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Springer (Schach)

Index Springer (Schach)

Der Springer (auch Pferd, „Ross“ oder „Rössel“, Unicode: ♘ U+2658, ♞ U+265E) ist eine Figur beim Schachspiel.

147 Beziehungen: Abtauschvariante, Alapin-Eröffnung, Alfil, Alice hinter den Spiegeln, Aljechin-Verteidigung, Altes Spielzeug, André Chéron (Schachspieler), Arabisches Matt, Arimaa, Ataxx, Babson-Task, Backtracking, Bauer (Schach), Bauerneinheit, Bitboard, Black Knights, Blackmar-Diemer-Gambit, Blockade (Schach), BMW, Boule (Glücksspiel), Briefmarken-Jahrgang 1960 der Deutschen Post der DDR, Briefmarken-Jahrgang 1972 der Deutschen Bundespost, Chaturanga, Choker (Spiel), CLAMPs Wonderworld, Dame-Leichtfiguren-Endspiel, Damenproblem, Döry-Verteidigung, Der Schachspieler (Dürrenmatt), Deutschlands Superhirn, Die Grünstein-Variante, Doppelpatt, Dreiecksmanöver, EG (Zeitschrift), Elementare Mattführung, Endspiel (Schach), Erik Lundin (Schachspieler), Ersticktes Matt, Euro-Umlaufmünzen-Motivliste, Evolution (Film), Ewiger Springer, Feudal (Brettspiel), FIDE, Figur, Figurenfang, Forchess, Forsyth-Edwards-Notation, Gabel (Schach), Geheimnisse, Georges Perec, ..., Geschichte des Schachspiels, Geschlossene Verteidigung (Spanische Partie), Go (Spiel), Govariante, Grand Chess, Grande Acedrex, Greco-Verteidigung, Hakenmatt, Hexagonales Schach, Hilfsmatt, Ignace Vandecasteele, Jetan, Jeu des petits chevaux, Karl (Schachzeitschrift), Katarenga, Königsspringer, Königsspringerspiel, Kombinazija, Kriegspiel, Längster kreuzungsfreier Springerpfad, Läufer (Schach), Läuferpaar, Lebendschach, Leichtfigurenendspiel, Lewis-Schachfiguren, Liste der Mathematical-Games-Kolumnen von Martin Gardner, Liste von Merksprüchen, Londoner System, Magisches Dürer-Quadrat, Magisches Quadrat, Mary Rudge, Märchenschach, Najdorf-Variante, Orion (Schachprogramm), Ouk Chatrang, Pachisi, Paco Ŝako, Periodensystem, Pferd, Ponte del Diavolo (Spiel), Qualitätsopfer, Rösselsprung, Rösselsprung-Quadrat, Rösselsprungrätsel, Reiter (Schach), Robert Hübner, Ross, Russische Verteidigung, Russisches Festungsschach, S (Begriffsklärung), Saragossa-Eröffnung, Sator-Quadrat, Schach, Schach auf 6×6 Feldern, Schach mit verschiedenen Armeen, Schachbriefmarke, Schachfigur, Schachkomposition, Schachmathematik, Schachmatt, Schachspiel Karls des Großen, Schachweltmeisterschaft 1986/Partien, Schatrandsch, Senterej, Seti (Spiel), Shōgi, Siegbert Tarrasch, Sizilianisches Vierspringerspiel, Spanische Partie, Sportjargon, Springer, Springerendspiel, Springerproblem, Staunton-Figuren, Studie (Schach), Taktik (Schach), Theodorus Cornelis Louis Kok, Turm-Leichtfiguren-Endspiel, Turochamp, TwixT, Umwandlung (Schach), Unicodeblock Schachsymbole, Unregelmäßige Eröffnungen, Unsterbliche Partie, Unterverwandlung, Vorgabepartie, Vorposten (Schach), Wartezug, Wehrschach, White Rabbit, World Computer Chess Championship, Wouter J. G. Mees, Zentrum (Schach), Zwickmühle (Schach), Zylinderschach, (a,b)-Springer, 2-Euro-Gedenkmünzen. Erweitern Sie Index (97 mehr) »

Abtauschvariante

Als Abtauschvariante bezeichnet man jeweils eine bestimmte Variante in unterschiedlichen Eröffnungen beim Schachspiel.

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Alapin-Eröffnung

Bei der Alapin-Eröffnung handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels.

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Alfil

hochkant Der Alfil oder Elefant war eine Spielfigur des persisch-arabischen Schatrandsch und des aus diesem hervorgegangenen europäischen Schachspiels im Mittelalter.

