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G-Police und Third-Person-Perspektive

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen G-Police und Third-Person-Perspektive

G-Police vs. Third-Person-Perspektive

G-Police ist eine actionorientierte Flugsimulation und der erste Titel in der zweiteiligen G-Police-Serie. Die Third-Person-Perspektive (von englisch third person „dritte Person“) ist eine Kameraperspektive in Computerspielen, bei der sich der Punkt, von dem der Spieler das Spielgeschehen betrachtet, außerhalb der gesteuerten Spielfigur(en) befindet und die Spielfigur selbst im Bildausschnitt zu sehen ist.

Ähnlichkeiten zwischen G-Police und Third-Person-Perspektive

G-Police und Third-Person-Perspektive haben 4 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Actionspiel, Computermaus, Gamepad, GameStar.

Actionspiel

Actionspiel ist eine Sammelbezeichnung für alle Computerspielgenres, in denen die Spielmechanik überwiegend die Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit des Spielers fordert.

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Computermaus

Drei verschiedene Mäuse Eine Computermaus (umgangssprachlich auch Maus genannt) ist ein Eingabegerät (Befehlsgeber) bei Computern.

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Gamepad

Ein Gamepad (auch Joypad oder Controller) ist ein Eingabegerät zum Steuern von Computerspielen und eine Art eines Gamecontrollers.

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GameStar

Die GameStar (kurz GS) ist eine deutsche Computerspielezeitschrift mit Sitz in München.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen G-Police und Third-Person-Perspektive

G-Police verfügt über 61 Beziehungen, während Third-Person-Perspektive hat 42. Als sie gemeinsam 4 haben, ist der Jaccard Index 3.88% = 4 / (61 + 42).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen G-Police und Third-Person-Perspektive. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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