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106 Beziehungen: Abstract Window Toolkit, Adobe Flash, Animation, Anonyme Funktion, Anwendungssoftware, Arm-Architektur, Überschreiben (Programmierung), Basisklasse, Baum (Graphentheorie), Betriebssystem, Bildlaufleiste, Blätter und innere Knoten in der Graphentheorie, Bytecode, Cascading Style Sheets, Checkbox, Client, Combobox, Cursor, Datenstruktur, Datentyp, Deklarative Programmierung, Direct3D, Document Object Model, Domänenspezifische Sprache, Doppelte Genauigkeit, Drag and Drop, Eclipse (IDE), Ereignis (Programmierung), Extensible Application Markup Language, Extensible Markup Language, Fenster (Computer), Framework, GNU General Public License, GPL linking exception, Grafik-Engine, Grafikprozessor, Grafische Benutzeroberfläche, Graphentheorie, Groovy, GStreamer, GUI-Toolkit, Hallo-Welt-Programm, HTML-Renderer, HTML5, Hyperlink, Hypertext Markup Language, Integer (Datentyp), Interaktivität, IOS (Betriebssystem), Java (Programmiersprache), ... Erweitern Sie Index (56 mehr) »
- Java-Bibliothek
Abstract Window Toolkit
Athena Widget set benutzend Das Abstract Window Toolkit (AWT) ist ein GUI-Toolkit der Java Foundation Classes (JFC) und stellt eine Standard-API zur Erzeugung und Darstellung einer plattformunabhängigen grafischen Benutzerschnittstelle (GUI) für Java-Programme dar.
Sehen JavaFX und Abstract Window Toolkit
Adobe Flash
Adobe Flash (vormals Macromedia Flash) war eine Plattform zur Programmierung und Darstellung multimedialer und interaktiver Inhalte.
Sehen JavaFX und Adobe Flash
Animation
Animation eines Würfels Animation (von ‚zum Leben erwecken‘; anima ‚Geist‘, ‚Seele‘, ‚Leben(skraft)‘, ‚Atem‘) ist jede Technik, bei der durch das Erstellen und Anzeigen von Einzelbildern für den Betrachter ein bewegtes Bild geschaffen wird.
Sehen JavaFX und Animation
Anonyme Funktion
Eine anonyme Funktion (Funktionsliteral, Lambdafunktion oder Lambdaausdruck) ist eine Funktionsdefinition, die nicht an einen Bezeichner gebunden ist.
Sehen JavaFX und Anonyme Funktion
Anwendungssoftware
Ein Textverarbeitungsprogramm als Beispiel für Anwendungssoftware Als Anwendungssoftware werden Computerprogramme bezeichnet, die Anwender wie Unternehmen, Verwaltungen, Behörden, Institute, Vereine und sonstige Organisationen, aber auch Einzelpersonen für geschäftliche, dienstliche, sonstige organisationsbezogene oder private Zwecke einsetzten, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen.
Sehen JavaFX und Anwendungssoftware
Arm-Architektur
Das Logo der Firma ARM ARM-Prozessor von Conexant, der u. a. in Routern verwendet wird Die ARM-Architektur ist eine ursprünglich 1983 vom britischen Computerunternehmen Acorn entwickelte Mikroprozessor-Architektur, die seit 1990 von der aus Acorn ausgelagerten Firma ARM Limited weiterentwickelt wird.
Sehen JavaFX und Arm-Architektur
Überschreiben (Programmierung)
In der Informatik wird unter Überschreibung (engl. clobbering) das Überschreiben einer Datei oder die Speicherüberschreibung verstanden, das normalerweise unbeabsichtigt ist.
Sehen JavaFX und Überschreiben (Programmierung)
Basisklasse
Eine Basisklasse – aus dem englischen base class entlehnt, zudem teilweise übersetzt Grundklasse oder, aus einer anderen Sichtweise heraus, auch Superklasse (aus dem englischen superclass) und zudem Oberklasse sowie übergeordnete Klasse oder auch Elternklasse (aus dem englischen parent class) – ist, in der objektorientierten Programmierung, eine Klasse, die ihre Eigenschaften (Attribute) und Methoden an abgeleitete Klassen vererbt.