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Alice hinter den Spiegeln

Umschlag-Illustration der Erstausgabe Alice hinter den Spiegeln (auch: Alice im Spiegelland sowie: Durch den Spiegel und was Alice dort fand; im Original: Through the Looking-Glass, and What Alice Found There) (1871) ist ein von Lewis Carroll verfasstes Kinderbuch und die Fortsetzung zu Alice im Wunderland (1865).

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Aljechin-Verteidigung

Bei der Aljechin-Verteidigung (nach Alexander Alexandrowitsch Aljechin) handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels.

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Altes Spielzeug

Altes Spielzeug war eine Wohlfahrtsmarkenserie der Deutschen Bundespost von 1968 bis 1972.

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André Chéron (Schachspieler)

André Chéron (ca. 1970) Autogramm von André Chéron (1965) André Chéron (* 25. September 1895 in Colombes; † 12. September 1980 in Leysin) war ein französischer Schachmeister und -autor.

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Arabisches Matt

Das arabische Matt ist eine Endstellung im Schachspiel, in dem der gegnerische König in einer Ecke allein mit Springer und Turm Schachmatt gesetzt ist, siehe nebenstehende Diagrammstellung.

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Arimaa

Arimaa ist ein strategisches Brettspiel für 2 Spieler, entwickelt von Omar Syed, einem indisch-amerikanischen Informatiker mit Spezialisierung auf künstliche Intelligenz.

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Ataxx

Startaufstellung bei Hexxagon mit Zugmöglichkeiten für einen roten Stein Ataxx auch bekannt als Infection, SlimeWars, Frog Cloning oder Dominate ist ein Brettspiel für zwei Personen und gilt, vom Spielziel betrachtet, als eine Adaption von Othello und Reversi, hat aber vom Reglement und Strategie eher leichte Ähnlichkeiten mit Go.

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Babson-Task

Der Babson-Task ist eine Aufgabenstellung aus der Schachkomposition.

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Backtracking

Backtracking arbeitet nach dem Prinzip der Tiefensuche Der Begriff Rücksetzverfahren oder englisch Backtracking (Rückverfolgung) bezeichnet eine Problemlösungsmethode innerhalb der Algorithmik.

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Bauer (Schach)

Der Bauer (Unicode: ♙ U+2659, ♟ U+265F, siehe Unicodeblock Verschiedene Symbole) ist ein Spielstein des Schachspiels.

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Bauerneinheit

Die Bauerneinheit ist ein System zur Quantifizierung des Wertes von Schachfiguren während einer Schachpartie.

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Bitboard

Ein Bitboard (Bitmap Board) ist eine Datenstruktur zur Darstellung einer Spielsituation (Stellung), die häufig Verwendung in Computerprogrammen für Brettspiele findet, insbesondere bei Schachprogrammen.

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Black Knights

Black Knights 2008 Vorbeiflug in Deltaformation Die Kunstflugstaffel Black Knights (dt. übersetzt: die Schwarzen Ritter) ist das offizielle Kunstflugteam der Republic of Singapore Air Force und des Stadtstaates Singapur.

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Blackmar-Diemer-Gambit

Das Blackmar-Diemer-Gambit (kurz auch BDG genannt) ist ein Gambit, also eine Eröffnung des Schachspiels, das aus dem Blackmar-Gambit entstanden ist.

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Blockade (Schach)

Die Blockade ist ein strategisches Motiv im Schachspiel.

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BMW

Vierzylinder-Hochhaus“ (Konzernzentrale) und Werkshallen (März 2014) „Vierzylinder“ – Eingangsbereich der BMW-Zentrale Mit dem BMW IIIa Flugmotor, 1917 von Max Friz entwickelt, wurde die Basis des BMW-Renommees gelegt Nieren'' des Kühlergrills BMW 328 BMW R32 Die Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft (BMW AG) ist ein börsennotierter Automobil- und Motorradhersteller mit Sitz in München, der auch als BMW Group auftritt.

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Boule (Glücksspiel)

Die Fächer mancher ''Boule''-Kessel sind in Erinnerung an das ''Petits chevaux'' mit den Bildern von Pferden verziert. Bild aus dem Katalog der Fa. Jost, Paris 1905 (zur Verfügung gestellt vom Schweizer Spielmuseum) Detailbild des Petits-chevaux-Tisches aus dem Schweizer Spielmuseum. Boule (franz. Kugel) ist der Name eines dem Roulette ähnlichen Glücksspiels, das aus dem im 19.

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Briefmarken-Jahrgang 1960 der Deutschen Post der DDR

Mit dem Briefmarken-Jahrgang 1960 emittierte die Deutsche Post der DDR 61 Sondermarken und einen Block, die sämtlich auf Papier mit dem Wasserzeichen Nr.

