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Quake II

Index Quake II

Das Computerspiel Quake II ist der zweite Teil der ''Quake''-Reihe.

59 Beziehungen: Activision, American McGee, Anachronox, Bewegung in Computerspielen, Bill Brown (Komponist), Blood II: The Chosen, Camper (Computerspiel), Cave Automatic Virtual Environment, ClanBase, Corrinne Yu, DICE Awards, Digital Paint: Paintball 2, Dive (VR-Brille), E-Sport, Egoperspektive, Enemy Territory: Quake Wars, Expansion Pak, Forte VFX1, GameSpy, GoldSrc, Grafik-Engine, Gray Matter Interactive, GtkRadiant, Hammer Editor, Hyperion Entertainment, Id Software, Id Tech, Ion Storm, Irrlicht (Engine), Jennell Jaquays, JOGL, Johnathan Wendel, Kwari (Computerspiel), Liste der Nintendo-64-Spiele, Liste der standardisierten Ports, Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext, Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten, Liste von Dateinamenserweiterungen/P, Nightdive Studios, Quake (Spieleserie), Quake 4, Quake III Arena, Quake-Engine, Quakecon, Rebecca Heineman, Rendition, Rob Zombie, Sascha Dikiciyan, Science-Fiction-Jahr 1997, SiN, ..., SkyOS, Spielmodus (Computerspiel), Splash Damage, System Link, Team Fortress, Thief, Tim Willits, Ultimate 3D, WASD. Erweitern Sie Index (9 mehr) »

Activision

Activision-Zentrale in Santa Monica, Kalifornien Activision Publishing, Inc. ist ein Publisher von Videospielen mit Sitz im kalifornischen Santa Monica und ist heute ein Teilunternehmen des Spielepublishers Activision Blizzard mit Niederlassungen in Großbritannien, Kanada, Irland, Frankreich, Deutschland, Japan, Australien, Skandinavien und den Niederlanden.

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American McGee

American McGee (2004) American James McGee (* 13. Dezember 1972 in Dallas, Texas) ist ein US-amerikanischer Game Designer.

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Anachronox

Anachronox (gebildet aus anachronism und noxious) ist ein 3D-Computer-Rollenspiel, entwickelt von Tom Hall und dem Entwicklungsstudio Ion Storm.

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Bewegung in Computerspielen

Isometrische Übersicht über ein Taktik-Rollenspiel Horizontale Bewegung in einem Jump ’n’ Run Bewegung in einem Ego-Shooter (3-Dimensionale Welt) Torus Die Bewegung in Computerspielen war bereits in den ersten Computerspielen wie Tennis for Two und Spacewar das wichtigste Spielelement.

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Bill Brown (Komponist)

Bill Brown Bill Brown (* 1969 in San Diego, Kalifornien) ist ein US-amerikanischer Komponist.

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Blood II: The Chosen

Blood II: The Chosen ist ein Ego-Shooter von Monolith Productions aus dem Jahre 1998.

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Camper (Computerspiel)

Camper ist die Bezeichnung für einen Spieler, dessen Spielfigur in Multiplayer-Computerspielen (vornehmlich Ego-Shootern) dauerhaft in schwer einsehbaren Bereichen der Spielumgebung verharrt, um die Spielfiguren vorbeikommender Mitspieler zu töten („fraggen“).

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Cave Automatic Virtual Environment

Die CAVE am Electronic Visualization Laboratory der University of Illinois at Chicago Der aus dem Englischen stammende Begriff Cave Automatic Virtual Environment (abgekürzt: CAVE; wörtlich übersetzt: Höhle mit automatisierter, virtueller Umwelt) bezeichnet einen Raum zur Projektion einer dreidimensionalen Illusionswelt der virtuellen Realität.

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ClanBase

ClanBase (CB) war eine Liga für die E-Sport-Szene, um Mannschaftsspiele (Clanwars) oder Pokalspiele zwischen Clans oder Nationalmannschaften zu bestreiten.

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Corrinne Yu

Corrinne Yu Corrinne Yu (* in Hongkong) ist eine US-amerikanische Computerspieledesignerin und Programmiererin.

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DICE Awards

Die D.I.C.E. Awards (von 1998 bis 2012: Interactive Achievement Awards) sind eine Auszeichnung der Computerspielbranche.

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Digital Paint: Paintball 2

Digital Paint: Paintball 2 ist ein kostenfrei spielbarer Ego-Shooter auf Basis der quelloffenen ''Quake-2''-Engine und eine PC-Spiel-Umsetzung des Mannschaftssports Paintball.

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Dive (VR-Brille)

Die Durovis Dive ist eine VR-Brille für Smartphones.

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E-Sport

E-Sport („elektronischer Sport“, auch ESport, eSport, e-Sport, Esports, esports, E-Sports, eSports und e-Sports) ist der sportliche Wettkampf mit Computerspielen.

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Egoperspektive

Egoperspektive in einem Ego-Shooter, hier aus dem Spiel ''Nexuiz'' Egoperspektive in einem Adventure, hier aus dem Spiel ''The Stanley Parable'' Die Egoperspektive, Ich-Perspektive oder First-Person-Perspektive (von lateinisch ego.

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Enemy Territory: Quake Wars

Das Computerspiel Enemy Territory: Quake Wars (auch Quake Wars, kurz: ET:QW) ist der Nachfolger des kostenlosen Ego-Shooters Wolfenstein: Enemy Territory, spielt jedoch in dem gleichen Universum wie Quake II und Quake 4.

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Expansion Pak

Vorder- und Hinteransicht eines Expansion Paks Nahansicht eines Expansion Paks Das Expansion Pak ist eine RAM-Erweiterung für den Nintendo 64, die an der Oberseite der Konsole eingesteckt werden kann.

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Forte VFX1

Forte VFX1 Headgear ist ein Virtual Reality-Helm, der 1994 vom US-amerikanischen Unternehmen Forte auf der CES in Las Vegas vorgestellt wurde.

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GameSpy

GameSpy war eine Softwaresammlung, die im Bereich der Multiplayer-Computerspiele eingesetzt wurde.

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GoldSrc

GoldSrc, auch Goldsource genannt, ist ein Retronym, das als interne Bezeichnung für die Game-Engine des Spieles Half-Life (1998) von Valve geprägt worden ist.

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Grafik-Engine

Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.

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Gray Matter Interactive

Gray Matter Interactive Studios Inc., früher unter dem Namen Xatrix Entertainment aktiv, war ein im Jahr 1994 gegründeter US-amerikanischer Entwickler von Computerspielen, der 2002 von Activision aufgekauft und dessen Mitarbeiter 2005 teilweise in die ebenfalls von Activision erworbene Firma Treyarch eingegliedert wurden.

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GtkRadiant

GtkRadiant ist ein Karteneditor zum Erstellen von eigenen Levels.

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Hammer Editor

CD-ROM der kommerziellen Version des Worldcraft Level Editors, dem Vorgänger des Hammer Editors. Hammer Editor ist ein Level-Editor, für Microsoft Windows, zum Erstellen eigener Level für den Ego-Shooter Half-Life und dessen Mods, basierend auf der GoldSrc Engine.

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Hyperion Entertainment

Hyperion Entertainment ist ein belgisches Unternehmen mit Sitz in Brüssel, das im März 1999 gegründet wurde, und sich zunächst im Wesentlichen mit Portierungen bekannter Spiele auf MacOS, Linux und Amiga befasste.

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Id Software

id Software ist ein US-amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Richardson, Texas, das sich auf die Entwicklung von Videospielen und Spiel-Engines spezialisiert hat.

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Id Tech

Stammbaum der id-Tech-2-Engine und darauf aufbauender Engines und Spiele id Tech ist eine einflussreiche Familie von Computerspiel-Engines von dem namensgebenden Hersteller id Software.

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Ion Storm

Ion Storm Limited Partnership (manchmal auch ION Storm geschrieben) war ein amerikanischer Computerspielentwickler mit Sitz in Dallas, Texas, und einem Zweigstudio in Austin.

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Irrlicht (Engine)

Irrlicht ist eine freie Grafik-Engine, die 2003 vom Österreicher Nikolaus Gebhardt ins Leben gerufen wurde und seitdem kontinuierlich quelloffen weiterentwickelt wird.

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Jennell Jaquays

Jennell Jaquays, 2012 Jennell Jaquays (* 14. Oktober 1956 in Michigan als Paul Jaquays) ist eine amerikanische Game Designerin, Künstlerin und Autorin.

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JOGL

Java Bindings for OpenGL (JOGL) ist ein im Jahr 2003 durch die Zusammenarbeit von Sun Microsystems und SGI geschaffenes Open-Source-Projekt.

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Johnathan Wendel

rahmenlos E3 2014. Johnathan Wendel (* 26. Februar 1981, eher bekannt unter seinem Online-Pseudonym Fatal1ty) ist ein ehemaliger professioneller Computerspieler.

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Kwari (Computerspiel)

Kwari war ein Ego-Shooter, der von dem britischen Entwicklungsstudio Kwari Limited entwickelt und von der australischen Web-Agentur Micro Forté veröffentlicht wurde.