Sehen JavaFX und Basisklasse
Baum (Graphentheorie)
Ein Baum ist in der Graphentheorie ein spezieller Typ von Graph, der zusammenhängend ist und keine geschlossenen Pfade enthält, d. h.
Sehen JavaFX und Baum (Graphentheorie)
Betriebssystem
Zusammenhang zwischen Betriebssystem, Hardware, Anwendungssoftware und dem Benutzer PC Betriebssysteme Marktanteile in DeutschlandBerechnung nach https://de.statista.com/statistik/daten/studie/158102/umfrage/marktanteile-von-betriebssystemen-in-deutschland-seit-2009/ https://de.statista.com/ - abgerufen am 2.
Sehen JavaFX und Betriebssystem
Bildlaufleiste
Anzeige von Text mit horizontaler und vertikaler Bildlaufleiste Ein Textfeld mit horizontaler und vertikaler Bildlaufleiste Eine Bildlaufleiste – auch Scroll-Balken (aus englisch scrollbar), Rollbalken oder Schiebebalken genannt – ist ein Steuerelement einer grafischen Benutzeroberfläche zur Durchführung und Veranschaulichung des Bildlaufs (englisch scrolling).
Sehen JavaFX und Bildlaufleiste
Blätter und innere Knoten in der Graphentheorie
In der Graphentheorie werden bei einem Baum die Knoten mit genau einem Nachbarn als Blatt oder Endknoten (auch als äußere oder externe Knoten bezeichnet) und die Knoten mit mehr als einem Nachbarn als interner bzw.
Sehen JavaFX und Blätter und innere Knoten in der Graphentheorie
Bytecode
Bytecode ist in der Informatik die Bezeichnung für eine Sammlung von Befehlen in binärer Form für eine virtuelle Maschine.
Sehen JavaFX und Bytecode
Cascading Style Sheets
Cascading Style Sheets (e Aussprache; für ‚gestufte Gestaltungsbögen‘; kurz: CSS) ist eine Stylesheet-Sprache für elektronische Dokumente und zusammen mit HTML und JavaScript eine der Kernsprachen des World Wide Webs.
Sehen JavaFX und Cascading Style Sheets
Checkbox
Eine Checkbox (englisch für „Auswahlkasten“, „Kontrollkästchen“, „Markierungsfeld“) ist ein Steuerelement grafischer Benutzeroberflächen.
Sehen JavaFX und Checkbox
Client
Ein Client (über aus wörtlich für „Klient“ oder „Kunde“) – auch clientseitige Anwendung, Clientanwendung oder Clientprogramm – bezeichnet ein Computerprogramm, das auf dem Endgerät eines Netzwerks ausgeführt wird und mit einem Server (Zentralrechner) kommuniziert.
Sehen JavaFX und Client
Combobox
Eine Combobox, Combo-Box (von) oder Kombinationsfeld ist ein Steuerelement in einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI), über das der Benutzer eine Auswahl aus vorgegebenen Möglichkeiten treffen oder alternativ eigene Eingaben tätigen kann.
Sehen JavaFX und Combobox
Cursor
Blinkender Cursor in einem Textfeld Ein Cursor (von lateinisch cursor, ‚Läufer‘/‚Kurier‘) dient bei Computerprogrammen dazu, die aktuelle Bearbeitungsposition zu definieren oder anzuzeigen.
Sehen JavaFX und Cursor
Datenstruktur
thumb In der Informatik und Softwaretechnik ist eine Datenstruktur ein Objekt, welches zur Speicherung und Organisation von Daten dient.
Sehen JavaFX und Datenstruktur
Datentyp
Formal bezeichnet ein Datentyp (vom englischen data type) oder eine Datenart in der Informatik die Zusammenfassung von Objektmengen mit den darauf definierten Operationen.
Sehen JavaFX und Datentyp
Deklarative Programmierung
Die deklarative Programmierung ist ein Programmierparadigma, bei dem die Beschreibung des Problems im Vordergrund steht.
Sehen JavaFX und Deklarative Programmierung
Direct3D
Pipeline Direct3D ist eine Programmierschnittstelle (API) von Microsoft für 3D-Computergrafik.
