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MIPS-Architektur und Spielkonsole

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen MIPS-Architektur und Spielkonsole

MIPS-Architektur vs. Spielkonsole

MIPS R4400-Prozessor von Toshiba Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R3000A auf einem Wafer Prozessorkern (Die)-Foto eines MIPS R4000 auf einem Wafer Die MIPS-Architektur (etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Eine Spielkonsole (auch Videospielkonsole, umgangssprachlich auch nur Konsole genannt) ist ein elektronisches Gerät, das im Gegensatz zu Allzweck-Computern ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht ist.

Ähnlichkeiten zwischen MIPS-Architektur und Spielkonsole

MIPS-Architektur und Spielkonsole haben 3 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Die (Halbleitertechnik), System-on-a-Chip, X86-Prozessor.

Die (Halbleitertechnik)

Ein Die (für „Würfel“, „Plättchen“, dt. Plural i. A. „Dies“;Laut Google: "Halbleiterdice" - 6 Treffer; "Halbleiterdies" - 339 Treffer; Stand: 03/2018 englischer Plural: dice oder dies und die) ist in der Halbleiter- und Mikrosystemtechnik die Bezeichnung eines einzelnen, ungehäusten Stücks eines Halbleiter-Wafers.

Die (Halbleitertechnik) und MIPS-Architektur · Die (Halbleitertechnik) und Spielkonsole · Mehr sehen »

System-on-a-Chip

abruf.

MIPS-Architektur und System-on-a-Chip · Spielkonsole und System-on-a-Chip · Mehr sehen »

X86-Prozessor

DIP-40 IBM PC zur Anwendung Ein x86-Prozessor ist ein Mikroprozessor der x86-Prozessorarchitektur.

MIPS-Architektur und X86-Prozessor · Spielkonsole und X86-Prozessor · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen MIPS-Architektur und Spielkonsole

MIPS-Architektur verfügt über 63 Beziehungen, während Spielkonsole hat 129. Als sie gemeinsam 3 haben, ist der Jaccard Index 1.56% = 3 / (63 + 129).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen MIPS-Architektur und Spielkonsole. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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