Ähnlichkeiten zwischen Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache)
Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache) haben 10 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Algorithmus, C++, Java (Programmiersprache), Klasse (Objektorientierung), Konstruktoren und Destruktoren, Methode (Programmierung), Objektorientierung, Parallele Programmierung, Programmiersprache, Vererbung (Programmierung).
Algorithmus
sowjetischen Briefmarke anlässlich seines 1200-jährigen Geburtsjubiläums Ein Algorithmus (benannt nach al-Chwarizmi, von arabisch: Choresmier) ist eine eindeutige Handlungsvorschrift zur Lösung eines Problems oder einer Klasse von Problemen.
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C++
C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.
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Java (Programmiersprache)
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.
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Klasse (Objektorientierung)
Beispielklasse ''Mitarbeiter'' (oben) mit zwei Instanzen (unten rechts und links). Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw.
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Konstruktoren und Destruktoren
Als Konstruktoren und Destruktoren (aus dem Englischen auch kurz ctor bzw. dtor genannt) werden in der Programmierung spezielle Prozeduren oder Methoden bezeichnet, die beim Erzeugen bzw.
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Methode (Programmierung)
Methoden (oder member function) sind in der objektorientierten Programmierung Unterprogramme in der Form von Funktionen oder Prozeduren, die das Verhalten von Objekten beschreiben und implementieren.
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Objektorientierung
Unter Objektorientierung (kurz OO) versteht man in der Entwicklung von Software eine Sichtweise auf komplexe Systeme, bei der ein System durch das Zusammenspiel kooperierender Objekte beschrieben wird.
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Parallele Programmierung
Parallele Programmierung ist ein Programmierparadigma.
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Programmiersprache
Quelltext eines Programms in der Programmiersprache C++. Scratch. Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache zur Formulierung von Datenstrukturen und Algorithmen, d. h.
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Vererbung (Programmierung)
Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache)
- Was es gemein hat Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache)
- Ähnlichkeiten zwischen Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache)
Vergleich zwischen Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache)
Objektorientierte Programmierung verfügt über 105 Beziehungen, während X10 (Programmiersprache) hat 36. Als sie gemeinsam 10 haben, ist der Jaccard Index 7.09% = 10 / (105 + 36).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Objektorientierte Programmierung und X10 (Programmiersprache). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: