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Homeworld und Relic Entertainment

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Homeworld und Relic Entertainment

Homeworld vs. Relic Entertainment

Homeworld (englisch für Heimatwelt) ist ein im Jahr 1999 erschienenes Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von Relic Entertainment, vertrieben von Sierra Entertainment. Relic Entertainment ist ein kanadischer Entwickler von 3D-Echtzeit-Strategiespielen.

Ähnlichkeiten zwischen Homeworld und Relic Entertainment

Homeworld und Relic Entertainment haben 6 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Echtzeit-Strategiespiel, IGN, PC Games, Sierra Entertainment, Spiel-Engine, THQ.

Echtzeit-Strategiespiel

Screenshot des Echtzeit-Strategiespiels ''0 A.D.'' Als Echtzeit-Strategiespiel (abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der richtigen Maßnahme) unterwerfen und, im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespielen, simultan (also in Echtzeit) ausführen.

Echtzeit-Strategiespiel und Homeworld · Echtzeit-Strategiespiel und Relic Entertainment · Mehr sehen »

IGN

IGN (ehemals Imagine Games Network) ist ein internationales, ursprünglich US-amerikanisches Online-Magazin zum Thema Videospiele und Unterhaltung.

Homeworld und IGN · IGN und Relic Entertainment · Mehr sehen »

PC Games

Web-Logo Die PC Games (kurz PCG) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift, die von der Computec Media aus Fürth herausgegeben wird und seit 1992 existiert.

Homeworld und PC Games · PC Games und Relic Entertainment · Mehr sehen »

Sierra Entertainment

Sierra Entertainment (gegründet als On-Line Systems, von 1982 bis 1998 bekannt als Sierra On-Line) war ein amerikanischer Publisher und Entwickler von Computerspielen.

Homeworld und Sierra Entertainment · Relic Entertainment und Sierra Entertainment · Mehr sehen »

Spiel-Engine

Blender Game Engine ids Quake Engine, welche zu der id Tech Engine-Familie führte. Eine Spiel-Engine, auch Game-Engine oder Game Engine (von „Spielmotor“, „Spielantrieb“), ist ein spezielles Framework zur Entwicklung von Computerspielen, das den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spielablaufes verantwortlich ist.

Homeworld und Spiel-Engine · Relic Entertainment und Spiel-Engine · Mehr sehen »

THQ

Altes Logo von THQ (2000–2011) THQ Inc. (kurz für: Toy Headquarters, ehemals T*HQ abgekürzt) war ein US-amerikanischer Hersteller und Publisher von Videospielen, der sowohl selbst Spiele entwickelte als auch von anderen Unternehmen entwickelte Spiele vertrieb.

Homeworld und THQ · Relic Entertainment und THQ · Mehr sehen »

Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Homeworld und Relic Entertainment

Homeworld verfügt über 70 Beziehungen, während Relic Entertainment hat 42. Als sie gemeinsam 6 haben, ist der Jaccard Index 5.36% = 6 / (70 + 42).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Homeworld und Relic Entertainment. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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