Sehen JavaFX und Direct3D
Document Object Model
DOM-Knotenbaum einer fiktiven Webseite Das Document Object Model (DOM, engl. für Dokumenten-Objekt-Modell) ist eine Spezifikation einer Programmierschnittstelle, welche HTML- oder XML-Dokumente als eine Baumstruktur darstellt, in der jeder Knoten ein Objekt ist, welches einen Teil des Dokumentes repräsentiert, z.
Sehen JavaFX und Document Object Model
Domänenspezifische Sprache
Eine domänenspezifische Sprache (kurz DSL) oder anwendungsspezifische Sprache ist eine formale Sprache, die zur Interaktion zwischen Menschen und digital arbeitenden Computern („Computersprache“) für ein bestimmtes Problemfeld (die sogenannte Domäne) entworfen und implementiert wird.
Sehen JavaFX und Domänenspezifische Sprache
Doppelte Genauigkeit
Format einer Zahl in doppelter Genauigkeit nach IEEE 754 Doppelte Genauigkeit (oder auch double) steht in der Computerarithmetik für ein Gleitkomma-Zahlenformat, bei dem eine Zahl 8 Byte (also 64 Bit) belegt.
Sehen JavaFX und Doppelte Genauigkeit
Drag and Drop
typische Drag-and-Drop-Aktion: Dateien werden mit der Maus zwischen Verzeichnissen verschoben Drag and Drop, oft auch Drag & Drop oder Drag’n’Drop sowie Drag-and-Drop und Drag-and-drop (vom Duden empfohlene Schreibweise), deutsch Ziehen und Ablegen, kurz D&D, ist eine Methode zur Bedienung grafischer Benutzeroberflächen von Rechnern durch das Bewegen grafischer Elemente mittels eines Zeigegerätes.
Sehen JavaFX und Drag and Drop
Eclipse (IDE)
Eclipse (von „Sonnenfinsternis“, „Finsternis“, „Verdunkelung“) ist ein open-source Programmierwerkzeug zur Entwicklung von Software verschiedener Art.
Sehen JavaFX und Eclipse (IDE)
Ereignis (Programmierung)
Ein Ereignis dient in der Softwaretechnik – bei Entwicklung nach dem ereignisorientierten Programmierparadigma – zur Steuerung des Programmflusses.
Sehen JavaFX und Ereignis (Programmierung)
Extensible Application Markup Language
Extensible Application Markup Language (XAML, ausgesprochen) ist eine von Microsoft entwickelte Beschreibungssprache zur Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen sowie zur Definition von Workflows in der Windows Workflow Foundation (WF).
Sehen JavaFX und Extensible Application Markup Language
Extensible Markup Language
Die Extensible Markup Language (dt. Erweiterbare Auszeichnungssprache), abgekürzt XML, ist eine Auszeichnungssprache zur Darstellung hierarchisch strukturierter Daten im Format einer Textdatei, die sowohl von Menschen als auch von Maschinen lesbar ist.
Sehen JavaFX und Extensible Markup Language
Fenster (Computer)
Desktop (hier: Gnome aus der Unix/Linux-Welt) Ein Fenster ist in der Informatik ein fast immer rechteckiger Bestandteil eines Fenstersystems.
Sehen JavaFX und Fenster (Computer)
Framework
Ein Framework (für Rahmenstruktur) ist ein Programmiergerüst, das in der Softwaretechnik, insbesondere bei der objektorientierten Softwareentwicklung sowie bei komponentenbasierten Entwicklungsansätzen, verwendet wird.
Sehen JavaFX und Framework
GNU General Public License
Logo der GPLv3 Die GNU General Public License (kurz GNU GPL oder GPL; aus dem Englischen wörtlich für allgemeine Veröffentlichungserlaubnis oder -genehmigung) ist eine Softwarelizenz, die dem Nutzer gewährt, die Software auszuführen, zu studieren, zu ändern und zu verbreiten (kopieren).
Sehen JavaFX und GNU General Public License
GPL linking exception
Eine GPL linking exception (etwa Ausnahmegenehmigung fürs Linken) verändert die Bestimmungen der GNU General Public License (GPL), sodass eine neue, modifizierte Version der Lizenz entsteht.