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Briefmarken-Jahrgang 1972 der Deutschen Bundespost

Der Briefmarken-Jahrgang 1972 der Deutschen Bundespost umfasste 37 Sondermarken, davon waren acht Briefmarken nur zusammen als Briefmarkenblock oder in einem Briefmarkenheft erhältlich.

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Chaturanga

Chaturanga oder Caturanga (gesprochen tschátur-ánga), deutsch auch Tschaturanga, ist ein altes indisches Spiel, von dem angenommen wird, dass es den Ursprung von Schach, Shōgi, Makruk und Xiangqi bildet (vgl. den Artikel über die Geschichte des Schachspiels).

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Choker (Spiel)

Choker ist ein Spiel für zwei Personen, das Elemente von Schach und Poker verbindet.

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CLAMPs Wonderworld

CLAMPs Wonderworld (jap. CLAMPノキセキ, CLAMP no Kiseki) ist eine Reihe von zwölf Magazinen, die zum 15.

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Dame-Leichtfiguren-Endspiel

Als Dame-Leichtfiguren-Endspiele werden Schachendspiele ohne Türme bezeichnet, in denen die eine Partei mindestens eine Dame und die andere Partei mindestens eine Leichtfigur (Springer oder Läufer) besitzt.

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Damenproblem

Das Damenproblem ist eine schachmathematische Aufgabe.

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Döry-Verteidigung

Die seltene und zweifelhafte Döry-Verteidigung (ECO-Schlüssel A46 bzw. E10) entsteht nach den Zügen 1.

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Der Schachspieler (Dürrenmatt)

Der Schachspieler ist ein Fragment des Schweizer Schriftstellers Friedrich Dürrenmatt.

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Deutschlands Superhirn

Deutschlands Superhirn war eine Spielshow im ZDF.

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Die Grünstein-Variante

Die Grünstein-Variante ist der Titel eines Spielfilms des Regisseurs Bernhard Wicki, der auf Erzählungen von Ludwig Turek und dem gleichnamigen Hörspiel von Wolfgang Kohlhaase basiert und am 13.

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Doppelpatt

Unter einem Doppelpatt versteht man eine Position beim Schach, in der beide Seiten Patt stehen.

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Dreiecksmanöver

Das Dreiecksmanöver (auch Triangulation genannt) ist ein häufig vorkommendes taktisches Motiv in Schachendspielen.

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EG (Zeitschrift)

Oleg Perwakow und Nikolai Griwa auf einem Schiffsausflug auf der Donau 1993 zur PCCC-Tagung in Bratislava EG ist eine internationale Zeitschrift in englischer Sprache rund um die Schachstudie (vgl. auch Endspielstudie).

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Elementare Mattführung

Als elementare Mattführung wird die allerletzte Phase in Schachendspielen bezeichnet, wenn einer der Spieler nur noch den König hat und der andere Spieler gerade noch so viele Figuren, dass er das Schachmatt erzwingen kann.

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Endspiel (Schach)

Als Endspiel bezeichnet man im Schach die Endphase einer Partie, wenn nur noch wenige Figurenarten auf dem Brett sind.

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Erik Lundin (Schachspieler)

Erik Lundin (1946) Erik Ruben Lundin (* 2. Juli 1904 in Stockholm; † 5. Dezember 1988 ebenda) war ein schwedischer Schachspieler.

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Ersticktes Matt

Ersticktes Matt (Stickmatt) ist ein Begriff aus dem Schachspiel.

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Euro-Umlaufmünzen-Motivliste

Die Liste umfasst alle Motive, die auf den Euro-Kursmünzen der 24 sie ausgebenden Euro-Staaten (Andorra, Belgien, Deutschland, Estland, Finnland, Frankreich, Griechenland, Irland, Italien, Kroatien, Lettland, Litauen, Luxemburg, Malta, Monaco, Niederlande, Österreich, Portugal, San Marino, Slowakei, Slowenien, Spanien, Vatikanstadt und Zypern) erschienen sind, sowie die seit 2004 geprägten 2-Euro-Gedenkmünzen, die in allen Euro-Staaten gültiges Zahlungsmittel sind.

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Evolution (Film)

Evolution ist eine Science-Fiction-Komödie aus dem Jahr 2001 von dem Regisseur Ivan Reitman, der den Film auch mitproduzierte.

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Ewiger Springer

Unter einem Ewigen Springer versteht man im Schach einen Springer, der sich auf einem sogenannten schwachen Feld des Gegners eingenistet hat und nicht mehr befragt werden kann.

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Feudal (Brettspiel)

Feudal ist ein strategisches Brettspiel für zwei Personen oder zwei Mannschaften aus dem Jahr 1967 von Fred Buestchler.

