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Kinect und Motion Capture

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Kinect und Motion Capture

Kinect vs. Motion Capture

Kinect-Logo Kinect-Sensorleiste für Xbox 360 Kinect-Sensorleiste für Xbox One Kinect (abgeleitet vom englischen kinetic connect, deutsch Kinetische Verbindung) ist eine Hardware zur Steuerung der Videospielkonsolen Xbox 360 und Xbox One, die seit Anfang November 2010 verkauft wurde. biomechanischen Untersuchung Unter Motion Capture, wörtlich Bewegungs-Erfassung, versteht man ein Tracking-Verfahren zur Erfassung und Aufzeichnung von Bewegungen, so dass Computer diese wiedergeben, analysieren, weiterverarbeiten und zur Steuerung von Anwendungen nutzen können.

Ähnlichkeiten zwischen Kinect und Motion Capture

Kinect und Motion Capture haben 1 etwas gemeinsam (in Unionpedia): Wii-Fernbedienung.

Wii-Fernbedienung

Wii Remote, Vorder- und Rückseite ''Wii'' ''Classic Controller'' Die Wii-Fernbedienung (offizielle Bezeichnung: Wii Remote oder verkürzt Wiimote, von “remote control” für „Fernbedienung“) ist der primäre Gamecontroller für die im Jahr 2006 veröffentlichte Spielkonsole Wii.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Kinect und Motion Capture

Kinect verfügt über 40 Beziehungen, während Motion Capture hat 90. Als sie gemeinsam 1 haben, ist der Jaccard Index 0.77% = 1 / (40 + 90).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Kinect und Motion Capture. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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