Sehen JavaFX und GPL linking exception
Grafik-Engine
Eine Grafik-Engine (wörtlich Grafik-Maschine, freier etwa: Grafiktriebwerk oder Grafikmodul) ist ein Teil eines Computerprogramms oder einer Computer-Hardware, eine sogenannte Engine, die für die Darstellung von Computergrafik zuständig ist.
Sehen JavaFX und Grafik-Engine
Grafikprozessor
Schema mit Funktionseinheiten eines modernen Grafikprozessors. Für DIF siehe Video Display Controller. Nvidia GeForce 3 Ein Grafikprozessor (kurz GPU; dieses teilweise lehnübersetzt Grafikeinheit und seltener auch Video-Einheit oder englisch video processing unit sowie visual processing unit, kurz VPU genannt) ist ein auf die Berechnung von Grafiken spezialisierter und optimierter Prozessor für Computer, Spielkonsolen und Smartphones.
Sehen JavaFX und Grafikprozessor
Grafische Benutzeroberfläche
Grafische Benutzeroberfläche oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberfläche (Abk. GUI von) bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers.
Sehen JavaFX und Grafische Benutzeroberfläche
Graphentheorie
Ungerichteter Graph mit sechs Knoten. Die Graphentheorie (seltener auch Grafentheorie) ist ein Teilgebiet der diskreten Mathematik und der theoretischen Informatik.
Sehen JavaFX und Graphentheorie
Groovy
Groovy ist eine Programmiersprache und Skriptsprache, die dynamische und statische Typisierung unterstützt.
Sehen JavaFX und Groovy
GStreamer
GStreamer ist ein freies Multimedia-Framework, lizenziert unter der LGPL.
Sehen JavaFX und GStreamer
GUI-Toolkit
Demonstration der Gtk-Widgets Ein GUI-Toolkit (‚Werkzeugsatz‘, auch widget toolkit, widget library oder UX library genannt) ist eine Programmbibliothek, die zur Programmierung grafischer Benutzeroberflächen in Desktop-Anwendungen dient.
Sehen JavaFX und GUI-Toolkit
Hallo-Welt-Programm
format.
Sehen JavaFX und Hallo-Welt-Programm
HTML-Renderer
Verbreitung verschiedener HTML-Renderer zwischen 1994 und 2009. Ein HTML-Renderer, oft Browser-Engine genannt, ist ein Programm zur Visualisierung von Hypertext Markup Language und Scalable Vector Graphics.
Sehen JavaFX und HTML-Renderer
HTML5
W3C HTML5 ist die fünfte Fassung der Hypertext Markup Language (engl. für Hypertext-Auszeichnungssprache), einer Computersprache zur Auszeichnung und Vernetzung von Texten und anderen Inhalten elektronischer Dokumente, vorwiegend im World Wide Web.
Sehen JavaFX und HTML5
Hyperlink
Typisches Anzeichen für einen Hyperlink: ein Mauszeiger in Form einer Hand über einem Text mit Hervorhebung (Unterstreichung, farbliche Absetzung) Ein Hyperlink (englische Aussprache, deutsch wörtlich „Über-Verknüpfung“, sinngemäß elektronischer Verweis) ist der Anglizismus für einen Link, der als Querverweis in einem Hypertext fungiert und einen Sprung zu einem anderen elektronischen Dokument oder an eine andere Stelle innerhalb eines Dokuments ermöglicht.
Sehen JavaFX und Hyperlink
Hypertext Markup Language
Die Hypertext Markup Language (HTML, für Hypertext-Auszeichnungssprache) ist eine textbasierte Auszeichnungssprache zur Strukturierung elektronischer Dokumente wie Texte mit Hyperlinks, Bildern und anderen Inhalten.
Sehen JavaFX und Hypertext Markup Language
Integer (Datentyp)
Mit Integer (für ganze Zahl; von) wird in der Informatik ein Datentyp bezeichnet, der ganzzahlige Werte speichert.
Sehen JavaFX und Integer (Datentyp)
Interaktivität
Interaktivität (und de) weist allgemein auf eine Wechselbeziehung zwischen zwei oder mehreren beliebigen Größen hin, bei der implizit Informationen oder Daten ausgetauscht werden.
Sehen JavaFX und Interaktivität
IOS (Betriebssystem)
iOS ist ein von Apple entwickeltes mobiles Betriebssystem für das iPhone und den iPod touch.