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FIDE

Abgewandeltes Logo der FIDE Website: https://www.fide.com/ www.fide.com Die Fédération Internationale des Échecs (FIDE, für Internationaler Schachverband) ist die Dachorganisation der nationalen Verbände der Schachspieler.

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Figur

Figur (lat. figura ‚Gebilde‘, ‚Gestalt‘) steht für.

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Figurenfang

Als Figurenfang wird ein Motiv im Schachspiel bezeichnet, in der eine bedrohte gegnerische Figur sich diesem Angriff nicht mehr entziehen kann, weil sie zu beengt steht und keine Fluchtfelder mehr hat.

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Forchess

Forchess ist eine von dem Amerikaner T. K. Rogers erfundene Schachvariante für vier Spieler.

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Forsyth-Edwards-Notation

Die Forsyth-Edwards-Notation (FEN) oder in der erweiterten Form (X-FEN) ist eine Kurznotation, mit der jede beliebige Brettstellung im Schach niedergeschrieben werden kann.

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Gabel (Schach)

Im Schach ist eine Gabel ein Doppelangriff einer Figur auf zwei oder mehrere gegnerische Figuren oder Felder.

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Geheimnisse

Geheimnisse (englischer Originaltitel: Uncovered, auf dt.: entdeckt oder aufgedeckt) ist ein Thriller des US-amerikanischen Regisseurs Jim McBride aus dem Jahre 1994.

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Georges Perec

Georges Perec (* 7. März 1936 in Paris; † 3. März 1982 in Ivry-sur-Seine) war ein französischer Schriftsteller und Filmemacher.

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Geschichte des Schachspiels

Johann Erdmann Hummel: ''Die Schachpartie'', 1818–1819 Über die Entstehung und frühe Geschichte des Schachspiels bestehen unterschiedliche Auffassungen.

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Geschlossene Verteidigung (Spanische Partie)

Die Geschlossene Verteidigung der Spanischen Partie ist eine Eröffnungsvariante im Schach.

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Go (Spiel)

ごばん) genannt. Go (japanisch igo; koreanisch baduk; wörtlich „Umzingelungsspiel“) ist ein Brettspiel für zwei Spieler und gilt als das komplexeste aller weltweit bekannten Strategiespiele.

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Govariante

Govarianten sind Spiele, die auf dem traditionellen chinesischen Brettspiel Go basieren.

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Grand Chess

Grand Chess oder Großschach ist eine Schachvariante, die 1984 vom niederländischen Spieleautor Christian Freeling erfunden wurde.

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Grande Acedrex

Abbildung des Grant Acedrex im ''Libro de los juegos'' Grande Acedrex, eigentlich Grant Acedrex (altspanisch für „Großes Schachspiel“), ist eine mittelalterliche Schachvariante, die auf König Alfons X. von Kastilien zurückgeht.

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Greco-Verteidigung

Die Greco-Verteidigung, benannt nach Gioacchino Greco, ist eine Schacheröffnung, die zu den offenen Spielen zählt.

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Hakenmatt

Das Hakenmatt ist eine Endstellung im Schachspiel, in dem der gegnerische König mit Springer, Turm und Bauer Schachmatt gesetzt ist und der König durch (mindestens) einen eigenen Bauern behindert wird, siehe nebenstehende Diagrammstellung.

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Hexagonales Schach

Spielmaterial und Grundaufstellung (nach der Variante von Gliński) Die Bezeichnungen Hexagonales Schach, Hexagonalschach oder Sechseck-Schach stehen für eine Reihe von Schachvarianten, die von verschiedenen Autoren entwickelt wurden.

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Hilfsmatt

Das Hilfsmatt ist eine Kompositionsrichtung im Schach, in der beide Parteien kooperieren, damit Weiß den schwarzen König in der vorgegebenen Anzahl von Zügen mattsetzen kann.

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Ignace Vandecasteele

Ignace Vandecasteele auf einem ARVES-Vortrag anlässlich des PCCC-Treffens 1991 in Rotterdam. Ignace Marie Joseph Thérès Corneille Vandecasteele (* 26. Oktober 1926 in Mortsel; † 31. Mai 2018 in Antwerpen) war einer der erfolgreichsten flämischen Studienkomponisten.

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Jetan

Jetan ist eine Schachvariante, die in Edgar Rice Burroughs’ Buch The Chessmen of Mars (1922) enthalten ist und dort eine wesentliche Rolle im Verlauf der Handlung spielt.

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Jeu des petits chevaux

Spielbrett (schematisch) Das Jeu des petits chevaux (französisch: Spiel der kleinen Pferde, kurz geschrieben: Petits chevaux), oder auch Jeu de dada, ist ein einfaches Brettspiel, das in Frankreich sehr bekannt ist.