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Liste der Nintendo-64-Spiele

Diese Liste der Nintendo-64-Spiele zählt Videospiele für das Nintendo 64 bzw.

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Liste der standardisierten Ports

Die folgende Liste enthält die Zuordnung von TCP- und/oder UDP-Ports zu Protokollen, die von der Internet Assigned Numbers Authority (IANA) standardisiert wurden.

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Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext

Die Spiele in dieser Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext wurden ursprünglich als kommerzielles, proprietäres Softwareprodukt entwickelt und deren Quelltext später verfügbar wurde.

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Liste von Computer- und Videospielmusik-Komponisten

Diese Liste enthält Personen, die durch ihre Tätigkeit als Komponisten von Musik für Computer- und Videospiele Bekanntheit erlangten.

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Liste von Dateinamenserweiterungen/P

Kategorie:Liste (Dateinamenserweiterungen).

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Nightdive Studios

Die Nightdive Studios (formal: Night Dive Studios, Inc.) sind ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele aus Vancouver (Washington).

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Quake (Spieleserie)

Quake ist eine Ego-Shooterreihe von id Software.

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Quake 4

Quake-4-Variante des ''Quake-Logos'' Quake 4 ist ein Computerspiel und der vierte Teil der ''Quake''-Reihe.

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Quake III Arena

Quake III Arena ist ein Computerspiel und der dritte Teil der ''Quake''-Serie.

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Quake-Engine

Tenebrae, eine freie, auf der Quake-Engine basierende Software Die Quake-Engine ist eine 3D-Spiel-Engine von id Software, welche ursprünglich für das Spiel Quake entwickelt und später für weitere Spiele weiterentwickelt wurde.

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Quakecon

Quakecon ist eine BYOC (bring your own computer, dt. „bringe deinen eigenen Computer mit“) Computerspielveranstaltung, die seit 1996 jedes Jahr in der Nähe von Dallas, Texas abgehalten wird.

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Rebecca Heineman

Rebecca Heineman, 2019 Rebecca Ann Heineman (* 30. Oktober 1963 in Los Angeles als William Salvador Heineman) ist eine amerikanische Computerspieledesignerin, Programmiererin und die erste E-Sport-Meisterin der Welt.

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Rendition

Rendition, Inc. war ein US-amerikanischer Hersteller von Grafikchips in den 1990er Jahren.

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Rob Zombie

Rob Zombie (* 12. Januar 1965 in Haverhill, Massachusetts; gebürtig Robert Bartleh Cummings) ist ein US-amerikanischer Rockmusiker, Regisseur und Comicautor.

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Sascha Dikiciyan

Sascha „Buzzfunk“ Dikiciyan, auch bekannt als Sonic Mayhem und Toksin (* 1970 in Stuttgart), ist ein deutscher Komponist und Musiker.

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Science-Fiction-Jahr 1997

James Tiptree, Jr.

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SiN

SiN ist ein Ego-Shooter des Entwicklers Ritual Entertainment, der im November 1998 von Activision veröffentlicht wurde.

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SkyOS

SkyOS (Sky Operating System) ist ein derzeit nicht mehr gepflegtes Betriebssystem für x86-PCs, das größtenteils alleine vom Österreicher Robert Szeleney entwickelt wurde.

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Spielmodus (Computerspiel)

Ein Spielmodus ist eine Spielvariante in einem Computerspiel.

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Splash Damage

Splash Damage ist eine in London ansässige Firma, die sich auf Online-Spiele spezialisiert hat.

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System Link

System Link ist eine Art des Multiplayerspiels auf der Xbox und Xbox 360 über ein lokales Rechnernetz.

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Team Fortress

Team Fortress ist eine Modifikation des Ego-Shooters Quake aus dem Jahre 1996, deren Spielprinzip von mehreren Computerspielserien aufgegriffen und weiterentwickelt wurde.

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Thief

Thief (engl. für „Dieb“) ist eine Computerspielreihe, die das Genre der Stealth-Computerspiele, bei denen heimliches Vorgehen den Spielverlauf prägt, zusammen mit Metal Gear Solid und Tenchu: Stealth Assassins begründete.

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Tim Willits

Tim Willits (* 13. September 1971) ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und der ehemalige Studiodirektor, Miteigentümer und Level-Designer von id Software, dem amerikanischen Videospielentwickler.

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Ultimate 3D

Ultimate 3D, auch bekannt unter dem Namen U3D, ist eine freie 3D-Engine für den Game Maker.

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WASD

Mit WASD wird eine mit dem Ego-Shooter Quake bekannt gewordene Tastenbelegung auf einer Computertastatur bezeichnet.

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Leitet hier um:

Quake 2, Quake2.

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