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Streaming-Produktion und Streaming-Server

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Streaming-Produktion und Streaming-Server

Streaming-Produktion vs. Streaming-Server

Als Streaming-Produktion bezeichnet man sowohl den Vorgang der Herstellung eines Streaming-Media-Angebots als auch das Ergebnis dieser Produktion. Als Streaming-Server bezeichnet man einen dedizierten Server für die Auslieferung von Streaming-Media-Daten über ein Netzwerk.

Ähnlichkeiten zwischen Streaming-Produktion und Streaming-Server

Streaming-Produktion und Streaming-Server haben 13 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Apple, Helix (Multimedia-Plattform), Live-Streaming, Microsoft, QuickTime, RealNetworks, Streaming Audio, Streaming Media, Streaming-Client, Streaming-Codec, Streaming-Distribution, VideoLAN, VLC media player.

Apple

Apple Inc. ist ein US-amerikanischer Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen, das Computer, Smartphones und Unterhaltungselektronik sowie Betriebssysteme und Anwendungssoftware entwickelt und vertreibt.

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Helix (Multimedia-Plattform)

Helix Technology ist eine Familie von Multimedia-Software zur Produktion, Auslieferung und Wiedergabe von multimedialen Inhalten von dem US-amerikanischen Software-Unternehmen RealNetworks.

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Live-Streaming

Als Live-Streaming – gemeint ist damit die Übertragung von Multimediacontent in Form eines Datenstroms in Echtzeit – bezeichnet man ein Streaming-Media-Angebot (Video oder Audio), das in Echtzeit bereitgestellt wird.

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Microsoft

Washington Die Microsoft Corporation ist ein US-amerikanischer international tätiger Hard- und Softwareentwickler und ein Technologieunternehmen mit Sitz in Redmond, einer Stadt im Großraum Seattle im US-Bundesstaat Washington.

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QuickTime

QuickTime ist eine Multimedia-Softwarearchitektur des US-amerikanischen Unternehmens Apple.

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RealNetworks

rechts Zentrale im Seattle Home Plate Center RealNetworks (ursprünglich Progressive Networks) ist ein US-amerikanisches Unternehmen mit Sitz in Seattle im US-Bundesstaat Washington, das verschiedene Produkte im Streaming-Media-Bereich anbietet.

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Streaming Audio

Streaming Audio oder Audio-Streaming ist eine Variante von Streaming Media, bei der Audiodaten kontinuierlich über ein Rechnernetz übertragen werden.

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Streaming Media

alternativtext.

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Streaming-Client

Als Streaming-Client bezeichnet man einen speziellen Client für Streaming Media; dabei kann es sich entweder um eine Anwendung oder auch um ein Endgerät handeln.

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Streaming-Codec

Als Streaming Codec bezeichnet man einen hochkomprimierenden, für Streaming Media optimierten Audio- oder Videocodec.

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Streaming-Distribution

Als Streaming-Distribution bezeichnet man allgemein die Verteilung von Streaming-Media-Angeboten über ein Netzwerk, im engeren Sinne die Verbreitung über das Internet.

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VideoLAN

Gemeinsames Logo für alle VideoLAN-Projekte VideoLAN ist ein Projekt der französischen Ingenieurschule École Centrale Paris aus Châtenay-Malabry bei Paris.

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VLC media player

Der VLC media player (anfänglich „VideoLAN Client“ genannt) ist eine portable, freie Mediaplayer-Software sowohl für diverse Audio-, Videocodecs und Dateiformate als auch DVDs, Video-CDs und unterstützt unterschiedliche Streaming-Protokolle und Schnittstellen für TV-Karten (z. B. DirectShow und BDA).

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Streaming-Produktion und Streaming-Server

Streaming-Produktion verfügt über 35 Beziehungen, während Streaming-Server hat 59. Als sie gemeinsam 13 haben, ist der Jaccard Index 13.83% = 13 / (35 + 59).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Streaming-Produktion und Streaming-Server. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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