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Blitter (Amiga)

Index Blitter (Amiga)

Der Blitter ist ein Amiga-Koprozessor zum schnellen Kopieren und Verschieben von Speicherblöcken (Bit blit).

17 Beziehungen: Agnus (Amiga), Amiga, Barrel-Shifter, Bit blit, Bitplane, BOB (Computergrafik), Bresenham-Algorithmus, Chip-RAM und Fast-RAM, Grafikspeicher, Hardware, Jay Miner, Koprozessor, Logische Verknüpfung, Modified Frequency Modulation, Prozessor, Routine (Programmierung), Sprite (Computergrafik).

Agnus (Amiga)

MOS 8367R0 - Agnus Der Agnus (lat. für Lamm) ist einer der Custom-Chips im Chipsatz des Commodore Amiga.

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Amiga

Frühes Logo für den Amiga (1985) Der Commodore Amiga (spanisch amiga ‚Freundin‘) war von Mitte der 1980er bis Anfang/Mitte der 1990er eine weit verbreitete Reihe von Computern.

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Barrel-Shifter

Ein Barrel-Shifter ist eine Schaltung der Digitaltechnik, die Bitvektoren (Datenworte) schnell und in konstanter Zeit um eine beliebige Anzahl von Bits verschiebt oder rotiert.

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Bit blit

Als Bit blit (für Bit Block Image Transfer; auch als BitBlt oder ähnlich bezeichnet für bit block transfer) bezeichnet man in der Computergrafik eine Operation, die für das schnelle Kopieren und Verschieben von Speicherinhalten (Blitting) zuständig ist.

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Bitplane

Eine Bitplane in der Computertechnik ist ein zweidimensionales Feld aus 1-Bit Informationen.

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BOB (Computergrafik)

Ein BOB ist ein vom Amiga-Computer bekanntes grafisches Objekt, das auf dem Bildschirm ähnlich einem Sprite bewegt werden kann.

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Bresenham-Algorithmus

Der Bresenham-Algorithmus ist ein Algorithmus in der Computergrafik zum Zeichnen (Rastern) von Geraden oder Kreisen auf Rasteranzeigen.

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Chip-RAM und Fast-RAM

Chip-RAM und Fast-RAM sind bestimmte RAM-Bereiche im Amiga-Computersystem von Commodore.

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Grafikspeicher

Als Grafikspeicher (auch Videospeicher oder Video-RAM) wird Computerspeicher bezeichnet, der von der Grafikhardware (Grafikkarte oder Onboard-Grafikchip) genutzt wird.

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Hardware

Hardware (im britischen bzw. im amerikanischen Englisch, gelegentlich mit „HW“ abgekürzt) ist der Oberbegriff für die physischen Komponenten (die elektronischen und mechanischen Bestandteile) eines datenverarbeitenden Systems, als Komplement zu Software (den Programmen und Daten).

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Jay Miner

Jay Miner (1990) Unterschrift von Jay Miner auf einem "Revision A" Amiga. Jay „Glenn“ Miner (* 31. Mai 1932 in Prescott, Arizona; † 20. Juni 1994 in Mountain View, Kalifornien) war ein amerikanischer Chipdesigner und gilt unter anderem als Vater des Heimcomputers Amiga.

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Koprozessor

AM9511-1-Arithmetik-Koprozessor 80387-Koprozessor, für Systeme mit 80386-Hauptprozessor 80387-Koprozessor, für Systeme mit 80386- oder Cx486DLC-Hauptprozessor Ein Koprozessor (auch Co-Prozessor oder Coprozessor) ist ein zusätzlicher Mikroprozessor, der den Hauptprozessor (CPU) bei seiner Arbeit unterstützt.

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Logische Verknüpfung

Eine Logische Verknüpfung ist eine Operation der Booleschen Algebra.

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Modified Frequency Modulation

Modified Frequency Modulation (MFM) ist ein Aufzeichnungsverfahren und eine Leitungscodierung, die unter anderem bei magnetischen Datenträgern wie Magnetband oder Diskette Anwendung findet.

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Prozessor

Die''“ eines Intel 80486DX2 Ein Computer-Prozessor ist ein (meist stark verkleinertes und meist frei) programmierbares Rechenwerk, also eine elektronische Schaltung, die gemäß übergebenen Befehlen Aktionen ausführt, wie andere elektronische Schaltungen und Mechanismen zu steuern.

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Routine (Programmierung)

Eine Routine ist im Kontext der Programmierung eine Folge von Anweisungen zur Ausführung einer bestimmten Teilaufgabe eines Computerprogramms.

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Sprite (Computergrafik)

Einfaches Sprite Ein Sprite (engl. unter anderem für ein Geistwesen, Kobold) ist ein Grafikobjekt, das von der Grafikhardware über das Hintergrundbild bzw.

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Leitet hier um:

Amiga Blitter.

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