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Computerspiel und Stephan Schwingeler

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Computerspiel und Stephan Schwingeler

Computerspiel vs. Stephan Schwingeler

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert. mini Stephan Schwingeler (* 1979 in Dortmund) ist ein deutscher Kunsthistoriker und Medienwissenschaftler mit Schwerpunkten in den Bereichen der Bildwissenschaft, Medienkunst und des Computerspiels.

Ähnlichkeiten zwischen Computerspiel und Stephan Schwingeler

Computerspiel und Stephan Schwingeler haben 7 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Ästhetik, Ludologie, Matthias A. K. Zimmermann, Medienwissenschaft, Mod (Computerspiele), Natascha Adamowsky, Virtuelle Realität.

Ästhetik

Ästhetik (von „Wahrnehmung, Empfindung“) ist im Allgemeinen die Lehre von der Schönheit, von Gesetzmäßigkeiten und Harmonie in der Natur und Kunst.

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Ludologie

Ludologie (und) ist die „Lehre“ vom Spielen: Gesellschaftsspiel, analoges Spiel und digitales Spiel.

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Matthias A. K. Zimmermann

Matthias A. K. Zimmermann (2020) Matthias Alexander Kristian Zimmermann (* 6. Mai 1981 in Basel) ist ein Schweizer Schriftsteller, Maler und Medienkünstler.

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Medienwissenschaft

Medienwissenschaft ist die wissenschaftliche Beschäftigung mit den Medien, darunter die Massenmedien und die öffentliche Kommunikation, aber auch Aspekte der Ästhetik, Technik, Geschichte und Theorie der Medien.

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Mod (Computerspiele)

Eine Mod oder Modifikation (auch der oder das Mod; von modification) ist eine üblicherweise kostenlose, meist von Hobby- oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung bzw.

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Natascha Adamowsky

Natascha Adamowsky (* 1967) ist eine deutsche Kultur- und Medienwissenschaftlerin mit den Forschungsschwerpunkten Medienästhetik, -geschichte und digitale Wissenskulturen.

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Virtuelle Realität

Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Computerspiel und Stephan Schwingeler

Computerspiel verfügt über 325 Beziehungen, während Stephan Schwingeler hat 50. Als sie gemeinsam 7 haben, ist der Jaccard Index 1.87% = 7 / (325 + 50).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computerspiel und Stephan Schwingeler. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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