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Science-Fiction und Virtuelle Realität

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Science-Fiction und Virtuelle Realität

Science-Fiction vs. Virtuelle Realität

Schokoladen-Fabrik Gebr. Stollwerck Science-Fiction, auch Sciencefiction geschrieben (Naturwissenschaft, fiction: Fiktion), ist ein Genre in Literatur (Prosa, Comic), Film, Hörspiel, Videospiel und Kunst. Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

Ähnlichkeiten zwischen Science-Fiction und Virtuelle Realität

Science-Fiction und Virtuelle Realität haben 8 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Cyberpunk, Matrix (Film), Plausibilität, Realität, Star Wars, Tron (Film), Virtuelle Realität, Welt am Draht.

Cyberpunk

Künstlerische Darstellung einer futuristischen Stadt im Cyberpunk-Stil Cyberpunk, gebildet aus den Begriffen Cyber (verkürzt aus cybernetics) und Punk, ist eine dystopische Richtung des Science-Fiction-Genres, die in den 1980er Jahren in der Literatur entstand.

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Matrix (Film)

Matrix (englischer Originaltitel: The Matrix) ist ein Science-Fiction-Film aus dem Jahr 1999.

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Plausibilität

Plausibilität ist ein Beurteilungskriterium für Aussagen: Wird eine Aussage als plausibel beurteilt, so ist sie einleuchtend, verständlich, begreiflich etc.

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Realität

Als Realität wird im allgemeinen Sprachgebrauch die Gesamtheit des Realen bezeichnet.

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Star Wars

Star Wars (für Sternkriege) ist ein Film-Franchise, dessen Geschichte mit dem 1977 erschienenen Kinofilm Krieg der Sterne (Originaltitel: Star Wars) begann.

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Tron (Film)

Tron ist ein US-amerikanischer Spielfilm der Disney-Studios von 1982.

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Virtuelle Realität

Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

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Welt am Draht

Welt am Draht ist ein zweiteiliger Fernsehfilm von Rainer Werner Fassbinder aus dem Jahr 1973.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Science-Fiction und Virtuelle Realität

Science-Fiction verfügt über 467 Beziehungen, während Virtuelle Realität hat 145. Als sie gemeinsam 8 haben, ist der Jaccard Index 1.31% = 8 / (467 + 145).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Science-Fiction und Virtuelle Realität. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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