Sehen JavaFX und IOS (Betriebssystem)
Java (Programmiersprache)
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems, welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde.
Sehen JavaFX und Java (Programmiersprache)
Java 2D
Java 2D ist eine Klassenbibliothek und Programmierschnittstelle für die Umsetzung portabler zweidimensionaler Grafiken in Java.
Sehen JavaFX und Java 2D
Java Development Kit
Das Java Development Kit (JDK) des Unternehmens Oracle – ehemals von Sun Microsystems – ist eines der von Java-Entwicklern meistgenutzten Java-SDKs.
Sehen JavaFX und Java Development Kit
Java Virtual Machine
Java-Logo Die Java Virtual Machine (abgekürzt Java VM oder JVM) ist der Teil der Java-Laufzeitumgebung (Java Runtime Environment, JRE) für Java-Programme, der für die Ausführung des Java-Bytecodes verantwortlich ist.
Sehen JavaFX und Java Virtual Machine
Java-Laufzeitumgebung
Die Java-Laufzeitumgebung (kurz JRE) ist die Laufzeitumgebung der Java-Technik.
Sehen JavaFX und Java-Laufzeitumgebung
Java-Technologie
Java-Logohttps://www.oracle.com/java/technologies/ Java Technologies Die Java-Technik ist eine ursprünglich von Sun (heute Oracle-Gruppe) entwickelte Sammlung von Spezifikationen, die zum einen die Programmiersprache Java und zum anderen verschiedene Laufzeitumgebungen für Computerprogramme definieren.
Sehen JavaFX und Java-Technologie
JavaOne
„Die Zukunft von Java“ – Whiteboard mit Beiträgen der Teilnehmer der JavaOne 2004. JavaOne ist eine jährlich stattfindende Konferenz, die 1996 von Sun Microsystems eingeführt wurde, um die Java-Technologien, überwiegend unter Java-Entwicklern, zu diskutieren.
Sehen JavaFX und JavaOne
JavaScript
JavaScript (kurz JS) ist eine Skriptsprache, die ursprünglich 1995 von Netscape für dynamisches HTML in Webbrowsern entwickelt wurde, um Benutzerinteraktionen auszuwerten, Inhalte zu verändern, nachzuladen oder zu generieren und so die Möglichkeiten von HTML zu erweitern.
Sehen JavaFX und JavaScript
JavaScript Object Notation
Die JavaScript Object Notation (JSON) ist ein kompaktes Datenformat in einer einfach lesbaren Textform für den Datenaustausch zwischen Anwendungen.
Sehen JavaFX und JavaScript Object Notation
Klasse (Objektorientierung)
Beispielklasse ''Mitarbeiter'' (oben) mit zwei Instanzen (unten rechts und links). Unter einer Klasse (auch Objekttyp genannt) versteht man in der objektorientierten Programmierung ein abstraktes Modell bzw.
Sehen JavaFX und Klasse (Objektorientierung)
Knoten (Graphentheorie)
Darstellung der Knoten, Kanten und Maschen Knoten (oder Ecken) sind in der Graphentheorie derjenige Teil eines Graphen, der mit mindestens einer Kante verbunden ist.
Sehen JavaFX und Knoten (Graphentheorie)
Kommandozeilenparameter
Als Kommandozeilenparameter (auch Kommandozeilenschalter oder flags) werden zusätzliche Parameter zum Kommando in einer Kommandozeile bezeichnet.
Sehen JavaFX und Kommandozeilenparameter
Konstruktoren und Destruktoren
Als Konstruktoren und Destruktoren (aus dem Englischen auch kurz ctor bzw. dtor genannt) werden in der Programmierung spezielle Prozeduren oder Methoden bezeichnet, die beim Erzeugen bzw.
Sehen JavaFX und Konstruktoren und Destruktoren
Label (Steuerelement)
(Firefox-Browser) Ein Label, auch Static, Bezeichnungsfeld, Beschriftungsfeld oder Beschriftung genannt, ist ein Steuerelement einer grafischen Benutzeroberfläche.
Sehen JavaFX und Label (Steuerelement)
Lambda-Funktion
Lambda-Funktion bezeichnet.
