Ähnlichkeiten zwischen Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik)
Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik) haben 5 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Aktives Warten, Interrupt, Inversion of Control, Parallele Programmierung, Rückruffunktion.
Aktives Warten
Aktives Warten (auch Verzögerungsschleife; oder spinning) bezeichnet eine Aktivität eines Computerprogramms, mit der die Zeit bis zur Erfüllung einer Bedingung aktiv, d. h.
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Interrupt
Vereinfachter Ablauf eines Interrupts anhand eines Diagramms In der Informatik versteht man unter einem Interrupt („unterbrechen“ nach, dem Partizip Perfekt Passiv von interrumpere, unterbrechen) eine kurzfristige Unterbrechung der normalen Programmausführung,A.
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Inversion of Control
Der Begriff Inversion of Control (IoC, oder Steuerungsumkehr) bezeichnet ein Umsetzungsparadigma, das u. a.
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Parallele Programmierung
Parallele Programmierung ist ein Programmierparadigma.
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Rückruffunktion
Eine Rückruffunktion bezeichnet in der Informatik eine Funktion, die einer anderen Funktion, meist einer vorgefertigten Bibliotheks- oder Betriebssystemfunktion, als Parameter übergeben und von dieser unter definierten Bedingungen mit definierten Argumenten aufgerufen wird.
Ereignis (Programmierung) und Rückruffunktion · Polling (Informatik) und Rückruffunktion ·
Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen
- In scheinbar Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik)
- Was es gemein hat Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik)
- Ähnlichkeiten zwischen Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik)
Vergleich zwischen Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik)
Ereignis (Programmierung) verfügt über 49 Beziehungen, während Polling (Informatik) hat 22. Als sie gemeinsam 5 haben, ist der Jaccard Index 7.04% = 5 / (49 + 22).
Referenzen
Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Ereignis (Programmierung) und Polling (Informatik). Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter: