Ähnlichkeiten zwischen Nintendo 64 und PlayStation
Nintendo 64 und PlayStation haben 18 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): CD-ROM, Composite Video, Emulator, Europa, Game Boy, GameSpot, Homebrew, Japanische Schrift, MIPS-Architektur, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Reduced Instruction Set Computer, S-Video, Sega Saturn, Sony, Spielkonsole, Super Nintendo Entertainment System.
CD-ROM
Rohling-Datenschicht CD-Brenner CD-Wechsler MJ-5.16 von Nakamichi Compact Disc Read-Only Memory (CD-ROM) bezeichnet ein Permanentspeichermedium für digitale Daten.
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Composite Video
Composite Video ist der international gebräuchliche englische Begriff für das im deutschen Sprachraum „FBAS“ (bzw. „BAS“ bei fehlender Farbinformation) genannte analoge Verfahren zur Übertragung eines Bildkanals, vergleichbar mit einem einzelnen Fernsehkanal, allerdings ohne Audio bzw.
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Emulator
Atari-2600-Konsole Hercules. Emulation von Großrechnern Als Emulator (von, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet.
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Europa
Europa ist ein Erdteil, der sich über das westliche Fünftel der eurasischen Landmasse erstreckt.
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Game Boy
Der Game Boy (jap. ゲームボーイ, Hepburn: Gēmu Bōi) ist eine 8-Bit-Handheld-Konsole, die von Gunpei Yokoi entwickelt und von Nintendo erstmals am 21.
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GameSpot
GameSpot ist ein US-amerikanisches Onlinemagazin für Computerspiele, das Testberichte und Ankündigungen über Computerspiele und Unternehmen der Computerspielindustrie publiziert.
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Homebrew
Hello-World-Programm. Screenshot des Homebrew-Videospiels ''Duck Attack!'' für Atari 2600 Der Begriff Homebrew (für selbst gebrautes Bier bzw. Eigenbräu) bezeichnet meistens von Privatpersonen erstellte Spiele und Software für Konsolen sowie Handheld-Systeme.
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Japanische Schrift
Die japanische Schrift besteht aus mehreren Schriften.
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MIPS-Architektur
MIPS R4400-Prozessor von Toshiba Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R3000A auf einem Wafer Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R4000 auf einem Wafer Die MIPS-Architektur (etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde.
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Nintendo
Nintendo K.K. (jap. 任天堂株式会社, Nintendō kabushiki-gaisha, engl. Nintendo Co., Ltd.) ist ein japanischer Hersteller von Videospielen und Spielkonsolen.
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Nintendo 64
Das Nintendo 64 (Eigenschreibweise: NINTENDO64, offiziell abgekürzt als N64, jap.: ニンテンドウ64, Hepburn: Nintendō Rokujūyon), benannt nach seinem 64-Bit-Hauptprozessor, ist die dritte weltweit veröffentlichte stationäre Spielkonsole von Nintendo.
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Nintendo Entertainment System
Das Nintendo Entertainment System (kurz meist NES genannt) ist eine stationäre 8-Bit-Spielkonsole des japanischen Spielkonsolenherstellers Nintendo.
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Reduced Instruction Set Computer
Reduced Instruction Set Computer (RISC, für Rechner mit reduziertem Befehlssatz) ist eine Designphilosophie für Computerprozessoren.
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S-Video
Mini-DIN-S-Video-Buchse Ein S-Video-Anschluss, gefärbt in gelber Farbe S-Video (auch bekannt als Separate Video, Y/C) bezeichnet das getrennte Übertragen von Helligkeits-(Luminanz)- und Farb-(Chrominanz)-Informationen über entsprechend ausgeführte Kabel- und Steckverbindungen.
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Sega Saturn
Der Sega Saturn (japanisch セガサターン, Sega Satān) ist eine stationäre Spielkonsole des japanischen Unternehmens Sega, die erstmals am 22.
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Sony
Unternehmenssitz in Tokio Sony (jap. ソニー株式会社, Sonī Kabushiki-gaisha) ist nach Hitachi und Panasonic der drittgrößte japanische Elektronikkonzern, mit Sitz im Tokioter Bezirk Minato.
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Spielkonsole
Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.
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Super Nintendo Entertainment System
Das Super Nintendo Entertainment System (meist abgekürzt als Super Nintendo, Super NES, Super-NES oder SNES; orig. jap. Sūpā Famikon bzw. Super Famicom, abgekürzt SFC) ist eine stationäre 16-Bit-Spielkonsole des japanischen Unternehmens Nintendo.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Nintendo 64 und PlayStation
- Was es gemein hat Nintendo 64 und PlayStation
- Ähnlichkeiten zwischen Nintendo 64 und PlayStation
Vergleich zwischen Nintendo 64 und PlayStation
Nintendo 64 verfügt über 115 Beziehungen, während PlayStation hat 113. Als sie gemeinsam 18 haben, ist der Jaccard Index 7.89% = 18 / (115 + 113).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Nintendo 64 und PlayStation. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: