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Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel

Computer-Strategiespiel vs. Echtzeit-Strategiespiel

Ein Computer-Strategiespiel ist ein Computerspiel, dessen Bewältigung vor allem strategisches oder taktisches Geschick erfordert. Screenshot des Echtzeit-Strategiespiels ''0 A.D.'' Als Echtzeit-Strategiespiel (abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der richtigen Maßnahme) unterwerfen und, im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespielen, simultan (also in Echtzeit) ausführen.

Ähnlichkeiten zwischen Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel

Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel haben 16 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Anno (Computerspielreihe), Aufbauspiel, Computer-Rollenspiel, Die Siedler, Einzelspieler, GameStar, Internet, Local Area Network, Macromanagement, Master of Orion, Mehrspieler, Micromanagement, Multiplayer Online Battle Arena, Rundenbasiertes Strategiespiel, Sid Meier’s Civilization, Tower Defense.

Anno (Computerspielreihe)

Anno ist eine Computerspiel-Serie aus dem Genre der Wirtschaftssimulationen.

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Aufbauspiel

Städtebau-Simulation LinCity-NG, Städtebau ist ein klassisches Thema für Aufbauspiele Als Aufbauspiel, Aufbausimulation oder auch Aufbau-Strategiespiel wird ein Computerspielgenre bezeichnet, in denen es die primäre Aufgabe des Spielers ist, etwas aufzubauen.

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Computer-Rollenspiel

isometrischen Rollenspiels ''Tales of Trolls & Treasures'' Computer-Rollenspiel (engl. role-playing video game, (computer) role-playing game, (C)RPG) bezeichnet ein Genre der Computerspiele, dessen Wurzeln hauptsächlich in den Pen-&-Paper-Rollenspielen liegen, von denen grundlegende Abläufe und Spielmechaniken übernommen werden.

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Die Siedler

Die Siedler ist eine Reihe von Aufbauspielen des in Düsseldorf ansässigen Entwicklers Blue Byte und Ubisoft.

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Einzelspieler

Einzelspieler-Piktogramm Der Einzelspieler-Modus (englisch singleplayer oder single-player) ist ein Modus in Videospielen, bei dem man ohne weitere menschliche Mit- oder Gegenspieler spielt.

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GameStar

Die GameStar (kurz GS) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift mit Sitz in München.

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Internet

Das Internet (von,zusammengeschaltete Netzwerke‘, kürzer oder kurz net ‚Netz‘), umgangssprachlich auch Netz, ist ein weltweiter Verbund von Rechnernetzwerken, den autonomen Systemen.

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Local Area Network

Ein Local Area Network (englische Aussprache, zu Deutsch lokales oder örtliches Netzwerk), kurz LAN, ist ein Rechnernetz, das die Ausdehnung von Personal Area Networks übertrifft, die Ausdehnung von Metropolitan Area Networks, Wide Area Networks und Global Area Networks aber nicht erreicht.

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Macromanagement

Macromanagement (kurz Macro) ist bei Echtzeitstrategiespielen die langfristige Durchführung von Strategien, etwa das Bauen von Einheiten und Gebäuden oder dem Erforschen neuer Technologien, also der Investition der zur Verfügung stehenden Ressourcen im Sinne eines Ressourcenmanagements.

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Master of Orion

Master of Orion (kurz MOO) ist eine Reihe von rundenbasierten Globalstrategiespielen für die Computerbetriebssysteme DOS, Windows, klassisches Mac OS und macOS.

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Mehrspieler

Mehrspieler-Piktogramm Der Begriff Mehrspieler (englisch multiplayer) beschreibt im Bereich der Videospiele eine Spielart (im Videospiel-Jargon auch Modus), bei der man mit oder gegen andere Menschen spielt.

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Micromanagement

Als Micromanagement (kurz Micro) wird die Fähigkeit eines Computerspielers bezeichnet, seinen einzelnen Einheiten spezifische Befehle zu erteilen.

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Multiplayer Online Battle Arena

Beispielhaftes Aufbauschema einer MOBA-Karte:Blaue bzw. rote Eckkreise sind die Zentralgebäude; blaue bzw. rote Eckbereiche sind die Spielerbasen; hellgelbe Streifen sind Angriffswege und blaue bzw. rote Punkte sind Verteidigungsgebäude. Spiel Vainglory Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), auch bekannt als Action Real-Time Strategy (ARTS), ist ein Computerspiel-Genre und eine Unterkategorie der Echtzeit-Strategiespiele.

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Rundenbasiertes Strategiespiel

Civilization'' Rundenbasierte Strategiespiele (engl. Turn-based strategy, abgekürzt TBS) sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden.

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Sid Meier’s Civilization

Civilization ist eine Reihe von Globalstrategie-Computerspielen des Entwicklers Sid Meier und seiner Unternehmen MicroProse und Firaxis Games.

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Tower Defense

Beispiel für ein Tower-Defense-Spiel: Defenders of Ardania oder (‚Turm‘ und (AE) / (BE) ‚Verteidigung‘) oder kurz TD bezeichnet ein Subgenre von Echtzeit-Strategiespielen.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel

Computer-Strategiespiel verfügt über 59 Beziehungen, während Echtzeit-Strategiespiel hat 171. Als sie gemeinsam 16 haben, ist der Jaccard Index 6.96% = 16 / (59 + 171).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computer-Strategiespiel und Echtzeit-Strategiespiel. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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