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LittleBigPlanet und Physik-Engine

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen LittleBigPlanet und Physik-Engine

LittleBigPlanet vs. Physik-Engine

LittleBigPlanet-Messebereich der SonyFair 2008 LittleBigPlanet, oft auch mit LBP abgekürzt, ist ein Jump-’n’-Run-Videospiel mit Puzzleelementen für die PlayStation 3, die PlayStation Portable und PlayStation Vita. Eine Physik-Engine ist eine Funktionseinheit der Informationstechnologie, die zur Simulation physikalischer Prozesse sowie der Berechnung objektimmanenter Eigenschaften (z. B. Impuls) dient.

Ähnlichkeiten zwischen LittleBigPlanet und Physik-Engine

LittleBigPlanet und Physik-Engine haben 3 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Computerspiel, Jump ’n’ Run, Level (Spielabschnitt).

Computerspiel

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert.

Computerspiel und LittleBigPlanet · Computerspiel und Physik-Engine · Mehr sehen »

Jump ’n’ Run

Typische seitliche Ansicht eines 2D-Jump-’n’-Runs mit Spielfigur und Plattformen, hier ''Prince of Persia'' Als Jump ’n’ Run (von) bezeichnet man Computerspiele, bei denen sich die Spielfigur laufend und springend fortbewegt.

Jump ’n’ Run und LittleBigPlanet · Jump ’n’ Run und Physik-Engine · Mehr sehen »

Level (Spielabschnitt)

Ein Level (engl. ‚Ebene‘, ‚Stufe‘ von.

Level (Spielabschnitt) und LittleBigPlanet · Level (Spielabschnitt) und Physik-Engine · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen LittleBigPlanet und Physik-Engine

LittleBigPlanet verfügt über 25 Beziehungen, während Physik-Engine hat 58. Als sie gemeinsam 3 haben, ist der Jaccard Index 3.61% = 3 / (25 + 58).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen LittleBigPlanet und Physik-Engine. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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