“) ist eine Programmierschnittstelle und Laufzeitumgebung zur Erstellung von Anwendungsprogrammen für Windows-Betriebssysteme.

Sehen Lazarus Component Library und Windows Application Programming Interface

X Window System

Gnome 2.18.1 KDE 4.10 Xfce 4.6.1 Zusammenwirken von X Server und X Client. Im oberen Teil der Grafik ist ein Benutzerrechner schematisch dargestellt, auf dem ein X Server die Tastatur, die Maus und den Bildschirm verwaltet. Der X Server interagiert in dem Beispiel mit drei X Clients: einem lokalen Browser, einem lokalen xterm (zur Interaktion mit Unix-Shell) und einem entfernten xterm Das X Window System (auch X Version 11, X11, X) ist ein Netzwerkprotokoll und eine Software, die Fenster auf Bitmap-Displays auf den meisten unixoiden Betriebssystemen und OpenVMS ermöglicht.

Sehen Lazarus Component Library und X Window System

Siehe auch

Free Pascal

Programmbibliothek

Auch bekannt als Widgetset.