Ähnlichkeiten zwischen Läuferendspiel und Opfer (Schach)
Läuferendspiel und Opfer (Schach) haben 4 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Ablenkung (Schach), Patt, Remis, Schach.
Ablenkung (Schach)
Als Ablenkung bezeichnet man im Schach die Lenkung einer gegnerischen Figur (seltener Bauer) weg von einem Feld, wodurch der abgelenkte Stein seine ursprüngliche Funktion nicht mehr erfüllen kann.
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Patt
Vier Beispiele für Pattsituationen – Schwarz am Zug ist patt. Für jedes Beispiel wird ein Brettviertel dargestellt, außerhalb dessen sich kein zugfähiger schwarzer Stein und kein Schach bietender weißer Stein befindet. Ein Patt ist eine Endposition einer Schachpartie, bei der ein am Zug befindlicher Spieler keinen gültigen Zug machen kann und sein König nicht im Schach steht.
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Remis
Mit einem Remis bezeichnet man, besonders im Schachspiel, den unentschiedenen Ausgang eines sportlichen Wettkampfs.
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Schach
Schachspiel in der Grundstellung Eine mögliche Matt­stellung (Unsterbliche Partie) Schach (von – daher die Bezeichnung „das königliche Spiel“) oder Schachspiel ist ein strategisches Brettspiel, bei dem zwei Spieler abwechselnd Spielsteine (die Schachfiguren) auf einem Spielbrett (dem Schachbrett) bewegen.
Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Läuferendspiel und Opfer (Schach)
- Was es gemein hat Läuferendspiel und Opfer (Schach)
- Ähnlichkeiten zwischen Läuferendspiel und Opfer (Schach)
Vergleich zwischen Läuferendspiel und Opfer (Schach)
Läuferendspiel verfügt über 27 Beziehungen, während Opfer (Schach) hat 30. Als sie gemeinsam 4 haben, ist der Jaccard Index 7.02% = 4 / (27 + 30).
Referenzen
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