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OpenSimulator

Index OpenSimulator

OpenSimulator (kurz OpenSim) ist eine quelloffene Server-Plattform für virtuelle Welten.

Inhaltsverzeichnis

  1. 8 Beziehungen: Blender (Software), Bullet (Physik-Engine), Commons, Linden Scripting Language, Open Wonderland, OpenSim, Second Life, Virtuelle Welt.

Blender (Software)

Blender ist eine freie, mit der GPL lizenzierte 3D-Grafiksoftware, mit welcher sich Körper modellieren, texturieren und animieren lassen.

Sehen OpenSimulator und Blender (Software)

Bullet (Physik-Engine)

Bullet ist eine freie Physik-Engine, die 3D-Kollisionserkennung, Simulation von Physik starrer Körper und Simulation von nicht-elastischer Physik mit Deformationen unterstützt.

Sehen OpenSimulator und Bullet (Physik-Engine)

Commons

Der Begriff Commons (von latein. communis; von cum und munus; engl. common; dt. gemein(sam)) bezeichnet Ressourcen (Code, Wissen, Nahrung, Energiequellen, Wasser, Land, Zeit u. a.), die aus selbstorganisierten Prozessen des gemeinsamen bedürfnisorientierten Produzierens, Verwaltens, Pflegens und/oder Nutzens (Commoning) hervorgehen.

Sehen OpenSimulator und Commons

Linden Scripting Language

Die Linden Scripting Language (oder kurz LSL) ist eine von Linden Lab entwickelte imperative Skriptsprache, die der Steuerung von Objekten in der virtuellen 3D-Welt Second Life dient.

Sehen OpenSimulator und Linden Scripting Language

Open Wonderland

Open Wonderland (ursprünglich Project Wonderland) ist eine freie Java-Spiel-Engine, um dreidimensionale, kollaborative Virtuelle Welten zu erstellen.

Sehen OpenSimulator und Open Wonderland

OpenSim

OpenSim bezeichnet folgende Software-Plattformen /-Pakete.

Sehen OpenSimulator und OpenSim

Second Life

Second Life (deutsch: zweites Leben, abgekürzt „SL“) ist eine von Benutzern gestaltete virtuelle Welt (Metaversum), in der Menschen durch Avatare interagieren, spielen, Handel betreiben und anderweitig kommunizieren können.

Sehen OpenSimulator und Second Life

Virtuelle Welt

Als virtuelle Welt wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung der Gesamtheit einer Welt von Objekten einer scheinbaren Gegenständlichkeit im dreidimensionalen Raum in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

Sehen OpenSimulator und Virtuelle Welt