Sehen JavaFX und Lambda-Funktion
Laufzeit (Informatik)
Der Begriff Laufzeit beschreibt in der Informatik einerseits die Zeitdauer, die ein Programm, ausgeführt durch einen Rechner, zur Bewältigung einer Aufgabe benötigt.
Sehen JavaFX und Laufzeit (Informatik)
Linux
Als Linux (deutsch) oder GNU/Linux (siehe GNU/Linux-Namensstreit) bezeichnet man in der Regel freie, unixähnliche Mehrbenutzer-Betriebssysteme, die auf dem Linux-Kernel und wesentlich auf GNU-Software basieren.
Sehen JavaFX und Linux
Listenfeld
Auswahlliste Ein Listenfeld (auch Auswahlliste) ist ein Steuerelement (control, component) einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI).
Sehen JavaFX und Listenfeld
MacOS
Das Betriebssystem macOS, früher Mac OS X und OS X, ist das Betriebssystem des kalifornischen Hard- und Software-Unternehmens Apple für Laptop- und Desktop-Computer der Mac-Reihe.
Sehen JavaFX und MacOS
Methode (Programmierung)
Methoden (oder member function) sind in der objektorientierten Programmierung Unterprogramme in der Form von Funktionen oder Prozeduren, die das Verhalten von Objekten beschreiben und implementieren.
Sehen JavaFX und Methode (Programmierung)
Microsoft Windows
Microsoft Windows (englische Aussprache) bzw.
Sehen JavaFX und Microsoft Windows
Multimedia
Der Begriff Multimedia bezeichnet Inhalte und Werke, die aus mehreren meist digitalen Medien bestehen wie Text, Fotografie, Grafik, Animation, Audio und Video.
Sehen JavaFX und Multimedia
NetBeans IDE
NetBeans IDE (oft auch nur NetBeans genannt) ist eine freie integrierte Entwicklungsumgebung, die komplett in der Programmiersprache Java geschrieben wurde und auf der NetBeans-Plattform läuft.
Sehen JavaFX und NetBeans IDE
Node.js
Node.js ist eine plattformübergreifende Open-Source-JavaScript-Laufzeitumgebung, die JavaScript-Code außerhalb eines Webbrowsers ausführen kann.
Sehen JavaFX und Node.js
Objekt (Programmierung)
Ein Objekt in der Programmierung bezeichnet eine inhaltlich zusammengehörige Datenmenge.
Sehen JavaFX und Objekt (Programmierung)
Online-Community
phpBB erstellten Internetforums als technische Grundlage einer Online-Community Instant Messenger-Systems mit Community-Teilnehmern, zu denen persönlicher Kontakt gepflegt wird Eine Online-Community (für Internet-Gemeinschaft) ist eine organisierte Gruppe von Menschen, die im Internet miteinander kommunizieren und teilweise im virtuellen Raum interagieren.
Sehen JavaFX und Online-Community
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library; deutsch Offene Grafikbibliothek) ist eine Spezifikation einer plattform- und programmiersprachenübergreifenden Programmierschnittstelle (API) zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafikanwendungen.
Sehen JavaFX und OpenGL
OpenJDK
OpenJDK ist die offizielle freie Implementierung der Java Platform, Standard Edition (Java SE) von Sun Microsystems und stellt den freien Nachfolger des Java Development Kit (JDK) dar.
Sehen JavaFX und OpenJDK
Oracle
Oracle Corporation ist ein US-amerikanischer Soft- und Hardwarehersteller mit Hauptsitz in Austin, Texas.
Sehen JavaFX und Oracle
Paket (UML)
Ein Paket (package) ist ein Modellelement in der Unified Modeling Language (UML), einer Modellierungssprache für Software und andere Systeme.
Sehen JavaFX und Paket (UML)
Parameter (Informatik)
Parameter – (deutsch) auch Übergabewerte genannt – sind in der Informatik Variablen, durch die ein Computerprogramm (oft ein Unterprogramm) auf die Verarbeitung bestimmter Werte „eingestellt“ werden kann.
Sehen JavaFX und Parameter (Informatik)
Plattformunabhängigkeit
Die Plattformunabhängigkeit – genauer als plattformübergreifend (engl. cross-platform) und allgemeiner -portabel – bezeichnet in der Informationstechnik jene Eigenschaft, die ein Computerprogramm auf verschiedenen Computerplattformen ausführbar macht.