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Karl (Schachzeitschrift)

KARL ist eine deutsche Schachzeitschrift, die im Karl-Verlag in Frankfurt am Main erscheint.

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Katarenga

Katarenga ist ein abstraktes und strategisches Brettspiel für zwei Personen aus dem Jahr 2017 von David Parlett.

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Königsspringer

Königsspringer steht für.

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Königsspringerspiel

Beim Königsspringerspiel handelt es sich um die Einleitung zu einer Gruppe von Eröffnungen des Schachspiels.

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Kombinazija

Kombinazija (dt. Kombination) ist eine russische Pop-Gruppe.

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Kriegspiel

Kriegspiel (nicht zu verwechseln mit dem historischen Planspiel namens Kriegsspiel) ist eine Schachvariante, die um 1890 von dem Engländer Henry Michael Temple (* 1860; † 1928)David Vincent Hooper, Kenneth Whyld: Oxford Companion To Chess. Oxford University Press, Oxford 1984, ISBN 0-19-217540-8, S. 173 (und). erfunden und von ihm in englische Schachkreise eingeführt wurde.

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Längster kreuzungsfreier Springerpfad

Ein geschlossener Pfad für ''n''.

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Läufer (Schach)

Der Läufer (Unicode: ♗ U+2657, ♝ U+265D) ist eine Figur beim Schachspiel.

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Läuferpaar

Das Läuferpaar ist ein Begriff aus dem Schachspiel und bedeutet, dass eine Partei sowohl den schwarz- als auch den weißfeldrigen Läufer noch auf dem Brett zur Verfügung hat.

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Lebendschach

Lebendes Schachspiel in Monselice (Italien) Lebendschach ist eine seit Jahrhunderten anzutreffende Schachform, bei der Schach mit lebenden Figuren gespielt wird beziehungsweise Schachfiguren durch Menschen in Kostümen dargestellt werden.

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Leichtfigurenendspiel

Als Leichtfigurenendspiel bezeichnet man ein Endspiel im Schach, in dem beide Parteien neben ihrem König nur noch über Läufer und/oder Springer und Bauern verfügen.

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Lewis-Schachfiguren

Reproduktionen der Lewis-Schachfiguren.Obere Reihe: König, Königin, Bischof (bzw. Alfil); untere Reihe: Springer, Turm, Bauer; darunter eine vergrößerte Darstellung einer Königin Die Lewis-Schachfiguren (engl. Lewis Chessmen) sind ein Satz von insgesamt 78 Schachfiguren, die 1831 auf der schottischen Isle of Lewis, der größten Insel der Äußeren Hebriden, entdeckt wurden.

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Liste der Mathematical-Games-Kolumnen von Martin Gardner

Dies ist eine Liste der Mathematical-Games-Kolumnen von Martin Gardner.

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Liste von Merksprüchen

Merksprüche – auch: Eselsbrücken – dienen dem leichteren Merken von Fakten, Daten und Zusammenhängen durch einprägsame Sprüche.

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Londoner System

Das Londoner System (auch Damenläuferspiel) ist ein Eröffnungssystem im Schach, das zu den geschlossenen Spielen gehört.

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Magisches Dürer-Quadrat

Detail aus ''Melencolia I'' Das magische Dürer-Quadrat zählt zu den berühmtesten magischen Quadraten und ist in Albrecht Dürers Kupferstich Melencolia I abgebildet.

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Magisches Quadrat

Magisches Quadrat der Ordnung 3 Ein magisches Quadrat ist ein schachbrettartiges Quadrat, auf dessen Feldern Zeichen, Zahlen oder Symbole auf eine spezielle Art arrangiert sind.

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Mary Rudge

Mary Rudge (ca. 1890er Jahre) Mary Rudge (* 6. Februar 1842 in Leominster; † 22. November 1919 in London) war im letzten Viertel des 19.

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Märchenschach

Mit Märchenschach (auch Feenschach oder heterodoxes Schach) bezeichnet man eine Schachvariante, bei der entweder neue Figuren mit anderen Spielregeln oder auch für herkömmliche Figuren neue Spielregeln eingeführt werden.

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Najdorf-Variante

Die Najdorf-Variante der Sizilianischen Verteidigung ist eine der komplexesten und gleichzeitig bekanntesten Eröffnungen im Schachspiel.

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Orion (Schachprogramm)

Orion ist ein freies Schachprogramm des Franzosen David Carteau.

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Ouk Chatrang

Ouk Chatrang (Ouk Khmer, Ouk, seltener: Ok) ist der Name des sogenannten kambodschanischen Schachs.

