Ähnlichkeiten zwischen Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie
Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie haben 13 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Anwendungssoftware, Aufgabenangemessenheit, Benutzerschnittstelle, Computer, Computerprogramm, Erwartungskonformität, Individualisierbarkeit, ISO 9241, Lernförderlichkeit, Metapher, Robustheit gegen Benutzungsfehler, Selbstbeschreibungsfähigkeit, Steuerbarkeit (Dialog).
Anwendungssoftware
Ein Textverarbeitungsprogramm als Beispiel für Anwendungssoftware Als Anwendungssoftware werden Computerprogramme bezeichnet, die Anwender wie Unternehmen, Verwaltungen, Behörden, Institute, Vereine und sonstige Organisationen, aber auch Einzelpersonen für geschäftliche, dienstliche, sonstige organisationsbezogene oder private Zwecke einsetzten, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen.
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Aufgabenangemessenheit
Aufgabenangemessenheit ist in der Gebrauchstauglichkeits-Forschung ein Kriterium, das beschreibt, ob die Funktionen eines Systems (z. B. Maschine, Software oder Website) dazu dienen, die Ziele zu erreichen, die ein Nutzer damit verfolgt.
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Benutzerschnittstelle
Die Benutzerschnittstelle (nach der Gesellschaft für Informatik – Fachbereich Mensch-Computer-Interaktion auch Benutzungsschnittstelle; User Interface) oder auch Nutzerschnittstelle ist die Stelle oder Handlung, mit der ein Mensch mit einer Maschine oder einem Arbeitsgerät in Interaktion tritt.
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Computer
Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.
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Computerprogramm
Ein Computerprogramm oder kurz Programm ist eine den Regeln einer bestimmten Programmiersprache genügende Folge von Anweisungen (bestehend aus Deklarationen und Instruktionen), um bestimmte Funktionen bzw.
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Erwartungskonformität
Erwartungskonformität (von lateinisch conformitas “Gleichartigkeit”) bezeichnet eine angepasste Informationsdarstellung eines Systems für einen Benutzer, die einheitlich ist und den Erwartungen des Benutzers bzw.
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Individualisierbarkeit
Individualisierbarkeit ist in Bezug auf Gebrauchstauglichkeit ein Merkmal eines Dialogs, wenn er es dem Nutzer ermöglicht, die Interaktion mit dem System (z. B. Webseite oder Softwareprodukt) an sein Wissen und seine Möglichkeiten anzupassen.
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ISO 9241
Die Norm ISO 9241 ist ein internationaler Standard, der Richtlinien der Gebrauchstauglichkeit_(Produkt) und der Ergonomie interaktiver Systemen beschreibt.
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Lernförderlichkeit
Der Begriff Lernförderlichkeit stammt aus der Benutzerfreundlichkeit und Ergonomie.
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Metapher
Mimose wird metaphorisch für einen sehr empfindlichen und übersensiblen (oder sich von einer Krankheit erholenden) Menschen verwendet. Illustration ''Sensitive'' (Mimose) aus ''Fleurs Animées'' (Beseelte Blumen) des französischen Künstlers Grandville Eine Metapher („Übertragung“) ist ein „(besonders als Stilmittel gebrauchter) sprachlicher Ausdruck, bei dem ein Wort (eine Wortgruppe) aus seinem eigentlichen Bedeutungszusammenhang in einen anderen übertragen wird, ohne dass ein direkter Vergleich die Beziehung zwischen Bezeichnendem und Bezeichnetem verdeutlicht“.
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Robustheit gegen Benutzungsfehler
In der Technik, besonders in der Datenverarbeitung, bedeutet Robustheit gegen Benutzungsfehler, vormals als „Fehlertoleranz“ (von ‚erleiden‘, ‚erdulden‘) bezeichnet, die Eigenschaft eines technischen Systems, seine Funktionsweise auch aufrechtzuerhalten, wenn unvorhergesehene Eingaben oder Fehler in der Hard- oder Software auftreten.
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Selbstbeschreibungsfähigkeit
Selbstbeschreibungsfähigkeit ist ein Gestaltungskriterium für die ergonomische Gestaltung der Benutzeroberfläche von Softwareprodukten.
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Steuerbarkeit (Dialog)
Ein Dialog wird als steuerbar (aus dem niederdeutschen stur "Steuerruder") bezeichnet, wenn der Benutzer in der Lage ist, den Dialogablauf zu starten sowie seine Richtung und Geschwindigkeit zu beeinflussen.
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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie
- Was es gemein hat Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie
- Ähnlichkeiten zwischen Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie
Vergleich zwischen Grafische Benutzeroberfläche und Software-Ergonomie
Grafische Benutzeroberfläche verfügt über 110 Beziehungen, während Software-Ergonomie hat 76. Als sie gemeinsam 13 haben, ist der Jaccard Index 6.99% = 13 / (110 + 76).
Referenzen
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