Sehen JavaFX und Plattformunabhängigkeit
PRISM
archiveurl.
Sehen JavaFX und PRISM
Programmierschnittstelle
Quelltextkompatibilität, d. h. Quelltext kann ohne Anpassungen für die jeweiligen Systeme erfolgreich kompiliert werden. Eine Programmierschnittstelle (auch Anwendungsschnittstelle, genauer Schnittstelle zur Programmierung von Anwendungen), häufig nur kurz API genannt (von, wörtlich ‚Anwendungs­programmier­schnittstelle‘), ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verfügung gestellt wird.
Sehen JavaFX und Programmierschnittstelle
Prozess (Informatik)
Ein Prozess (auch Task oder Programminstanz genannt) ist ein Computerprogramm zur Laufzeit.
Sehen JavaFX und Prozess (Informatik)
Radiobutton
Java Ein Radiobutton (auch Optionsfeld, fälschlicherweise auch Mehrfachoptionsfeld oder Optionsschaltfläche) ist ein Steuerelement grafischer Benutzeroberflächen, das der Auswahl genau einer Option aus mehreren dient.
Sehen JavaFX und Radiobutton
Rasteransicht
Eine ''Rasteransicht'' (''Grid View'') mit gruppierten & sortierten Personen­daten. Eine Rasteransicht (engl. Grid View), auch Data Grid, Data Grid View, Flex Grid oder einfach Tabelle (engl. Table) genannt, ist ein Steuerelement einer grafischen Benutzeroberfläche, mit dem man große Mengen an homogen aufgebauten Daten tabellarisch darstellen kann.
Sehen JavaFX und Rasteransicht
Rückfallebene
Rückfallebene (englisch fallback level) ist ein Begriff aus der Sicherheitstechnik und Zuverlässigkeitstheorie, der häufig im Eisenbahnbereich und in der Informationssicherheit verwendet wird.
Sehen JavaFX und Rückfallebene
Ruby on Rails
Ruby on Rails, kurz Rails, früher auch oft kurz RoR, ist ein ursprünglich von David Heinemeier Hansson in der Programmiersprache Ruby geschriebenes und quelloffenes Webframework.
Sehen JavaFX und Ruby on Rails
Schaltfläche
Verschiedene Schaltflächen Befehlsschaltflächen Symbolleiste mit Schaltflächen Eine Schaltfläche beziehungsweise Taste, auch (englisch) Button ist ein häufig verwendetes Steuerelement grafischer Benutzeroberflächen, das dem Benutzer ermöglicht, eine zugeordnete Funktion auszulösen.
Sehen JavaFX und Schaltfläche
Software Development Kit
Ein Software Development Kit (SDK) ist eine Sammlung von Programmierwerkzeugen und Programmbibliotheken, die zur Entwicklung von Software dient.
Sehen JavaFX und Software Development Kit
Solaris (Betriebssystem)
Oracle Solaris ist eine Betriebssystemdistribution auf Basis von SunOS und ein Unix-Betriebssystem.
Sehen JavaFX und Solaris (Betriebssystem)
Summe
Das große griechische Sigma wird oft verwendet, um Folgen von Zahlen zu addieren. Es wird dann „Summenzeichen“ genannt. Eine Summe bezeichnet in der Mathematik das Ergebnis einer Addition sowie auch die Darstellung der Addition.
Sehen JavaFX und Summe
Sun Microsystems
Die Sun Microsystems, Inc. war ein US-amerikanischer Hersteller von Computern und Software, der im Jahr 2010 durch Übernahme in die Oracle Corporation eingegliedert wurde.
Sehen JavaFX und Sun Microsystems
Swing (Java)
Widgets von Swing mit dem ''Ocean Look and Feel'' (Standard seit Java 1.5) Klassenhierarchie von AWT und Swing Swing ist ein GUI-Toolkit für die Programmiersprache Java von Sun Microsystems.
Sehen JavaFX und Swing (Java)
Syntax
Unter Syntax (von syn ‚zusammen‘ und taxis ‚Ordnung, Reihenfolge‘) versteht man allgemein ein Regelsystem zur Kombination elementarer Zeichen zu zusammengesetzten Zeichen in natürlichen oder künstlichen Zeichensystemen.