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Pachisi

Pachisi (gesprochen Patschisi, von ‚fünfundzwanzig‘) gilt als eines jener Spiele, auf denen die „Spielkultur“ Europas aufgebaut ist.

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Paco Ŝako

Paco Ŝako (Esperanto für „Friedensschach“) ist eine abstrakte und strategische Schachvariante für zwei Personen aus dem Jahr 2017 von Felix Albers, die im Wesentlichen die Grundregeln des Schach nutzt und nur leicht abwandelt.

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Periodensystem

Das Periodensystem (Langfassung Periodensystem der Elemente, abgekürzt PSE oder PSdE) ist eine Liste aller chemischen Elemente, geordnet nach steigender Kernladung (Ordnungszahl).

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Pferd

Pferd steht für.

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Ponte del Diavolo (Spiel)

Ponte del Diavolo (italienisch; Brücke des Teufels) ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler, entwickelt von Martin Ebel.

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Qualitätsopfer

Unter einem Qualitätsopfer versteht man im Schach das Opfer eines Turmes für einen Läufer oder einen Springer.

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Rösselsprung

Rösselsprung steht für.

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Rösselsprung-Quadrat

Ein Rösselsprung-Quadrat ist ein achtreihiges Zahlenquadrat, das aus den natürlichen Zahlen 1 bis 64 besteht und folgende Besonderheit aufweist: Ein Springer auf dem Ausgangsfeld mit der 1 kann regelkonform so gezogen werden, dass er der Reihe nach alle Zahlen bis 64 genau einmal erreicht.

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Rösselsprungrätsel

Beispiel eines Rösselsprungrätsels – Dieses Rätsel beginnt im rot markierten Bereich und von dort aus erhält man über mehrere Rösselsprünge die Lösung: "Ma-de in Ger-ma-ny? Da ist der Wurm drin." Ein Rösselsprungrätsel aus der Zeitschrift Die Gartenlaube (1899). Das Rösselsprungrätsel ist eine Rätselart, die seit dem Mittelalter belegt ist.

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Reiter (Schach)

Unter einem Reiter versteht man in der Schachmathematik eine Figur, die innerhalb eines Zuges einen Bewegungsschritt beliebig oft mit der gleichen Richtung und Entfernung wiederholen kann, wenn sie dabei zwischendurch nie auf ein besetztes Feld kommt.

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Robert Hübner

Robert Hübner (* 6. November 1948 in Porz) ist ein deutscher Schachgroßmeister.

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Ross

Ross bzw.

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Russische Verteidigung

Bei der Russischen Verteidigung (manchmal auch Petrow-Verteidigung genannt) handelt es sich um eine Eröffnung des Schachspiels; sie zählt zu den Offenen Spielen.

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Russisches Festungsschach

Russisches Festungsschach ist eine im 18.

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S (Begriffsklärung)

S, S., \vec S, $ oder s steht für: In der (deutschen) Sprache.

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Saragossa-Eröffnung

Die Saragossa-Eröffnung ist eine Eröffnung des Schachspiels und entsteht nach dem ersten weißen Zug Sie zählt zu den Geschlossenen Spielen und wird in den ECO-Codes unter dem Schlüssel A00 als „Unregelmäßige Eröffnung“ klassifiziert.

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Sator-Quadrat

Sator-Quadrat Die lateinische Wortfolge SATOR AREPO TENET OPERA ROTAS, genannt Sator-Quadrat, ist ein Satzpalindrom, das man als magisches Quadrat horizontal und vertikal, vorwärts und rückwärts lesen kann: Das Sator-Quadrat auf einer Haustür in Grenoble (Frankreich) Rösselsprungmuster im Sator-Quadrat (grün: Startfeld, rot: Zielfeld).

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Schach

Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.

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Schach auf 6×6 Feldern

mini Neben zahlreichen Varianten des Schachspiels auf vergrößerten Feldern oder mit Märchenschachfiguren wurden auch etliche kleinfeldrige Varianten entwickelt.

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Schach mit verschiedenen Armeen

Schach mit verschiedenen Armeen (auch als Betza-Schach bekannt) ist eine Schachvariante, bei der die beiden Spieler verschiedene Figurensätze kontrollieren.

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Schachbriefmarke

sowjetische Post 1991 den estnischen Großmeister Paul Keres. Schachbriefmarken sind Briefmarken mit Motiven, die im weiten Sinne auf das Schachspiel bezogen sind.

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Schachfigur

Die sechs verschiedenen Schachsteine: König, Dame, Läufer, Turm, Springer und Bauer Staunton-Design Im Schachspiel benutzen beide Spieler je einen Satz von 16 Spielsteinen, die als Schachfiguren bezeichnet werden.

