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Computerspiel und Science-Fiction

Shortcuts: Differenzen, Gemeinsamkeiten, Jaccard Ähnlichkeit Koeffizient, Referenzen.

Unterschied zwischen Computerspiel und Science-Fiction

Computerspiel vs. Science-Fiction

Ein Computerspiel oder Videospiel ist ein elektronisches Spiel, das durch Interaktion mit einer Benutzeroberfläche visuelles Feedback auf einem Bildschirm, meist einem Fernsehgerät oder Computermonitor, generiert. Schokoladen-Fabrik Gebr. Stollwerck Science-Fiction, auch Sciencefiction geschrieben (Naturwissenschaft, fiction: Fiktion), ist ein Genre in Literatur (Prosa, Comic), Film, Hörspiel, Videospiel und Kunst.

Ähnlichkeiten zwischen Computerspiel und Science-Fiction

Computerspiel und Science-Fiction haben 11 Dinge gemeinsam (in Unionpedia): Bildende Kunst, Blade Runner, Computer, Künstliche Intelligenz, Liu Cixin, Matthias A. K. Zimmermann, Philosophie, Star Trek, Star Wars, Tron (Film), Virtuelle Realität.

Bildende Kunst

Allegorie der Malerei'', 1666–1667 Dǒng Qíchāng (1555–1636) Der Begriff Bildende Kunst hat sich seit dem frühen 19.

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Blade Runner

Blade Runner und in der deutschen Erstveröffentlichung 1982 Der Blade Runner; ist ein am 25. Juni 1982 erschienener US-amerikanischer Science-Fiction-Film des Regisseurs Ridley Scott.

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Computer

Ein Computer (englisch; deutsche Aussprache) oder Rechner ist ein Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.

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Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI), auch artifizielle Intelligenz (AI), englisch artificial intelligence, ist ein Teilgebiet der Informatik, es umfasst alle Anstrengungen, deren Ziel es ist, Maschinen intelligent zu machen.

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Liu Cixin

Liu Cixin auf der Worldcon 75 in Helsinki vor der Verleihung des Hugo Award im Jahr 2015. Liu Cixin (* 23. Juni 1963, Yangquan, China) ist ein chinesischer Science-Fiction-Schriftsteller.

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Matthias A. K. Zimmermann

Matthias A. K. Zimmermann (2020) Matthias Alexander Kristian Zimmermann (* 6. Mai 1981 in Basel) ist ein Schweizer Schriftsteller, Maler und Medienkünstler.

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Philosophie

Raffaels Schule von Athen mit den idealisierten Darstellungen der Gründerväter der abendländischen Philosophie. Obwohl seit Platon vor allem eine Sache der schriftlichen Abhandlung, ist das angeregte Gespräch bis heute ein wichtiger Bestandteil des philosophischen Lebens. In der Philosophie (philosophía, latinisiert philosophia, wörtlich „Liebe zur Weisheit“) wird versucht, die Welt und die menschliche Existenz zu ergründen, zu deuten und zu verstehen.

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Star Trek

Star-Trek-Logo Star Trek (deutsch etwa: „Sternenreise“, „Sternentreck“, „Reise durchs All“) ist ein langlebiges US-amerikanisches Science-Fiction-Franchise, das der Filmproduktionsgesellschaft Paramount Pictures bzw.

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Star Wars

Star Wars (für Sternkriege) ist ein Film-Franchise, dessen Geschichte mit dem 1977 erschienenen Kinofilm Krieg der Sterne (Originaltitel: Star Wars) begann.

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Tron (Film)

Tron ist ein US-amerikanischer Spielfilm der Disney-Studios von 1982.

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Virtuelle Realität

Fallschirmspringer der US-Navy übt mit einem ''Head-Mounted Display'' (''HMD'') virtuell das Fallschirmspringen. Als virtuelle Realität, kurz VR, wird die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung einer scheinbaren Wirklichkeit und ihrer physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet.

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Die obige Liste beantwortet die folgenden Fragen

Vergleich zwischen Computerspiel und Science-Fiction

Computerspiel verfügt über 325 Beziehungen, während Science-Fiction hat 467. Als sie gemeinsam 11 haben, ist der Jaccard Index 1.39% = 11 / (325 + 467).

Referenzen

Dieser Artikel zeigt die Beziehung zwischen Computerspiel und Science-Fiction. Um jeden Artikel, aus dem die Daten extrahiert ist abrufbar unter:

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