Logo
Unionpedia
Kommunikation
Jetzt bei Google Play
Neu! Laden Sie Unionpedia auf Ihrem Android™-Gerät herunter!
Frei
Schneller Zugriff als Browser!
 

Linker (Computerprogramm)

Index Linker (Computerprogramm)

ausführbaren Dateien (exe) zusammengefügt (gelinkt). Unter einem Linker oder Binder (auch: Bindelader) versteht man ein Computerprogramm, das einzelne Programmmodule zu einem ausführbaren Programm zusammenstellt (verbindet).

39 Beziehungen: Ausführbare Datei, Authentifizierung, Überladen, Überschreiben (OOP), Übersetzungszeit, Betriebssystem, C (Programmiersprache), C++, Compiler, Computerprogramm, Datei, Datenmenge, DLL-Konflikt, Dynamic Link Library, Dynamische Bindung, Funktion (Programmierung), GNU-C-Bibliothek, Großrechner, IBM, Installation (Computer), Laufzeit (Informatik), Modul (Software), Namensraum, Objektcode, Objektorientierte Programmierung, Plug-in, Portable Software, Programmbibliothek, Quelltext, Softwaretechnik, Speicheradresse, Suchpfad, Tabelle virtueller Methoden, Typumwandlung, Ulrich Drepper, Unixoides System, Variable (Programmierung), Vererbung (Programmierung), Version (Software).

Ausführbare Datei

Als ausführbare Datei bezeichnet man eine Datei, die als Computerprogramm ausgeführt werden kann.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Ausführbare Datei · Mehr sehen »

Authentifizierung

Authentisierung und Authentifizierung in einer Benutzer-Server-Beziehung Authentifizierung (von; Stammform verbunden mit) ist der Nachweis (Verifizierung) einer behaupteten Eigenschaft (claim) einer Entität, die beispielsweise ein Mensch, ein Gerät, ein Dokument oder eine Information sein kann und die dabei durch ihren Beitrag ihre Authentisierung durchführt.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Authentifizierung · Mehr sehen »

Überladen

Überladen (von) bedeutet in der Softwareentwicklung das bewusste Etablieren von Polymorphien, sodass ein und dasselbe Sprachelement – Operatoren, Konstruktoren, Literale und dergleichen – unterschiedliche, aus dem Kontext hervorgehende Bedeutungen annehmen können.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Überladen · Mehr sehen »

Überschreiben (OOP)

Der Begriff Überschreiben (wörtlich ‚außer Kraft setzen‘, ‚überwinden‘) beschreibt eine Technik in der objektorientierten Programmierung, die es einer abgeleiteten Klasse erlaubt, eine eigene Implementierung einer von der Basisklasse geerbten Methode zu definieren.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Überschreiben (OOP) · Mehr sehen »

Übersetzungszeit

In der Informatik wird der Begriff Übersetzungszeit oder Compile-Zeit mit Operationen assoziiert, die von einem Compiler im gleichen Zeitraum wie die Erzeugung des Objektcodes durchgeführt werden.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Übersetzungszeit · Mehr sehen »

Betriebssystem

Zusammenhang zwischen Betriebssystem, Hardware, Anwendungssoftware und dem Benutzer PC Betriebssysteme Marktanteile in DeutschlandBerechnung nach https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158102/umfrage/marktanteile-von-betriebssystemen-in-deutschland-seit-2009/ https://de.statista.com/ - abgerufen am 2. Februar 2020 Ein Betriebssystem, auch OS (von) genannt, ist eine Zusammenstellung von Computerprogrammen, die die Systemressourcen eines Computers wie Arbeitsspeicher, Festplatten, Ein- und Ausgabegeräte verwaltet und diese Anwendungsprogrammen zur Verfügung stellt.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Betriebssystem · Mehr sehen »

C (Programmiersprache)

C ist eine imperative und prozedurale Programmiersprache, die der Informatiker Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren an den Bell Laboratories entwickelte.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und C (Programmiersprache) · Mehr sehen »