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Schachkomposition

Eine Schachkomposition (auch Schachproblem oder Schachaufgabe) ist im Schach eine ersonnene Aufgabe.

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Schachmathematik

Schachmathematische Aufgabe: Lösungen des Springerproblems (1837) Schachmathematik bezeichnet die mathematische Auseinandersetzung mit Schach und damit verbundenen Problemen, meist als spezielles Teilgebiet der Unterhaltungsmathematik.

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Schachmatt

Ein Schachmatt (oft auch einfach nur Matt) ist eine Stellung im Schachspiel, in der ein König im Schach steht und es keinen regelgerechten Zug gibt, dieses Schachgebot aufzuheben.

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Schachspiel Karls des Großen

Schachspiel Karls des Großen hochkant Als Schachspiel Karls des Großen (frz. Le jeu d’échecs de Charlemagne oder Jeu d’échecs dit de Charlemagne) werden sechzehn Schachfiguren bezeichnet, die sich im Besitz der französischen Nationalbibliothek in Paris befinden.

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Schachweltmeisterschaft 1986/Partien

Die Liste der Partien der Schachweltmeisterschaft 1986 führt sämtliche Partien auf, die beim Wettkampf um den Weltmeistertitel im Schach zwischen dem seit 1985 amtierenden Weltmeister Garri Kasparow und dem Herausforderer Anatoli Karpow (beide Sowjetunion) gespielt wurden.

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Schatrandsch

Schatrandsch-Spiel (Iran, 12. Jahrhundert) Schatrandsch gilt als der iranische Vorläufer des modernen europäischen Schachspiels und als Nachfolger des indischen Ur-Schachs Chaturanga.

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Senterej

Senterej ist das äthiopische Schach.

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Seti (Spiel)

Seti ist ein strategisches Brettspiel für zwei Personen aus dem Jahr 1979.

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Shōgi

Kleines Shōgibrett koma) Großes Shōgibrett in Tokio, 2018 Shōgi (japanisch 将棋, veraltet auch: 象戯/象棋/象棊) ist die japanische Variante des Schachspiels.

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Siegbert Tarrasch

Siegbert Curt Tarrasch (* 5. März 1862 in Breslau; † 17. Februar 1934 in München) war ein deutscher Schachspieler.

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Sizilianisches Vierspringerspiel

Das Sizilianische Vierspringerspiel ist eine Variante der sizilianischen Verteidigung.

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Spanische Partie

Die Spanische Partie (oder Spanisch) ist eine häufig gespielte Schacheröffnung.

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Sportjargon

Sportjargon bezeichnet die untere Ebene einer im Bereich des Sports entstandenen Gruppensprache.

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Springer

Springer steht für.

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Springerendspiel

Ein Springerendspiel ist ein Endspiel in einer Schachpartie oder -studie, bei dem neben den beiden Königen nur noch ein oder mehrere Springer und Bauern auf dem Brett sind.

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Springerproblem

Grafische Lösung Animierte Lösung Eine punktsymmetrische Lösung für eine geschlossene Springertour Das Springerproblem ist ein kombinatorisches Problem, das darin besteht, für einen Springer auf einem leeren Schachbrett eine Route zu finden, auf der dieser jedes Feld genau einmal besucht.

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Staunton-Figuren

König Moderne Staunton-Figuren Die Staunton-Figuren sind Schachfiguren einer bestimmten Form, die nach dem britischen Schachmeister Howard Staunton benannt sind.

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Studie (Schach)

In einer Studie wird zu einer meist im Diagramm vorgegebenen Ausgangsstellung die einer Schachpartie natürlichste Forderung nach Gewinn oder Rettung der Partie (Remis) gestellt, gleichgültig, wie viele Züge dazu erforderlich sind.

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Taktik (Schach)

Unter Taktik im Schachspiel werden alle Überlegungen verstanden, die sich um die konkrete Berechnung von Zügen und Zugfolgen drehen, welche sich aus einer bestimmten Stellung ergeben.

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Theodorus Cornelis Louis Kok

Theodorus Cornelis Louis Kok um 1920 Theodorus Cornelis Louis Kok (* 23. November 1906 in den Haag; † 28. Mai 1999 ebenda) war ein bekannter niederländischer Schachkomponist.

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Turm-Leichtfiguren-Endspiel

Als Turm-Leichtfiguren-Endspiele werden Schachendspiele ohne Damen bezeichnet, in denen die eine Partei mindestens einen Turm und die andere Partei mindestens eine Leichtfigur (Springer oder Läufer) besitzt.