Sehen JavaFX und Syntax
Szene (Computergrafik)
Bearbeitung und Darstellung einer Szene mit der Software white_dune In der 3D-Computergrafik ist eine Szene eine dreidimensionale Beschreibung von Objekten, Lichtquellen, Materialeigenschaften sowie der Position und Blickrichtung eines virtuellen Betrachters.
Sehen JavaFX und Szene (Computergrafik)
Szenengraph
Ein Szenengraph ist eine Datenstruktur, die häufig bei der Entwicklung computergrafischer Anwendungen eingesetzt wird.
Sehen JavaFX und Szenengraph
Textfeld
Tastatureingabe in ein Textfeld (Animation) Ein Textfeld oder eine Textbox, vereinfachend auch ein Eingabefeld, ist ein Steuerelement einer grafischen Benutzeroberfläche, das Tastatureingaben oder Programmausgaben in Form einer Zeichenkette aufnehmen und darstellen kann.
Sehen JavaFX und Textfeld
Thread (Informatik)
In der Informatik bezeichnet Thread (‚Faden‘, ‚Strang‘) – auch Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess genannt – einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms.
Sehen JavaFX und Thread (Informatik)
Umschalter (Steuerelement)
Verschiedene Zustände eines Umschalters. Umschalter sind Steuerelemente einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI).
Sehen JavaFX und Umschalter (Steuerelement)
Vererbung (Programmierung)
Operationen a und b). Die Vererbung ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung.
Sehen JavaFX und Vererbung (Programmierung)
Virtuelle Maschine
Virtuelle Maschine in VirtualBox Als virtuelle Maschine (VM) wird in der Informatik die Software-technische Kapselung eines Rechnersystems innerhalb eines lauffähigen Rechnersystems bezeichnet.
Sehen JavaFX und Virtuelle Maschine
WebKit
WebKit ist eine freie Browser-Engine, mit deren Hilfe Webseiten in Webbrowsern dargestellt werden können.
Sehen JavaFX und WebKit
World Wide Web
Das historische WWW-Logo, entworfen von Robert Cailliau Grafische Darstellung einiger Webpräsenzen im World Wide Web um en.wikipedia.org im Juli 2004 Visualisierung des World Wide Web Common Crawls aus dem Jahr 2012 (44 Mio. Domains) Das World Wide Web (für „weltweites Netz“, kurz Web oder WWW) ist ein über das Internet abrufbares System von elektronischen Hypertext-Dokumenten, sogenannten Webseiten, welche mit HTML beschrieben werden.
Sehen JavaFX und World Wide Web
Wurzel (Graphentheorie)
Eine Wurzel ist in der Graphentheorie ein Knoten eines Graphen, der besonders ausgezeichnet worden ist.
Sehen JavaFX und Wurzel (Graphentheorie)
Zugriffsfunktion
Eine Zugriffsfunktion, auch Zugriffsmethode, Akzessor oder im Programmiererjargon getter und setter genannt, ist in der objektorientierten Programmierung eine spezielle Methode, die eine einzelne Eigenschaft (Attribut) eines Objekts abfragt oder ändert.
Sehen JavaFX und Zugriffsfunktion
Siehe auch
Java-Bibliothek
- Activiti
- Apache Ant
- Apache CXF
- Apache Cayenne
- Apache Commons
- Apache Formatting Objects Processor
- Apache Harmony
- Apache Lucene
- Apache OpenNLP
- Apache POI
- Apache Velocity
- Batik (Software)
- Bouncy Castle
- Checkstyle
- Deeplearning4j
- Diagrams.net
- Dom4j
- GNU Classpath
- Google Guava
- Gson
- H2 Database
- IText
- JBPM
- JDOM
- JMonkeyEngine
- JOGL
- JavaFX
- LibGDX
- Lightweight Java Game Library
- Modular Audio Recognition Framework
- Nutch
- Open Inventor
- OpenJDK
- Standard Widget Toolkit
- Vaadin
- XDoclet
- Xalan
- Xerces
- ZK OSS
Auch bekannt als Java FX.