C++

C++ ist eine von der ISO genormte Programmiersprache.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und C++ · Mehr sehen »

Compiler

Ein Compiler (auch Kompilierer; von ‚zusammentragen‘ bzw. ‚aufhäufen‘) ist ein Computerprogramm, das Quellcodes einer bestimmten Programmiersprache in eine Form übersetzt, die von einem Computer (direkter) ausgeführt werden kann.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Compiler · Mehr sehen »

Computerprogramm

Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Computerprogramm · Mehr sehen »

Datei

Eine Datei ist in der Informationstechnologie die Zusammenfassung gleichartiger digitaler Daten, die zum Speichern auf Datenträgern oder Speichermedien, zur Wiedergabe, zum Bearbeiten und zur Datenübertragung dient und durch einen Dateinamen identifiziert wird.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Datei · Mehr sehen »

Datenmenge

Die Datenmenge ist ein Maß für die Menge von Daten.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Datenmenge · Mehr sehen »

DLL-Konflikt

Der Ausdruck DLL-Konflikt (auch DLL Hell, deutsch: „DLL-Hölle“ genannt) bezeichnet ein Problem, das durch die Installation von Dynamic Link Library (DLLs) auf den Betriebssystemen der Windows-Reihe entstehen kann.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und DLL-Konflikt · Mehr sehen »

Dynamic Link Library

Dynamic Link Library (aus dem Englischen entlehnt; kurz DLL) bezeichnet allgemein eine dynamische Programmbibliothek; meist bezieht sich der Begriff jedoch auf die für die Betriebssysteme Windows und OS/2 verwendete Variante.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Dynamic Link Library · Mehr sehen »

Dynamische Bindung

Der Begriff dynamische Bindung bezeichnet die verzögerte Bindung eines Namens an ein Objekt, das diesen Namen implementiert; die Bindung des Namens an z. B.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Dynamische Bindung · Mehr sehen »

Funktion (Programmierung)

Eine Funktion ist in der Informatik und in verschiedenen höheren Programmiersprachen die Bezeichnung eines Programmkonstrukts, mit dem der Programm-Quellcode strukturiert werden kann, so dass Teile der Funktionalität des Programms wiederverwendbar sind.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Funktion (Programmierung) · Mehr sehen »

GNU-C-Bibliothek

glibc, die GNU C-Bibliothek, ist eine freie Implementierung der C-Standard-Bibliothek, die vom GNU-Projekt zusammen mit der GNU Compiler Collection entwickelt wird.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und GNU-C-Bibliothek · Mehr sehen »

Großrechner

Ein Großrechner (englisch mainframe computer) bzw.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Großrechner · Mehr sehen »

IBM

Die International Business Machines Corporation (IBM) ist ein börsennotiertes US-amerikanisches IT- und Beratungsunternehmen mit Sitz in Armonk im Bundesstaat New York.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und IBM · Mehr sehen »

Installation (Computer)

Die Installation von Software ist der Vorgang, bei dem ein oder mehrere Programme oder neue Versionen von Programmen auf einen vorhandenen Computer kopiert und dabei eventuell konfiguriert werden.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Installation (Computer) · Mehr sehen »

Laufzeit (Informatik)

Der Begriff Laufzeit beschreibt in der Informatik einerseits die Zeitdauer, die ein Programm, ausgeführt durch einen Rechner, zur Bewältigung einer Aufgabe benötigt.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Laufzeit (Informatik) · Mehr sehen »

Modul (Software)

Ein Modul (neutrum, das Modul) ist im Software Engineering ein Baustein eines Softwaresystems, der bei der Modularisierung entsteht, eine funktional geschlossene Einheit darstellt und einen bestimmten Dienst bereitstellt.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Modul (Software) · Mehr sehen »

Namensraum

Der Namensraum ist ein Begriff aus der Programmierung.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Namensraum · Mehr sehen »