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Turochamp

Turochamp ist der Name eines im Jahre 1948 von Alan Turing und David Champernowne entwickelten Schach-Algorithmus.

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TwixT

TwixT ist ein Brettspiel mit strategischen und taktischen Elementen, das 1957 von dem amerikanischen Spieleerfinder Alex Randolph entwickelt wurde.

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Umwandlung (Schach)

Eine Umwandlung oder Bauernumwandlung im Schach erfolgt, wenn ein Bauer die gegnerische Grundreihe erreicht.

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Unicodeblock Schachsymbole

Der Unicodeblock Schachsymbole (engl. Chess Symbols, U+1FA00 bis U+1FA6F) beinhaltet Symbole für die Spielsteine der chinesischen Schachvariante Xiàngqí, sowie Symbole zur Notation von heterodoxen Schachvarianten.

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Unregelmäßige Eröffnungen

Bei den Unregelmäßigen Eröffnungen handelt es sich um wenig gespielte Eröffnungen beim Schachspiel.

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Unsterbliche Partie

Die Unsterbliche Partie: Anderssen (Weiß) - Kieseritzky (Schwarz) Die sogenannte Unsterbliche Partie ist eine der berühmtesten der Schachgeschichte – und wahrscheinlich sogar die bekannteste Schachpartie überhaupt.

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Unterverwandlung

Als Unterverwandlung bezeichnet man im Schach die Umwandlung eines Bauern auf der gegnerischen Grundreihe in eine geringerwertige Figur als die Dame – also in Turm, Läufer oder Springer.

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Vorgabepartie

Bei einer Vorgabepartie im Schach wird dem schwächeren Spieler ein vorher festgelegtes materielles Übergewicht oder ein spezieller Anzugsvorteil überlassen.

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Vorposten (Schach)

Ein Vorposten ist im Schach ein Feld, auf das eine Schachfigur gesetzt werden kann, die von dort nur schwer oder auch gar nicht befragt, also vertrieben oder abgetauscht werden kann.

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Wartezug

Unter einem Wartezug oder Tempozug versteht man in verschiedenen Brettspielen, besonders dem Schachspiel, einen Zug, welcher sämtliche Vorzüge der eigenen Stellung beibehält, während die Zugpflicht auf den Gegner übergeht.

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Wehrschach

Wehrschach, auch Tak-Tik genannt, ist eine Schachvariante für zwei Spieler, die im Deutschland des Zweiten Weltkrieges bei Soldaten verbreitet war.

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White Rabbit

White Rabbit ist ein Psychedelic-Rock-Song von Jefferson Airplane aus dem Jahr 1967, der erstmals auf dem Album Surrealistic Pillow erschien.

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World Computer Chess Championship

Die World Computer Chess Championship (kurz: WCCC) ist ein seit 1974 zunächst alle drei Jahre und inzwischen jährlich stattfindendes Schachturnier, zu dem sowohl Computer-Schachprogramme als auch Schachcomputer zugelassen sind.

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Wouter J. G. Mees

Wouter Mees auf einem ARVES-Vortrag anlässlich des PCCC-Treffens 1991 in Rotterdam. Wouter Jacob Gregorius Mees (* 6. August 1921 in Arnhem; † 25. Januar 2018) war einer der erfolgreichsten niederländischen Studienkomponisten.

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Zentrum (Schach)

Als das Zentrum bezeichnet man beim Schachspiel die vier Felder in der Mitte des Schachbretts d4, d5, e4, e5 (siehe auch Schachnotation).

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Zwickmühle (Schach)

Die Zwickmühle ist ein spezielles Schachmotiv, und zwar eine mehrfache Wiederholung eines Abzugsschachs.

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Zylinderschach

Zylinderschachbrett Zylinderschachbrett Zylinderschach ist eine Schachvariante des klassischen Schachs auf 8 mal 8 Feldern, mit identischen Regeln, nur mit dem entscheidenden Unterschied, dass die a- und die h-Linie miteinander verbunden sind.

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(a,b)-Springer

Ein (a,b)-Springer, auch (a,b)-Figur genannt, wobei a und b natürliche Zahlen sind, ist eine Spielfigur, die auf einem vorgegebenen zweidimensionalen Spielbrett mit quadratischem Raster zu einem Zielfeld zieht, das a Felder in der einen und b Felder in der anderen Koordinatenrichtung vom Ausgangsfeld entfernt ist.

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2-Euro-Gedenkmünzen

2-Euro-Gedenkmünzen sind 2-Euro-''Umlaufmünzen'' mit Gedenkcharakter, mit denen man – im Gegensatz zu den Gedenkmünzen anderer Nominale, den Sammlermünzen – in allen Teilnehmerstaaten der Eurozone bezahlen kann.

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