Objektcode

Objektcode ist ein Zwischenergebnis eines Compiler- bzw.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Objektcode · Mehr sehen »

Objektorientierte Programmierung

Die objektorientierte Programmierung (kurz OOP) ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Programmierparadigma.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Objektorientierte Programmierung · Mehr sehen »

Plug-in

Ein Plug-in (häufig auch Plugin; von engl. to plug in, „einstöpseln, anschließen“, auch Software-Erweiterung oder Zusatzmodul) ist eine optionale Softwarekomponente, die eine bestehende Software oder ein Computerspiel erweitert bzw.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Plug-in · Mehr sehen »

Portable Software

Portable Software (über französisch portable aus ‚ tragen‘), auch Standalone-Software oder ('''USB-''')'''Stick'''­-Ware genannt, ist Software, typischerweise Anwendungssoftware, die ohne weitere Anpassungen oder Einrichtung (Installationen) auf verschiedenen Rechnern läuft.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Portable Software · Mehr sehen »

Programmbibliothek

Eine Programmbibliothek (kurz Bibliothek;, kurz lib) bezeichnet in der Programmierung eine Sammlung von Unterprogrammen/-routinen, die Lösungswege für thematisch zusammengehörende Problemstellungen anbieten.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Programmbibliothek · Mehr sehen »

Quelltext

siehe eigene Artikel. Quelltext, auch Quellcode oder unscharf Programmcode genannt, ist in der Informatik der für Menschen lesbare, in einer Programmiersprache geschriebene Text eines Computerprogrammes.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Quelltext · Mehr sehen »

Softwaretechnik

Die Softwaretechnik bzw.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Softwaretechnik · Mehr sehen »

Speicheradresse

Speicheradressen dienen zur eindeutigen Bezeichnung von Speicherzellen im Hauptspeicher eines Computers.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Speicheradresse · Mehr sehen »

Suchpfad

Der Suchpfad ist eine Verzeichnisliste, die in einem Betriebssystem angibt, in welchen Unterverzeichnissen innerhalb der Verzeichnisstruktur nach ausführbaren Dateien gesucht werden soll.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Suchpfad · Mehr sehen »

Tabelle virtueller Methoden

Die Tabelle virtueller Methoden (oder virtual function table, kurz VMT, VFT, vtbl oder vtable) ist ein Ansatz von Compilern objektorientierter Programmiersprachen, um dynamisches Binden umzusetzen.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Tabelle virtueller Methoden · Mehr sehen »

Typumwandlung

Als Typumwandlung (oder type casting, kurz cast) wird in der Informatik die Umwandlung eines Datums von einem Datentyp in einen anderen bezeichnet.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Typumwandlung · Mehr sehen »

Ulrich Drepper

Ulrich Drepper (2007) Ulrich Drepper war der Chefentwickler und Verwalter des „GNU C standard library“-Projektes glibc.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Ulrich Drepper · Mehr sehen »

Unixoides System

Entwicklung von Unix und unixoiden Systemen, beginnend im Jahr 1969 Ein unixoides, unixähnliches oder unixartiges System ist ein Betriebssystem, das versucht, die Verhaltensweise von Unix zu implementieren.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Unixoides System · Mehr sehen »

Variable (Programmierung)

In der Programmierung ist eine Variable ein abstrakter Behälter für einen Wert, der bei der Ausführung eines Computerprogramms auftritt.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Variable (Programmierung) · Mehr sehen »

Vererbung (Programmierung)

Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Vererbung (Programmierung) · Mehr sehen »

Version (Software)

Eine Version, häufig auch englisch revision genannt, ist ein definiertes Entwicklungsstadium einer Software mit allen dazugehörigen Komponenten.

Neu!!: Linker (Computerprogramm) und Version (Software) · Mehr sehen »

Leitet hier um:

Bindelader, Dynamisches Linken, Linking, Statisches Binden, Statisches Linken.

AusgehendeEingehende
Hallo! Wir sind auf Facebook! »